ปริศนาพร้อม วิธีการแก้และแก้ปริศนา เกมปริศนาคณิตศาสตร์

เมื่อผู้ปกครองได้ยินคำว่า "เกมการศึกษา" พวกเขามักคิดว่าคำนี้หมายถึงเด็กก่อนวัยเรียน สำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 1 ถึง 7 ขวบที่คุณแม่เลือกเกมการศึกษา สมุดระบายสี และงานต่างๆ อย่างระมัดระวัง เมื่อเด็กๆ โตขึ้น และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาออกจากกำแพง โรงเรียนประถมศึกษาแล้วพ่อแม่ก็กังวลเรื่องจริงจังมากกว่าการเล่นอยู่แล้ว

เด็กไม่สามารถเข้าถึงพวกเขาได้ ฉันชอบที่พวกเขาท้าทายเด็กๆ ให้คิดแตกต่าง ซึ่งเป็นทักษะการเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมเสมอ นี่คือปริศนาที่เราชื่นชอบ 45 ข้อที่จะแบ่งปันกับครอบครัวของคุณ นอกจากของเล่นพัฒนาสมองและปริศนาทั้ง 45 รายการที่เรารวบรวมไว้ด้านล่างแล้ว ผู้อ่านของเรายังพยายามเตะเราอีกด้วย เราได้แชร์แหล่งข้อมูล 6 รายการเพื่อให้ผู้อ่านลองใช้วิดีโอต่อไปนี้

ปริศนาและของเล่นพัฒนาสมองสำหรับเด็ก

คำถาม: ในบ้านสีชมพูชั้นเดียว ผู้ชายสีชมพู แมวสีชมพู ปลาสีชมพู คอมพิวเตอร์สีชมพู เก้าอี้สีชมพู โต๊ะสีชมพู โทรศัพท์สีชมพู ห้องอาบน้ำสีชมพู ทุกอย่างเป็นสีชมพู! บันไดมีสีอะไร? ผนังทั้งหมดหันหน้าไปทางทิศใต้และมีหมีล้อมรอบอยู่เหนือบ้าน หมีสีอะไร?

พวกเขามีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับผลการเรียนของบุตรหลานในวิชาคณิตศาสตร์ ภาษารัสเซีย และวิชาที่จริงจังอื่นๆ ในขณะเดียวกัน เด็กอายุ 11 และ 12 ปียังคงชอบเล่นเกม และเกมการศึกษาสำหรับวัยนี้สามารถช่วยให้เด็กนักเรียนเคี้ยวหินแกรนิตแห่งวิทยาศาสตร์ได้สำเร็จมากขึ้น ปริศนาที่น่าสนใจสำหรับเด็กอายุ 11-12 ปีพร้อมคำตอบเป็นหนึ่งในวิธีการเหล่านี้ แต่ยังห่างไกลจากวิธีเดียว

ถาม: เด็กผู้หญิงนั่งอยู่ในบ้านตอนกลางคืนที่ไม่มีแสงสว่างเลย ไม่มีตะเกียง ไม่มีเทียน ไม่มีอะไรเลย ถาม: คุณเข้าไปในห้องที่มีไม้ขีด ตะเกียงแคโรซีน เทียน และเตาผิง คุณจุดไฟอะไรก่อน? ถาม: อะไรจะเปียกและชื้นยิ่งแห้ง? ไม่แตะต้องทำยังไงให้เส้นยาวขึ้น?

ปริศนาด้วยตัวอักษร

ถาม: 28 วันผ่านไปกี่เดือน? เมื่อพบกัน รถไฟขบวนไหนที่อยู่ใกล้ แฮลิแฟกซ์ ที่สุด? ถาม: อะไรเดินไปรอบๆ ต้นไม้ แต่ไม่เคยเข้าไปในป่า? คำถาม: แม่สองคนและลูกสาวสองคนออกไปกินข้าว พวกเขากินแฮมเบอร์เกอร์ไปหนึ่งชิ้น แต่กินแฮมเบอร์เกอร์ได้เพียงสามชิ้นเท่านั้น สิ่งนี้เป็นไปได้อย่างไร?

แน่นอนหากคุณเสนอสมุดระบายสีหรือปริศนาง่ายๆ ให้กับวัยรุ่นที่อายุน้อยกว่า เขาจะปฏิเสธอย่างภาคภูมิใจโดยถือว่าตัวเองแก่เกินไปสำหรับพวกเขา แต่คุณสามารถเลือกสิ่งที่ซับซ้อนกว่านี้สำหรับพวกเขาได้ เกมการศึกษาสำหรับวัยนี้มีความหลากหลายมากกว่าเด็กก่อนวัยเรียนมาก

นักเรียนวัยเรียนช่วยรวบรวมความรู้และสนับสนุนให้พวกเขาค้นหาความรู้ที่ขาดหายไปในเกือบทุกวิชา ตั้งแต่ภูมิศาสตร์ไปจนถึงวรรณคดีและประวัติศาสตร์ ปริศนาและสมุดระบายสีที่คุ้นเคยจากวัยก่อนเรียนได้รับการแก้ไขให้ซับซ้อนและสนุกสนานยิ่งขึ้น แต่ยังคงดึงดูดเด็กอายุ 11 หรือ 12 ปีช่วยพัฒนา การคิดเชิงตรรกะความสนใจและความสามารถในการมีสมาธิ

คำถาม: ชายคนหนึ่งออกไปเดินเล่นเมื่อฝนเริ่มตก ชายคนนั้นไม่มีร่มและไม่สวมหมวก เสื้อผ้าของเขาเปียก แต่ไม่มีผมสักเส้นบนศีรษะของเขาเปียกเลย สิ่งนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร? คำถาม: คาวบอยเข้าไปในเมืองในวันศุกร์ อยู่สามวัน แล้วออกเดินทางในวันศุกร์ เขาทำมันได้อย่างไร?

วิธีแก้ปัญหาเหล่านั้น

ถาม: คุณกำลังผ่านสะพานและเห็นเรือ เต็มไปด้วยผู้คนแต่ไม่มีคนเดียวบนเครื่อง คำถาม: เด็กชายถูกส่งตัวไปที่ห้องฉุกเฉิน เขาเป็นลูกชายของฉัน แต่หมอไม่ใช่พ่อของเด็กชาย เป็นไปได้ยังไง? ถาม: อะไรวิ่งได้แต่เดินไม่ได้?

เกมทายคำสแกนปริศนาและปริศนาต่างๆสำหรับเด็กอายุ 11-12 ปีสามารถเป็นการฝึกที่ยอดเยี่ยมสำหรับสติปัญญาและความสามารถในการคิดอย่างมีเหตุผล สิ่งสำคัญคือเกมนี้ไม่ควรง่ายเกินไปที่จะน่าสนใจ แต่งานที่ยากเกินไปก็อาจทำให้เด็ก ๆ หันเหไปจากพวกเขาได้


คำถาม: สุนัขสามารถเข้าไปในป่าได้ไกลแค่ไหน? ถาม: ถ้ามีแอปเปิ้ล 3 ลูก แล้วคุณเอาออก 2 ลูก คุณจะมีกี่ลูก? คำถาม: แม่ของเบ็ธมีลูกสาวสามคน คนหนึ่งชื่อลาร่า อีกคนชื่อซาราห์ ลูกสาวคนที่สามชื่ออะไร? ถาม: คุณมีถังขนาด 5 แกลลอนและถังขนาด 3 แกลลอนที่มีน้ำมากเท่าที่คุณต้องการ แต่ไม่มีอุปกรณ์วัดอื่นๆ เติมน้ำ 4 แกลลอนลงในถังขนาด 5 แกลลอน เทลงในถังขนาด 3 แกลลอนจนเต็ม เทส่วนที่เหลืออีก 2 แกลลอนลงในถังขนาด 3 แกลลอน

เติมถังขนาด 5 แกลลอนให้เต็ม เติมถังขนาด 3 แกลลอนให้เสร็จสิ้น ถาม: อะไรเต็มไปด้วยรูแต่ยังมีน้ำอยู่? ถาม: หากรถไฟฟ้าเดินทางไปทิศตะวันออกด้วยความเร็ว 60 ไมล์ต่อชั่วโมง และมีลมทิศตะวันตกพัดแรง ควันจากรถไฟจะล่องลอยไปอย่างไร

ปริศนาอักษรไขว้หรือคำไขว้เป็นเกมทางปัญญาที่คุณต้องเขียนคำตอบสำหรับคำถามและปริศนาในบางหัวข้อลงในแถวของเซลล์ที่ตัดกันในแนวตั้งและแนวนอน แถวและคำถามที่เกี่ยวข้องกันจะแสดงด้วยตัวเลขเดียวกัน ความงามของปริศนาอักษรไขว้คือคุณสามารถปรับระดับความยากได้ไม่เพียงแค่คำถามที่ถามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความซับซ้อนของการสร้างปริศนาอักษรไขว้ด้วย เรียบง่ายโดยมีทางแยกจำนวนน้อยสำหรับผู้เริ่มต้น ซับซ้อนและใหญ่โตสำหรับขั้นสูง

ถาม: คุณจะขว้างลูกบอลให้แรงที่สุดเท่าที่จะทำได้เพียงเพื่อให้มันกลับมาหาคุณทั้งๆ ที่มันไม่เด้งกลับอะไรเลยเหรอ? ฟาร์มนี้มีสุนัขอีกสี่ตัวในฟาร์ม คุณคิดว่าสุนัขตัวที่ 5 คืออะไร? ฉันเป็นเลขอะไร? คำถาม: มีเด็กชายคนหนึ่งตกจากบันไดสูง 30 เมตร แต่ไม่ได้รับบาดเจ็บ ทำไมไม่?

เกมปริศนาคณิตศาสตร์

ถาม: กับดักสุนัขจ่ายอย่างไร? ถาม: อะไรของคุณที่คนอื่นใช้มากกว่าคุณ? บี: ฉันมี กล่องใหญ่เงิน พื้นที่ ๔๘ เซ็นต์ และ ๔๒ เซนติเมตร. ใส่เหรียญเปล่าได้กี่เหรียญครับ? ถาม: คำที่มีตัวอักษร 5 ตัวใดจะสั้นลงเมื่อคุณเพิ่มตัวอักษรสองตัวลงไป พูดสั้นๆ.

Scanwords เป็นปริศนาอักษรไขว้ของสแกนดิเนเวียที่มีจุดตัดจำนวนมากซึ่งงานอาจไม่ใช่คำถามปริศนา แต่เป็นคำจำกัดความหรือแม้แต่รูปภาพ ความแตกต่างอีกประการหนึ่งจากปริศนาอักษรไขว้แบบคลาสสิกก็คืองานสามารถวางได้โดยตรงบนสนามแข่งขันและทิศทางที่คุณต้องป้อนคำตอบจะถูกระบุด้วยลูกศร สำหรับเด็กอายุ 11 ถึง 12 ปี เกมปริศนาอักษรไขว้รูปแบบนี้มีให้บริการหากพวกเขาเชี่ยวชาญเกมปริศนาอักษรไขว้คลาสสิกเป็นอย่างดีแล้ว

ไม่มีหน้าต่างหรือประตู คุณจะออกไปได้อย่างไร? คำถาม: ยิ่งรับมาก ยิ่งทิ้งมาก ถาม: สิ่งประดิษฐ์ใดที่ทำให้คุณมองทะลุกำแพงได้โดยตรง หากคุณชอบปริศนาเหล่านี้ คุณสามารถเพลิดเพลินกับรายการของเราได้ นี่เป็นเพียงปริศนาและของเล่นพัฒนาสมองเพียงไม่กี่ชิ้นที่เราชอบ ลูก ๆ ของคุณชอบเรื่องลึกลับหรือไม่?

วิธีการแก้และแก้ปริศนา

ระดับความยากถูกกำหนดไว้สำหรับปริศนาแต่ละตัวในคอลัมน์ด้านขวาดังนี้ วิธีแก้ปริศนาที่แก้ไขแล้วสามารถแสดงได้โดยใช้ปุ่มด้านล่างปัญหาที่เกี่ยวข้อง มักจะมีเคล็ดลับและตัวอย่างในการตรวจสอบผลลัพธ์ของคุณเองหรือเพื่อให้เข้าใจวิธีแก้ปัญหาได้ดีขึ้น ปริศนาบางชิ้นต้องใช้การคิดรอบด้าน แต่ก็มีวิธีแก้ปัญหาที่ "ชาญฉลาด" อยู่เสมอ!

ขณะนี้มีการเผยแพร่คอลเลกชันจำนวนมากสำหรับเด็กนักเรียน รวมถึงปริศนาอักษรไขว้ ปริศนาคำสแกน สมุดระบายสี และความบันเทิงด้านการศึกษาอื่นๆ ตามอายุของพวกเขา

ทายและปริศนา


เกมทายและปริศนาเป็นอีกหนึ่งความบันเทิงด้านการศึกษาที่น่าสนใจสำหรับเด็กอายุ 11-12 ปี ทั้งปริศนาและปริศนาเป็นเกมที่มีพื้นฐานมาจากความจริงที่ว่าคำศัพท์ - ปริศนาแบ่งออกเป็นพยางค์ แต่ถ้าใน rebus พยางค์ของคำที่ซ่อนอยู่จะถูกนำเสนอในรูปแบบของรูปภาพหรือหน้าระบายสีแล้วในการทายแต่ละพยางค์จะถูกซ่อนอยู่ในปริศนาคำ ตัวอย่างเช่น:

ทายและปริศนา

ถ้าคุณรู้ ปริศนาที่ดีหรือ งานที่ยากลำบากซึ่งยังไม่มีอยู่ในรายการ ส่งข้อความสั้นๆ หรือแสดงความคิดเห็นมาให้ฉันก็ได้ จริงๆ แล้ว คำถามเหล่านี้มีบททดสอบที่งี่เง่า แต่พวกเขามีบางอย่างเกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์ ในขณะเดียวกันผู้ที่ต้องการเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านปริศนาอักษรไขว้ เมื่อพวกเขาเรียนรู้ที่จะเขียน เด็กๆ ก็ชอบเล่นตัวอักษร ปริศนาอักษรไขว้สำหรับเด็กเหล่านี้สนุกและฝึกความจำ ในขณะเดียวกันก็ถือเป็นแนวปฏิบัติที่ดีสำหรับเด็กด้วย โรงเรียนอนุบาลและนักเรียนชั้นประถมศึกษาที่ใช้ปริศนาเหล่านี้เพื่อเรียนรู้และรวบรวมตัวอักษร

พยางค์แรกของฉันเรียกตัวเองว่า

พยางค์ที่สอง – บ้านอยู่ข้างหลัง

พยางค์แรกคือ โน้ต - (โน๊ต ฟ้า)

และพยางค์ที่สองด้วย - (หมายเหตุ ก)

และคำทั้งหมดดูเหมือนถั่ว (ถั่ว)

เมื่ออายุ 11 และ 12 ปี เด็ก ๆ สามารถไขปริศนาวาจาได้ดีอยู่แล้ว Rebus ต้องแก้ปริศนาที่แสดงในภาพ

ปริศนาสำหรับเด็กพร้อมคำตอบ

Crosswords ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับเด็ก

ดังนั้นจากความสนุก - สมองจริงที่ใช้งานได้จริง ผลข้างเคียง- น้องๆ จะได้รับคำแนะนำจากรูปถ่ายเล็กๆ บน คำที่ถูกต้อง- สำหรับผู้สูงอายุ เกมไขปริศนาจะดำเนินต่อไปโดยมีคำอธิบายสั้นๆ และสุดท้ายนี้ก็คือคำพูดสุดท้ายของการตัดสินใจ เมื่อความยากเพิ่มขึ้นจากง่ายไปสู่ความท้าทาย เด็ก ๆ ก็จะเข้าใกล้ปริศนาการผจญภัยแห่งความทรงจำมากขึ้น และคำไขว้ในวันพรุ่งนี้ก็เผยให้เห็นความหลงใหลครั้งใหม่ของพวกเขา

เพียงดาวน์โหลดเทมเพลต พิมพ์แล้วเด็กน้อยก็สามารถสนุกไปกับมันได้ ช่วงเวลาก่อนนอนที่เราแบ่งปันกับพวกเขาและหนังสือดีๆสักเล่มก็ประเมินค่าไม่ได้ และความจริงก็คือนี่คือหนังสือที่จะทำให้ทุกคนต้องมนต์สะกด ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีเด็กจำนวนมากที่ยึดติดกับหนังสือแห่งความรู้และไม่เบี่ยงเบนไปจากเรื่องนี้เนื่องจากมีปาฏิหาริย์ที่แท้จริงในประเภทนี้ดังที่เห็นได้จาก "แสงสว่าง"

วิธีแก้ปัญหาเหล่านั้น


Rebus เป็นเกมที่พัฒนาตรรกะ การคิดเชิงเชื่อมโยง และรวบรวมความรู้เกี่ยวกับภาษารัสเซีย เขาสามารถซ่อนคำหนึ่งหรือหลายคำไว้ในตัวเขาเองได้ คุณสามารถสร้างปริศนาดังกล่าวในรูปภาพได้ด้วยตัวเองโดยใช้สมุดระบายสีสำหรับสิ่งนี้ แต่ในการทำเช่นนี้คุณจำเป็นต้องรู้กฎเกณฑ์บางประการในการออกแบบปริศนาภาพ

ระบบนิเวศที่น่าทึ่งที่สุด 10 แห่งในโลกจะถูกมองผ่านฟิลเตอร์สี 3 แบบเพื่อเผยให้เห็นพืชพรรณ สัตว์ที่เคลื่อนไหวในเวลากลางวัน หรือสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในตอนกลางคืน เราไปเยี่ยมเขากับลีโอและโลล่าเพื่อนของเขาเพื่อค้นหาความลับของความสำเร็จของเกมที่คล่องแคล่วเหล่านี้ซึ่งประสบความสำเร็จทั่วยุโรปและโดดเด่นในด้านคุณภาพในบาร์เซโลนา ก่อนอื่น เราชอบทำเลใจกลางเมืองและถนนคนเดิน แค่เดินผ่านใจกลางบาร์เซโลน่าแล้วลืมเรื่องเสียงรถดังไปสักพักก็เพียงพอแล้ว

เราบอกเด็กๆ เล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งที่เราจะทำ เมื่อเราบอกพวกเขาว่าเราต้องหาทางออกจากห้องเพื่อไขปริศนา คำถามแรกคือ มันมืดหรือเปล่า? เตรียมพร้อมที่จะให้ความปลอดภัยแก่พวกเขา เพราะหลายครั้งความลึกลับและความมืดมิดอาจนำไปสู่ความกลัวได้อย่างรวดเร็วสำหรับเด็ก

  • คำที่แสดงในภาพต้องตรงกับคำที่ซ่อนอยู่บางส่วนหรือทั้งหมด
  • ถ้ารูปภาพกลับหัว แสดงว่าคำนั้นอ่านย้อนกลับ
  • เครื่องหมายจุลภาคก่อนหรือหลังรูปภาพหมายความว่าคุณต้องลบตัวอักษรที่จุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดของคำที่วาดตามลำดับ จำนวนเครื่องหมายจุลภาคแสดงจำนวนตัวอักษรที่จะทิ้ง
  • ตัวอักษรที่ขีดฆ่าหมายความว่าไม่รวมอยู่ในคำในภาพเมื่อไขปริศนา หากมีตัวอักษรอื่นอยู่ใต้ตัวอักษรที่ขีดฆ่า ให้แทนที่ตัวอักษรที่ขีดฆ่าด้วย
  • ตัวอักษรที่กรอกเสร็จแล้วจะถูกเพิ่มเข้าไปในพยางค์จากคำในภาพ หากตัวอักษรเขียนอยู่หน้ารูปภาพ คำที่เดาจะขึ้นต้นด้วย ถ้าตามภาพแล้วเราก็ส่งจดหมายต่อท้ายภาพรีบัส
  • ในรีบัสเราสามารถพบตัวเลขได้เช่นกัน ประการแรก ตัวเลขสามารถเป็นส่วนหนึ่งของคำที่ซ่อนอยู่ได้ (7ya หรือ o5) ประการที่สอง ตัวเลขสามารถระบุหมายเลขลำดับของตัวอักษรที่นำมาจากภาพรีบัสเพื่อไขปริศนา หรือหากมีการขีดฆ่าตัวเลขก็จะถูกลบออกในทางตรงกันข้าม
  • หากมีเครื่องหมายบวกระหว่างส่วนต่างๆ ของ rebus แสดงว่าทั้งสองส่วนรวมกันเป็นคำเดียว
  • เครื่องหมาย = ระหว่างตัวอักษรหมายความว่าเราแทนที่ตัวอักษรตัวหนึ่งทุกที่ด้วยตัวอักษรอื่น
  • หากรูปภาพและตัวอักษรอยู่เหนือกันโดยคั่นด้วยเส้นหมายความว่าเมื่อไขปริศนาคุณต้องใช้คำบุพบท "บน", "เหนือ", "ใต้"

วิธีการแก้และแก้ปริศนา

การหาสถานที่ตามท้องถนนในบาร์เซโลนาถือเป็นการฝึกซ้อมเล็กๆ สำหรับทีมอยู่แล้ว เราต้องหากุญแจสีเหลืองที่ซ่อนอยู่ใน Passage of the Patriarch ซึ่งอยู่ร่วมกับ Carrer Comtal และ Monzio เมื่ออายุได้ 7 ขวบ เรียนรู้ที่จะอ่าน เมืองที่มีโปสเตอร์ ถนน และโครงสร้างต่างๆ กลายเป็นปริศนาที่ต้องถอดรหัส

แล้วคุณจะสงสัยว่านี่คืองานศิลปะประเภทไหน? มันเกี่ยวกับการรู้วิธีอธิบาย เป็นผู้นำและเล่นเกม แบ่งปันความหลงใหลของคุณกับผู้อื่น เพื่อให้ประสบการณ์นั้นปลอดภัย และเหนือสิ่งอื่นใดคือน่าพึงพอใจมาก Debi มีบล็อกที่เธอไปเยี่ยม Escape Room ทั้งหมดที่ขวางทางพวกเขาและเชื่อใจฉัน พวกเขารู้สึกเหมือนกำลังติดตามเธอในการผจญภัยรอบโลก เรามีการพูดคุยอย่างไม่เป็นทางการในห้องใหญ่ซึ่ง Debi อธิบายกฎของเกม ฉันชอบวิธีการของเขากับเด็ก ๆ ใกล้ชิดและให้เกียรติโดยไม่ต้องอุปถัมภ์

เกมปริศนาคณิตศาสตร์


ปริศนาและปริศนาช่วยให้เด็กๆ จดจำการสะกดคำได้ดีขึ้น แต่พวกเขายังใช้ปริศนาในบทเรียนคณิตศาสตร์ด้วย พวกเขาพัฒนาความคิดเชิงตรรกะที่จำเป็นสำหรับวิทยาศาสตร์นี้ได้ดี นอกจากนี้ เกมคณิตศาสตร์ยังมีปริศนาที่มีตัวเลข เครื่องหมาย + และ =

พวกเขาสวมผ้าขี้ริ้วและปฏิบัติตามคำอธิบาย โดยถามคำถามที่เหมาะสม: มันจะมืดมากไหม? และจะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราไม่ออกไป? โครงกระดูกเป็นกัปตันจริงหรือ? ห้องที่เราหลบหนีไปคือสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า "สมบัติของแอซเท็ก" ซึ่งมีประวัติศาสตร์ของโจรสลัด สมบัติ และอารยธรรมโบราณดึงดูดใจทุกคน โดยไม่มีความซับซ้อนมากเกินไปหรือปลุกเร้าจักรวาลที่อาจก่อให้เกิดการปฏิเสธหรือความกลัวในตัวเล็กๆ

ทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อไขปริศนาอยู่ในห้อง เมื่อเข้าไปในห้องแล้ว ทีมจะมีเวลาสูงสุด 60 นาทีในการค้นหาเบาะแสและไขปริศนาที่เกิดขึ้น ห้องกว้างขวางและได้รับการดูแลอย่างดีมาก เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากที่ได้เห็นว่าสมาชิกในทีมแต่ละคนยอมรับงานตามความสามารถของพวกเขาได้เร็วแค่ไหน และเราทุกคนก็เริ่มทำงาน เวลากำลังเร่งรีบ! นาฬิกาทรายหมายถึงนาทีที่เหลือ มีความท้าทายสำหรับทุกคน ตั้งแต่สแกนเนอร์ที่พบเหรียญที่ซ่อนอยู่ในมุมที่ซ่อนอยู่ที่สุด ปริศนาก่อสร้าง ไปจนถึงผู้ที่รักการถอดรหัสและใช้ตรรกะเพื่อปลดล็อคล็อค

ตัวอย่างเช่นในการทำซ้ำนี้จากคำที่แสดงด้วยรูปภาพเด็กจะต้องนำตัวอักษรใต้หมายเลขซีเรียลที่ระบุด้วยตัวเลข แล้วใส่ตามที่เขียนไว้ใต้ภาพ

เกมคณิตศาสตร์ยังรวมถึงปริศนาที่มีคำศัพท์และแนวคิดจากคณิตศาสตร์ด้วย

ปริศนาด้วยตัวอักษร

เวลาผ่านไปและเรามีเวลาไม่กี่นาทีก่อนที่ทรายก้อนสุดท้ายจะตกลงมาก็พบเหรียญทอง 20 เหรียญแล้วเปิดห้อง คุณไม่สามารถจินตนาการถึงความสุขและความพึงพอใจของทุกคนได้ เราบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยกัน! งานวิจัยของเขาอธิบายถึงสภาวะทางจิตแบบหัตถการที่บุคคลจมอยู่กับกิจกรรมที่เขาทำอยู่โดยสมบูรณ์ ทำให้เกิดความรู้สึกมีพลังที่มีสมาธิ มีส่วนร่วมในงานโดยสมบูรณ์ และประสบความสำเร็จในการทำกิจกรรมนั้น เราสามารถพูดได้ว่าในสถานะนี้ เมื่อผู้ใหญ่และเด็กเข้าสู่เรื่องราว ประตูจะปิดลงและเริ่มเกม

บางครั้ง rebus ไม่มีรูปภาพ แต่มีเพียงตัวอักษรเท่านั้น ที่นี่เพื่อที่จะแก้ปัญหานี้คุณต้องคำนึงถึงการจัดเรียงตัวอักษรหรือพยางค์ด้วย เมื่อค้นหาคำตอบของปริศนา คุณจะต้องใช้คำบุพบท "ใน", "เปิด", "สำหรับ" ฯลฯ อีกครั้ง หากรีบัสแสดงด้วยตัวเลขจำนวนมาก ตัวอักษรที่เหมือนกันจากนั้นจะต้องนับ ปริศนาดังกล่าวไม่ได้ใช้สำหรับเด็ก แต่สำหรับเด็กนักเรียนเท่านั้น

คุณไม่คิดว่ามันเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมเหรอ? สำหรับฉันนี่คือสิ่งที่ดีที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย! เธอบอกเราว่าเธอเรียนรู้มากมายจากการดูและเด็กๆ ไม่เคยหยุดที่จะทำให้เธอประหลาดใจทุกวัน พวกเขามีความสามารถมากกว่าที่เราจินตนาการไว้ โดยเฉพาะเมื่อพวกเขามีช่วงเวลาที่ดีและทำงานเป็นทีม

จากประสบการณ์ตั้งแต่อายุ 12 ปี ห้องนี้เหมาะสำหรับการแก้ปัญหานี้ คุณสามารถจองได้โดยตรงผ่านเว็บไซต์ของพวกเขา นอกจากนี้เรายังสนุกกับการแบ่งปันกับครอบครัว และเรายังคิดที่จะเชิญปู่ย่าตายายชาวฝรั่งเศสมาในช่วงวันหยุดและร่วมไข "เวิร์กช็อปของ Gaudi" ด้วยกัน ปู่ย่าตายายที่มั่นใจสร้างอุปกรณ์ที่ดี คุณไม่คิดว่าการออกไปเที่ยวกับเพื่อนร่วมงานเป็นเรื่องดีเหรอ?

หากคุณตัดสินใจที่จะสร้างปริศนาด้วยตัวเองร่วมกับลูกของคุณ ให้ใช้สมุดระบายสีเป็นรูปภาพ ตัดสิ่งที่คุณต้องการออก และใช้กฎเหล่านี้เพื่อตั้งปริศนาของคุณเอง หากมีรูปภาพจำนวนมากในสมุดระบายสีที่พิมพ์ออกมา คุณสามารถใช้ลูกศรเพื่อระบุรูปภาพที่คุณต้องการสำหรับรีบัสได้

ปริศนาพร้อมคำตอบในภาพ

เราจะรายงานต่อไป! จากหมู่บ้านหนึ่งไปอีกหมู่บ้านหนึ่งด้วยการแสดงหุ่นกระบอก Mananthroppo, Dragunales และ Marionetta สนุกสนานทั้งเด็กและผู้ใหญ่ คอลเลกชันบทกวีที่ชวนให้นึกถึงการผจญภัยในยุค Juglaresque ที่มีสีสันและสุนทรียภาพในปัจจุบัน ด้วยเกมหนอนหนังสือสำหรับทั้งครอบครัว คุณจะค้นพบวิธีใหม่ๆ ในการสนุกสนาน เฟดและเบ็ตตี้เป็นนางฟ้าพิเศษสองคนที่ได้รับมอบหมายจากแม็กนัส มิสต์ผู้ยิ่งใหญ่ โดยมีภารกิจในการค้นหาวัตถุเวทมนตร์ที่ทรงพลังที่สุด ซึ่งก็คือเอเลเมนทอล แต่คุณจะได้รับมันด้วยความช่วยเหลือของคุณเท่านั้นผู้อ่านที่รัก

ครูสอนดนตรีกุสตาโว วัลบูเอนาถูกศัตรูตัวร้ายลักพาตัวไป ไอรีน แบร์โต และอันโตนิโอเป็นนักเรียนที่ได้รับมอบหมายจากอาชญากรให้ไขเบาะแสของเกมที่น่าขนลุกและช่วยชีวิตครู ตอนแรกมีปริศนา และเมื่อถูกร้อยเป็นกลอน ปริศนาก็เกิด

เกมคณิตศาสตร์ปริศนาในภาพสำหรับเด็กนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-7

Klochkova Natalya Konstantinovna ครูคณิตศาสตร์ โรงเรียนมัธยม Bukharayskaya หมู่บ้าน Bukharay เขต Zainsky
คำอธิบาย:งานนี้ใช้ได้กับบทเรียนคณิตศาสตร์ในระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5–7 สามารถเสนอการแก้ปริศนาให้กับนักเรียนเมื่อทำการคำนวณทางจิตและสามารถนำเสนอเป็นสื่อการสอนสำหรับการบ้านได้ งานนี้สามารถใช้เป็นแนวทางสำหรับกิจกรรมนอกหลักสูตรและวิชาเลือกได้ การไขปริศนาจะพัฒนาความฉลาดของเด็กและสอนให้เขาค้นหาทางออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบากซึ่งแน่นอนว่าจะมีประโยชน์ในชีวิต โดยการไขปริศนา เด็ก ๆ จะเติมเต็มพวกเขา คำศัพท์พัฒนาความสนใจและการคิดเชิงจินตนาการ ฝึกความจำภาพ เรียนรู้การเขียนอย่างถูกต้องและจดจำคำศัพท์ใหม่
เป้า:การพัฒนา ความสามารถทางปัญญาการก่อตัวของการคิดเชิงตรรกะ
งาน:
ทางการศึกษา: สอนให้นักเรียนแก้ปริศนาด้วยธีมทางคณิตศาสตร์
พัฒนาการ: ขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของนักเรียนในสาขาคณิตศาสตร์
ทางการศึกษา: เพื่อปลูกฝังทัศนคติที่มีสติต่อคณิตศาสตร์เป็นวิชาสำคัญ
การแนะนำ:
Rebus คือปริศนาที่มีการเข้ารหัสคำ คำนี้ให้มาในรูปแบบของรูปภาพโดยใช้ตัวอักษรและตัวเลข ตลอดจนรูปร่างหรือวัตถุบางอย่าง Rebus เป็นหนึ่งในปริศนาที่น่าสนใจที่สุด
คำว่า COMPUTER ถูกเข้ารหัสอยู่ในภาพนี้

มีกฎเกณฑ์บางประการในการไขปริศนา
1. เครื่องหมายจุลภาคที่จุดเริ่มต้นของคำบ่งบอกว่าคุณต้องลบตัวอักษรตัวแรกของคำนี้ และเครื่องหมายจุลภาคที่ท้ายคำหมายความว่าคุณต้องลบตัวอักษรตัวสุดท้ายในคำนี้ เครื่องหมายจุลภาคสองตัว - ลบตัวอักษรสองตัว ในคำว่ายุงเราจะลบตัวอักษรสองตัวสุดท้าย AP คำว่าเหล็กเราจะลบตัวอักษรตัวแรก U และตัวอักษรสุดท้าย G
2. ตัวเลขที่ขีดฆ่าแสดงว่าตัวอักษรที่ยืนอยู่ในตำแหน่งนี้ถูกลบออกแล้ว ในคำที่ห้าเราลบตัวอักษรตัวที่สองและสามนั่นคือ YAT หากมีการขีดฆ่าตัวอักษร ตัวอักษรเหล่านั้นจะถูกลบออกจากคำด้วย
3. ตัวเลขที่ไม่ได้ขีดฆ่าแสดงว่าต้องสลับตัวอักษรในตำแหน่ง 2 และ 3 ในคำว่า iron ตัวอักษร T และ Yu สลับกัน YUT ตอนนี้เราอ่านคำนี้เต็มแล้ว
ภาพนี้เข้ารหัสคำว่า PERPENDICULAR



4.หากรูปภาพกลับหัว คำที่เดาโดยใช้รูปภาพจะอ่านจากขวาไปซ้าย คำว่าอ่านไม่ใช่หัวผักกาด แต่เป็น aper ตัวอักษร A ตัวแรกจะถูกลบออก ในคำว่า stump ตัวอักษร b ตัวสุดท้ายจะถูกลบออก คำว่าวาฬอ่านย้อนกลับ ในคำว่า chair อักษร ST สองตัวแรกจะถูกลบออก ชื่อของวัตถุทั้งหมดที่ปรากฎใน rebus จะอ่านได้เฉพาะในกรณีที่เสนอชื่อเท่านั้น
5. เครื่องหมาย "ลูกศร" หรือ "เท่ากับ" ระบุว่าต้องแทนที่ตัวอักษรตัวหนึ่งด้วยอีกตัวหนึ่ง ในกรณีของเรา คำว่า ติ๊ก ต้องแทนที่ตัวอักษร T ด้วยตัวอักษร D ตอนนี้สามารถอ่านคำเต็มได้แล้ว
คำว่า EAST ถูกเข้ารหัสในภาพนี้



6.ตัวอักษร คำ หรือรูปภาพสามารถแสดงภายในตัวอักษรอื่น เหนือตัวอักษรอื่น ด้านล่างและด้านหลังได้ จากนั้นคำบุพบทจะถูกเพิ่ม: IN, ON, ABOVE, UNDER, FOR ตัวอักษร O ของเรามีตัวเลข STO ดังนั้นจึงกลายเป็น B-O-STO-K
คำว่า MAP ถูกเข้ารหัสในภาพนี้



7.ตัวเลขใต้ภาพระบุว่าจากคำนี้คุณต้องนำตัวอักษรที่อยู่ในตำแหน่งที่ 7,2,4,3,8 และเขียนตามลำดับที่ตัวเลขอยู่ ในคำว่าชีสเค้กคุณต้องใช้ตัวอักษร 7-K, 2-A, 4-P, 3-T, 8-A คุณสามารถอ่านคำว่า
เรามาลองไขปริศนาสองสามข้อในสาขาคณิตศาสตร์กันดีกว่า
การพิสูจน์
  • ส่วนของเว็บไซต์