เกมสำหรับเด็กในบ้านอายุ 7 8 ปี พัฒนาเกมที่กระตือรือร้นและสงบในโรงเรียนและโรงเรียนอนุบาล เกมกลางแจ้งสำหรับเด็ก โรงเรียนของแม่

ผู้นำเสนอตั้งชื่อวัตถุที่มีชีวิตและไม่มีชีวิตปะปนกัน และเด็ก ๆ ตอบเป็นเสียงประสานว่า "มีชีวิต" เท่านั้น และเงียบเมื่อตอบว่า "ไม่มีชีวิต" เด็กที่ทำผิดพลาดน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เส้น

เด็ก ๆ เข้าแถวเป็นแถวตามทิศทางมือของผู้นำ เมื่อเขาพูดไปทุกทิศทุกทางทุกคนก็วิ่งหนีไป และเมื่อพวกเขาได้ยินบทสวด: “พวกผู้ชายมีระเบียบเคร่งครัด ตะตะตะ ตะตะ รู้จักที่ของตนหมดแล้ว” พวกเขาก็วิ่งเข้าแถวไปในทิศทางใหม่ อย่างหลังถือเป็นผู้แพ้

อย่างไรก็ตามก่อนหน้านี้เขาจะต้องทำการฝากเงินก่อน เช่น แหวน ถุงเท้า หรือเข็มขัดที่เด็กสวม แต่จะสนุกกว่าเมื่อมีเด็กหลายคนเล่น เด็กโตหรือผู้ใหญ่เป็นผู้นำของเกม เด็กที่ผู้นำเกมเรียกจะต้องแลกช่อง ตัวอย่างเช่น ผู้จัดการเกมอาจคิดว่าเด็กทุกคนควรแลกชิ้นส่วนโดยใช้กิ๊บติดผม หรือลูกๆทุกคนที่มี ผมบลอนด์- คุณยังสามารถพาเด็กที่สวมถุงเท้าสีเหลือง รองเท้าสีดำ หรือหน้าจมูกได้

หากคุณเลือก "จมูกเผชิญหน้า" เป็นคำสั่ง แน่นอนว่าเด็กทุกคนจะต้องเปลี่ยนสถานที่ ในเรื่องเหนื่อย เบื่อ และเบื่อ เด็กๆ จะจับและขว้างอย่างสนุกสนาน เด็กจะต้องมีอายุสี่ขวบและอย่างน้อยสี่ปี คุณต้องการเพียงลูกบอลเดียวเป็นภาชนะ จากนั้นเด็ก ๆ ก็ยืนเป็นวงกลมแล้วโยนลูกบอลให้กัน หากเด็กไม่สามารถจับลูกบอลและขว้างได้ เด็กจะ “เหนื่อย” หากเด็กคนเดิมไม่ตีลูกบอลเป็นครั้งที่สอง ถือว่า “สลัว” ถ้าเด็กคนนั้นไม่จับลูกบอลเป็นครั้งที่สาม เขา "ตาย" และต้องนอนราบกับพื้นหรือนั่งลง

ค้นหาสี

เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมและมองหาวัตถุที่มีชื่อสีเพื่อสัมผัสตามคำสั่งของผู้นำ ผู้แพ้คือผู้ที่สัมผัสสิ่งที่ปรารถนาได้เป็นลำดับสุดท้าย เขาออกจากเกมแล้ว

พรีเดเตอร์

เด็กทุกคนเป็นปลา หนึ่งในนั้นคือนักล่า เมื่อผู้ใหญ่ตะโกนว่า “เรือ” ปลาจะคลุมกำแพงด้านหนึ่ง เมื่อร้อง “พายุ” ปลาก็จะปิดบังอีกด้านหนึ่ง และเมื่อได้ยินคำว่า “นักล่า” พวกมันก็เริ่มวิ่งหนี ในขณะที่ผู้ล่าเผยตัวออกมา และเริ่มจับพวกมันได้

เด็กที่ดูดลูกบอลได้ดีที่สุดจึงยืนได้เป็นคนสุดท้ายเป็นผู้ชนะ จากนั้นเขาก็สามารถทำให้เด็กๆ "มูส" มีชีวิตขึ้นมาได้ด้วยการคลิกที่พวกเขา วันเกิดปีนี้ถือเป็นโอกาสพิเศษสำหรับเด็กทุกคน และควรเฉลิมฉลองอย่างเหมาะสม! หากคุณต้องการจัดงานเลี้ยงวันเกิดให้กับลูกของคุณ คุณไม่เพียงแต่ไม่ควรคิดถึงการตกแต่งงานปาร์ตี้เท่านั้น แต่ยังต้องมีส่วนร่วมในการเตรียมเกมสำหรับเด็กอีกด้วย นอกจากของขวัญแล้ว ยังเป็นไฮไลท์ที่น่าจดจำของงานสำหรับเด็กนี้ และยังถือเป็นส่วนสำคัญในการเฉลิมฉลองที่ประสบความสำเร็จอีกด้วย

กระทรวงรถไฟ

กฎ. ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลม ผู้นำเสนอแจ้งให้ทุกคนทราบว่า “พวกคุณแต่ละคนมี IPS แต่ละคนมีความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง และเป้าหมายของคุณคือการจดจำมัน” ในการทำเช่นนี้ ผู้เล่นผลัดกันถามคำถามผู้นำเสนอเกี่ยวกับ MPS ของตน โดยต้องการคำตอบที่ชัดเจน เป็นบวกหรือลบ เกมนี้เล่นจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเดาว่า MPS คือเพื่อนบ้านที่ถูกต้องของฉัน

เกมส์เจ้าหญิงวันเกิด

เรามอบไอเดียดีๆ สำหรับเกมง่ายๆ ที่เด็กๆ สามารถเล่นได้ทั้งภายในและภายนอก แขกตัวน้อยจะได้กลับบ้านอย่างมีความสุขหลังจากนั้น โปรแกรมเกมเหมาะที่สุดสำหรับคุณและลูกน้อยตั้งแต่แรกเกิด เพราะเด็กๆ มักมีความต้องการสูง เป็นความคิดที่ดีที่จะวางแผนเกมเงียบๆ หลังจากเกมที่ดังน่าตื่นเต้นเพื่อทำให้ปาร์ตี้สงบลงอีกครั้ง ความคิดที่ดีคือเกมเบสบอลแบบกะทันหันที่เจ้าหญิงน้อยปล่อยให้จินตนาการของพวกเขาโลดแล่นและตกแต่งมงกุฎด้วยประกายไฟของตัวเอง

ตัวอย่างและเนื้อหาเพิ่มเติม

ตัวอย่างคำถามที่ผู้เล่นสามารถถามเจ้าบ้านได้:

มันเป็นภาพเคลื่อนไหวหรือไม่?

ฉันมีสิ่งนี้อยู่เสมอหรือไม่?

นี่คือคนเหรอ?

มันเป็นผู้ชายเหรอ?

เขามีผมสีเข้มหรือเปล่า?

ฉันมีมิตรภาพกับเขาไหม?

การเคลื่อนไหวที่ต้องห้าม

เด็ก ๆ ที่เดินเป็นวงกลมทำซ้ำการเคลื่อนไหวทั้งหมดตามครู ยกเว้นการเคลื่อนไหวเดียว เช่น "ยกมือขึ้น!" ผู้ที่ดำเนินการเคลื่อนไหว "ต้องห้าม" จะยืนอยู่ท้ายคอลัมน์ ดังนั้นเด็กที่เอาใจใส่มากขึ้นจะอยู่ที่ตอนต้นของคอลัมน์และจะถือว่าพวกเขาเป็นผู้ชนะ

เกมสำหรับเด็กผู้หญิงบาร์บี้

เด็กผู้หญิงตัวเล็กๆ ชื่นชอบการวาดภาพและการแต่งหน้ามาก ดังนั้นแนวคิดนี้จึงเหมาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการเตรียมตัว เกมที่เงียบสงบในอาคาร คุณเพียงแค่ต้องพิมพ์ ภาพถ่ายที่สวยงาม ผู้หญิงที่สวยและทำสีให้เด็กๆ นอกจากนี้ยังเป็นการดีที่จะเริ่มปาร์ตี้จนกว่าเด็กๆ ทุกคนจะมาถึง

สาวๆ ไม่เพียงแต่สามารถล้างตาบาร์บี้ของตัวเองได้เท่านั้น แต่ยังตัดสินใจได้ด้วยว่าพวกเธอจะมีสีผมและสไตล์อะไร อันไหนดูดีกว่า - ผมหยิกหรือถักเปียข้าง? ก่อสร้างเกมสำหรับเด็กสำหรับเด็กบน กลางแจ้ง- ผู้ชายอายุระหว่าง 4 ถึง 8 ปีส่วนใหญ่หลงใหลในรถขุด รถดัมพ์ และทำงานในไซต์ก่อสร้าง นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงไม่น่าแปลกใจที่คำขวัญของผู้สร้างมีความสำคัญเสมอในงานเลี้ยงวันเกิดของเด็กๆ หากจัดการแข่งขันนอกสถานที่ ยางรถยนต์ถือเป็นอุปสรรคที่เด็กๆ จะต้องเอาชนะให้ได้

กระต่ายซันนี่

กิจกรรมนี้เหมาะกับอากาศแจ่มใส คุณควรหยิบกระจกบานเล็กมาแขวนไว้บนผนังและเพดาน แสงแดดและเฝ้าดูพวกเขาไปพร้อมกับลูกน้อย

นักวิ่งกำลังกระโดด -
กระต่ายซันนี่
เราเรียกพวกเขาแต่พวกเขาไม่มา
พวกเขาอยู่ที่นี่ - และพวกเขาไม่ได้อยู่ที่นี่
กระโดดกระโดดรอบมุม
พวกเขาอยู่ที่นั่น - และพวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่น
กระต่ายอยู่ที่ไหน? ไปแล้ว.
คุณไม่พบพวกเขาที่ไหนเลยเหรอ?
(อ. บรอดสกี้)

ด้วยไกด์สำหรับเด็ก คุณยังสามารถ "โยนแหวน" ได้ด้วย ในวันเกิดที่ฝนตกหรืออากาศหนาวเย็น ก็สามารถจัดงานปาร์ตี้ในสถานที่ก่อสร้างที่บ้านได้ เด็กอายุ 5 ขวบสามารถสนุกกับการทำหลอดดูดรถบรรทุกนี้ ถ้ามีเด็กไม่มากก็ไม่จำเป็นต้องมีสองทีมมาแข่งขันกัน

รูปแบบที่น่าสนใจคือให้เด็กทรงตัวบนลังผลไม้ในขณะที่พยายามดึงคู่ต่อสู้ผ่านตรงกลางด้วยการดึง เด็กผู้ชายชอบที่จะโยนเกม และเมื่อเลือกคำขวัญสัตว์ประหลาดสำหรับงานเลี้ยงวันเกิด คุณสามารถสร้างเกมมันฝรั่งสัตว์ประหลาดได้ด้วยตัวเอง วาดสัตว์ประหลาดด้วยสีอะครีลิกบนกระดาษแข็งขนาดใหญ่แล้วตัดปากข้างหนึ่งออก ให้สัตว์ประหลาดโชว์ฟันของมัน จากนั้นจะถูกป้อนสิ่งของต่างๆ เช่น กระสอบทรายหรือจานร่อน แต่ละชิ้นที่บินเข้าไปในปากของสัตว์ประหลาดจะมีค่า 10 แต้ม

นักดำน้ำ

ผู้นำลดวัตถุที่มองเห็นได้ชัดเจนหลายชิ้นใต้น้ำลงไปที่ด้านล่าง ผู้เล่นผลัดกันดำน้ำเพื่อเก็บสิ่งของจากด้านล่าง เด็กที่ได้รับไอเทมมากที่สุดในคราวเดียวจะเป็นผู้ชนะ

เกี๊ยว

ฉันมีแป้งสามกำมือ
ฉันเทมันลงในชามจากมือของฉัน
ฉันจะเติมน้ำเล็กน้อย
ฉันคนแป้งด้วยช้อน
ฉันจะบดทุกอย่างด้วยไข่
ฉันนวดแป้งด้วยมือของฉัน
ฉันแบ่งมันเป็นชิ้น ๆ
ฉันกำลังทำขนมปังชิ้นเล็ก ๆ
ฉันจะหมุนเครื่องบดเนื้อ
ฉันจะได้เนื้อสับ
ฉันแยกเนื้อสับออกหนึ่งกำมือ
ฉันวางสไลด์บนวงกลม
ฉันเชื่อมต่อขอบ
ฉันบีบพวกเขาด้วยนิ้วของฉัน
ฉันจะแสดงให้คุณเห็นทักษะของฉัน -
ฉันจะทำเกี๊ยวร้อยชิ้น!
(เราดำเนินการทั้งหมดกับบทกวี)

เกมสำหรับเด็กสำหรับเด็กสมุน แม้ว่าเด็กๆ จะมีความสำคัญเป็นพิเศษต่อความสนุกสนาน แต่เด็กอายุ 6 ถึง 9 ขวบชอบการแข่งขันและได้รับคะแนนให้กับทีม ตัวอย่างเช่น โบว์ลิ่งเป็นเกมง่ายๆ ที่ผสมผสานระหว่างเกมการเคลื่อนไหวและทักษะเข้าด้วยกัน

เกมหน่วยความจำมินเนี่ยน มินเนี่ยนน่ารัก สีเหลือง ตลก และเป็นภาพยนตร์สำหรับเด็กยอดนิยม นั่นคือเหตุผลที่พวกเขามักถูกเลือกให้เป็นคติประจำใจของเด็ก เพื่อให้เด็กสงบลงหลังจากเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นนอกบ้าน คุณสามารถเล่นเกมความจำนี้ได้ เด็กแต่ละคนจะต้องพิสูจน์ความจำที่ดีของตนเองและจดจำและจับคู่ไพ่ใบเดียวกันเพื่อแสดงการสลับผู้เล่น เกมสำหรับเด็กสำหรับเด็กที่มีน้ำ

เลื่อน

เกมนี้ควรเล่นกับเด็ก ๆ ในฤดูหนาว เลื่อนลงบนเลื่อนแล้วหิมะเข้าจมูกของมนุษย์หิมะ หยิบธง แล้วโยนไม้ลงในตะกร้า สามารถสร้างการมอบหมายได้ตามดุลยพินิจของคุณ

โปรตีน ถั่ว โคน

ทุกคนยืนขึ้นจับมือกันทีละสามคนเพื่อสร้างรังกระรอก พวกเขาตกลงกันเองว่าใครจะเป็นกระรอก ใครจะเป็นถั่ว และใครจะเป็นโคน คนขับอยู่คนเดียวไม่มีรัง ในเกมนี้ยังมีผู้นำเสนอที่ออกเสียงคำว่า: กระรอก, โคน, ถั่ว ถ้าเขาพูดว่ากระรอก กระรอกทุกตัวก็จะออกจากรังและวิ่งไปหาตัวอื่น ในเวลานี้ผู้ขับขี่ใช้พื้นที่ว่างในรังใด ๆ กลายเป็นกระรอก ผู้ที่มีพื้นที่ในรังไม่เพียงพอจะเป็นผู้นำ หากผู้นำพูดว่า: ถั่วถั่วก็จะเปลี่ยนสถานที่และผู้นำที่เข้ามาแทนที่รังก็จะกลายเป็นถั่ว ผู้ขับขี่และผู้นำเสนอสามารถ คนละคนหรือทั้งสองฟังก์ชันสามารถทำได้โดยบุคคลเดียว ผู้นำเสนอสามารถได้รับคำสั่ง: กระรอก - โคน - ถั่วแล้วทุกอย่างก็เปลี่ยนไปในคราวเดียว

ในฤดูร้อน เกมน้ำ เช่น ระเบิดน้ำ ได้รับความนิยมเป็นพิเศษ! แต่ถ้าคุณไม่อยากให้ลูกเปียกตั้งแต่หัวจรดเท้า ลองพิจารณาเกมนี้ ในเวลาเดียวกัน แก้วพลาสติกด้วยปืนฉีดน้ำเจ็ทจะต้องเคลื่อนที่ระยะทางให้เร็วที่สุด หากถ้วยมีสีเหมือนมินเนี่ยน ก็จะเข้ากันได้ดีกับพาร์ติโมโต

สมุนดีหรือชั่วมายุ่งวุ่นวาย? เพื่อความหลากหลายมากขึ้น คุณสามารถตกแต่งถ้วยได้เหมือนมินเนี่ยนตัวร้าย มีสีม่วงและมีขนสีม่วงเขียวชอุ่ม ทำของเล่นจากขวดผงซักฟอก หากคุณกำลังมองหาระเบิดน้ำแบบง่ายๆ นี่เป็นแนวคิดที่ดีสำหรับคุณ! ตัดก้นขวดผงซักฟอกขนาดใหญ่ออก ติดเทปขอบคมๆ ลง แล้วมัดผ้าหลากสีสันไว้ที่ด้ามจับ จากนั้นผู้เล่นจะต้องสร้างวงกลมและโยนระเบิดน้ำกลับไปกลับมา คุณต้องแน่ใจว่ามันเข้าไปในสล็อตแมชชีน

นับถึง 30

ผู้เข้าร่วมในเกมจะต้องนับตามลำดับตั้งแต่ 1 ถึง 30 แต่ละหมายเลขจะถูกตั้งชื่อโดยผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่ง อย่างไรก็ตาม หากมีผู้เข้าร่วมสองคน (หรือมากกว่า) โทรไปที่หมายเลขเดียวกันพร้อมกัน การนับจะเริ่มต้นใหม่ ห้ามพูดคุยและสื่อสารโดยไม่ใช้คำพูดระหว่างผู้เล่น

ตัวอย่างเกม:

ผู้เข้าร่วมรายที่ 1: “คนเดียว”

ผู้เข้าร่วมคนที่ 2: “สอง สาม”

หากผู้เล่นจับระเบิดน้ำไม่ได้ มันจะระเบิดลงพื้น คุณยังสามารถเล่นปิงปองปกติได้ การตามล่าหาสมบัติที่ยิ่งใหญ่สำหรับปาร์ตี้โจรสลัด การล่าสมบัติเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปาร์ตี้โจรสลัด สมบัติถูกซ่อนอยู่ในสวน และกลุ่มเด็กๆ จะต้องค้นหามันด้วยแผนที่ขุมทรัพย์ ในแต่ละวิชา เด็กจะต้องทำงานเฉพาะอย่างให้สำเร็จหรือเอาชนะอุปสรรคได้

คุณสามารถเตรียมตัวเลือกการตามล่าหาสมบัติได้ในงานปาร์ตี้คาวบอย - ค้นหาสมบัติในกองหญ้า แทนที่จะเป็นเข็ม กลับกลายเป็นขนมหวานและของเล่นจิ๋วมากมายที่ซ่อนอยู่ในกองหญ้า เช่น ดาวนายอำเภอและรูปม้า หลังจากสัญญาณเริ่มต้นแล้ว เด็กทุกคนจะได้รับอนุญาตให้บุกกองหญ้าและมองหาชิ้นส่วนเกมและขนมที่ต้องการ หากพบสิ่งใดสามารถบันทึกเป็นรางวัลได้

ผู้เข้าร่วมคนที่ 3: “สี่”

ผู้เข้าร่วมคนที่ 1: “ห้า”

ผู้เข้าร่วมคนที่ 4: “หก เจ็ด แปด”

ผู้เข้าร่วมคนที่ 2 และ 3 (พร้อมกัน): “เก้า”

เนื่องจากผู้เข้าร่วมสองคนตั้งชื่อหมายเลขเดียวกันในเวลาเดียวกัน การนับจึงเริ่มต้นอีกครั้ง

ผู้เข้าร่วมคนที่ 3: "หนึ่ง" ฯลฯ

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายของเกมจริงๆ แนะนำให้นับถึง 10 ก่อน (เป็นงานที่ยาก)

“ไข่” ด้วยช้อนโดยไม่ต้องใช้มือ การเคลื่อนย้ายไข่ลงบนช้อนเป็นเรื่องยาก แต่เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเด็ก ๆ ที่จะเล่นในงานวันเกิดของเด็ก ๆ วิธีที่ดีที่สุดคือใช้ไข่ต้มสุกในเกมที่ "สะอาด" คุณยังสามารถแทนที่ไข่ด้วยปิงปองแบบเบาแล้วลองใช้แบบช้อนเข้าปาก

เกมสำหรับเด็กผู้หญิง ราชินีน้ำแข็งเอลซ่าและตัวละครอื่น ๆ จากภาพยนตร์ชื่อเดียวกันได้ครองใจเด็ก ๆ ทุกคนและได้รับความนิยมอย่างมากเป็นธีมวันเกิด ตุ๊กตาหิมะโอลาฟผู้น่ารักก็ชื่นชอบเช่นกัน ในเกมนี้ คำขวัญมัมมี่ห่อมัมมี่ถูกดัดแปลงเป็นการทำหิมะ เด็ก ๆ จะถูกแจกเป็นกลุ่มละ 2 หรือ 3 คน หนึ่งในนั้นคือตุ๊กตาหิมะและถูกห่อไว้ กระดาษชำระ- ตุ๊กตาหิมะที่ทำเสร็จแล้วจะมีกระดุมสำหรับจมูกและกระดาษดินเหนียวที่ส่วนท้าย

นักฆ่า

จำนวนผู้เข้าร่วม - 9-40

สถานที่: ห้อง, ห้องโถง.

กฎ. ผู้เล่นนั่งเพื่อให้พวกเขามองเห็นกัน ทุกคนหลับตาลง โฮสต์ผ่านระหว่างผู้เล่นและแต่งตั้ง "นักฆ่า" สามหรือสี่คนด้วยการสัมผัส จากนั้นทุกคนก็ลืมตาขึ้นและเกมก็เริ่มต้นขึ้น เป้าหมายของ "นักฆ่า" คือการ "ฆ่า" ผู้เล่นทั้งหมด ผู้เล่นที่สบตากับ "นักฆ่า" และเห็นว่า "นักฆ่า" ขยิบตาให้เขาจะถือว่าถูกฆ่าแล้ว “ฆ่า” ออกจากเกม เป้าหมายของผู้เล่นธรรมดาคือการจับกุม "นักฆ่า" ทั้งหมด หากมีใครสงสัยว่าใครรับบทเป็น “นักฆ่า” เขาจะยกมือขึ้นแล้วพูดว่า “สนับสนุน!” (ขณะนี้ “นักฆ่า” ยังสามารถฆ่าเขาได้) ทันทีที่มีคนยกมือขึ้นและพูดว่า "ฉันสนับสนุน" บุคคลที่ขอการสนับสนุนก็แสดงท่าทีสงสัย หากเขาพูดถูก “นักฆ่า” จะออกจากเกม ถ้าไม่เช่นนั้น ผู้มีสิทธิเลือกตั้งทั้งสองคนจะออกจากเกม เกมนี้เล่นจนกระทั่งได้รับชัยชนะครั้งสุดท้ายของ "นักฆ่า" หรือ "คนซื่อสัตย์"

หากคุณกำลังคิดถึงเกมประเภทไหนที่คุณอยากจะมอบให้หลานชายในวันเกิดของเขา คุณจะพบเคล็ดลับในการเลือกซื้อเกมสำหรับเด็ก จุดเริ่มต้นของแกลเลอรี่ แม้ว่า Zombies จะไม่ได้มีไว้สำหรับเด็ก แต่เด็กอายุตั้งแต่ 12 ปีขึ้นไปก็สามารถรับชมเกมนี้ได้ ที่นี่คุณจะต้องวางต้นไม้ในสวนของคุณเพื่อหยุดซอมบี้แอนิเมชั่นตลกๆ ไม่ให้เข้ามาในบ้านของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องฉลาดในการเลือกอาวุธและกลยุทธ์ที่เหมาะสม

จึงมีการรวมตัวของบุคคลที่มีชื่อเสียงมากมาย เช่น ดาร์ธ เวเดอร์ หรือสตวร์มรุปเพน ในรูปแบบหมูและนก เป้าหมายคือการโยนตัวละครในเกมจักรพรรดิออกจากพื้นผิวการเล่น อากาศไม่ดีมาหลายวันแล้ว ความเบื่อหน่ายก็ค่อยๆ แพร่กระจาย? จากนั้นลองสิ่งเหล่านี้ เกมสนุก ๆสำหรับเด็กและลูก ๆ ของคุณ

ในเกมเวอร์ชันทางปัญญา ก่อนเริ่มเกม "นักฆ่า" จะพบกัน ("คนซื่อสัตย์" ยืนหลับตา และ "นักฆ่า" ก็ลืมตามองกันและกัน) ในเกมดังกล่าว "นักฆ่า" ยังสามารถยกมือขึ้นและขอความช่วยเหลือเพื่อตำหนิ "นักฆ่า" อีกคนหนึ่งและหันเหความสงสัยไปจากตัวเขาเอง

กระโดด

ผู้นำยืนเป็นวงกลม ส่วนที่เหลือยืนนอกวงกลม พวกเขากระโดดเข้าและออกจากวงกลม ผู้ขับขี่สามารถจับผู้ที่อยู่ในวงกลมได้โดยใช้มือสัมผัสเท่านั้น

หากฝนตกติดต่อกันหลายวัน ความเบื่อหน่ายกำลังคืบคลานไปทั่วบ้าน และบารอมิเตอร์อารมณ์ของครอบครัวก็มาถึงจุดต่ำสุดแล้ว ถึงเวลาสำหรับ "เกมสภาพอากาศเลวร้าย" House of Books โดย Johanna Friedl มีคำแนะนำ 261 ข้อสำหรับการเล่น การทดลอง และการประมวลผล ซึ่งจะทำให้อารมณ์ไม่ดีกลายเป็นเรื่องวุ่นวายในทันที แนวคิดการเล่นและกิจกรรมมากมายสามารถนำไปใช้ได้โดยไม่ต้องมี ความพยายามพิเศษด้วยวัสดุที่ใช้ในชีวิตประจำวันและเหมาะสำหรับเด็กอายุ 3 ปีขึ้นไปอยู่แล้ว Johanna Friedl ซึ่งเป็นคุณแม่ลูกสองนำเสนอเกมทั้งเก่าและใหม่

เกมที่เล่น เกมเพื่อผ่อนคลาย เกมที่มีไม้ขีด ลูกเต๋าและลูกแก้ว เกมเพื่อผ่อนคลายและสร้างตัวคุณเอง อย่าพลาดเกมสำหรับผู้ที่เสนอ สภาพอากาศเลวร้ายบนหน้าผากแล้วก็ยังออกมา เสื้อกันฝน ชุดยาง และรองเท้าบูทยาง เด็กทุกคนได้รับการปกป้องอย่างดี อารมณ์ไม่ดีเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก ทรงตัวอยู่ใต้ร่มใกล้แอ่งน้ำเหรอ? ตั้งแต่ครั้งสุดท้าย วันหยุดของครอบครัวใน Eifel ผู้เขียนมีรองเท้าบูทยางคู่หนึ่งด้วย และเธอก็ไม่อยากพลาดมันอีกต่อไป

นกฮูก

พวกเขาเลือกคนขับ - "นกฮูก" เด็กที่เหลือแกล้งทำเป็นนก นกจะวิ่งอย่างอิสระไปรอบๆ พื้นที่ โดยกระพือแขนเหมือนปีก "นกฮูก" กำลังนั่งอยู่ในโพรง (สถานที่ที่กำหนดบนเว็บไซต์) เมื่อหัวหน้าพูดคำว่า “กลางคืน” นกฮูกจะบินออกจากโพรงและวิ่งไปรอบๆ บริเวณ เฝ้าดูนกอย่างระมัดระวัง นกที่สัญญาณ “กลางคืน” จะต้องหยุดอยู่กับที่และไม่เคลื่อนไหว ใครก็ตามที่เคลื่อนไหว "นกฮูก" จะพาเขาเข้าไปในบ้านของเธอแล้วเธอก็วิ่งไปที่ไซต์อีกครั้ง เมื่อผู้นำพูดว่า "วัน" "นกฮูก" จะซ่อนตัวอยู่ในโพรง และนกต่างๆ ยกเว้นนกเค้าแมวที่พาหนีไปก็เริ่มบิน เกมถูกขัดจังหวะเมื่อนกฮูกจับนก 3 ตัวเข้าหาตัวมันเอง จากนั้นเลือกนกฮูกตัวใหม่แล้วเกมจะดำเนินต่อไป

เส้นทางจราจร - การแข่งขันสิ่งกีดขวาง

นี่คือเกมบางเกมที่เราเลือกไว้สำหรับคุณ คำอธิบายเกม: ลูกของคุณจะต้องคลานใต้หรือบนเก้าอี้ นั่งบนโซฟาแล้วกระโดดลงมา กระโดดข้ามเชือก ทรงตัวบนเครป ยืนเขย่งปลายเท้าจากแผ่นกระดาษแผ่นหนึ่งไปยังอีกแผ่นหนึ่ง กระโดดข้ามโซฟาหรือนั่งบนโซฟาเพื่อดันผ่านอวกาศ .

คุณสามารถประดิษฐ์รูปแบบต่างๆ ที่ไม่มีที่สิ้นสุดและแนะนำกฎเกณฑ์อันชาญฉลาด เช่น ถ้าคุณคลานใต้เก้าอี้ คุณต้องร้องเพลง ใครทรงตัวอยู่บนวงเครป และคุณต้องปรบมือพร้อมกัน คำอธิบายเกม: ก่อนอื่น ลูกของคุณแค่พยายามสวมรองเท้ายักษ์ - มันไม่ง่ายขนาดนั้น การออกกำลังกายที่ดีเพื่อความสมดุล ใครสามารถจัดการระยะทางหนึ่งโดยไม่สูญเสียรองเท้า?

ฟัง

ผู้นำผิวปาก ส่งสัญญาณให้ผู้เล่นที่ถูกปิดตาและเปลี่ยนทิศทาง เน้นเสียงต้องหาผู้ใหญ่

รายการ

เด็กๆ นำสิ่งของเล็กๆ น้อยๆ ติดตัวมาด้วยและวางไว้ในที่เดียว ถัดไป เลือกผู้เล่นคนหนึ่งที่จะยืนโดยหันหลังให้กับวัตถุ ผู้นำเสนอชี้ไปที่วัตถุชิ้นหนึ่งถามว่า “เจ้าของวัตถุนี้ควรทำอย่างไร” ผู้เล่นทุกคนมองเห็นวัตถุนี้ แต่มีคนหันหลังให้กับมันและไม่รู้ว่าผู้นำกำลังชี้ไปที่วัตถุของใคร งานของผู้เล่นนี้คือการกำหนด "ค่าปรับ" ซึ่งเป็นงานที่เจ้าของไอเท็มจะต้องทำให้สำเร็จเพื่อที่จะแลกไอเท็ม

เด็กหลายคนอาจทำงานตลอดเวลาหรือตลอดเวลา พวกเขาสามารถคืนเส้นทางนี้ไปยังอพาร์ตเมนต์ได้เมื่อใด พวกเขาจะเร็วขึ้นไหมหลังจากพยายามแต่ละครั้ง? อายุ: ตั้งแต่ 5 ปี จำนวน: ผู้เล่นสองคนและอีกมากมาย คำอธิบายเกม: ฝนและฝน คุณไม่เห็นฝนเหรอ? ถ้าอย่างนั้นเราจะต้องเริ่มต้นอย่างช้าๆ เพื่อให้สิ่งมีชีวิตทั้งหมดปลอดภัยในเรือโนอาห์! สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นจะลืมสัตว์สองสามตัวหรือลำดับผสมกัน ผู้เล่นที่อยู่จนจบจะชนะและเป็นโนอาห์

อายุ: ตั้งแต่ 8 ปี จำนวน: ผู้เล่นสองคน วัสดุ: กระดาษลายตาราง ปากกา คำอธิบายเกม: ประการแรก สนามแข่งขันฟรีไซส์จะถูกจำกัดไว้บนกระดาษ ผู้เล่นเริ่มต้นและติดตามหนึ่งในสี่บรรทัดบนกระดานเกม จากนั้นผู้เล่นอีกคนก็ลากเส้น มันเลยสลับกัน ผู้เล่นที่สามารถปิดกล่องด้วยบรรทัดที่สี่ได้เช่าห้องแล้วดึงตัวละครหรือเขียนลงไป จดหมายเริ่มต้นชื่อของคุณในกล่อง ผู้ชนะจะเป็นผู้ที่มีพื้นที่ว่างมากที่สุดในตอนท้าย

กับดัก

ผู้เล่นทุกคนยืนเป็นวงกลมสามวงจับมือกัน พวกสุดโต่งไปทางขวา วงกลมกลางไปทางซ้าย ปรบมือ พวกเขาร้องเพลง เมื่อได้รับสัญญาณ (ปรบมือ นกหวีด) ผู้เล่นที่อยู่วงนอกจะจับมือกัน พยายามดักจับวงกลมตรงกลาง ผู้ถูกจับยืนอยู่ในวงกลมวงนอกวงใดวงหนึ่ง

ผ่านห่วง

ผู้เล่นถือแร็กเกตโดยถือลูกปิงปองในมือข้างหนึ่ง และมืออีกข้างถือห่วงยิมนาสติก หน้าที่ของผู้เล่นคือการส่งห่วงผ่านตัวเองจากบนลงล่างจากนั้นจากล่างขึ้นบนโดยไม่ทำให้ลูกบอลหล่น พวกเขาเล่นเป็นคู่ ผู้ที่ทำภารกิจให้เสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

ลูกบาศก์เลขคณิต

ในการเล่นคุณต้องมีลูกเต๋า 3 ลูก ทุกคนโยนมัน 3 ครั้ง ถ้าในบรรดาตัวเลขที่หลุดออกมามีตัวที่เหมือนกันก็จะถูกบวกกัน (เช่น 3, 5 และ 3 หลุดออกมา ผลรวมคือ 3+3=6 และถ้าจับออกมาทั้งหมด ตัวเลขที่แตกต่างกันสมมติว่า 5, 2 และ 3 - ไม่ได้นำมาพิจารณา) หากเกิดขึ้นหลังจากโยนตัวเลขทั้ง 3 ตัวครั้งถัดไปออกมาเท่ากัน (เช่น 4,4 และ 4) ผลรวมของตัวเลขเหล่านี้จะเพิ่มเป็นสองเท่า ผู้ชนะคือผู้ที่หลังจากโยนสามครั้งแล้วจะจบลงด้วยผลรวมที่ใหญ่ที่สุด

จะทำอย่างไรถ้าข้างนอกฝนตก แต่มีการวางแผนเล่นเกมสนุก ๆ และกิจกรรมกลางแจ้งที่แคมป์? อย่าเพิ่งหมดหวัง คุณสามารถมีกิจกรรมยามว่างที่น่าสนใจไม่แพ้กันโดยไม่ต้องออกจากอาคาร ที่สำคัญที่สุด - อารมณ์ดีและจินตนาการเล็กน้อย

ปลา สัตว์ นก

ผู้เล่นนั่งข้างห้อง พวกเขาเลือกคนขับ เขาเดินผ่านพวกเขาและพูดซ้ำสามคำ: “ปลา สัตว์ นก...” ทันใดนั้นหยุดอยู่ตรงหน้าใครบางคน และออกเสียงคำหนึ่งในนั้นดัง เช่น “นก” ผู้เล่นจะต้องตั้งชื่อนกทันที เช่น “เหยี่ยว” คุณไม่สามารถลังเลและตั้งชื่อสัตว์ ปลา หรือนกที่ได้รับการตั้งชื่อมาก่อนได้ ใครก็ตามที่ลังเลหรือตอบผิดจะต้องเสียค่าปรับ แล้ว "ซื้อเขาคืน" (อ่านบทกวี ร้องเพลง ฯลฯ)

กับดัก

ในเรื่องนี้ เกมที่น่าสนใจมีการทดสอบความชำนาญและความฉลาดของผู้เข้าร่วม สามคนเล่น - ที่เหลือเฝ้าดูและรอถึงตาของพวกเขา
นักล่าสองคนยืนอยู่ที่ขอบโต๊ะ กับดักนั้นเป็นเชือกหรือสายไฟยาวสองเมตรผูกเป็นห่วงขนาดใหญ่ - ทำเพียงครึ่งปมเท่านั้น
ห่วงเส้นผ่านศูนย์กลาง 25-30 ซม.
นายพรานจับปลายเชือกเพื่อให้วงแหวนสัมผัสกับโต๊ะ
ที่ระยะห่างจากห่วง 15-20 ซม. จะมีการวางเหยื่อ (ลูกบาศก์ของเล่น) ไว้บนโต๊ะ
ผู้เล่นเข้าใกล้โต๊ะ เคลื่อนไหวอย่างหลอกลวง ตรวจสอบปฏิกิริยาของนักล่า คว้าช่วงเวลานั้นไว้ด้วยการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว เขาสอดมือผ่านห่วงแล้วคว้าเหยื่อแล้วดึงกลับ
ในขณะนี้นักล่าพยายามกระชับบ่วงให้มือของพวกเขาติดอยู่ ผู้เข้าร่วมในเกมผลัดกันเปลี่ยนบทบาท
สถานที่น่าสนใจนี้สามารถดำเนินการระหว่างทีมได้
ในการทำเช่นนี้ แต่ละทีมจะได้รับมอบหมายให้นักล่าสองคนซึ่งจะจับสมาชิกที่เหลือทั้งหมดของทีมศัตรู
ทุกคนได้รับโอกาสเพียงครั้งเดียว ถ้าเขาชนะเขาจะนำทีมของเขามาหนึ่งแต้ม
ทีมที่ชนะจะถูกกำหนดโดยจำนวนคะแนนสูงสุด เงื่อนไขการแข่งขันอื่น ๆ เป็นไปได้

อย่าแตะต้องฉัน!

ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมจับมือกันแน่น
ตรงกลางวงกลม หมุดจะเรียงแบบสุ่ม โดยให้ห่างจากกันประมาณ 50 ซม.
เมื่อสัญญาณของผู้พิพากษา ผู้เล่นแต่ละคนพยายามผลักเพื่อนบ้านไปบนหมุดโดยไม่คลายมือออก
ทันทีที่พินแรกล้มลง เกมจะหยุดชั่วคราว ปักหมุดอีกครั้ง และผู้เล่นที่ล้มพินจะถูกตัดออกจากเกม
ที่เหลือจับมือกันเล่นเกมต่อตามสัญญาณ
ควรจำไว้ว่าอนุญาตให้ผลักด้วยมือของคุณเท่านั้นโดยไม่ปล่อยมือเพื่อนบ้าน และอีกอย่างหนึ่ง: หากผู้เล่นหักโซ่สามครั้งโดยไม่ทิ้งพิน (โดยปล่อยมือ) เขาจะถูกกำจัดออกจากเกม
ในช่วงท้ายของเกม เมื่อจำนวนผู้เข้าร่วมน้อยลง คุณสามารถลดจำนวนพินและระยะห่างระหว่างผู้เข้าร่วมได้

รางวัลกับความลับ

สำหรับเกมนี้คุณจะต้องมี กล่องใหญ่, โปสการ์ดแสดงจำนวนผู้เข้าร่วมเกม, รางวัลสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน
ตัดการ์ดแต่ละใบออกครึ่งหนึ่ง ที่ด้านหลังของครึ่งซีกหนึ่งเขียนชื่อรางวัล (การ์ด สติ๊กเกอร์ ปากกา กระดาษจด ฯลฯ) และอีกครึ่งหนึ่งเขียนชื่อรางวัล
งานสามารถเป็นดังนี้:

  1. ร้องเพลง
  2. เล่าบทกวี
  3. ถามคำถามที่น่าสนใจ
  4. เล่าเรื่องตลก
  5. ทำปริศนา พูดความปรารถนา
  6. ร้องเพลงคู่กับเพื่อน
  7. พูดวลีคำพังเพยสำหรับความคิด

หากคุณมีผู้เข้าร่วมเกมจำนวนมาก คุณสามารถเขียนงานเดียวกันสองครั้งหรือคิดร่วมกับผู้อื่นก็ได้ วางครึ่งหนึ่งของโปสการ์ดที่มีงานอยู่ในกล่อง และวางครึ่งหนึ่งของโปสการ์ดพร้อมชื่อของรางวัลในตำแหน่งที่โดดเด่นในห้องที่กำลังเล่นเกม เชื้อเชิญให้ทุกคนที่มาร่วมงานแบ่งไปรษณียบัตรที่มีงานจากกล่องมาครึ่งหนึ่งแล้วผลัดกันทำสิ่งที่เขียนไว้ในไปรษณียบัตร หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ ผู้เล่นจะมองหาโปสการ์ดอีกครึ่งหนึ่งในห้องซึ่งมีชื่อรางวัลที่เขาสมควรได้รับเขียนไว้ เมื่อพบครึ่งหนึ่งและครึ่งหนึ่งของไพ่ตรงกัน ผู้นำเสนอจะต้องให้รางวัลแก่ผู้เล่นคนนั้นตามที่ระบุไว้บนไพ่ ผู้เล่นทุกคนควรปฏิบัติตามหลักการเดียวกัน

มาวาดด้วยกันนะ

เชิญผู้เล่นสองคนออกมาข้างหน้าและวาดภาพร่วมกันบนกระดาษแผ่นเดียว ในกรณีนี้ จะต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขหนึ่งข้อ: ปิดตาผู้เล่น แนะนำธีมสำหรับการวาดภาพ (ธรรมชาติ สัตว์เลี้ยง ฯลฯ) ให้ผู้เล่นตกลงกันล่วงหน้าว่าใครจะจับฉลากอะไร จากนั้นปิดตาพวกเขาและขอให้พวกเขาวาดภาพ

หลังจากวาดเสร็จแล้ว ให้แก้สายตาของผู้เล่นและเชิญชวนให้พวกเขาดูสิ่งที่วาด เป็นไปได้มากที่การวาดภาพจะไม่สอดคล้องกันและจะเกิดข้อผิดพลาด

สรุป. บ่อยครั้งในชีวิตของเรา บาปปิดตาของเราเหมือนผ้าปิดตานี้ และช่วงชีวิตของเราบางครั้งไม่ประสานกัน เราทำผิดพลาด แต่พระเจ้าทรงปลดผ้าปิดตาที่เรียกว่า “บาป” ออกจากดวงตาของเรา และเราจะมองเห็นความไม่สมบูรณ์ในธรรมชาติของเรา และนี่ก็ตลกมากด้วยซ้ำ!

วาดที่ด้านหลัง

คุณสนิทกันแค่ไหน กลุ่มของคุณมีความสามัคคีและชุมชนมากแค่ไหน? เกมต่อไปนี้จะช่วยคุณตอบคำถามนี้ เชิญกลุ่มให้นั่งหรือยืนทีละแถว หากกลุ่มใหญ่ให้แบ่งเป็นสองทีม

ผู้นำจะต้องพูดเข้าหูคนสุดท้ายในสาย คำไม่ควรซับซ้อนเพื่อให้สามารถพรรณนาได้ ตัวอย่างเช่น บ้าน พระอาทิตย์ ดอกไม้ คน โต๊ะ ฯลฯ

อันสุดท้ายที่ด้านหลังของคนก่อนต้อง "วาด" ด้วยดินสอที่ไม่เหลาตามที่ผู้นำเสนอพูด คนที่วาดบนหลังจะต้องเข้าใจสิ่งที่กำลังพูดและวาดสิ่งเดียวกันบนด้านหลังของเพื่อนบ้านข้างหน้า ฯลฯ จากผู้เล่นหนึ่งไปยังอีกผู้เล่นหนึ่ง

เมื่อรูปภาพถูก "วาด" ที่ด้านหลังของรูปภาพแรกที่ยืนอยู่ในแถว เขาต้องบอกผู้นำว่าวาดอะไรบนหลังของเขา ผู้นำเสนอเปรียบเทียบคำที่เขาพูด ถึงคนสุดท้ายและได้ยินตั้งแต่แรก ถ้าคำตรงกันคือ “ตะวัน-อาทิตย์” แสดงว่าทีมอยู่ใกล้กันก็จะสัมผัสได้ถึงความคิดของอีกฝ่าย ถ้าไม่เช่นนั้นก็ควรแนะนำให้พวกเขาแสดงความไว้วางใจซึ่งกันและกันให้มากขึ้นเพื่อสื่อสารให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้น

บอลด้วยความปรารถนา

ในสภาพแวดล้อมที่เรียบง่ายและเป็นอิสระ คุณสามารถเล่นเกมได้ - ความปรารถนา ทำให้ลูกบอลเล็ก ๆ พองขึ้นและเชิญชวนให้ทุกคนโยนมันจากคนหนึ่งไปยังอีกคนหนึ่งเพื่อไม่ให้ลูกบอลตกลงบนพื้นหรือวัตถุอื่น ๆ ในกรณีนี้ผู้นำเสนอจะต้องเปิดเครื่องบันทึกเทปหรือเล่นเครื่องดนตรีใดๆ

หลังจากนั้นไม่นานผู้นำเสนอก็หยุดเพลง ผู้สัมผัสลูกบอลครั้งสุดท้ายก่อนที่ดนตรีจะหยุดต้องกล่าวคำอธิษฐานออกมาดังๆ กับทุกคนที่อยู่ ณ ที่นั้นหรือกับคนหนึ่งคนใดคนหนึ่ง

ตัวอย่างความปรารถนา:

ฉันขอให้คุณท้องฟ้าสดใส
ใช้ชีวิตโดยปราศจากความกลัว ความโศกเศร้า และความชั่วร้าย
เพื่อให้จิตวิญญาณมุ่งมั่นเพื่อความงาม
และฉันก็พบที่พักพิงกับพระคริสต์
(ส. สวิสตุน).

หากปราศจากศรัทธา ชีวิตก็มืดมน เจ็บปวดทนไม่ไหว
หากไม่มีศรัทธาก็ไม่มีความสุขในนั้น
ขอพระเจ้าให้มีศรัทธาที่เกิดผล
และแสงอันเงียบสงบจะส่องเข้ามาในชีวิตของคุณ

อย่าหลงไปกับการหลอกลวง
ถูกทำลายด้วยความไร้สาระ
ตั้งแต่คุณเกิดมาเป็นผู้ชาย
เป็นมนุษย์อยู่เสมอ
(เอ็น. โคสรอฟ).

ชีวิตคือช่วงเวลาหนึ่งเพียงชั่วครู่
แต่มันกินเวลานานหลายปีเท่านั้น
การปฏิบัติต่อทุกสิ่งเหมือนขยะมีความสำคัญเพียงใด
และพบความรอดในพระเจ้า
(ส. สวิสตุน).

สิ่งที่ผ่านไปเราไม่ได้เป็นเจ้าของ
ปัจจุบันเท่านั้นที่เป็นของเรา
ในขณะที่เราเสียใจกับอดีต
ชีวิตจะเปลี่ยนวันที่จะมาถึงให้เป็นอดีต
(ร. กัมซาตอฟ).

อย่าเลือกเพื่อนจากรูปลักษณ์ภายนอก
บนเส้นทางชีวิตที่ยากลำบาก
ท้ายที่สุดแล้วรองเท้าที่สวยงาม
เท้าของเรามักจะถูกถลอก
(ส. สวิสตุน).

เมื่อคุณรู้สึกอยากบ่น
คิดถึงคนอื่นที่มีเวลาที่ยากลำบากกว่า
และเรียนรู้ที่จะสังเกตทุกที่
ความสุขในความวุ่นวายของวัน
(แมรี่).

การรักพระคริสต์เป็นความปรารถนาของจิตวิญญาณของฉัน
รักพระองค์ด้วยสุดใจและวิญญาณของคุณ
และดำเนินชีวิตตามพระบัญชาของพระเจ้าเสมอ
เช่นเดียวกับพระผู้ไถ่ของฉันสั่งฉัน
(โอนอน).

หากเจ้าไปสู่หนทางแห่งความโลภ
คุณจะตายในไม่ช้า
ความมั่งคั่งเป็นเพียงเหยื่อล่อ คุณจะพินาศ
ในกับดักแห่งความโศกเศร้า
(เอ็ม. ซัลมาน).

เราทุกคนจะตายไม่มีคนอมตะ
และทั้งหมดนี้เป็นที่รู้จักและไม่ใช่เรื่องใหม่
แต่เรามีชีวิตอยู่เพื่อทิ้งร่องรอยไว้:
บ้านหรือทางเดิน ต้นไม้หรือคำพูด
(ร. กัมซาตอฟ).

อย่าเศร้าเลย ยิ้มให้บ่อยขึ้น
ถึงแม้จะไม่มีความสุขก็ตาม
แล้วมันก็จะไหลเข้าสู่หัวใจของคุณ
แสงอันไม่มีที่สิ้นสุดของพระเจ้า
(ส. สวิสตุน).

ค่ำคืนนี้จะผ่านไปและหายไป
เช่นเดียวกับสิ่งอื่นๆ บนโลกที่มันจะบินผ่านไป
มีเพียงพระคริสต์เท่านั้นที่สามารถให้ความสุขแก่คุณได้
ให้เหตุผล สร้างความมั่นใจ ให้อภัย
(อ. อิซาเยฟ).

ศรัทธารักษาผู้ไม่มีตำหนิ
ความอธรรมลากเราไปสู่บาป
ซื่อสัตย์ต่อพันธสัญญาของพระบิดา
เราจะประสบความสำเร็จ

เหตุใดจึงต้องทนทุกข์เพื่อความสุขร่วมกันโดยไม่จำเป็น -
เป็นการดีกว่าที่จะมอบความสุขให้กับคนใกล้ชิด
ผูกมิตรไว้กับตัวเองด้วยความเมตตาจะดีกว่า
วิธีปลดปล่อยมนุษยชาติจากพันธนาการของมัน
(โอ.เคย์ยาม).

มักจะให้บุคคล
เสียเงินแค่ครึ่งชั่วโมงเท่านั้น
ที่จะสร้างสรรค์ขึ้นในหัวใจของเขา
ปาฏิหาริย์ที่แท้จริง!
(เค เดอ ฮาน).

เมื่อวิญญาณของคุณตกอยู่ในความสงสัย
พวกเขาถูกข่มเหงทั้งกลางวันและกลางคืน
คุกเข่าลงต่อพระพักตร์พระเจ้า -
คุณจะพบความปลอบใจในพระองค์
(วี. คุซเมนคอฟ).

ชีวิตคือพรม แต่ฉันทออย่างงุ่มง่าม
และตอนนี้ฉันรู้สึกละอายใจกับตัวเอง
มีบรรทัดและช่องว่างเพิ่มเติมมากมาย
ฉันพบมันในรูปแบบของฉัน
(ร. กัมซาตอฟ).

ในชีวิตไม่จำเป็นต้องมีเหตุผลมากมาย
เพื่ออวดตำแหน่งของคุณและอวดตำแหน่งของคุณ
ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ควรจำ
และจำนวนที่ขึ้นมากที่สุด:
ที่จะเป็นคนในโลกใต้ดวงจันทร์ -
ตำแหน่งสูงสุดบนโลกบาปนี้
(บี. คาราบาเยฟ).

บางครั้งคำพูดก็เพียงพอแล้ว
เพื่อให้กำลังใจบุคคล
ดังนั้นจากใจของคนบาปที่ป่วย
ฉันสามารถเจาะน้ำพุแห่งชีวิตได้
(ส. สวิสตุน).

สัญชาตญาณความบันเทิง

ผู้เล่นแต่ละคนอ้างสิทธิ์สามสิ่งที่ใช้ได้กับเขา สองอันนั้นถูกต้องและอันหนึ่งไม่ถูกต้อง (คำสั่งซื้อเป็นไปตามอำเภอใจ) ผู้เล่นที่เหลือพยายามเดาว่าอะไรถูกต้อง ผู้ที่ทายถูกจะได้รับคะแนน คุณสามารถเล่นเพื่อผู้ชนะได้

อะไรอยู่ในกระเป๋าเป้สะพายหลัง?

ผู้เล่นในทีมผลัดกันวิ่งไปหาผู้นำซึ่งถือกระเป๋าเป้ที่เต็มไปด้วยสิ่งของต่างๆ ตามคำสั่งพวกเขาแต่ละคนวางมือลงในกระเป๋าเป้สะพายหลัง (คุณมองไม่เห็น !!!) รู้สึกถึงสิ่งใด ๆ แล้วพูดว่ามันคืออะไรแล้วดึงมันออกมา - เพื่อตรวจสอบ ทีมจะได้รับเวลาที่แน่นอนและผู้ที่เรียนรู้สิ่งต่าง ๆ ให้ได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ต้มตุ๋นต้มตุ๋น! (หรือ อู๊ด หมู อู๊ด!)

คุณรู้จักเสียงในกลุ่มของคุณดีหรือไม่? ทุกคนนั่งเป็นวงกลมบนเก้าอี้หรือบนพื้น ผู้ถูกปิดตานั่งตรงกลางถือหมอน หลังจากที่เขาถูกปิดตา ทุกคนก็เปลี่ยนสถานที่และนิ่งเงียบ คนขับพยายามเอาหมอนไปคลำหัวเข่าของใครบางคน จากนั้นจึงวางหมอนไว้บนเข่าแล้วพูดว่า: "ต้มตุ๋น!" ผู้เล่นที่มีหมอนอยู่บนตักจะต้องตอบในลักษณะเดียวกัน (อนุญาตให้เปลี่ยนเสียงได้) ผู้ขับขี่จะต้องระบุผู้เล่นด้วยเสียงและพูดชื่อของเขา เขาได้รับความพยายาม 3 ครั้ง ถ้าคนขับทายถูกก็เปลี่ยนสถานที่

ทดสอบพลังในการสังเกตของคุณ

ตัวเลือก ก
ผู้เล่น 3 คนออกจากห้อง ผู้นำเสนอเชิญชวนให้ผู้ที่เหลืออธิบายผู้เล่นที่จากไปอย่างถูกต้อง (รูปร่างหน้าตา ลักษณะนิสัย ข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่เรียน ฯลฯ ) หากต้องการเปรียบเทียบ: ใครบางคนจะถูกละทิ้งอย่างแน่นอน ตัวเลือก ข
ผู้เล่นยืนตรงข้ามกันเป็นคู่ ตามคำสั่งของผู้นำ พวกเขามองหน้ากันเป็นเวลา 15 วินาที จากนั้นหันหลังกลับและเริ่มตอบคำถามของผู้นำเกี่ยวกับกันและกัน ผู้ที่ตอบได้ครบถ้วนและถูกต้องที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

ตัวเลือก ข
ผู้เล่นคนหนึ่งออกไป ทุกคนเปลี่ยนสถานที่ ผู้เล่นคนหนึ่งถูกคลุมด้วยผ้าห่ม ผู้เล่นเข้ามาและพยายามเดาว่าใครกำลังนั่งอยู่ใต้ผ้าห่ม

เรื่องราวจากหัวเรื่อง

10 คนเขียนคำหนึ่งคำที่ต้องการลงในกระดาษแยกกัน ใบไม้จะถูกรวบรวมและผสมในหมวก อีก 10 คนหยิบกระดาษแผ่นหนึ่งจากหมวกมาอ่านให้ตัวเองฟัง ประเด็นของเกม: เล่าเรื่องราวที่สอดคล้องกันโดยใช้คำพูดจากหมวก ผู้เล่นคนแรกขึ้นต้นด้วยคำว่า "วันหนึ่ง..." และเกิดประโยคที่มีคำที่เขาดึงออกมา ครั้งที่สองดำเนินต่อไปและต่อ ๆ ไป ในเวลาเดียวกัน พวกที่ดึงแผ่นกระดาษออกจากหมวกก็เขียนคำพูดของตนลงบนกระดาษแผ่นอื่นแล้วใส่ไว้ในหมวก พวกเขาถูกนำออกไปโดยผู้ที่เขียนคำแรก จากนั้นเรื่องราวก็ถูกคิดค้นโดยสองทีมตามลำดับ

การออกเสียงคำ

ตัวเลือก ก
รวมกลุ่มละ 6 คน ให้แต่ละคนคิดคำหกตัวอักษร (อย่าพูดออกมาดัง ๆ !) จดหมายจะแจกจ่ายให้กับสมาชิกกลุ่มแต่ละคน เด็ก ๆ จะออกเสียงตัวอักษรทั้งหมดพร้อมกัน และทีมอื่น ๆ จะต้องเดาคำนั้น

ตัวเลือก ข
สุภาษิตตามจำนวนทีมเขียนไว้ล่วงหน้าบนกระดาษ โดยคำนึงว่า ควรมีผู้เล่นในทีมมากเท่ากับคำในสุภาษิต เช่น - ถ้าขับเงียบกว่านี้ก็จะไป ไกลออกไป; - คุณไม่สามารถดึงปลาออกจากบ่อได้โดยไม่ยาก - วัดเจ็ดครั้งแล้วตัดหนึ่งครั้ง ผู้เล่นแต่ละคนเลือกหนึ่งคำและทุกคนพูดคำของตนร่วมกัน ทีมอื่นต้องเดาสิ่งที่พูด แทนที่จะใช้สุภาษิต คุณสามารถใช้ชื่อเพลงหรือบรรทัดแรก ข้อพระคัมภีร์ได้ แต่โดยทั่วไปแล้วทุกอย่างควรเป็นที่รู้จัก

เครื่องดนตรี

แบ่งทุกคนออกเป็นหลายทีม แต่ละทีมจะได้รับกระดาษแผ่นหนึ่งที่มีชื่อเครื่องดนตรีและจะต้องบรรยายถึงการเล่น โดยเพิ่มเสียงและการเคลื่อนไหว กลุ่มมีเวลาหนึ่งนาทีในการเตรียมตัว จากนั้นกลุ่มจะแนะนำตัวเองทีละคน และคนอื่นๆ เดาเครื่องดนตรี

"ฉัน"

แจกถั่ว 10 อันแก่แต่ละคน หัวข้อสำหรับการสนทนา และบอกให้พวกเขาสื่อสารเป็นคู่ พูดคุยและถามคำถามเกี่ยวกับหัวข้อนั้น เมื่อคู่สนทนาคนใดคนหนึ่งพูดคำว่า "ฉัน" คู่สนทนาของเขาก็จะถั่วลันเตา ผู้ที่มีถั่วมากที่สุดหลังจากผ่านไป 5 นาทีเป็นผู้ชนะ

ผลงานชิ้นเอก

คุณจะต้องใช้ดินสอ ดินสอสี เทปกาว และกระดาษแผ่นใหญ่ มอบชุดดินสอให้แต่ละทีม (ไม่เกินห้าคน) ที่ปลายด้านต่างๆ ของห้อง ให้ติดกระดาษไว้กับโต๊ะหรือบนผนังเพื่อไม่ให้คู่ต่อสู้ของคุณมองเห็น ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับภารกิจเพียงส่วนเดียวเท่านั้น (คำอธิบายของภาพวาด) ทุกคนเลือกสถานที่บนกระดาษ และทุกคนก็เริ่มวาดพร้อมกัน ตัวอย่างเช่น:

1. ผู้ชายใส่กางเกงสีน้ำเงิน….
2. ...ร้องไห้หนักมาก...
3. ...ของเล่นลายทางในมือ...
4. ...ร้องไห้หนักมาก...
5. ...บนถนนใต้ต้นเมเปิ้ล...

1. เด็กน้อยในรถเข็น...
2. ...ถือขวดน้ำผลไม้...
3. ...ดื่มโคคา-โคล่า...
4. ...อ่านหนังสือ...
5. ...ในทะเลที่มีพายุ...

สุนัขและไก่โต้ง

ผู้เล่นนั่งเป็นวงกลม คนขับให้ชื่อเมืองแก่ทุกคน แล้วเขาก็พูดว่า: "ฉันได้ยินมาว่าในเมือง ... สุนัขร้องและไก่เห่า" ผู้เล่นที่ชื่อเมืองตอบกลับ: "เปล่าครับ ในเมือง... สุนัขไม่ขัน และไก่โต้งไม่เห่า เมืองที่สุนัขขันและไก่เห่าเรียกว่า...” ผู้เล่นที่ชื่อเมืองก็ตอบกลับไปในลักษณะเดียวกัน หากใครไม่ตอบทันทีหรืองงก็ให้มัดจำ เมื่อมีคำมั่นสัญญามากมายก็จะถูกไถ่ถอนโดยทำภารกิจบางอย่างของผู้นำเสนอให้สำเร็จ

กระแสไฟฟ้า

สองทีมยืนเรียงแถวเผชิญหน้ากัน แต่ละทีมจับมือกันเป็นโซ่ไว้ด้านหลัง เพื่อไม่ให้อีกทีมมองเห็นมือที่ประสานไว้ ที่ปลายโซ่มีเก้าอี้ที่มีของเล็กๆ อยู่บนนั้น และที่จุดเริ่มต้นของโซ่มีผู้นำคนหนึ่งโยนเหรียญ กัปตันทีม เช่น ผู้ที่อยู่ในห่วงโซ่เป็นคนแรกจะมองหาเหรียญอย่างระมัดระวัง (ส่วนที่เหลือมองไปทางเก้าอี้เท่านั้นนั่นคือพวกเขาไม่เห็นกัปตัน) ในกรณีที่มีนกอินทรี กัปตันจะส่งสัญญาณกระแสไฟ เช่น พวกเขารีบบีบมือของคนที่ยืนอยู่ข้างๆ แล้วจับมือของอีกฝ่าย ไปเรื่อยๆ จนกระทั่งสิ้นสุด “วงจรไฟฟ้า” คนสุดท้ายในห่วงโซ่เมื่อได้รับ "การปลดปล่อย" ก็รีบคว้าสิ่งเล็ก ๆ ที่วางอยู่บนเก้าอี้อย่างรวดเร็ว
ส่วนทีมที่ไม่มีเวลาหยิบของจากเก้าอี้ก็เกิดการจัดเรียงใหม่ คนที่ควรจะคว้าจะกลายเป็นกัปตัน และอดีตกัปตันจะกลายเป็นที่สองในห่วงโซ่ กัปตันอาจทำผิดพลาดโดยการบีบมือของบุคคลที่ยืนอยู่ข้างๆ ก่อนเวลาอันควร สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อกัปตันรีบให้กระแสน้ำ ในกรณีนี้ทีมก็แพ้เช่นกัน

อาบน้ำช้าง

มีผู้เข้าร่วมสี่คน ทั้งสามถูกพาออกไปที่ประตู ที่เหลือแสดงละครใบ้ว่าตอนนี้เขาจะล้างช้างแล้ว คนหนึ่งเริ่ม เขาต้องดูการเคลื่อนไหวทั้งหมดของ "เครื่องซักผ้า" อย่างระมัดระวัง จากนั้นทำซ้ำอีกครั้งในวินาที และผู้เล่นคนที่สาม ในตอนท้ายทั้งสี่ผลัดกันเล่าสิ่งที่พวกเขาทำในแบบฉบับของตัวเอง

ทีวีเสีย

ทุกคนรู้เกี่ยวกับโทรศัพท์ที่เสียหาย จะทำอย่างไรถ้าทีวีเสียหาย? 3-4 กลุ่มผลัดกันแสดงการละเล่นให้กันและกัน ความคิดเริ่มแรกจะเป็นอย่างไร?

การแข่งขัน "สมเด็จพระนางเจ้ามันฝรั่ง"

  1. จากทีมทีละคน - ใครสามารถปอกมันฝรั่งได้เร็วและดีขึ้น
  2. จากทีมทีละคน - ใครก็ตามที่กินมันฝรั่งเร็วกว่า
  3. จากทีมทีละคน - ใครจะแม่นยำกว่าในการเอามันฝรั่งลงถัง
  4. หน่วย - เขียนชื่ออาหารมันฝรั่ง
  5. ทีม - ทำงานฝีมือจากมันฝรั่ง ใครเดิมกว่ากัน?
  6. ทีมนี้เป็นโฆษณาที่ดีที่สุดสำหรับมันฝรั่ง
  7. ตัวแทนจากทีม - ปลูกมันฝรั่งในถังมันฝรั่ง วางไว้ในบรรทัดเดียว เรียบ. หัวต่อหัว ใครสามารถ “ปลูกมันฝรั่ง” ได้เร็วและดีกว่ากัน?
  8. ตามคำกล่าวของตัวแทน ใครจะ “เก็บเกี่ยวผลผลิต” ได้เร็วกว่ากัน? เมื่อหลับตา ทีมก็สามารถให้คำแนะนำได้
  9. การแข่งขันวิ่งผลัด - ภายในเวลาที่กำหนด (10 นาที) ทีมจะต้องปอกเปลือกมันฝรั่งให้ได้มากที่สุดและมีคุณภาพสูงสุด (ขึ้นอยู่กับจำนวนมีดที่คุณมี ตามลำดับหรือทั้งหมดรวมกัน)
  10. การแข่งขันวิ่งผลัด - ผลัดกันขยับมันฝรั่งด้วยช้อนในปากของคุณ ใครเร็วกว่ากัน?
  11. ทำชีสจากมันฝรั่ง ทำใน 3 นาที ให้ได้หลุมมากที่สุด แต่เพื่อไม่ให้มันฝรั่งแตกสลาย

บอล - อา - แสดง

  1. บอลสนุก
    ทุกคนนั่งเป็นวงกลม ทุกคนพูดประโยคนี้พร้อมกัน
  2. คุณม้วนลูกบอลตลก
    ยกมือให้เร็ว.
    ใครมีลูกตลก
    เขาจะร้องเพลงให้เราฟัง
  3. ผู้แข็งแกร่งทางอากาศ
    ขอเชิญผู้สนใจ. ผู้นำเสนอเชิญชวนให้เป่าลูกโป่งตามสัญญาณ ผู้ที่ลูกโป่งแตกเร็วที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
  4. สถาปนิก
    สร้างหอคอยจากลูกบอล
  5. เจ็ตบอล
    ผู้เข้าร่วมเข้าแถวเป็นเส้นเดียวกัน หน้าที่ของพวกเขาคือขยายลูกโป่งและปล่อยตามคำสั่ง ผู้ที่ลูกบอลบินได้ไกลที่สุดเป็นผู้ชนะ
  6. สะพานอากาศ
    ทีมยืนเรียงกัน มีความจำเป็นต้องส่งบอลข้ามศีรษะจากผู้เข้าร่วมคนแรกไปยังผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายและกลับ - ระหว่างขา (คุณสามารถส่งบอลได้ 4-5 ลูกในเวลาเดียวกัน)
  7. เป็นกันเองที่สุด
    ทีมแบ่งออกเป็นคู่ ตามสัญญาณของผู้นำ คู่แรกจะต้องวิ่งไปยังจุดสังเกตที่กำหนดไว้แล้วกลับไป โดยถือลูกบอลไว้ระหว่างหัว ส่งบอลให้คู่ถัดไป
  • ส่วนของเว็บไซต์