Câte celule sunt într-o bătălie navală? Cum să joci bătălia pe mare

Copiii sunt atât de captivați de diverse gadget-uri încât adesea nu vor să citească, ci chiar să se joace nevirtual. Acest lucru îi îngrijorează atât pe specialiști, cât și pe părinți. Într-unul dintre episoadele desenului animat „Barboskiny”, Bunicul oferă o modalitate de a întoarce copiii în lumea reală, jucând obișnuitul „Cuirasat” pe hârtie cu întreaga familie.

Pentru a face acest lucru, el oprește electricitatea din casă, iar nepoții sunt nevoiți să stăpânească jocul, care nu necesită condiții speciale. El a arătat că poți avea un timp interesant fără niciun internet, înarmat doar cu un stilou și cu propria ta minte.

Deși aceasta joc de societate Lupta navală există astăzi și în versiunea computerizată, dar versiunea tradițională de distrugere a navelor pe o bucată de hârtie în carouri are un avantaj incontestabil față de cea virtuală.

Să te joci cu o persoană vie este mai interesant decât să te joci cu un computer, bătălia este mult mai distractivă și interesantă. Și este mai util, pentru că în acest caz copilul dezvoltă nu numai logica și gândirea strategică, ci și intuiția, capacitatea de a „calcula” și de a citi emoțiile altei persoane.

Un alt plus și motivul popularității îndelungate a jocului este simplitatea organizării acestuia. Pentru a conduce navele în luptă, nu aveți nevoie de internet, electricitate, o cameră mare sau orice împrejurimi speciale. Tot ce ai nevoie este hârtie, stilou și cunoștințe. bătălie pe mare pe hârtie pentru doi.

Învățați să jucați bătălia pe mare


Regulile pentru bătălia navală pentru doi oameni sunt destul de simple. Pe hârtie, fiecare jucător trebuie să deseneze un pătrat de 10x10 celule, care sunt desemnate pe o parte cu litere de la A la K (fără E și J), pe cealaltă cu numere de la 1 la 10. În acest câmp trebuie să plasați navelor.

Un al doilea pătrat similar cu denumiri de câmp similare este desenat în apropiere. Pe ea, în timpul bătăliei, jucătorul își înregistrează loviturile.

  • Când face o „împușcare”, jucătorul numește coordonatele țintei, de exemplu, B8.
  • Adversarul răspunde „de” dacă nu este nimic în careu; „rănit” dacă nava lui a fost lovită; „ucis” când nava este distrusă.
  • Lovirea navei altcuiva este indicată de o cruce. În acest caz, regulile dau dreptul la următoarea lovitură.
  • Dacă ratați, dreptul de a trage trece celui de-al doilea jucător. Câștigătorul este cel care distruge primul toate navele inamice.
  • La sfârșitul jocului, participantul poate cere ca adversarul să-și arate terenul de joc și să compare înregistrările mutărilor.


Regulile jocului Sea Battle stipulează nu numai câte și ce dimensiuni nave participă la luptă, ci și locația lor.

  1. Compoziția navelor: 4 submarine dintr-o celulă, 3 distrugătoare de două celule, 2 crucișătoare cu trei celule și un cuirasat cu patru celule.
  2. Navele trebuie trase astfel încât să nu se atingă sub nicio formă. Trebuie să existe o distanță de cel puțin o celulă între ele.
  3. Navele pot fi poziționate orizontal, vertical sau la marginea terenului de joc.

Ce să nu faci

Acestea prevăd reguli și anumite restricții.

  1. Compoziția navelor nu poate fi schimbată.
  2. Unele reguli spun că o navă poate avea doar o formă liniară, forma literei L este permisă. Dar în toate variantele nu poți desena și plasa navele în diagonală.
  3. Valoarea câmpului nu poate fi modificată.
  4. Nu puteți distorsiona coordonatele și ascunde lovitura.

Strategii


Nu numai reguli simple iar condițiile de organizare a jocului explică popularitatea jocului Sea Battle, dar și faptul că câștigarea în el este determinată nu numai de noroc, ci și de strategia și tactica corectă. Acesta este un joc de doi oameni, ceea ce înseamnă că emoțiile și viclenia se adaugă logicii. Prin urmare, o strategie câștigătoare presupune:

  • Sub nicio formă adversarul nu ar trebui să vă poată vedea terenul de joc.
  • Luați în considerare îndemânarea adversarului și modul de a juca. De exemplu, dacă adversarul tău este un jucător începător, atunci nu ar trebui să-ți plasezi navele în colțurile terenului. Jucătorii neexperimentați încep adesea cu ei, în special cu mutarea A1. Dacă un adversar experimentat și de lungă durată joacă cu tine, care știe deja că nu poate fi niciunul în colțurile navelor tale, atunci merită să spargi tiparul și să ascunzi un cuplu acolo.
  • Gândește-te la locația navelor tale. Una dintre strategiile câștigătoare este aranjarea compactă a navelor mari într-un singur loc și a navelor unicelulare împrăștiate unele de altele. Apoi jucătorul, după ce a găsit rapid nave mari, va petrece mult timp căutând submarine mici. Acest lucru vă va oferi timp și șansa de a recupera.

Tactici de câștig


Tactica corectă a jocului include mai multe tehnici simple.

Asigurați-vă că înregistrați mișcările adversarului pe terenul dvs. și toate mișcările pe al doilea teren de joc. Nu sunt indicate doar loviturile, ci și ratarile. Unii o fac cu puncte, alții cu cruci. Acest lucru va evita bombardarea repetată a pătratelor goale și conflictele în cazul oricăror erori.

Dacă nava adversarului este „ucisă” într-o luptă navală, atunci celulele din jurul acesteia sunt imediat marcate ca goale. La urma urmei, știm că regulile interzic plasarea navelor în ele. Acest lucru vă economisește timp. În acest caz, cea mai avantajoasă lovitură este la cuirasat. Distrugerea lui deschide imediat optsprezece celule, aproape o cincime din câmp.

Tacticile de tragere ale jucătorilor pot fi, de asemenea, diferite. Puteți trage în timp ce faceți mișcări în diagonală. În acest fel, există o șansă mai mare de a prinde nave mari. Puteți, în căutarea unei nave de luptă profitabile, să trageți prin trei celule până la a patra. După primele lovituri, alegerea mișcărilor este determinată în funcție de ceea ce începe să apară pe terenul de joc inamic.

Tactici de combatere a fraudei populare, când adversarul afișează ultima navă cu un singur etaj deja în timpul jocului în ultima celulă liberă. Pentru a face imposibilă o astfel de înșelăciune, câmpul și navele sunt desenate într-o singură culoare, iar fotografiile sunt indicate cu un stilou sau un creion diferit.

Astăzi, jocul Battleship există atât ca un set de fabrică de masă, cât și ca un joc pe computer, dar jocul pe o simplă bucată de hârtie în carouri este încă interesant.

Hai să jucăm „Bătălia pe mare”

Un joc de hârtie incredibil de popular. Și deși acum există speciale seturi de joc Pentru " Bătălie pe mare„, precum și o mulțime de implementări pe computer; versiunea clasică pe o bucată de hârtie rămâne cea mai populară.

Scopul jocului este de a scufunda navele inamicului înainte ca acesta să le poată scufunda pe ale tale.

Regulile jocului" Bătălie pe mare»

Joacă doi jucători. Fiecare dintre ele are nevoie de o bucată de hârtie (de preferință în carouri), un creion sau un pix. Jocul începe cu pregătirea terenului. Două pătrate de 10×10 celule sunt desenate pe o bucată de hârtie. Pe una dintre ele își vor desfășura navele, în cealaltă vor „trage” asupra navelor inamice. Laturile pătratelor sunt semnate cu litere pe orizontală și cifre pe verticală. Este necesar să se convină în prealabil ce scrisori vor fi scrise (dezbaterea principală apare dacă să folosiți sau nu litera „Y”). Apropo, în unele școli, în loc de alfabetul plictisitor, scriu cuvântul „ REPUBLICĂ" - conține doar 10 litere care nu se repetă. Acest lucru este util în special pentru cei care nu au stăpânit niciodată alfabetul.

Plasarea navei

În continuare, începe desfășurarea flotelor. Reguli clasice bătălie pe mare ei spun că ar trebui să fie 4 nave într-o celulă („ cu o singură punte" sau " cu o singură conductă"), 3 nave cu 2 pătrate, 2 cu 3 pătrate și una cu patru punți. Toate navele trebuie să fie drepte sau cele „diagonale” nu sunt permise. Navele sunt așezate pe terenul de joc în așa fel încât să existe întotdeauna un spațiu de un pătrat între ele, adică să nu se atingă nici cu laturile, nici cu colțurile. În acest caz, navele pot atinge marginile câmpului și pot ocupa colțuri.

Joc

Când navele sunt plasate, jucătorii trag pe rând, chemând pătratele după „coordonatele” lor: „A1”, „B6”, etc. Dacă celula este ocupată de o navă sau de o parte a acesteia, inamicul trebuie să răspundă „rănit”. sau „ucis” „(„scufundat”). Această celulă este tăiată cu o cruce și puteți face o altă lovitură. Dacă nu există nicio navă în celula numită, un punct este plasat în celulă și rândul îi revine adversarului.

Jocul se joacă până când unul dintre jucători câștigă complet, adică până când toate navele sunt scufundate. La sfârșitul jocului, învinsul poate cere câștigătorului să se uite la aranjamentul său de nave.

Măiestrie

Dacă crezi că bătălie pe mare- un joc construit doar pe noroc și avere, atunci te înșeli. De fapt, conține atât strategie, cât și tactici, despre care vom vorbi în concluzie. Deci - despre trucuri și diverse metode de joc oneste și nu atât de oneste bătălie pe mare:

  • În primul rând (și acesta este cel mai important lucru!), trebuie să vă țineți foaia cu nave, astfel încât inamicul nu putea să privească locația dvs.;
  • Asigurați-vă că țineți o evidență a mișcărilor dvs. și ale altor persoane, notându-le puncte. Acest lucru va preveni împușcăturile trase în aceleași celule;
  • După scufundarea unei nave inamice, înconjoară-o și cu puncte pentru a nu trage în locuri unde evident că nu există nave;
  • Nu ar trebui să așezați nave în colțurile câmpului: de obicei, începătorii împușcă mai întâi în ele. Cu toate acestea, excepțiile vor fi discutate mai jos;
  • Este necesar să se elaboreze o strategie de plasare. Rezultat bun oferă o distribuție neuniformă a navelor: adunați toate navele „mari” în unul sau două grupuri dense și ascundeți separat navele „cu un singur punct” rămase în locuri secrete pe terenul de joc. În acest caz, inamicul va identifica și distruge rapid grupul de nave mari, iar apoi va petrece mult timp căutându-le pe cele mici rămase;
  • După ce a ucis o navă mare, inamicul o înconjoară cu puncte. Deci, după ce am găsit " cu patru etaje„, adversarul deschide imediat (4+1+1)*3 = 18 celule (adică 18% sau aproape 1/5 din câmp). " Cu trei etaje"oferă 15 celule (15%)", dublu etaj" - 12% și " cu o singură punte„- 9%. Dacă plasați „cu patru etaje” pe perete, atunci vă va permite să deschideți doar 12 celule (10 pentru un cu trei etaje, 8 pentru un cu două etaje). Dacă plasați „cu patru etaje” într-un colț, vă va permite să deschideți doar 10 celule (8, 6 și, respectiv, 4). Desigur, dacă inamicul realizează că toate navele sunt pe margine, le va scufunda rapid. Prin urmare, este mai bine să utilizați acest sfat în combinație cu cel anterior.
  • Tacticile de tragere pot fi, de asemenea, diferite. Cu toate acestea, cel mai bine este să începeți să distrugeți navele inamice căutând un „cu patru etaje”. Pentru a face acest lucru, puteți trage în diagonală, sau trage un diamant sau trage prin 3 celule la a patra. De îndată ce este găsită o navă cu patru punți, căutăm una cu trei punți, apoi două... Desigur, în timpul procesului de căutare vom întâlni „tot felul de lucruri mărunte” și vom face ajustări la planuri.
  • Iată un mod necinstit: aranjați toate navele, cu excepția ultimului singur punte (va servi ca submarin Elusive). Și va fi plasat (și ucis) doar în ultima celulă rămasă. Este destul de ușor să combateți acest lucru: lăsați jucătorii să plaseze nave într-o culoare și să tragă în alta. Este posibil, de exemplu, ca jucătorii să aibă pixuri sau creioane culori diferite iar după aranjarea navelor, pur și simplu schimbați mânerele.

„Sea Battle” este un joc interesant și simplu care nu necesită echipament special sau cunoștințe speciale. Se poate juca atât pe computer, cât și pe hârtie, iar odată ce a fost folosită doar a doua opțiune, deoarece nu exista altă opțiune. Nu toată lumea știe să joace Battleship, pentru că fie nu a existat nicio oportunitate de a învăța, fie nu a existat „profesor”. În orice caz, astfel de cunoștințe pot fi utile. Regulile jocului „Battleship” sunt simple, oricine le poate aminti, indiferent de vârstă și de nivelul de inteligență.

General

Jocul „Battleship” a captivat multă vreme mulți oameni. Este interesant, interesant și, cel mai important, nu necesită nicio cheltuială. Pentru a vă juca împreună cu o persoană, veți avea nevoie de două coli de hârtie în carouri (de preferință) și două pixuri (sau 2 creioane).

„Battleship” este util nu numai pentru că vă permite să vă distrați. Jocul ajută, de asemenea, la dezvoltarea gândirii strategice și a intuiției. Dacă tu și persoana respectivă vă cunoașteți, aveți posibilitatea de a folosi informații despre inamic. De exemplu, ipotezele tale despre cum ar putea plasa navele astfel încât să fie greu de găsit, cum ai paria dacă ai fi în locul lui, pot fi confirmate și te pot ajuta să câștigi.

Reguli

Ei bine, putem trece la partea principală. Acum vei învăța cum să joci „Battleship”:

1. În primul rând, trebuie să desenați două pătrate care măsoară 10x10 celule pe o foaie de hârtie (desigur, este mai ușor să desenați pe o foaie de hârtie cu un model în carouri). Apoi, în ambele imagini, puneți pe rândul de sus literele de la A la K (de la stânga la dreapta, sărind peste E și J), iar în stânga pătratelor - numere de la 1 la 10 (de sus în jos).

2. Pe pătratul din stânga trebuie să plasați:

  • 1 navă formată din 4 celule;
  • 2 nave, formate din 3 celule;
  • 3 nave, formate din 2 celule;
  • 4 nave, formate din 1 celulă.

Navele nu se pot atinge nici pe lateral, nici pe colțuri. Este important ca între ele să existe cel puțin o celulă liberă. Navele pot atinge marginile terenului de joc și trebuie să fie poziționate doar vertical și orizontal (nu în diagonală).

Pătratul din dreapta ar trebui să rămână gol.

3. Scopul fiecărui jucător este să distrugă navele inamice. Cel care merge primul (prin acord sau întâmplător (folosind loturi)) numește coordonatele (litera-număr), uitându-se la pătratul gol din dreapta. De exemplu, E7. Adversarul se uită la desenul său din stânga, unde sunt situate navele sale și răspunde:

a) trecut;
b) răniți;
c) ucis.

Prima variantă înseamnă că jucătorul a ajuns pe o celulă goală, adică nu a ajuns nicăieri. El marchează acest loc în careul său din dreapta pentru a nu-l alege a doua oară (cel mai adesea cu o cruce, dar în orice alt mod convenabil), iar între timp rândul trece celui de-al doilea jucător.

A doua opțiune înseamnă că jucătorul se află într-o navă cu mai multe punți (ocupând de la 2 la 4 celule). După ce a marcat locul dorit pe harta sa, o persoană are dreptul la următoarea mișcare până când ratează. Deci, dacă după ce a strigat E7 urmează răspunsul „rănit”, jucătorul poate suna fie E6, fie Z7, fie E8, fie D7 pentru a termina nava rănită (apropo, acest lucru nu este necesar, puteți părăsi temporar e singur si cauta pe altii) . Al doilea jucător răspunde din nou „de”, „rănit” sau „ucis”.

A treia opțiune înseamnă că nava inamică este distrusă. Dacă acest lucru s-a întâmplat la prima mișcare, înseamnă că a fost un singur pachet (format dintr-o celulă), ceea ce poate fi numit un mare succes. Dacă din al doilea (de exemplu, după E7 jucătorul a spus E6), înseamnă două etaje etc. După ce a doborât o navă, precum și după ce a fost rănit, jucătorul merge până când primește răspunsul „trecut”.

4. Mutarea trece de la un jucător la altul în cazul unei rateuri și este întârziată de unul dintre adversari în cazul unei lovituri reușite. Câștigătorul este persoana care este prima care găsește și distruge toate navele inamice.

Alte variante

Uneori, „Cuirasatul” este pe hârtie, iar uneori este pe un computer, așa cum am menționat mai devreme. Și dacă prima opțiune necesită un adversar real, viu, atunci în ultimul caz poți juca cu roboți. Adevărat, în primul rând, nu va fi atât de interesant (reacția inamicului atunci când îi scufundați nava este neprețuită), iar în al doilea rând, posibilitatea de a arunca o privire în flota inamică este absolut exclusă (toți înțelegem că unii oameni încearcă să înșele).


Într-un fel sau altul, nu este dificil să vii cu alte versiuni mai extinse ale jocului, totul depinde de imaginația jucătorilor și de dorința/capacitatea lor de a experimenta. Este important să clarificați imediat toate regulile, pentru că dacă nu toată lumea înțelege cum să joace „Battleship”, regulile pe care le-ați propus, nu va ieși nimic bun și un joc de înaltă calitate nu va funcționa.

De exemplu, puteți adăuga mai multe celule la „câmpul de luptă” (nu 10x10, ci 20x20, de exemplu), apoi fie lăsați numărul de nave, fie le creșteți. Puteți complica sarcina atât de mult încât toate navele pe care inamicul trebuie să le găsească sunt cu un singur etaj. Puteți face mine, iar dacă le lovesc, inamicul ratează o tură. Există o mulțime de opțiuni, principalul lucru este să știi cu moderație.

Concluzie


Asta e tot, acum te-ai cunoscut joc nouși îi cunoști regulile. Întrebarea „cum să joci „Battleship”” ar trebui rezolvată. De acum înainte, tu și prietenii tăi veți avea ceva de făcut la lecții/prelegeri plictisitoare sau la serviciu, dacă puteți fi aproape unul de celălalt și puteți scrie pe foi de hârtie.

Aproape toți cei care au fost odată școlari cunoaște jocul „Cuirasatul”, jucându-l pe care îl puteți petrece minunat într-o excursie sau o pauză. Jocul „bătăliei pe mare” este jucat de două persoane. Pentru a juca „bătălia pe mare”, este potrivită o foaie obișnuită în carouri, care poate fi descărcată și tipărită pe site-ul nostru.

Cu toate acestea, special pentru jocul „cuirasat”, puteți tipări un tabel pentru doi jucători pe această pagină. Jocul cuirasatul poate fi jucat doar de două persoane sau două echipe. În primul rând, jucătorii desenează o flotă de nave pe terenul lor. Flota este formată din: o navă - un rând de patru celule - "cu patru etaje", două nave - un rând de 3 celule - "cu trei etaje", trei nave - un rând de două celule - "pe două etaje" și patru nave - un rând dintr-o celulă - "single-deck" ". În partea de jos a tabelelor pentru jocul „bătălie pe mare”, care pot fi descărcate și tipărite mai jos, se află ce nave are jucătorul și în ce cantitate. Când desenează, navele nu se pot atinge între ele la colțurile lor și nu pot fi poziționate în diagonală. Punțile navelor ar trebui să fie situate pe o singură linie vertical sau orizontal. Navele pot atinge marginile câmpului, dar nu unele pe altele. Al doilea câmp este folosit de jucător pentru a marca mișcările deja făcute și navele inamice „distruse”. În caz contrar, jucătorul poate uita ce celule a „împușcat” deja și pe care nu le-a făcut.

Odată ce navele sunt poziționate, jucătorii trag la sorți pentru a vedea cine începe primul. După aceasta, fiecare jucător apelează pe rând coordonatele navelor de pe harta inamicului, de exemplu, „D-2”. Tabelele Battleship de mai jos conțin deja mese 10v10 pentru doi jucători cu spații numerotate. Dacă jucătorul are o navă inamică la coordonatele specificate, atunci întreaga navă sau o parte a acesteia este considerată avariată. Un jucător care a făcut o mișcare efectivă are dreptul de a face alta fără tură.

Imprimați tabelul pentru jocul „bătălie pe mare” pe A4 sau descărcați

Puteți tipări tabelul pentru jocul „bătălie pe mare” pe o foaie A4 în format PDF sau Word. Fișierele PDF imprimabile și fișierele RTF editabile pot fi găsite la linkurile de mai jos. Fișierul conține o foaie A4 cu tabele pentru doi jucători.

Tot pe site-ul nostru, în secțiunea de foi cu căptușeală, puteți imprima pur și simplu o coală într-un pătrat sau linie.

Un joc de hârtie incredibil de popular. Și, deși există acum kituri speciale de jocuri pentru „Battleship”, precum și o mulțime de implementări pe computer, versiunea clasică pe o bucată de hârtie rămâne cea mai populară.

Scopul jocului este de a scufunda navele inamicului înainte ca acesta să le poată scufunda pe ale tale.

Regulile jocului „Battleship”

Joacă doi jucători. Fiecare dintre ele are nevoie de o bucată de hârtie (de preferință în carouri), un creion sau un pix. Jocul începe cu pregătirea terenului. Două pătrate de 10×10 celule sunt desenate pe o bucată de hârtie. Pe una dintre ele își vor desfășura navele, în cealaltă vor „trage” asupra navelor inamice.

Laturile pătratelor sunt semnate cu litere pe orizontală și cifre pe verticală. Este necesar să se convină în prealabil ce scrisori vor fi scrise (dezbaterea principală apare dacă să folosiți sau nu litera „Y”). Apropo, în unele școli, în loc de alfabetul plictisitor, scriu cuvântul „REPUBLICA” - conține doar 10 litere care nu se repetă. Acest lucru este util în special pentru cei care nu au stăpânit niciodată alfabetul.

Plasarea navei

În continuare, începe desfășurarea flotelor. Regulile clasice ale luptei navale spun că ar trebui să existe 4 nave cu câte o celulă fiecare („single-deck” sau „one-pipe”), 3 nave a câte 2 celule fiecare, 2 din 3 celule fiecare și una - cu patru punți. . Toate navele trebuie să fie drepte sau cele „diagonale” nu sunt permise. Navele sunt așezate pe terenul de joc în așa fel încât să existe întotdeauna un spațiu de un pătrat între ele, adică să nu se atingă nici cu laturile, nici cu colțurile. În acest caz, navele pot atinge marginile câmpului și pot ocupa colțuri.

Când navele sunt plasate, jucătorii trag pe rând, chemând pătratele după „coordonatele” lor: „A1”, „B6”, etc. Dacă un pătrat este ocupat de o navă sau de o parte a acesteia, adversarul trebuie să răspundă „rănit” sau „ucis” (“scufundat”). Această celulă este tăiată cu o cruce și puteți face o altă lovitură. Dacă nu există nicio navă în celula numită, un punct este plasat în celulă și rândul îi revine adversarului.

Jocul se joacă până când unul dintre jucători câștigă complet, adică până când toate navele sunt scufundate.

La sfârșitul jocului, învinsul poate cere câștigătorului să se uite la aranjamentul său de nave.

Măiestrie

Dacă crezi că bătălia pe mare este un joc construit doar pe noroc și noroc, atunci te înșeli. De fapt, conține atât strategie, cât și tactici, despre care vom vorbi în concluzie. Deci - despre trucuri și diverse metode oneste și nu atât de oneste de a juca bătălia pe mare:

  • În primul rând (și acesta este cel mai important lucru!), trebuie să vă păstrați foaia de nave pentru ca inamicul să nu vă spioneze locația;
  • Asigurați-vă că urmăriți mișcările proprii și ale altora, marcându-le cu puncte. Acest lucru va preveni împușcăturile trase în aceleași celule;
  • După scufundarea unei nave inamice, înconjoară-o și cu puncte pentru a nu trage în locuri unde evident că nu există nave;
  • Nu ar trebui să așezați nave în colțurile câmpului: de obicei, începătorii împușcă mai întâi în ele. Cu toate acestea, excepțiile vor fi discutate mai jos;
  • Este necesar să se elaboreze o strategie de plasare. O distribuție neuniformă a navelor dă un rezultat bun: adunați toate navele „mari” în unul sau două grupuri dense și ascundeți separat navele „cu un singur punct” rămase în locuri secrete pe terenul de joc. În acest caz, inamicul va identifica și distruge rapid grupul de nave mari, iar apoi va petrece mult timp căutându-le pe cele mici rămase;
  • După ce a ucis o navă mare, inamicul o înconjoară cu puncte. Aceasta înseamnă că, după ce a găsit un „cu patru etaje”, inamicul deschide imediat (4+1+1)*3 = 18 celule (adică 18% sau aproape 1/5 din câmp). „Three-decker” oferă 15 celule (15%), „double-decker” - 12% și „single-decker” - 9%. Dacă plasați „cu patru etaje” pe perete, atunci vă va permite să deschideți doar 12 celule (10 pentru un cu trei etaje, 8 pentru un cu două etaje). Dacă plasați „cu patru etaje” într-un colț, vă va permite să deschideți doar 10 celule (8, 6 și, respectiv, 4). Desigur, dacă inamicul realizează că toate navele sunt pe margine, le va scufunda rapid. Prin urmare, este mai bine să utilizați acest sfat în combinație cu cel anterior.
  • Tacticile de tragere pot fi, de asemenea, diferite. Cu toate acestea, cel mai bine este să începeți să distrugeți navele inamice căutând un „cu patru etaje”. Pentru a face acest lucru, puteți trage în diagonală, sau trage un diamant sau trage prin 3 celule la a patra. De îndată ce este găsită o navă cu patru etați, căutăm una cu trei etaje, apoi două. Desigur, în timpul procesului de căutare veți întâlni „tot felul de lucruri mărunte” și veți face ajustări la planurile dumneavoastră.
  • Iată o modalitate necinstită: aranjați toate navele, cu excepția ultimului singur punte (va servi ca submarin Elusive). Și va fi plasat (și ucis) doar în ultima celulă rămasă. Este destul de ușor să combateți acest lucru: lăsați jucătorii să plaseze nave într-o culoare și să tragă în alta. Este posibil, de exemplu, ca jucătorii să aibă pixuri sau creioane de diferite culori și, după aranjarea navelor, să schimbe pur și simplu pixuri.