เกมที่สนุกสนานสำหรับผู้ใหญ่ รายชื่อเกมที่น่าสนใจสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ ผู้โดยสาร-ตั๋ว

ส่วนใหญ่จะจัดขึ้นเป็นการแข่งขันระหว่างผู้เล่นหรือทีม เส้นทางและระยะทางที่เหมาะสมจะถูกกำหนดเบื้องต้นโดยการทดลอง

1. เคลื่อนไหวโดยการกระโดดขณะนั่งยองๆ หรือบนเก้าอี้

2.วิ่งใส่ถุง ผู้แข่งขันปีนเข้าไปในกระเป๋าแล้วจับที่ขอบเพื่อกระโดดข้ามระยะทาง

3. คู่แข่งขันถือลูกโป่งโดยเอาหน้าผากแล้วเคลื่อนที่

ชนะใครก็ตามที่กำจัดโทเค็นของตนออกก่อน - นั่นคือใครก็ตามที่มีสิ่งของมากที่สุด เลือกใครจะเล่นก่อน - เขาออกจากห้องแล้วที่เหลือเขียนชื่อลงบนแผ่นงาน บุคคลที่มีชื่อเสียง- จากนั้นพวกเขาจะเรียกผู้เล่นกลับเข้าไปในห้องและติดผ้าปูที่นอนไว้ด้านหลัง เขาจำเป็นต้องรู้ว่าบุคคลนี้เป็นใครโดยการถามคำถาม คำถามที่ถามต้องตอบเฉพาะ "ใช่" และ "ไม่" เท่านั้น และสามารถให้คำตอบ "ใช่" และ "ไม่" ได้

หากผู้เล่นระบุชื่อที่มีคำถาม 20 ข้อหรือน้อยกว่า เขาจะชนะ ทุบ ลูกโป่งผู้เล่นแต่ละคนเป่าฟองสบู่หนึ่งฟองแล้วมัดมันไว้กับข้อเท้าด้วยเชือก ตามคำสั่ง ทุกคนใช้เพียงขาเท่านั้น พยายามเป็นคนสุดท้ายที่มีบอลลูนที่แข็งแรง กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้เล่นแต่ละคนพยายามที่จะทำลายลูกโป่งของอีกฝ่าย ทำให้มันเกิดขึ้น คุณสามารถตัดสินใจได้ด้วยตัวเองว่าจะมอบรางวัลอะไรให้กับผู้ชนะ หากยังไม่เป็นงานปาร์ตี้คริสต์มาสกับเพื่อนร่วมงาน คุณสามารถใช้เกมบางเกมเพื่อทำให้ปาร์ตี้นี้น่าจดจำได้อย่างปลอดภัย

4. ผู้เข้าร่วมแบ่งเป็นคู่ ยืนโดยให้หลังกันและกันและประสานมือพาดหน้าอก พวกเขามีบอลลูนหรือลูกบอลเป่าลมอยู่ด้านหลัง คู่รักย้าย.

5. กระโดดตามเส้นทางด้วยขาข้างเดียวตีลูกบอลเป่าลม

6. สองคอลัมน์เรียงกันที่บรรทัดเริ่มต้น เมื่อถึงสัญญาณ ตัวเลขแรกวิ่งไปรอบๆ วัตถุที่อยู่ในระยะ 6-8 ม. พวกมันกลับมา ที่เส้นสตาร์ท ตัวเลขตัวที่สองจะรวมกัน (คาดเข็มขัด) ฯลฯ ทีมที่ข้ามเส้นสตาร์ทก่อนจะเป็นผู้ชนะ

เกมส์ที่มีน้อยที่สุด

เราหวังว่าคุณจะมีอารมณ์และเสียงหัวเราะมากมาย! เด็กทารกชอบการเคลื่อนไหวเป็นจังหวะไปมาเพราะการเคลื่อนไหวนี้จะทำให้พวกเขานึกถึงครรภ์ของแม่ Gouache ตัวเล็กในมือของเขาร้องเพลงให้เขาฟังและล้อเล่นเขาอย่างช้าๆ หลังจากเดือนที่สอง เด็กทารกจะเริ่มจดจำลักษณะใบหน้าและชอบดูการแสดงออกของคนที่ตนรัก ขอให้สนุกกับ บุคคลที่แตกต่างกันและเสียงเพื่อพัฒนาการได้ยินและการมองเห็นของเขา

การป้อนนมช่วยพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของทารก และพวกเขาก็ชอบมัน จะสนุกยิ่งขึ้นไปอีกเมื่อคุณติดฟันที่มีเสียงสั่นเบา ๆ ที่ข้อเท้าเล็กๆ ของคุณ หรือจับสั่นไว้หน้าเท้าหัวขโมยแล้วเขาจะฟาดให้ส่งเสียงดัง เกมนี้มีประโยชน์สำหรับการเรียนรู้ความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผล

7. ทุกอย่างเหมือนเดิม ตรงกันข้ามเท่านั้น: ทั้งทีมวิ่งก่อน พวกเขาปล่อยให้ผู้เล่นคนสุดท้ายอยู่ที่เส้นเริ่มต้น วิ่งอีกครั้ง ฯลฯ

อย่าแตะต้องฉัน!

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมจับมือกันแน่น

ตรงกลางวงกลม จะมีการสุ่ม skittles โดยให้ห่างจากกันประมาณ 50 ซม. (สามารถเปลี่ยนเป็นขวดโซดาพลาสติกเปล่าได้อย่างง่ายดาย) เมื่อสัญญาณของผู้พิพากษาผู้เล่นแต่ละคนพยายามผลักเพื่อนบ้านไปบนหมุดโดยไม่คลายมือออก ทันทีที่พินแรกล้มลง เกมจะหยุดชั่วคราว พินจะถูกวางอีกครั้ง และผู้เล่นที่ล้มพินจะถูกตัดออกจากเกม

หากทารกมีขนาดใหญ่พอที่จะเคลื่อนย้ายสิ่งของจากมือข้างหนึ่งไปยังอีกมือหนึ่ง ให้บีบเล็กน้อยแล้วให้เขาจับด้วยมืออีกข้างแล้วจูบใหญ่ใหญ่ สิ่งนี้จะช่วยให้ลูกของคุณปรับปรุงการประสานงานของกล้ามเนื้อตาและกล้ามเนื้อตา การเล่นกับตุ๊กตาอาจเป็นกิจกรรมโต้ตอบที่สนุกสนานสำหรับเด็กวัยนี้ วางหุ่นไว้บนมือแล้วซ่อนไว้ด้านหลัง

มาดูกันว่าใครจะจับเมฆก้อนนี้ได้! จากนั้นขอให้ลูกน้อยงอและแตะขาของคุณ -“ ตอนนี้รวบรวมแล้ว เต่าทองใต้ฝ่าเท้าของคุณ” เกมนี้ยังเหมาะมากสำหรับการเรียนรู้ส่วนของร่างกาย คุณรู้ไหมว่าทำไมต้องดึง "กระดาน" แบบคลาสสิกออกมาในฤดูหนาว? นอกจากความรู้สึกที่น่าพอใจแล้ว การเล่นและเสน่ห์ของพวกเขาแล้ว จู่ๆ ผู้ปกครองและเด็กก่อนวัยเรียนก็มาถึงระดับนั้น และการโต้เถียงอันร้อนแรงก็ถูกทำลายลงเหมือนท่อนไม้

ที่เหลือจับมือกันเล่นเกมต่อตามสัญญาณ ควรจำไว้ว่าอนุญาตให้ผลักด้วยมือของคุณเท่านั้นโดยไม่ปล่อยมือเพื่อนบ้าน และอีกอย่างหนึ่ง: หากผู้เล่นหักโซ่สามครั้งโดยไม่ทิ้งพิน (โดยปล่อยมือ) เขาจะถูกกำจัดออกจากเกม ในช่วงท้ายของเกม เมื่อจำนวนผู้เข้าร่วมน้อยลง คุณสามารถลดจำนวนพินและระยะห่างระหว่างผู้เข้าร่วมได้

ลองนึกภาพสถานการณ์ต่อไปนี้: เพื่อนร่วมงานสองคน ปีเตอร์และพาเวล แต่ละคนมาจากครอบครัวที่แตกต่างกัน ปีเตอร์กลับมาจากโรงเรียน เขียนงานมอบหมาย และเล่นเกมคอมพิวเตอร์ เขาเหนื่อย ความสนุกสนานที่เร่าร้อนจึงเหมาะกับเขา ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่แม้แต่การทานอาหารเย็นกับครอบครัวและการสนทนาทั่วไปในตอนท้ายของวันก็ยังค่อนข้างน่าเบื่อ

เมื่อพาเวลกลับมาบ้านและเขียนลงไป การบ้านเขาเปิดทีวีดูอยู่ครู่หนึ่ง แต่ไม่ค่อยได้อยู่บ้านกับพ่อแม่ เขากำลังเตรียมทำเกมกระดานอยู่แล้ว เพราะเขารู้ว่าพวกเขา "ให้" อะไรร่วมกัน เขามีความสุขที่ได้ใช้เวลาร่วมกับพ่อแม่เป็นครั้งแรก เขาสัมผัสเรื่องราวการเล่นที่ยอดเยี่ยมที่กลมกลืนและปลดปล่อยอารมณ์ อารมณ์ของเขาจะพุ่งสูงขึ้น

วาดที่ด้านหลัง

คุณสนิทกันแค่ไหน? พยายามทำความเข้าใจกับเกมง่ายๆ

ผู้นำต้องพูดคำหนึ่งเข้าหูคนสุดท้ายในแถว คำพูดควรเรียบง่ายเพื่อให้สามารถพรรณนาได้ ตัวอย่างเช่น บ้าน ดวงอาทิตย์ ดอกไม้ คน โต๊ะ ฯลฯ คนสุดท้ายจะต้อง "วาด" สิ่งที่ผู้นำเสนอพูดไว้ด้านหลังคนก่อนหน้าด้วยนิ้วของเขา คนที่วาดบนหลังจะต้องเข้าใจสิ่งที่พูดและวาดสิ่งเดียวกันนั้นไว้บนหลังเพื่อนบ้านข้างหน้า เมื่อรูปภาพถูก "วาด" ที่ด้านหลังของรูปภาพแรกที่ยืนอยู่ในแถว เขาต้องบอกผู้นำว่าวาดอะไรบนหลังของเขา ผู้นำเสนอเปรียบเทียบคำที่เขาพูด ถึงคนสุดท้ายและได้ยินตั้งแต่แรก หากคำพูดตรงกัน ผู้เล่นก็จะรู้สึกถึงความคิดของกันและกัน ถ้าไม่เช่นนั้น พวกเขาก็ต้องแสดงความไว้วางใจซึ่งกันและกันให้มากขึ้นและสื่อสารกันให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น

แม้แต่การเล่นด้วยความโกรธหรือความสุขก็ช่วยคลายความตึงเครียดได้ และเมื่อประสบเช่นนี้แล้ว เขาจะไม่ต้องกลับมาหาพวกเขาอีกผ่านฝันร้ายหรือ "ปวดท้องเป็นพิเศษ" ในตอนเช้าอีกต่อไป เกมของ เกมกระดาน- มาก แบบฟอร์มที่มีประสิทธิภาพการบำบัดที่เราไม่เพียงแต่เพลิดเพลินและพัฒนาทักษะและความรู้สึกเท่านั้น แต่ยังผ่อนคลายอีกด้วย

รู้หรือไม่ว่ามีสถานที่ที่คนรักโต๊ะมาพบกัน เหล่านี้เรียกว่า Board Game Clubs ซึ่งมีสมาชิกประจำ แต่คุณสามารถเล่นได้ในฐานะสมาชิกที่ไม่ได้ลงทะเบียน “ในประเทศของเรา เกมกระดานคลาสสิกมีให้เล่นบ้าง” แคทเธอรีนวัย 32 ปีกล่าว คนของเราเล่นกับเรา อย่าโกรธเลย! ไปที่ดวงจันทร์ พวกเขาคุ้นเคยกับการเล่นนิดหน่อยและทำได้ดี

อย่าพลาดบอล

ผู้เข้าร่วมเกมยืนเป็นวงกลมและวางมือบนไหล่ของกันและกัน ผู้ขับขี่ยืนอยู่ตรงกลางวงกลมโดยมีลูกบอลอยู่ที่เท้า หน้าที่ของคนขับคือการเตะลูกบอลออกจากวงกลม หน้าที่ของผู้เล่นไม่ใช่การปล่อยลูกบอลออกจากวงกลม แต่ต้องตีให้ตรงกลางคนขับ คุณไม่สามารถแยกมือของคุณ ผู้ขับขี่หรือผู้ที่ยืนอยู่ในวงกลมไม่ได้รับอนุญาตให้ข้ามเส้น ถ้าลูกบอลที่ผู้ขับส่งไปลอยข้ามมือหรือศีรษะ จะไม่นับการเตะ แต่เมื่อลูกบอลลอยไประหว่างขาคนขับจะเป็นฝ่ายชนะ เขายืนเป็นวงกลม และคนที่พลาดบอลก็เข้ามาแทนที่

Katka เป็นหนึ่งในพ่อแม่ที่เล่นได้อย่างเป็นธรรมชาติ เพราะพวกเขาจำได้ว่าพวกเขาเล่นมากแค่ไหนตอนเด็กๆ คนอื่นๆ ที่ไม่ได้สนิทสนมกับการเล่นเกมกระดานมากนักอาจเชื่อมั่นในคลังแสงของ "ดี" ผลข้างเคียง- เกมดังกล่าวจะสอนให้เด็กทำงานกับกฎเกณฑ์ อดทนต่อความสูญเสีย และสัมผัสกับความรู้สึกแห่งชัยชนะ นอกจากนี้ยังพัฒนาสมาธิและความจำ นอกจากนี้ กลยุทธ์เหล่านี้จะพัฒนาความคิด เนื่องจากผู้เล่นจะต้องพิจารณาแต่ละขั้นตอนอย่างรอบคอบ เข้าใจผลที่ตามมาจากการกระทำของพวกเขา และตัดสินปฏิกิริยาของเพื่อนร่วมทีมได้ดีที่สุด

กระแสไฟฟ้า

สองทีมยืนเรียงแถวเผชิญหน้ากัน แต่ละทีมจับมือกันเป็นโซ่ไว้ด้านหลัง เพื่อไม่ให้อีกทีมมองเห็นมือที่ประสานไว้ ที่ปลายสายโซ่จะมีวัตถุใดๆ อยู่ เช่น ขวดพลาสติกและที่ต้นโซ่ก็มีผู้นำโยนเหรียญ กัปตันทีม เช่น ผู้ที่อยู่ในห่วงโซ่เป็นอันดับแรก คอยดูเหรียญอย่างระมัดระวัง (ที่เหลือมองไปในทิศทางตรงกันข้ามเท่านั้น กล่าวคือ พวกเขาไม่เห็นกัปตัน) หาก "อินทรี" หล่นลงมา ผู้บังคับบัญชาจะส่งกระแสไฟ กล่าวคือ พวกเขาจะรีบบีบมือของบุคคลที่ยืนอยู่ข้างๆ แล้วจึงจับมืออีกฝ่าย และต่อๆ ไปจนสิ้นสุด "วงจรไฟฟ้า" ” คนสุดท้ายเมื่อได้รับ "ยศ" ก็รีบคว้าวัตถุ

เกมกระดานพัฒนาปฏิสัมพันธ์ ความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลและความสามารถในการทำนายพฤติกรรมของผู้อื่น และยังเป็นประโยชน์ต่อนักเรียนในระดับต่อไปด้วยการพัฒนาการคิดแบบมาบรรจบกันหรือแบบมาบรรจบกันเป็นส่วนใหญ่วันแล้ววันเล่า แต่ในชีวิตก็มักจะต้องมองหาเพิ่มเติม ตัวเลือกที่เป็นไปได้การแก้ปัญหาหนึ่งข้อและนี่เป็นเรื่องของความคิดสร้างสรรค์ที่แตกต่างหรือแตกต่างอยู่แล้วซึ่งมีการเตรียมพร้อมอย่างดีในเกมกลยุทธ์ เป้าหมายไม่ใช่แค่วิธีเดียวเท่านั้น ยังมีวิธีและเงื่อนไขมากมายที่เปลี่ยนแปลงทุกนาที ดังนั้น ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้ที่จะโต้ตอบอย่างยืดหยุ่น

ทีมที่ไม่สามารถคว้าตัวเขาได้ก่อนจะต้องถูกสับเปลี่ยน คนที่ควรจะคว้าจะกลายเป็นกัปตัน และอดีตกัปตันจะกลายเป็นที่สองในห่วงโซ่ กัปตันอาจทำพลาดโดยรีบ “ให้กระแส” ก่อนเวลา ในกรณีนี้ทีมก็แพ้เช่นกัน

โซ่

เรากำหนดขนาดของอาณาเขตที่เกมจะเกิดขึ้น ในช่วงเริ่มต้นของเกม ผู้นำคือ 1 คน เขาตามทันผู้เข้าร่วมที่หลบหนี เมื่อตามใครบางคนทันเขาก็จับมือเขาแล้วพวกเขาก็เล่นเกมด้วยกัน - พวกเขาตามทันคนต่อไปและต่อ ๆ ไปจนกว่าจะมีโซ่เกิดขึ้น หากมีผู้เล่นจำนวนมาก คุณสามารถสร้าง 2 เชนได้ เมื่อกลุ่มคนสี่คนรวมตัวกัน พวกเขาจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ๆ และทุกอย่างจะเกิดซ้ำ

และสิ่งนี้เข้ากันได้ดีมากกับชีวิตใช่ไหม? อย่างไรก็ตาม ประโยชน์ที่สำคัญที่สุดประการหนึ่งของการเล่นเกมคลาสสิกก็คือการทำงานร่วมกัน ลักษณะบุคลิกภาพ- นี่คือสถานการณ์ที่ “เราสามารถเล่นได้อย่างยุติธรรม” ไม่เพียงแต่ในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงในชีวิตด้วย ชัยชนะที่ไม่ตรงกันไม่ได้นำมาซึ่งความสุขมากเท่ากับชัยชนะที่ "เหนื่อยล้า" เป็นที่ยอมรับว่าเกมบางประเภทมีการหลอกลวง แต่มักจะเป็นคู่ต่อสู้ที่ทำให้เข้าใจผิดตามกฎเสมอ ปัญหาของการหลอกลวงยังแสดงโดยนักจิตวิทยา Katerina Lipinskaya: โดยส่วนตัวแล้วฉันขอแนะนำให้เลือกเกมสำหรับเด็กที่เน้นไปที่ความร่วมมือมากกว่าการแข่งขันและการแข่งขัน

เกมบอล

ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม ภารกิจของแต่ละทีมคือการโยนลูกบอลให้กัน 10 ครั้งโดยไม่ทิ้ง ผู้เล่นจากอีกทีมพยายามแย่งบอล ถ้าลูกบอลตกหรือไปอยู่ทีมอื่น เกมและการให้คะแนนจะเริ่มต้นใหม่

ผู้โดยสาร-ตั๋ว

กลุ่มแบ่งออกเป็น 2 ทีมเท่า ๆ กันสร้างคู่ อันหนึ่งคือผู้โดยสาร (วงใน) และอีกอันคือ "ตั๋ว" (วงนอก) ผู้นำยืนอยู่ตรงกลาง และการเคลื่อนไหวก็เริ่มขึ้นตามคำสั่งของเขา ผู้โดยสารเลี้ยวขวาแล้ววิ่งเป็นวงกลม จากนั้น "ตั๋ว" ไปทางซ้าย ทุกคนร้องเพลง “เรากำลังจะไป ไป ไปสู่ดินแดนอันห่างไกล” ทันใดนั้นผู้นำเสนอก็ตะโกน: “ผู้ควบคุม!” “ตั๋ว” จอดอยู่กับที่ และผู้โดยสารพยายามยืนอยู่หน้า “ตั๋ว” (มองหาคู่) ขณะเดียวกันผู้นำเสนอพยายามแซงหน้าใครบางคนและนั่งเก้าอี้ว่างหน้า "ตั๋ว" คนที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีที่นั่งจะกลายเป็นผู้นำ

ขณะเดียวกันเด็กก็ต้องเรียนรู้ที่จะสูญเสียงานศิลปะที่สวยงามไป หากพวกเขาศึกษาเพื่อรับมือกับความพ่ายแพ้แต่ดูหมิ่นคู่ต่อสู้หรือร้องคร่ำครวญว่าเขาไร้ความสามารถโดยสิ้นเชิงมีศักยภาพมาก รากฐานที่ดีเรียนรู้ที่จะอดทนต่อความสูญเสียในชีวิตโดยปราศจากความขมขื่นและสงสารตนเอง

คำกล่าวนี้ยังได้รับการสนับสนุนจาก Katka ซึ่งเสริมว่าไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเรียนรู้ที่จะอดทนต่อชัยชนะของบุคคลอื่น แต่ก็เป็นไปไม่ได้ เด็กๆ ของเราเป็นคู่แข่งกัน ดังนั้นเมื่อเขาชนะคนหนึ่ง อีกคนก็ทำได้ไม่ดีนัก เมื่อผู้ชนะออกมา เราไม่ได้ทำละครใดๆ และเราแค่อยากให้เขาชนะ มีเกมโซเชียลหลายประเภทในตลาดเนื่องจากเกมโซเชียลได้รับความนิยมอย่างมากในทุกวันนี้ ในบรรดาผู้ขายที่ดีที่สุดตามสถิติ ได้แก่ เกมครอบครัว Settlers of Catan, Carcassonne, กิจกรรม, สาธารณรัฐเช็ก, คิวบ์ประวัติศาสตร์, Lud ในรูปแบบต่าง ๆ และท้ายที่สุดคือเกมอีโรติกสำหรับคู่รักผู้ใหญ่ที่เป็นหัวหน้าของเกมไร้เดียงสาสำหรับสองคน

สาม สิบสาม สามสิบ

ผู้เล่นสร้างวงกลมโดยยืนแยกจากกันโดยเหยียดแขนออกไปด้านข้าง คนขับยืนอยู่ตรงกลาง ถ้าเขาพูดว่า: "สาม" ผู้เล่นทุกคนจะต้องยกมือขึ้นด้านข้างพร้อมคำว่า "สิบสาม!" - เลี้ยงดูพวกเขาด้วยคำว่า "สามสิบ!" - วางไว้บนเข็มขัดของคุณ (คุณสามารถคิดการเคลื่อนไหวอื่นได้) คนขับจะโทรไปที่หมายเลขใดหมายเลขหนึ่งข้างต้นอย่างรวดเร็ว คนที่ทำผิดจะถอยหลังหนึ่งก้าวแต่ก็ยังเล่นต่อไป ผู้ที่อยู่ในที่ของเขาจนถึงที่สุดจะเป็นผู้ชนะ คนขับสามารถดึงคำว่า: "สามและและและ..." ได้

Huizinga นำเสนอผลงานของเขาเกี่ยวกับทฤษฎีการปฏิวัติของการศึกษาวัฒนธรรม ความกล้าหาญทางความคิดที่น่าทึ่ง ความแม่นยำในการสรุป และความกว้างของการวิจัย สำหรับผลกระทบของหนังสือของ Huizini เกี่ยวกับ The Effective Project นั้น เราได้ขยายขอบเขตของเราสำหรับเกมปาร์ตี้ เกมสำหรับผู้ใหญ่ และเกมโซเชียล ไม่ว่าจะเป็นเกมใดก็ตาม

เราเห็นงานของเราในบริบทใหม่โดยสิ้นเชิง โดยตระหนักมากขึ้นถึงกระบวนการที่เกิดขึ้นในสังคมผ่านเกมที่เข้าใจได้อย่างลึกซึ้ง ดังนั้น เรามาทบทวนถ้อยคำของปรมาจารย์ชาวดัตช์อีกครั้งหนึ่ง ความสนุกคือบางสิ่งสำหรับเขา และเขาก็ต่อสู้เพื่อบางสิ่ง ความสามารถของคำจำกัดความนี้คือการรับประกันความอมตะ ผู้เขียนชี้ให้เห็นถึงการเล่นเป็นองค์ประกอบของวัฒนธรรมเชิงสร้างสรรค์สำหรับหลายๆ โดเมนของเขา

ให้ลูกบอลบิน

ทุกคนยืนเป็นวงกลมจับมือกัน ภารกิจคือป้องกันไม่ให้บอลลูนตกลงสู่พื้นโดยการดันบอลลูนด้วยทุกส่วนของร่างกาย หลังจากที่ลูกบอลตกลงมาครั้งหนึ่งแล้ว จะไม่สามารถดันด้วยเท้าของคุณได้ และต่อไปเรื่อยๆ จนกระทั่งไม่สามารถผลักด้วยสิ่งใดๆ ได้อีกต่อไป คุณสามารถทำให้เกมซับซ้อนได้ดังนี้: ปักหลักที่ตัวแรกหรือตัวที่สอง ตัวแรกผลักมัน และตัวที่สองรั้งไว้ หรือในอีกทางหนึ่ง: บางคนถือลูกบอล คนอื่น ๆ ถืออีกคนหนึ่ง ในขณะที่คุณไม่เพียงแต่ต้องรักษาลูกของคุณไว้ในอากาศ แต่ยังป้องกันไม่ให้อีกทีมทำแบบเดียวกันด้วย

เกมดังกล่าวไม่ใช่งานอดิเรกธรรมดา แต่เป็นการแข่งขันที่กลายเป็นสถาบันเมื่อเวลาผ่านไป ชื่อนี้มีความแม่นยำน้อยกว่าชื่อก่อนหน้าเนื่องจากมีสัตว์มากกว่าหนึ่งตัวในโรงงานด้วย สิ่งที่ใช้กับความคิดสร้างสรรค์ก็ใช้กับความสนุกสนานได้เช่นกัน - สัตว์หลายชนิดเล่นกัน

หากเราพิจารณาเนื้อหาการกระทำของเราให้อยู่ในจุดต่ำสุดของสิ่งที่ทราบ เราอาจเกิดมาพร้อมกับแนวคิดที่ว่ากิจกรรมของมนุษย์เป็นเพียงเรื่องตลก การถอนหายใจด้วยความโล่งอกไม่มีทางนำไปสู่การละทิ้งการเล่นซึ่งเป็นปัจจัยที่มีอยู่ในทุกสิ่งที่มีอยู่ในโลก ดังที่ Waclaw Idziak เขียน ความสุขของ Huizinga คือกิจกรรมที่มีความปรารถนาที่จะดำเนินชีวิตและประพฤติตนตามบรรทัดฐาน ด้วยต้นกำเนิดของกิจกรรมทั้งหมดของมนุษย์ซึ่งเป็นแกนกลางของวัฒนธรรมที่เข้าใจกันในวงกว้าง มันเป็นเรื่องสนุก เป็นเรื่องน่าขันที่ความสนุกสนาน การเล่น และการแข่งขันเป็นหัวใจสำคัญของทั้งสงคราม วิทยาศาสตร์ ศิลปะ และปรัชญา

ป่าพรุทะเลสาบ

วาดวงกลมขนาดที่ผู้เล่นทุกคนใส่ได้พอดี และวงกลมอีก 3 วงโดยมีระยะห่างเท่ากันจากวงแรก ผู้เล่นจะกลายเป็นคนแรก และที่เหลือจะได้รับชื่อ: "ป่า", "หนองน้ำ", "ทะเลสาบ" ผู้นำเสนอตั้งชื่อสัตว์ นก หรือปลา (คุณสามารถเห็นด้วยและตั้งชื่อพืชได้) นับอย่างรวดเร็วถึงจำนวนที่ตั้งไว้ ทุกคนวิ่งและทุกคนยืนเป็นวงกลมซึ่งตามความคิดของเขาสอดคล้องกับถิ่นที่อยู่ของสัตว์หรือนกที่มีชื่อ จากนั้นพวกเขาก็กลับมาและเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง คำว่า "กบ" ให้คุณยืนเป็นวงกลมใดก็ได้ ผู้ไม่เคยทำผิดย่อมชนะ คุณไม่สามารถเปลี่ยนวงกลมได้ หากผู้วิ่งมาสายและไม่มีเวลาก้าวเข้าวงการด้วยเท้าอย่างน้อย 1 ก้าว จะได้รับจุดโทษ

ในขณะที่เล่นเรามีประสบการณ์ทางจิตวิญญาณ นี่หมายถึงส่วนเกินบางอย่างที่เป็นการสำแดงความสนุกสนาน ความสนุกสนานไม่ใช่แค่พฤติกรรมที่มีเหตุผลเท่านั้น ถึงเวลาที่จะไปยังหัวข้อหลักของการผจญภัยของเรา - เกมโซเชียล พวกมันเข้ากันได้อย่างลงตัวกับแนวคิดของเกม ซึ่งเป็นวิธีเหนือกาลเวลาในการสร้างความบันเทิงให้กับผู้ใหญ่ตลอดประวัติศาสตร์ ควรสังเกตว่าประชานิยมไม่ได้ขาดความซับซ้อนแต่อย่างใด พื้นที่แยกต่างหากของวัฒนธรรมมนุษย์ได้ถูกสร้างขึ้นสำหรับเกมและเกมโซเชียล โดยผสมผสานองค์ประกอบของความบันเทิงเข้ากับองค์ประกอบของฟังก์ชั่นที่จริงจังยิ่งขึ้น เป็นการแสดงออกถึงจิตวิญญาณแห่งยุคนั้นจนกลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตของผู้คนโดยเฉพาะผู้ที่อยู่ในสังคมชั้นสูงที่สุด

ซ่อนหาในทางกลับกัน

ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งกำลังซ่อนตัว คนอื่นๆ กำลังมองหาเขา ผู้ที่พบคนที่ซ่อนอยู่จะซ่อนตัวอยู่กับเขา และต่อ ๆ ไปจนเหลือเพียงผู้แสวงหาเท่านั้น

การเผาไหม้ป่า

ภารกิจคือการวิ่งจากขอบด้านหนึ่งของสนาม (ตามเส้นที่ลาก) ไปยังอีกด้านหนึ่ง กลางสนามมีนักแข่ง 3-4 คน ทักทายผู้ที่วิ่งอยู่ ผู้ที่ถูกทาน้ำมันหยุดที่ที่ทาแล้ว กางแขนออกด้านข้าง เลียนแบบต้นไม้ที่ถูกไฟไหม้ (คุณไม่สามารถขยับออกจากที่นั้นได้) ส่วนที่เหลือยังคงวิ่งกลับไปกลับมา งานของพวกเขาซับซ้อนเนื่องจากไม่สามารถแตะต้อง "ต้นไม้ที่ถูกไฟไหม้" ได้ ผู้ที่แตะต้องก็หยุดและ “ไหม้” เกมสามารถดำเนินต่อไปได้จนกว่าจะเหลือผู้เข้าร่วมที่ "ไม่เบิร์น" 2-3 คน พวกเขาจะเป็นผู้ชนะ

เกมได้ติดตามผู้คนมาเกือบตั้งแต่เริ่มต้นประวัติศาสตร์และอาจเรียกได้ว่าเป็นปรากฏการณ์ในช่วงแรกของการก่อตัวของวัฒนธรรมมวลชน ด้านล่างนี้เรานำเสนอชะตากรรมของเกมโซเชียลตลอดประวัติศาสตร์ โดยคำนึงถึงบริบททางประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมเป็นพิเศษ ส่วนใหญ่มาจากพิธีกรรม - การเต้นรำและบทเพลงของชุมชนที่เพิ่งสร้างรากฐานของเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมของพวกเขา ความเป็นอันดับหนึ่งและความโกลาหลของการเคลื่อนไหวและเสียงที่รุนแรงค่อยๆ กลายเป็นการประสานงานกันมากขึ้น และ รูปร่างที่ซับซ้อน- ความโหดร้ายและลัทธิตามตัวอักษรทำให้มีการแสดงออกประเภทอื่น

ซัลกี - เหรียญ

สองทีมเรียงกันยืนตรงข้ามกันในระยะสองเมตร หนึ่งในนั้นคือ "หัว" และอีกอันคือ "ก้อย" ผู้นำเสนอโยนเหรียญแล้วตะโกนว่าเกิดอะไรขึ้น ถ้าเป็นหัว หัวจะวิ่งตามหาง และในทางกลับกัน (มักส่งผลให้เกิดความสับสน) ทีมที่กำลังไล่ล่าจะต้องฆ่าคนจากอีกทีมให้ได้มากที่สุด จากนั้นคนร้ายจะย้ายไปอยู่ในทีมของพวกเขา คุณสามารถบันทึกได้จนกว่าเครื่องเล่นจะถึงขอบเขตที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าทุกคนจะอยู่ในทีมเดียวกัน แต่สิ่งนี้เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก ดังนั้นให้เล่นจนกว่าคุณจะหมดแรง

แม้ว่าจะไม่มีชั้นทางสังคมในโลกของคนดึกดำบรรพ์ แต่เกมและการนินทาส่วนใหญ่ดำเนินการโดยคนที่ได้รับสิทธิพิเศษ: นักล่า หมอผี คนที่ปรับสีกิจกรรมของกลุ่มหรือชนเผ่าที่กำหนด ตัวอย่างเช่น เราสามารถอธิบายพิธีกรรมของคนแคระที่เกี่ยวข้องกับโทเท็มนิยม ดังที่ระบุไว้ในแถบเส้นศูนย์สูตรของแอฟริกา แม้จะมีความรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับธรรมชาติของเกมดึกดำบรรพ์ แต่นักวิจัยส่วนใหญ่แย้งว่าชนเผ่าน่าจะใช้วัตถุประเภทต่างๆ ในระหว่างพิธีการ และใช้กฎเกณฑ์ที่กลายเป็นต้นกำเนิดของเกมอาร์เคดที่เรารู้จักในปัจจุบัน

เกมครอบครัวเป็นวิธีที่ดีในการใช้เวลากับลูกๆ ของคุณ สนุกสนานและผูกพันกันเป็นครอบครัว ผู้ใหญ่ยังมีประโยชน์ในการผ่อนคลายเล็กน้อยและกลับไปสู่วัยเด็กอย่างน้อยก็ในช่วงเวลาสั้น ๆ


เกมทางปัญญาเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้เวลาร่วมกันระหว่างเด็กและผู้ใหญ่ ทั้งในชีวิตประจำวันและในช่วงวันหยุด เกมที่เรียบง่ายแต่น่าสนใจได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม นี่คือรายชื่อเกมเหล่านี้:

  1. สมาคม คุณต้องตั้งชื่อคำและผู้เข้าร่วมรายถัดไปจะต้องเชื่อมโยงความหมายที่สมเหตุสมผลและใกล้เคียงที่สุดสำหรับคำนี้ นอกจากนี้การเชื่อมโยงสามารถเป็นอะไรก็ได้ขึ้นอยู่กับจินตนาการและจินตนาการของผู้เล่น
  2. ความปรารถนา เกมนี้เหมาะสำหรับช่วงวันหยุดและสามารถเล่นได้ที่โต๊ะ นั่งสมาชิกทุกคนในครอบครัวผสมกันและขอให้ทุกคนอวยพรให้คนที่นั่งอยู่ทางขวาสิ่งที่พวกเขาต้องการมากที่สุด คุณไม่สามารถคิดได้นานและคนที่คิดเกี่ยวกับมันจะหลุดออกไป
  3. เทพนิยาย ในการเริ่มเล่น คุณจะต้องมีกระดาษแผ่นหนึ่งและ ปากกาเขียน- ผู้เข้าร่วมคนแรกจะต้องเขียนประโยคแรกของเทพนิยายและพับกระดาษเพื่อไม่ให้มองเห็นสิ่งที่เขียน ผู้เข้าร่วมคนต่อไปจะต้องเขียนภาคต่อและต่อไปเรื่อย ๆ ส่งกระดาษไปรอบ ๆ จนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะเขียนนิทานภาคต่อลงบนกระดาษ ยิ่งตัวเลือกของผู้เล่นสนุกและน่าสนใจมากขึ้นเท่าใด เทพนิยายก็จะยิ่งออกมาดีเท่านั้น เมื่อทุกคนเขียนตัวเลือกของตนลงบนกระดาษแล้ว ให้คลี่กระดาษออกแล้วอ่านเทพนิยายให้ผู้เล่นฟัง นิทานเรื่องนี้จะสร้างความสนุกสนานให้กับทั้งเด็กและผู้ใหญ่ในช่วงนี้ วันหยุดของครอบครัวบ้าน.
  4. ตามหาสิ่งที่ขาด.. สิ่งนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่เพราะจะช่วยพัฒนาความจำทางการมองเห็นและความใส่ใจ สินค้าคงคลังจะเป็นผ้าสีน้ำมันและของชิ้นเล็ก เช่น เครื่องสำอาง กล่อง เครื่องประดับ ช้อนส้อม และของที่ระลึก เป็นที่พึงประสงค์ว่ารายการทั้งหมดเหล่านี้แตกต่างและมีเพียงพอ วางทุกอย่างไว้บนผ้าน้ำมันบนโต๊ะ และให้ผู้เข้าร่วมนั่งรอบๆ ให้ทุกคนมองดูสิ่งของที่วางอยู่บนโต๊ะอย่างระมัดระวัง จากนั้นให้ทุกคนหลับตา ผู้นำเสนอจะต้องนำวัตถุหนึ่งชิ้นขึ้นไปออกจากตาราง และผู้เข้าร่วมจะต้องเดาว่าผู้นำเสนอนำสิ่งใดออกอย่างแน่นอน ใครทายถูกชนะ

เกมกระดานสำหรับเด็กและผู้ใหญ่

เกมกลางแจ้ง


เกมกลางแจ้งสำหรับครอบครัวนั้นสนุกและตลกมาก เด็กๆ รักพวกเขาเพราะพวกเขาปล่อยให้เด็กๆ ปลดปล่อยพลังงานบางส่วนออกมา เพราะเด็กๆ มีความกระตือรือร้นมากและจำเป็นต้องเคลื่อนไหวร่างกายบ่อยๆ

ความสนุกในการค้นหาสมบัติเป็นเรื่องราวนักสืบสำหรับเด็ก ผู้ปกครองควรเขียนงานมอบหมายลงในกระดาษหรือเตรียมการ์ดที่มีรูปภาพอธิบายให้เด็กที่ยังอ่านไม่คล่อง

ซ่อนของขวัญสำหรับเด็กไว้ในที่ต่างๆ ในอพาร์ตเมนต์ ในแผน อย่าลืมเลือกสถานที่ที่คุณต้องการเริ่มเกม ทุกครั้งที่คุณประหลาดใจ คุณสามารถซ่อนข้อความอธิบายได้ และคุณยังสามารถสร้างแผนที่ที่คุณสามารถทำเครื่องหมายสถานที่สำคัญทั้งหมดได้

อย่าลืมช่วยเหลือลูกน้อยของคุณหากเขาสับสนหรือหลงทางเล็กน้อย เมื่อนั้นความสนุกดังกล่าวจะน่าสนใจและให้ความรู้ เกมนี้เริ่มต้นได้ง่าย ๆ ที่บ้าน อาจเป็นช่วงวันหยุดของครอบครัวหรือวันหยุดสุดสัปดาห์ก็ได้ งบประมาณจะน้อยมาก การทำเซอร์ไพรส์อาจจะไม่แพงหรือแม้แต่ทำเองก็ได้ แต่คุณจะต้องเตรียมตัวอย่างแน่นอน

เกมกลางแจ้ง


หากคุณได้ไปปิกนิกท่ามกลางธรรมชาติหรือไปสวนสาธารณะเพื่อ เดินไกลถ้าอย่างนั้นคุณควรรู้อย่างแน่นอนว่าคุณสามารถเล่นเกมครอบครัวที่น่าสนใจในธรรมชาติได้ หากคุณมีลูกบอล คุณก็สามารถสร้างความสนุกสนานให้กับเด็กๆ ได้แล้ว

แต่ถ้าคุณมีงบประมาณและซื้อลูกบอลสองลูก คุณสามารถจัดเกม "ส่งบอลให้เพื่อนบ้าน" ได้โดยธรรมชาติ ทุกคนยืนเป็นวงกลมให้ผู้เล่นสองคนที่อยู่ตรงข้ามกันรับลูกบอลไว้ในมือ เมื่อถึงสัญญาณ ให้เริ่มส่งลูกบอลเข้ามือกันเพื่อให้ดูเหมือนลูกบอลลูกหนึ่งจะไล่ตามอีกลูกหนึ่ง เด็กคนใดที่มีลูกบอลสองลูกอยู่ในมือพร้อมกันจะได้รับจุดโทษ

โดยธรรมชาติแล้ว คุณสามารถเล่นเกมง่ายๆ “อย่าให้ลูกบอลกับผู้นำ” ด้วยลูกบอลได้ เลือกผู้นำหนึ่งหรือสองคนแล้วให้ทุกคนเล่นเป็นวงกลม ผู้เล่นจะโยนลูกบอลให้กัน และผู้นำเสนอจะต้องสัมผัสลูกบอล หรือดียิ่งกว่านั้นคือสกัดกั้น หากเกิดเหตุการณ์นี้ผู้เล่นที่ขว้างบอลไม่ดีจะต้องเป็นผู้นำ

โดยธรรมชาติแล้ว “กินได้และกินไม่ได้” จะเป็นความสนุกสนานอย่างยิ่งสำหรับเด็กๆ วางผู้เล่นเป็นวงกลมหรือเรียงแถวแล้วเลือกผู้นำ ความสนุกอยู่ที่ผู้นำเสนอพูดและโยนบอลไปพร้อมๆ กัน ถ้าคำนี้หมายถึงสิ่งที่กินได้ ผู้เล่นก็จะจับลูกบอลได้ หากผู้นำเสนอบอกสิ่งที่กินไม่ได้ก็ต้องตีลูกบอล

บนกระดาษ


หากคุณตัดสินใจที่จะเล่นกับลูกๆ ที่บ้าน หากคุณมีงบจำกัด คุณก็ควรซื้อกระดาษ มันจะเป็น ตัวเลือกที่ดีเกมสำหรับบ้าน เพราะในตอนเย็นหรือวันหยุดฟรี คุณสามารถเล่นเกมกระดานและสนุกสนานกับเด็กๆ ได้ เกมกระดาน เช่น ล็อตโต้ หมากฮอส หมากรุก โดมิโน การผูกขาด ความจำ และอื่นๆ ช่วยให้คุณพัฒนาความเร็วของการคิด ความชำนาญ ความจำ ความสนใจ และสมาธิ อย่าลืมซื้อเกมกระดานเหล่านี้ให้ลูกๆ ของคุณหากงบประมาณของครอบครัวคุณเอื้ออำนวย

หากคุณตัดสินใจที่จะเล่นกับเด็ก ๆ และไม่มีเกมกระดานสำเร็จรูปคุณสามารถสร้างมันขึ้นมาเองได้อย่างง่ายดาย ทุกคนรู้ว่าโอเอกซ์หรืออะไร วาดสนามเด็กเล่นที่คุณต้องการลงบนกระดาษ และเกมกระดานด้นสดของคุณก็พร้อมแล้ว คุณยังสามารถวาดเขาวงกต รูปภาพเพื่อเปรียบเทียบ รถถังหรือจุดบนกระดาษ

  • ส่วนของเว็บไซต์