สถาบันการศึกษางบประมาณเทศบาล
"โรงเรียนมัธยมหมายเลข 2"
ที่ได้รับการอนุมัติ
คำสั่งของโรงเรียน
"_______" ________________ 2558
№ _________
ในการทำงานกับเด็กออทิสติก
ระดับ1
จำนวนชั่วโมง:17
ยูกอร์สค์
2558
โปรแกรมคอมไพเลอร์:
นักจิตวิทยาการศึกษา
กลินเชนโควา เอเลนา นิโคเลฟนา
ตกลง:
รองผู้อำนวยการฝ่ายทรัพยากรบุคคล
____________________/
"________" ______ 2558
วันที่:
_____________________________________________________________________________
วันที่:
_____________________________________________________________________________
_____________________________________________________________________________
เนื้อหา
คำอธิบาย……………………………………………………….4
ข้อกำหนดสำหรับระดับการเตรียมตัวของนักเรียน…………………………………..6
เนื้อหาเฉพาะเรื่องของโครงการฝึกอบรมแรงงาน…….6
การสนับสนุนด้านลอจิสติกส์ กระบวนการศึกษา………………….8
การวางแผนเฉพาะเรื่องโปรแกรมการพัฒนาทักษะจิตและการรับรู้ทางประสาทสัมผัสพ.ศ. 2558-2559 ปีการศึกษา………………..………………….10
หมายเหตุอธิบาย
การพัฒนาที่บิดเบี้ยวเป็นประเภทของ dysontogenesis ซึ่งมีการสังเกตการผสมผสานที่ซับซ้อนของความด้อยพัฒนาทางจิตวิทยาทั่วไปความล่าช้าความเสียหายและการพัฒนาเร่งของการทำงานของจิตแต่ละบุคคลซึ่งนำไปสู่การก่อตัวทางพยาธิวิทยาเชิงคุณภาพใหม่จำนวนหนึ่ง หนึ่งในตัวแปรทางคลินิกของการเกิด dysontogenesis นี้คือออทิสติกในวัยเด็ก (ECA) (I.I. Mamaichuk, 1998) คำว่าออทิสติกมาจากคำภาษาละติน autos - self และหมายถึงการแยกตัวจากความเป็นจริงที่ถูกกั้นออกจากโลก
ออทิสติก – เป็นโรคที่เกิดจากพัฒนาการตลอดชีวิตซึ่งส่งผลต่อการสื่อสารและความสัมพันธ์กับผู้อื่น ตลอดจนการรับรู้และความเข้าใจโลกรอบตัวเรา
สัญญาณหลักของ RDA ในทุกรูปแบบทางคลินิกคือ:
ขาดความจำเป็นในการติดต่อกับผู้อื่นไม่เพียงพอหรือสมบูรณ์
- แยกตัวจากโลกภายนอก
- ความอ่อนแอของการตอบสนองทางอารมณ์ต่อคนที่รักแม้กระทั่งต่อแม่จนถึงขั้นไม่แยแสต่อพวกเขาอย่างสมบูรณ์ (การปิดล้อมทางอารมณ์)
- ไม่สามารถแยกความแตกต่างระหว่างคนกับวัตถุที่ไม่มีชีวิตได้ บ่อยครั้งที่เด็กเหล่านี้ถูกมองว่าก้าวร้าว
- การตอบสนองต่อสิ่งเร้าทางสายตาและการได้ยินไม่เพียงพอ หรือในทางกลับกัน มีความไวต่อสิ่งเร้าที่อ่อนแอมาก (เช่น เด็กๆ มักจะไม่สามารถทนต่อเสียงนาฬิกาดัง เสียงเครื่องใช้ในครัวเรือน หรือน้ำหยดจากก๊อกได้)
- ความมุ่งมั่นในการรักษาความไม่เปลี่ยนแปลงของสิ่งแวดล้อม
- Neophobia (กลัวทุกสิ่งใหม่) ปรากฏตัวเร็วมากในเด็กออทิสติก เด็กไม่สามารถทนต่อการเปลี่ยนสถานที่อยู่อาศัย จัดเตียงใหม่ และไม่ชอบได้ เสื้อผ้าใหม่และรองเท้า
- พฤติกรรมที่ซ้ำซากจำเจมีแนวโน้มที่จะเป็นแบบแผนและการเคลื่อนไหวดั้งเดิม
- ความผิดปกติของคำพูดต่าง ๆ ด้วย RDA;
- เด็กที่มี RDA มีความบกพร่องทางสติปัญญาหลายประการ มักเป็นภาวะปัญญาอ่อน
ปัญหาหลักสามประการ
ลักษณะของอาการออทิสติกขึ้นอยู่กับแต่ละบุคคล แต่ปัญหาหลักสามารถแบ่งออกเป็นสามกลุ่มพื้นฐาน ซึ่งรวมถึง:
ความยากลำบากในการสื่อสารทางสังคม
ความยากลำบากในการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม
ความยากลำบากกับจินตนาการทางสังคม
ความยากลำบากในการสื่อสารทางสังคม - สำหรับเด็กที่มีความผิดปกติของออทิสติก การแสดงออกทางสีหน้าและ "ภาษากาย" อื่นๆ ถือเป็นภาษาต่างประเทศเหมือนกับว่าทุกคนรอบตัวพวกเขาพูดภาษากรีกโบราณ เด็กออทิสติกมีปัญหาทั้งทางวาจาและอวัจนภาษา จากมุมมองของพวกเขา หลายคนใช้ภาษาตามตัวอักษร ผู้คนมักจะพูดตามความหมายของตนเสมอ นอกจากนี้ ผู้ที่เป็นออทิสติกยังมีปัญหาในการใช้และทำความเข้าใจ:
การแสดงออกทางสีหน้าหรือน้ำเสียง
เรื่องตลกและการเสียดสี
สำนวนและคำพูด เช่น เวลามีคนพูดว่า “นั่นชัน” หมายความว่าดี ไม่ใช่ว่าปีนยาก
เด็กออทิสติกบางคนไม่สามารถพูดได้เลย หรือความสามารถในการใช้คำพูดในการสื่อสารมีจำกัดมาก อย่างไรก็ตาม แม้แต่ผู้ที่ไม่ใช่ผู้พูดก็มักจะเข้าใจสิ่งที่คนอื่นพูด เด็กเหล่านี้สามารถเรียนรู้ที่จะแสดงตัวตนและสื่อสารกับผู้อื่นผ่านวิธีการสื่อสารทางเลือกต่างๆ เช่น การพิมพ์บนคอมพิวเตอร์ การใช้ภาษามือ หรือระบบการ์ดสัญลักษณ์ที่มองเห็นได้
เด็กออทิสติกคนอื่นๆ มีทักษะทางภาษาที่ดีมาก แต่ก็ยังมีปัญหาทางภาษา - พวกเขามีปัญหาในการทำความเข้าใจวิธีสื่อสารเมื่อพูด พวกเขาอาจพูดซ้ำสิ่งที่อีกฝ่ายเพิ่งพูดไป (สิ่งนี้เรียกว่า"เอคโคลาเลีย" - หรือพวกเขาพูดคุยกันเป็นเวลานานเกี่ยวกับความสนใจของตนโดยไม่สนใจปฏิกิริยาของคู่สนทนา
เด็กออทิสติกจะสื่อสารได้ง่ายขึ้นหากคนอื่นพูดได้ชัดเจน สม่ำเสมอ และเว้นช่วงไว้เพื่อให้คนออทิสติกเข้าใจสิ่งที่พวกเขาเพิ่งพูดไป
ความยากลำบากในการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม: “เราไม่ได้มีทักษะในการสื่อสารโดยธรรมชาติ เราต้องเรียนรู้มันอย่างมีสติ” ผู้ที่เป็นออทิสติกมักมีปัญหาในการรับรู้หรือเข้าใจอารมณ์และความรู้สึกของผู้อื่น และมีปัญหาในการแสดงอารมณ์และความรู้สึกของตนเอง นี่อาจทำให้พวกเขาประสบปัญหาเพิ่มเติมในสถานการณ์ทางสังคม พวกเขาสามารถ:
ไม่เข้าใจกฎเกณฑ์ทางสังคมที่ไม่ได้เขียนไว้ซึ่งคนส่วนใหญ่เรียนรู้โดยไม่รู้ตัว ตัวอย่างเช่น พวกเขาอาจยืนใกล้บุคคลอื่นมากเกินไปหรือเริ่มการสนทนาในหัวข้อที่ไม่เหมาะสม
ดูไม่มีความรู้สึกเพราะพวกเขาอาจไม่เข้าใจว่าอีกฝ่ายรู้สึกอย่างไร
อย่าหันไปหาคนอื่นเพื่อความสะดวกสบาย
มีลักษณะ “แปลก” และประพฤติตนไม่เหมาะสมเนื่องจากมีปัญหาในการแสดงความรู้สึก อารมณ์ หรือความต้องการ
ความยากลำบากในการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมอาจทำให้คนออทิสติกสร้างและรักษามิตรภาพได้ยาก อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เป็นออทิสติกเองก็อาจปรารถนามิตรภาพและการเชื่อมโยงกับผู้อื่น เพียงแต่พวกเขาไม่แน่ใจว่าจะบรรลุเป้าหมายนี้ได้อย่างไร
ความยากลำบากกับจินตนาการทางสังคม: “เราพบว่าเป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจสิ่งที่คนอื่นรู้ มันยากยิ่งขึ้นสำหรับเราที่จะเดาว่าคนอื่นกำลังคิดอย่างไร” จินตนาการทางสังคมช่วยให้เราเข้าใจและทำนายพฤติกรรมของผู้อื่น เข้าใจแนวคิดที่เป็นนามธรรม และจินตนาการถึงสถานการณ์ที่อยู่นอกเหนือประสบการณ์ตรงของเรา ความยากลำบากในการจินตนาการทางสังคมหมายความว่าเด็กออทิสติกมีปัญหา:
เข้าใจและตีความความคิด ความรู้สึก และการกระทำของผู้อื่น
ทำนายสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไปหรืออาจจะเกิดขึ้นต่อไป
เข้าใจแนวคิดเรื่องอันตราย เช่น ทำไมไม่ควรวิ่งบนทางหลวงที่พลุกพล่าน
มีส่วนร่วมในเกมและกิจกรรมที่ต้องใช้จินตนาการ: เด็กออทิสติกบางครั้งเล่นเกมที่ต้องใช้จินตนาการ แต่พวกเขาชอบเล่นฉากเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก
เตรียมความพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงหรือวางแผนสำหรับอนาคต
รับมือกับสถานการณ์ใหม่หรือที่ไม่คุ้นเคย
เป้าหมายของโปรแกรม:
การบรรเทาความรู้สึกไม่สบายทางประสาทสัมผัสและอารมณ์ของเด็กออทิสติก
- เพิ่มกิจกรรมของเด็กในกระบวนการสื่อสารกับผู้ใหญ่และเด็ก
- เอาชนะความยากลำบากในการจัดพฤติกรรมที่มุ่งเป้าหมาย
การพัฒนากระบวนการทางจิตทั้งหมด
วัตถุประสงค์ของโครงการ:
การปฐมนิเทศเด็กออทิสติกในโลกภายนอก
- สอนทักษะการติดต่อแบบง่ายๆ ให้เขา
- สอนลูกให้มากขึ้น รูปแบบที่ซับซ้อนพฤติกรรม;
- การพัฒนาความตระหนักรู้ในตนเองและบุคลิกภาพของเด็กออทิสติก
- การพัฒนาความสนใจ
-การพัฒนาความจำและการคิด
เนื้อหาเฉพาะเรื่องของโปรแกรม
โปรแกรมนี้กำลังดำเนินการในสามขั้นตอน ขั้นตอนหลักการแก้ไขทางจิตวิทยา:
ขั้นแรก – ให้เด็กมีส่วนร่วมในกิจกรรมร่วมกัน, ซบ่อยครั้งที่ตัวเขาเองเสนอรูปแบบการโต้ตอบที่เป็นไปได้ซึ่งสะดวกที่สุดสำหรับเขาในขณะนี้
งานในระยะแรก:
การสร้างการติดต่อเบื้องต้นกับเด็กออทิสติก
การสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นอิสระ นุ่มนวล และระบายอารมณ์ในห้องเรียน
เอาชนะความกลัวในการสื่อสาร
การวินิจฉัยทั่วไป (ปฏิกิริยาทางอารมณ์และพฤติกรรม กิจกรรมของเด็ก น้ำเสียงทางอารมณ์ การแสดงอารมณ์ ความสนใจ ความทรงจำ)
การปลดปล่อยอารมณ์เชิงลบที่สะสมอย่างค่อยเป็นค่อยไป
ให้โอกาสเด็กได้สัมผัสกับอารมณ์เชิงบวกให้ได้มากที่สุด
ขั้นตอนที่สอง – เสริมสร้างกิจกรรมทางจิตวิทยาของเด็ก การแก้ปัญหานี้ต้องการให้นักจิตวิทยาสามารถสัมผัสอารมณ์ของเด็ก เข้าใจลักษณะเฉพาะของพฤติกรรมของเขา และใช้สิ่งนี้ในกระบวนการแก้ไข
งานขั้นที่สอง:
ให้เด็กมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ บุคคลแรก จากนั้นกลุ่ม
การก่อตัวของการติดต่อทางอารมณ์กับนักจิตวิทยา
พัฒนาการของกิจกรรมเด็ก
การพัฒนาการติดต่อ
ช่วยให้เด็กคลายความตึงเครียดที่สะสม
บรรเทาอาการของการระเบิดอารมณ์ให้ราบรื่นทำให้สามารถควบคุมได้มากขึ้น
สอนลูกของคุณให้แสดงอารมณ์ด้วยวิธีที่เหมาะสมยิ่งขึ้น
ขั้นตอนที่สาม - การจัดพฤติกรรมมุ่งเป้าหมายของเด็กออทิสติก ตลอดจนการพัฒนากระบวนการทางจิตวิทยาขั้นพื้นฐาน
ภารกิจที่สาม เวที:
การเอาชนะความคิดเชิงลบ
แก้ไขปัญหาทั่วไปเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย
การพัฒนาการรับรู้และจินตนาการ
การพัฒนาการรับรู้ทางสายตาและสัมผัส
ประสิทธิผลของโปรแกรม
การนำไปปฏิบัติ โปรแกรมราชทัณฑ์สำหรับเด็กที่มี RDA จะเป็นพื้นฐานสำหรับการปรับตัวของเด็กให้เข้ากับโลกได้อย่างมีประสิทธิผล ด้วยกิจกรรมเหล่านี้ เด็กจึงได้รับการปรับให้ติดต่อกับโลกภายนอกอย่างกระตือรือร้น ดังนั้นเด็กจะรู้สึกปลอดภัยและสบายใจ ซึ่งหมายถึงการแก้ไขพฤติกรรมจะเกิดขึ้น.
มีการใช้วิธีการต่อไปนี้:
1. การกระตุ้นและแรงจูงใจในการศึกษา กิจกรรมการเรียนรู้;
2. การจัดระเบียบและการดำเนินกิจกรรมการศึกษาและความรู้ความเข้าใจ:
ก) วิธีการจัดระเบียบและการนำการรับรู้ทางประสาทสัมผัสของวัตถุทางการศึกษา (ภาพ)
b) วิธีการจัดระเบียบและดำเนินกิจกรรมทางจิตของเด็ก (วาจา)
c) วิธีการจัดและจัดการกิจกรรมเชิงปฏิบัติของเด็ก (เชิงปฏิบัติ)
3. องค์กรติดตามและติดตามประสิทธิภาพของกิจกรรมการศึกษาและความรู้ความเข้าใจของเด็กด้วยตนเอง
เทคนิค:
– การอุ่นเครื่อง (คำพูด, มอเตอร์, เสียง);
– การตรวจสอบแบบและวัตถุ
– การวาดภาพฟรีและมีเนื้อหาเฉพาะเรื่อง
- แบบฝึกหัดที่มีลักษณะเลียนแบบและสร้างสรรค์
- ออกแบบ;
– การสร้างแบบจำลอง;
– การผลิตแอพพลิเคชั่นจากวัสดุต่างๆ
– การแสดงแผนผังของวัตถุ
– สถานการณ์ของเกม
– สร้างสถานการณ์ที่มีปัญหา
– การอภิปรายเกี่ยวกับสิ่งที่ได้อ่าน
- ท่องจำบทกวี
โปรแกรมนี้ออกแบบมาเพื่อทำงานเป็นกลุ่ม 2 คน
ระยะเวลาของบทเรียนไม่ควรเกิน 30 นาที
ความถี่ที่เหมาะสมที่สุดในการประชุมกับผู้เข้าร่วม: 2 ครั้งต่อเดือน (17 ชั่วโมง)
ข้อกำหนดสำหรับระดับการเตรียมตัวของนักเรียน
จัดระเบียบพฤติกรรมของเด็ก
พัฒนาความสามารถในการโต้ตอบการสื่อสาร
ขจัดอาการทางลบของออทิสติกให้เรียบ;
เสริมสร้างความเข้มแข็ง กิจกรรมจิตเด็ก;
การสนับสนุนด้านวัสดุและทางเทคนิคของกระบวนการศึกษา
1. บับคิน่า เอ็น.วี. ความสุขของการเรียนรู้ โปรแกรมชั้นเรียนเพื่อการพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้ เด็กนักเรียนระดับต้น: หนังสือสำหรับครู. – ม.:ARKTI, 2000.
2. วาร์กา เอ.ยา. การแก้ไขทางจิตวิทยาของความผิดปกติในการสื่อสารในเด็กนักเรียนที่อายุน้อยกว่า \\ ครอบครัวในการให้คำปรึกษาด้านจิตวิทยา \ แก้ไขโดย A. A. Bodalev, V.V. สโตลินา.- ม., 2532.
3. Klyueva N.V., Kasatkina Yu.V. เราสอนให้เด็ก ๆ สื่อสาร - Yaroslavl, 1997
4. Kagan V.E. ออทิสติกในเด็ก ล., 1981.
5. Mamaichuk I. I. เทคโนโลยีจิตเวชสำหรับเด็กที่มีปัญหาพัฒนาการ - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก 2546
6. ออฟชาโรวา อาร์.วี. จิตวิทยาเชิงปฏิบัติในโรงเรียนประถมศึกษา - ม., 2541
7. Schopler E., Lanzing M., Waters L. การสนับสนุนเด็กออทิสติกและพัฒนาการล่าช้า รวบรวมแบบฝึกหัดสำหรับผู้เชี่ยวชาญและผู้ปกครอง
8. เกมและการออกกำลังกายกับเด็กพิเศษ คู่มือสำหรับผู้ปกครอง/การแปลโดย N.L. Kolmagorova
การวางแผนเฉพาะเรื่อง
ชั้น 1
ปีการศึกษา 2558/2559
ครูนักจิตวิทยา: Glinchenkova Elena Nikolaevna
จำนวนชั่วโมงการฝึกอบรมในโครงการคือ 17 ชั่วโมง จำนวนชั่วโมงการฝึกอบรมคือ 2 ชั่วโมงต่อเดือน
วันที่
หัวข้อบทเรียน
เครื่องมือ
1 ไตรมาส
1
การวินิจฉัยปฏิกิริยาทางอารมณ์และพฤติกรรม การก่อตัวของการติดต่อทางอารมณ์โดยนักจิตวิทยา
เกม "Handles", "การเต้นรำแบบกลม"
2
การวินิจฉัยกิจกรรมการพัฒนากิจกรรม
เกม "ไกด์", "นก", "ตามทัน"
3
การวินิจฉัยน้ำเสียงและการแสดงอารมณ์การพัฒนาการติดต่อ:
เกม “เลี้ยงแมว”, “เล่นกับตุ๊กตา”
4
การวินิจฉัยเพื่อประเมินพฤติกรรมของคุณการพัฒนาการรับรู้และจินตนาการ การประสานงานเชิงพื้นที่
แบบฝึกหัด การวาดภาพที่เข้ารหัส พับรูปแบบ
ไตรมาสที่ 2
5
การวินิจฉัยความสนใจและความจำ การพัฒนาการรับรู้ทางสายตาและสัมผัส
เกมจิตเวช: หาสถานที่สำหรับของเล่นสะสมตัวเลข (กระดาน Seguin)
6
โต๊ะเรเวน การเขียนตามคำบอกแบบกราฟิก- ดำเนินการต่อซีรีส์
7
การพัฒนาความสนใจ
การทดสอบแก้ไข "เด็กผู้หญิง" ตาราง
ไตรมาสที่ 3
8
การพัฒนาความจำ
จำคำศัพท์. ค้นหาความแตกต่าง
9
การพัฒนาการสื่อสารด้วยเสียง
เกมส์ : เรียกบอล.. จบประโยค.
10
การพัฒนาทรงกลมที่สร้างแรงบันดาลใจส่วนบุคคล ครอบครัวของฉัน
11
การพัฒนาเกมเนื้อเรื่อง
เกม: “Murzik มาเล่น”
12
การพัฒนาบทบาทสมมติบนมือถือ
เกม: “ลิงซน”
ไตรมาสที่ 4
13
การพัฒนาเกมการแข่งขันกลางแจ้ง
เกมส์ : สร้างบ้านให้เพื่อนๆ คล่องแคล่วที่สุด
14
การวินิจฉัยขั้นสุดท้าย การวินิจฉัยลักษณะทางอารมณ์และพฤติกรรม
15
การวินิจฉัยขั้นสุดท้าย การวินิจฉัยกิจกรรม
16
การวินิจฉัยขั้นสุดท้าย การวินิจฉัยเพื่อประเมินพฤติกรรมของคุณ
17
การวินิจฉัยขั้นสุดท้าย วินิจฉัยการทำงานของการคิด ความจำ ความสนใจ..
แอปพลิเคชัน:
สร้างการติดต่อกับเด็กออทิสติก
เกม "จับ"
ความคืบหน้าของเกม เด็กกลุ่ม 2-3 คนนั่งอยู่หน้านักจิตวิทยา นักจิตวิทยาจับมือเด็กแล้วใช้มือตบมือเด็กเป็นจังหวะ โดยพูดว่า "มือของฉัน มือของคุณ..." หากเด็กต่อต้านและละมือออก นักจิตวิทยายังคงตบตัวเองหรือตบมือกับเด็กอีกคนต่อไป หากเด็กยอมสัมผัสมือ มือของนักจิตวิทยายังคงตบมือเด็กตามประเภท
เกม "Ladushki"เราเสนอ quatrain นี้:
มือ มือของเรา เล่นเพื่อเรา
เคาะและบีบให้แรงขึ้นในขณะนี้
เราจะเป็นเพื่อนกับคุณและจับมือทุกคน
เกม "การเต้นรำแบบกลม"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาเลือกเด็กจากกลุ่มที่ทักทายเด็ก ๆ และจับมือเด็กแต่ละคน เด็กเลือกว่าใครจะอยู่ตรงกลางของการเต้นรำรอบ เด็ก ๆ จับมือทักทายผู้ที่จะอยู่ตรงกลางวงกลมเพื่อฟังเพลง เด็ก ๆ ผลัดกันเข้ามาตรงกลางวงกลม และกลุ่มทักทายพวกเขาด้วยคำพูดเหล่านี้:
ลุกขึ้นเถิด เด็กๆ
ยืนเป็นวงกลม
ยืนเป็นวงกลม
ฉันเป็นเพื่อนคุณ
และคุณเป็นเพื่อนของฉัน
เพื่อนเก่าที่ดี
การพัฒนากิจกรรม
: เกม "คำแนะนำ"
ความคืบหน้าของเกม: แบบฝึกหัดจะดำเนินการเป็นคู่ ประการแรก ผู้นำ (นักจิตวิทยา) นำผู้ตาม (เด็ก) ปิดตา หลีกเลี่ยงอุปสรรคทุกประเภท จากนั้นพวกเขาก็เปลี่ยนบทบาท ตามตัวอย่างเด็ก ๆ จะเล่นเกมซ้ำโดยเปลี่ยนบทบาทสลับกัน
เกม "นก"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาบอกว่าตอนนี้ทุกคนกลายเป็นนกตัวเล็ก ๆ และเชิญชวนให้พวกเขาบินไปพร้อมกับพวกเขา กระพือแขนเหมือนปีก หลังจาก "นก" พวกเขารวมตัวกันเป็นวงกลมและ "จิกเมล็ดข้าว" ด้วยกันโดยแตะนิ้วลงบนพื้น
เกม "ตามทัน"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาชวนเด็ก ๆ ให้วิ่งหนีและซ่อนตัวจากเขา นักจิตวิทยากอดเขาพยายามสบตาเด็กและชวนเขาให้ติดต่อกับเด็กคนอื่น ๆ
การพัฒนาการติดต่อ
: เกม “เลี้ยงแมว”
นักจิตวิทยาและเด็กๆ เลือกคำพูดที่อ่อนโยนและอ่อนโยนสำหรับของเล่น “Murka the Cat” ในขณะที่เด็กๆ ลูบไล้ หยิบมันขึ้นมากอดได้
เกม "เล่นกับตุ๊กตา"
ความคืบหน้าของเกม: ดำเนินเกมสวมบทบาทในหัวข้อต่าง ๆ เช่น “ไปช้อปปิ้งกันเถอะ” “ออกไป” ในกรณีนี้ตุ๊กตาจะเป็นผู้ช่วยในการพัฒนาบทบาททางสังคมของเด็ก
เสริมสร้างกิจกรรมทางจิตวิทยา การพัฒนาการรับรู้
การพัฒนาการรับรู้วัตถุที่มีเสียงดัง สร้างกิจกรรมของเด็กโดยใช้ช่วงเวลาเล่นเพื่อพัฒนาการรับรู้
ความคืบหน้าของบทเรียน: รูปภาพ "ที่มีเสียงดัง" อยู่ตรงหน้าเด็ก งานของเขาคือจดจำรูปภาพเหล่านี้
แบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาการประสานงานเชิงพื้นที่ (แนวคิดของซ้าย ขวา หน้า หลัง ฯลฯ) เกิดขึ้นในรูปแบบของเกม
เราจะไปเดี๋ยวนี้! หนึ่ง สอง สาม!
ตอนนี้ไปทางซ้ายกันเถอะ! หนึ่ง สอง สาม!
เรามาจับมือกันเร็วเข้า! หนึ่ง สอง สาม!
รีบเปิดเหมือนกัน! หนึ่ง สอง สาม!
เราจะนั่งเงียบ ๆ ! หนึ่ง สอง สาม!
และลุกขึ้นมาสักหน่อย! หนึ่ง สอง สาม!
เราจะซ่อนมือไว้ข้างหลัง! หนึ่ง สอง สาม!
มาพลิกหัวกันเถอะ!! หนึ่ง สอง สาม!
และมากระทืบเท้าของเรากันเถอะ! หนึ่ง สอง สาม!
เกมจิตเวช
เกม "ค้นหาสถานที่สำหรับของเล่น"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาแนะนำให้วาง skittles หรือลูกบอลทีละลูกในกล่องสีที่ต้องการและในรูที่เกี่ยวข้องที่ตัดออกมาในกล่อง คุณสามารถจัดการแข่งขันได้
เกม "รวบรวมตัวเลข"
วิธีเล่น: ให้เด็กประกอบและแยกชิ้นส่วนกระดานตามคำสั่ง
การพัฒนาทรงกลมเชิงวิเคราะห์และสังเคราะห์
โต๊ะราเวนนา.
ความคืบหน้าของบทเรียน: ขอให้เด็กปูพรม เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จ มันก็จะยากขึ้นเรื่อยๆ
การเขียนตามคำบอกแบบกราฟิก
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็กจะได้รับคำแนะนำบนกระดาษภายใต้คำสั่งของนักจิตวิทยา
ดำเนินการต่อซีรีส์
ความคืบหน้าของบทเรียน: จากตัวเลขที่กำหนด ทำการวิเคราะห์ ค้นหารูปแบบ และปฏิบัติตามเมื่อเรียนชุดนี้ต่อไป
การพัฒนาความสนใจ
การทดสอบแก้ไข "สาวๆ".
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็กระบุบนกระดาษตามลักษณะเฉพาะของเด็กผู้หญิงประเภทแรกและอีกประเภทหนึ่ง
โต๊ะ.
ความคืบหน้าของบทเรียน: ให้ตารางตัวเลขที่กระจัดกระจาย งานของเด็กคือค้นหาและตั้งชื่อตามลำดับ
การพัฒนาความจำ
จำคำศัพท์.
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็ก ๆ จะได้รับรูปภาพหลายรูปทีละภาพซึ่งพวกเขาท่องจากความทรงจำหรือทำซ้ำในสมุดบันทึก
เกม "สโนว์บอล"
ความคืบหน้าของบทเรียน: การสร้างลำดับคำอย่างค่อยเป็นค่อยไป ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะทำซ้ำคำก่อนหน้าในขณะที่ยังคงรักษาลำดับที่กำหนดโดยเพิ่มคำของเขาเองลงไป
เกม "ค้นหาความแตกต่าง"
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็ก ๆ จะได้รับรูปภาพสองภาพที่มีรายละเอียดแตกต่างกันบ้าง จำเป็นต้องค้นหาส่วนต่าง ๆ ทั้งหมด
การพัฒนาการสื่อสารด้วยเสียง.
เรียกบอล..
หลักสูตรของบทเรียน: เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมนักจิตวิทยาขว้างลูกบอลให้ใครก็ได้โดยเรียกชื่อเด็กคนนั้น เด็กที่จับลูกบอลจะต้องโยนให้ลูกถัดไปเรียกชื่อเขาด้วยเป็นต้น
เกม "จบประโยค"
ความก้าวหน้าของบทเรียน: เด็ก ๆ ผลัดกันอ่านบทกวีที่คุ้นเคยซึ่งพวกเขาจะต้องทำให้เสร็จ
การพัฒนาทรงกลมส่วนบุคคลและสร้างแรงบันดาลใจ
เกม "ครอบครัวของฉัน"
สถานการณ์เกิดขึ้นในกลุ่มเด็กที่เล่นบทบาทของทั้งพ่อแม่และตนเอง
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็ก ๆ จะได้รับข้อเสนอหลายสถานการณ์โดยจะได้รับมอบหมายบทบาทล่วงหน้าโดยได้รับความช่วยเหลือจากนักจิตวิทยา เช่น “แสดงความยินดีกับแม่ในวันเกิดของเธอ” “ชวนเพื่อนมาเยี่ยม” หากพวกเขาพบว่ามันยากนักจิตวิทยาควรเข้าร่วมเกมและแสดงวิธีปฏิบัติตนในสถานการณ์ที่กำหนด
เกม “Murzik มาเล่น”
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาแสดงให้เด็ก ๆ Murzik the Cat สวมมือของเขา แมว Murzik ทักทายเด็กทุกคน จากนั้น Murzik ก็แสดงให้เด็กๆ เห็นถุงพลาสติกใสพร้อมข้าวของที่เขานำมา และเชิญชวนให้ทุกคนหยิบตัวเลขจำนวนเท่าใดก็ได้แล้ววางลงบนโต๊ะ จากลูกบาศก์ที่ให้มา Murzik และลูกๆ ของเขาสร้างบ้านสำหรับตุ๊กตาหรือโรงจอดรถสำหรับรถยนต์ นักจิตวิทยาสนับสนุนให้เด็กๆ สื่อสารกับ Murzik
การพัฒนาบทบาทสมมติบนมือถือ.
เกม "ลิงซุกซน"
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม นักจิตวิทยาแสดงให้ลิงเห็นและบอกว่ามันชอบเลียนแบบอย่างไร นักจิตวิทยายกมือขึ้นแล้วทำการเคลื่อนไหวแบบเดียวกันกับลิง จากนั้นเชิญชวนให้เด็ก ๆ ทำการเคลื่อนไหวแบบเดียวกันเองหรือบนลิง จากนั้นการเคลื่อนไหวก็จะซับซ้อนมากขึ้น เช่น การโบกมือ การปรบมือ การแตะ และอื่นๆ
การพัฒนาเกมที่ใช้งานและการแข่งขัน
เกม "สร้างบ้านให้เพื่อน"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาแบ่งเด็ก ๆ ออกเป็นกลุ่ม ๆ 2-3 คนและบอกว่าเขามีเพื่อนสองคน: ของเล่นแมว Murzik และสุนัข Sharik พวกเขาใจดีและร่าเริงมาก แต่มีปัญหาอยู่อย่างหนึ่งคือพวกเขาไม่มีบ้าน มาช่วยพวกเขาสร้างบ้านกันเถอะ บางคนจะสร้างบ้านให้มูร์ซิก บ้างก็สร้างให้ชาริก หลังจากนี้ เด็ก ๆ จะได้รับลูกบาศก์และภารกิจเพื่อดูว่าใครสามารถสร้างบ้านร่วมกับพวกเขาได้เร็วที่สุด
เกม: "คล่องแคล่วที่สุด"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาแนะนำให้ผลัดกันโยนลูกบอลลงตะกร้าโดยนับว่าใครได้แต้มมากที่สุด จากนั้นเด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมแล้วโยนลูกบอลให้กันในตอนท้ายของเกมเรียกว่าคนที่คล่องแคล่วที่สุด คุณสามารถเสนอทางเลือกอื่นสำหรับเกมกลางแจ้งได้ สิ่งสำคัญคือเด็ก ๆ ในเกมเหล่านี้เข้าใจว่าพวกเขาสามารถบรรลุผลในเชิงบวกได้
โปรแกรมแก้ไขออทิสติก
ลักษณะของการละเมิด การพัฒนาจิตสำหรับกลุ่มอาการออทิสติกในวัยเด็กหมายถึงแนวทางบูรณาการในการแก้ไขซึ่งหนึ่งในประเด็นที่สำคัญที่สุดคืองานราชทัณฑ์และการพัฒนาในระยะยาว
โปรแกรมนี้ออกแบบมาเพื่อทำงานกับเด็กออทิสติกอายุ 5-6 ปี
เป้าหมายของโปรแกรม:
เอาชนะความคิดเชิงลบเมื่อสื่อสารและสร้างการติดต่อกับเด็กออทิสติก
- การพัฒนาทักษะความรู้ความเข้าใจ
- การบรรเทาอาการไม่สบายทางประสาทสัมผัสและอารมณ์ของเด็กออทิสติก
-เพิ่มกิจกรรมของเด็กในกระบวนการสื่อสารกับผู้ใหญ่และเด็ก
- เอาชนะความยากลำบากในการจัดพฤติกรรมที่มุ่งเป้าหมาย
วัตถุประสงค์ของโครงการ:
การปฐมนิเทศเด็กออทิสติกในโลกภายนอก
- สอนทักษะการติดต่อแบบง่ายๆ ให้เขา
- การสอนเด็กในรูปแบบพฤติกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น
- การพัฒนาความตระหนักรู้ในตนเองและบุคลิกภาพของเด็กออทิสติก
- การพัฒนาความสนใจ
-การพัฒนาความจำและการคิด
ประสิทธิผลของโปรแกรม
การดำเนินโครงการราชทัณฑ์สำหรับเด็กที่มี RDA ถือเป็นพื้นฐานสำหรับการปรับตัวให้เข้ากับโลกของเด็กอย่างมีประสิทธิผล ด้วยกิจกรรมเหล่านี้ เด็กจึงได้รับการปรับให้ติดต่อกับโลกภายนอกอย่างกระตือรือร้น ดังนั้นเด็กจะรู้สึกปลอดภัยและสบายใจ ซึ่งหมายถึงการแก้ไขพฤติกรรมจะเกิดขึ้น
ขั้นตอนหลัก การแก้ไขทางจิตวิทยา:
ขั้นแรก – สร้างการติดต่อกับเด็กออทิสติก เพื่อให้การดำเนินการตามขั้นตอนนี้ประสบความสำเร็จ แนะนำให้ใช้บรรยากาศในชั้นเรียนที่ให้ความรู้สึกอ่อนโยน สิ่งนี้สามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือของดนตรีที่สงบและเงียบสงบในห้องฝึกซ้อมที่มีอุปกรณ์พิเศษ ความสำคัญติดอยู่กับอารมณ์ความรู้สึกที่เสรีและนุ่มนวลของชั้นเรียน นักจิตวิทยาควรสื่อสารกับเด็กด้วยเสียงต่ำในบางกรณี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเด็กตื่นเต้นแม้จะกระซิบก็ตาม จำเป็นต้องหลีกเลี่ยงการมองเด็กโดยตรงและการเคลื่อนไหวกะทันหัน คุณไม่ควรเข้าหาลูกของคุณด้วยคำถามโดยตรง
การติดต่อกับเด็กออทิสติกต้องใช้เวลาค่อนข้างนานและเป็นช่วงเวลาสำคัญของกระบวนการแก้ไขทางจิตทั้งหมด นักจิตวิทยาต้องเผชิญกับงานเฉพาะในการเอาชนะความกลัวในเด็กออทิสติก และสามารถทำได้โดยการส่งเสริมให้ทำกิจกรรมเพียงเล็กน้อย
งานในระยะแรก:
- การสร้างการติดต่อเบื้องต้นกับเด็กออทิสติก
- การสร้างสภาพแวดล้อมที่เป็นอิสระ นุ่มนวล และระบายอารมณ์ในห้องเรียน
- เอาชนะความกลัวในการสื่อสาร
- การวินิจฉัยทั่วไป (ปฏิกิริยาทางอารมณ์และพฤติกรรม กิจกรรมของเด็ก น้ำเสียงทางอารมณ์ การแสดงอารมณ์ ความสนใจ ความทรงจำ)
- การปลดปล่อยอารมณ์เชิงลบที่สะสมอย่างค่อยเป็นค่อยไป
- ให้โอกาสเด็กได้สัมผัสกับอารมณ์เชิงบวกให้ได้มากที่สุด
เป้าหมายของระยะแรก– ให้เด็กมีส่วนร่วมในกิจกรรมร่วมกัน, ซบ่อยครั้งที่ตัวเขาเองเสนอรูปแบบการโต้ตอบที่เป็นไปได้ซึ่งสะดวกที่สุดสำหรับเขาในขณะนี้
เกมในระยะแรก:
ฉัน หากเด็กไม่รวมอยู่ในกิจกรรมของนักจิตวิทยา นักจิตวิทยาจะต้องมีส่วนร่วมในกิจกรรมของเด็ก เริ่มเล่นร่วมกับเขา (เช่น นักจิตวิทยา 2 คนเล่นกันเพื่อดึงดูดความสนใจของเด็ก เขาสังเกตอะไร กำลังเกิดขึ้นจึงค่อย ๆ เข้ามามีส่วนร่วมในกิจกรรม) หากไม่เกิดขึ้นก็จำเป็นต้องเลียนแบบกิจกรรมที่เด็กเลือกเอง -การเล่นแบบเหมารวมของเด็กออทิสติกในช่วงเริ่มต้นของงานราชทัณฑ์จะกลายเป็นพื้นฐานในการสร้างปฏิสัมพันธ์กับเขาเนื่องจากสำหรับเด็กเองนี่เป็นสถานการณ์ที่สะดวกสบายซึ่งเขาสงบ
สมมติว่าเด็กมีการเคลื่อนไหวแบบโปรเฟสเซอร์ โยกตัวบนเก้าอี้ นักจิตวิทยาในตอนแรกเขาแค่ดูการเล่นแบบโปรเฟสเซอร์ของเขาจุดประสงค์ของการสังเกตดังกล่าว- พยายามทำความเข้าใจโครงสร้างของเกมโปรเฟสเซอร์: เน้นวงจรของการกระทำซ้ำ ๆ เน้นการผสมเสียง คำ และวลีที่เฉพาะเจาะจงในการพึมพำของเด็กระหว่างการเล่น การสังเกตและข้อสรุปดังกล่าวจะช่วยได้ในอนาคตและจะแนะนำว่าคุณจะมีส่วนร่วมในการเล่นของเด็กได้อย่างไร
เมื่อเด็กคุ้นเคยกับการมีอยู่ของนักจิตวิทยา คุณสามารถเริ่มลองเล่นเกมของเขาอย่างระมัดระวัง และควรทำอย่างมีไหวพริบและไม่เกะกะ
II เล่นประสาทสัมผัสเป็นโอกาสในการติดต่อกับเด็กออทิสติก
เพื่อสร้างการติดต่อกับเด็กออทิสติกโดยที่ไม่สามารถดำเนินมาตรการแก้ไขได้จึงเสนอให้เล่นเกมประสาทสัมผัสกับเขา เกมเกี่ยวกับประสาทสัมผัสมักเรียกว่าเกม โดยมีเป้าหมายหลักคือการทำให้เด็กได้รับความรู้สึกใหม่ๆ ความรู้สึกอาจแตกต่างกันมาก: การมองเห็น การได้ยิน การสัมผัสและการเคลื่อนไหว การดมกลิ่น และการรับรส
ความแตกต่างของเกมนี้: "น้ำสี": สำหรับเกมคุณจะต้องมี: สีน้ำ, แปรง, 5 โปร่งใส แก้วพลาสติก(ในอนาคตจำนวนแก้วจะเป็นเท่าใดก็ได้) แก้ววางเรียงกันเป็นแถวบนโต๊ะแล้วเติมน้ำจากนั้นจึงเจือจางสีทีละสี สีที่ต่างกัน- โดยปกติแล้วเด็กจะเฝ้าดูเมฆสีค่อยๆ ละลายในน้ำ คุณสามารถกระจายเอฟเฟกต์และเจือจางสีอย่างรวดเร็วในแก้วถัดไปโดยใช้แปรงคน ตามปฏิกิริยาของเขา เด็กจะทำให้ชัดเจนว่าเขาชอบวิธีใดมากที่สุด ในเกมนี้เด็กอาจแสดงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมมากขึ้นในสิ่งที่เกิดขึ้น: เขาเริ่ม "สั่ง" สีถัดไปหรือหยิบแปรงและเริ่มดำเนินการอย่างอิสระ เมื่อความหลงใหลในเอฟเฟกต์ทางประสาทสัมผัสบริสุทธิ์เริ่มอ่อนลง (สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้หลังจากระยะเวลาที่แตกต่างกันในเด็กแต่ละคน และเป็นที่เข้าใจกันว่าเด็กเล่นเกมนี้ไม่เพียงแต่ในชั้นเรียนเท่านั้น แต่สามารถเริ่มเกมเมื่อใดก็ได้โดยเรียกความรัก คนที่ต้องการความช่วยเหลือหรือเป็นอิสระหากระดับการพัฒนาทักษะในชีวิตประจำวันของเขาเอื้ออำนวย) คุณสามารถเริ่มขยายเกมได้
III ฟองสบู่จำเป็นต้องเตรียมเด็กให้พร้อมเล่นฟองสบู่ก่อน ในการทำเช่นนี้ คุณต้องสอนให้เขารู้วิธีเป่า หายใจออกแรง และความสามารถในการควบคุมกระแสลมไปในทิศทางที่ถูกต้อง เมื่อเล่นกับฟองสบู่ คุณควรมีข้อควรระวัง: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเด็กเป่าฟองสบู่ แต่ไม่ได้ดึงของเหลวเข้าไปในนั้น
วัตถุประสงค์ของเกม: 1. สร้างการติดต่อทางอารมณ์กับนักจิตวิทยา 2. ปลูกฝังความไว้วางใจในผู้ใหญ่ 3. ได้รับความรู้สึกทางประสาทสัมผัสใหม่
ขั้นตอนที่สอง – เสริมสร้างกิจกรรมทางจิตวิทยาของเด็ก การแก้ปัญหานี้ต้องการให้นักจิตวิทยาสามารถสัมผัสอารมณ์ของเด็ก เข้าใจลักษณะเฉพาะของพฤติกรรมของเขา และใช้สิ่งนี้ในกระบวนการแก้ไข
งานขั้นที่สอง:
- ให้เด็กมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ บุคคลแรก จากนั้นกลุ่ม
- การก่อตัวของการติดต่อทางอารมณ์กับนักจิตวิทยา
- พัฒนาการของกิจกรรมเด็ก
- การพัฒนาการติดต่อ
- ช่วยให้เด็กคลายความตึงเครียดที่สะสม
- บรรเทาอาการของการระเบิดอารมณ์ให้ราบรื่นทำให้สามารถควบคุมได้มากขึ้น
- สอนลูกของคุณให้แสดงอารมณ์ด้วยวิธีที่เหมาะสมยิ่งขึ้น
มีการใช้เกมการวาดภาพร่วมกัน/การก่อสร้างร่วมกัน
ฉันเล่นเกม “วาดรูปด้วยกัน”(เอากระดาษแผ่นใหญ่แล้วทุกคนก็ต้องวาดอะไรบางอย่าง) วัตถุประสงค์ของเกม: 1. รวมอยู่ในกิจกรรมทั่วไป 2. เอาชนะความกลัวในการสื่อสาร 3. รับข้อมูลใหม่เกี่ยวกับโลก 4.ชี้แจงความคิด, ที่เด็กมีอยู่แล้ว 5. ถ่ายทอดความรู้ให้ ชีวิตจริง , 6.พัฒนาช่องทางการติดต่อสื่อสาร
เกมที่สอง "ตามทัน"(นักจิตวิทยาเชิญชวนให้เด็ก ๆ วิ่งหนี โดยตามเด็กทัน นักจิตวิทยากอดเขาแล้วพยายามสบตาเขา) วัตถุประสงค์ของเกม: 1. การพัฒนากิจกรรม 2. เอาชนะความกลัวในการมองตากัน 3. เอาชนะความกลัวในการสัมผัส
เกมที่ 3 “เลี้ยงแมว”(นักจิตวิทยาร่วมกับเด็ก ๆ เลือกคำที่รักใคร่สำหรับของเล่น "Cat Murka" ในขณะที่เด็ก ๆ ลูบของเล่นหยิบมันขึ้นมาแล้วทำให้มันเข้าใกล้พวกเขา) วัตถุประสงค์ของเกม: 1. การพัฒนาการติดต่อ 2. การเอาชนะความกลัวของวัตถุใหม่ 3. การขยายคำศัพท์ (การสะสมคำคุณศัพท์ใหม่)
เกม IV ด้วยสำลี สำลีเป็นวัสดุที่นุ่มและน่าสัมผัสมากซึ่งสามารถส่งผลการรักษาต่อเด็กได้ เราต้องจำไว้ว่าเด็กอาจต้องการสัมผัสมัน ฉีกมัน โยนมัน และเมื่อเด็กเริ่มเล่นก็ให้วัสดุทั้งหมดแก่เขา ตัวเลือกเกม:- หิมะตก (หยิกสำลีชิ้นเล็ก ๆ พร้อมกับลูกของคุณ โยนพวกเขาด้วยคำว่า: "หิมะตก" ดู "หิมะ" ตก เป่ามันเพื่อไม่ให้ตกอีกต่อไป)
SNOWBALLS (ทำก้อนหิมะจากสำลีชิ้นเล็ก ๆ (ปั้นเป็นก้อนด้วยมือของคุณ) แล้วโยนมันเข้าหากันด้วยคำว่า: "มาเล่นก้อนหิมะกันเถอะ") วัตถุประสงค์ของเกม: 1. ฝึกฝนความรู้สึกสัมผัสใหม่ ๆ 2.ช่วยให้ลูกของคุณคลายความตึงเครียดที่สะสม
ในระยะที่สาม งานที่สำคัญของการแก้ไขทางจิตคือการจัดระเบียบพฤติกรรมที่มุ่งเป้าหมายของเด็กออทิสติก ตลอดจนการพัฒนากระบวนการทางจิตวิทยาขั้นพื้นฐาน
งานด่าน III:
- การเอาชนะความคิดเชิงลบ
- แก้ไขปัญหาทั่วไปเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย
- การพัฒนาการรับรู้และจินตนาการ
- การพัฒนาการรับรู้ทางสายตาและสัมผัส
เกม: 1. “การเต้นรำแบบกลม” (คำอธิบายเกมในภาคผนวก 1)
วัตถุประสงค์ของเกม: 1.เอาชนะความกลัวการสัมผัส 2.เอาชนะความกลัวในการมองตากัน
2. การรับรู้วัตถุที่ "ส่งเสียงดัง" (คำสั่ง: "มีอะไรซ่อนอยู่ในภาพเหล่านี้?")
งาน: 1. การก่อตัวของกิจกรรมของเด็กด้วยความช่วยเหลือของช่วงเวลาเกมเพื่อพัฒนาการรับรู้
3. แบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาการประสานงานเชิงพื้นที่งาน: 1. การเรียนรู้แนวคิดเรื่อง ขวา ซ้าย หลัง ไปข้างหน้า ฯลฯ 2. ความสามารถในการทำงานเป็นกลุ่ม
ขั้นตอนที่สี่ของโปรแกรม
วัตถุประสงค์ของขั้นตอน:
- ทำงานเพื่อเอาชนะความกลัว
- การพัฒนาความสนใจ
- การพัฒนาความจำ
- การพัฒนาทรงกลมเชิงวิเคราะห์และสังเคราะห์
- การพัฒนาการสื่อสารด้วยเสียง
- การพัฒนาทรงกลมสร้างแรงบันดาลใจส่วนบุคคล
เกมด่านที่สี่ 1. “ วาดความกลัวของคุณ” (คำแนะนำ:“ วาดสิ่งที่อาจทำให้คุณกลัว”) ภารกิจ: 1. การสร้างภาพความกลัว 2. การเอาชนะความกลัวโดยใช้เทคนิค (ฝัง เผาภาพวาด)
2. เกมเพื่อความสนใจ: 1. แบบทดสอบการแก้ไข "เด็กผู้หญิง" 2. "ค้นหาความแตกต่าง"
3. เกมพัฒนาความจำ: “จำคำศัพท์”
4. เกม "ครอบครัวของฉัน" งาน: 1. ปฏิสัมพันธ์ในกลุ่ม 2. เอาชนะความกลัวในการสื่อสาร 3. ฝึกฝนบทบาทใหม่
ขั้นที่ 5 ของโปรแกรม
วัตถุประสงค์ของขั้นตอน:
- การพัฒนาเกมเนื้อเรื่อง
- การพัฒนาบทบาทสมมติบนมือถือ
- การพัฒนาเกมการแข่งขัน
เกมในระยะนี้: 1) “คล่องแคล่วที่สุด” วัตถุประสงค์: 1. การพัฒนากิจกรรม 2. การทำงานเป็นกลุ่ม 3. การพัฒนาช่วงเวลาการแข่งขัน
2) “เรากำลังสร้างบ้าน” งาน: 1. กิจกรรมร่วมกัน,2.การพัฒนากิจกรรม.
ด่านที่ 6 – รอบชิงชนะเลิศ วัตถุประสงค์ของขั้นตอนนี้คือการวินิจฉัยขั้นสุดท้าย ซึ่งรวมถึงการวินิจฉัยลักษณะทางอารมณ์และพฤติกรรม กิจกรรม พฤติกรรมทางอารมณ์ การคิด ความสนใจ ความทรงจำ น้ำเสียงทางอารมณ์ และการแสดงออกทางอารมณ์
ภาคผนวก 1
เกมสำหรับด่าน III
เกม "การเต้นรำแบบกลม"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาเลือกเด็กจากกลุ่มที่ทักทายเด็ก ๆ และจับมือเด็กแต่ละคน เด็กเลือกว่าใครจะอยู่ตรงกลางของการเต้นรำรอบ เด็ก ๆ จับมือทักทายผู้ที่จะอยู่ตรงกลางวงกลมเพื่อฟังเพลง เด็ก ๆ ผลัดกันเข้ามาตรงกลางวงกลม และกลุ่มทักทายพวกเขาด้วยคำพูดเหล่านี้:
ลุกขึ้นเถิด เด็กๆ
ยืนเป็นวงกลม
ยืนเป็นวงกลม
ฉันเป็นเพื่อนคุณ
และคุณเป็นเพื่อนของฉัน
เพื่อนเก่าที่ดี
เกม "คำแนะนำ"
ความคืบหน้าของเกม: แบบฝึกหัดจะดำเนินการเป็นคู่ ประการแรก ผู้นำ (นักจิตวิทยา) นำผู้ตาม (เด็ก) ปิดตา หลีกเลี่ยงอุปสรรคทุกประเภท จากนั้นพวกเขาก็เปลี่ยนบทบาท ตามตัวอย่างเด็ก ๆ จะเล่นเกมซ้ำโดยเปลี่ยนบทบาทสลับกัน
การพัฒนาการรับรู้วัตถุที่มีเสียงดัง สร้างกิจกรรมของเด็กโดยใช้ช่วงเวลาของเกมเพื่อพัฒนาการรับรู้.
ความคืบหน้าของบทเรียน: รูปภาพ "ที่มีเสียงดัง" อยู่ตรงหน้าเด็ก งานของเขาคือจดจำรูปภาพเหล่านี้
แบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาการประสานงานเชิงพื้นที่ (แนวคิดของซ้าย ขวา หน้า หลัง ฯลฯ) เกิดขึ้นในรูปแบบของเกม
เราจะไปเดี๋ยวนี้! หนึ่ง สอง สาม!
ตอนนี้ไปทางซ้ายกันเถอะ! หนึ่ง สอง สาม!
เรามาจับมือกันเร็วเข้า! หนึ่ง สอง สาม!
รีบเปิดเหมือนกัน! หนึ่ง สอง สาม!
เราจะนั่งเงียบ ๆ ! หนึ่ง สอง สาม!
และลุกขึ้นมาสักหน่อย! หนึ่ง สอง สาม!
เราจะซ่อนมือไว้ข้างหลัง! หนึ่ง สอง สาม!
มาพลิกหัวกันเถอะ!! หนึ่ง สอง สาม!
และมากระทืบเท้าของเรากันเถอะ! หนึ่ง สอง สาม!
เกมสำหรับด่าน IV:
การทดสอบแก้ไข "สาวๆ".
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็กระบุบนกระดาษตามลักษณะเฉพาะของเด็กผู้หญิงประเภทแรกและอีกประเภทหนึ่ง
จำคำศัพท์.
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็ก ๆ จะได้รับรูปภาพหลายรูปทีละภาพซึ่งพวกเขาท่องจากความทรงจำหรือทำซ้ำในสมุดบันทึก
การเขียนตามคำบอกแบบกราฟิก
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็กจะได้รับคำแนะนำบนกระดาษภายใต้คำสั่งของนักจิตวิทยา
เกม "ค้นหาความแตกต่าง"
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็ก ๆ จะได้รับรูปภาพสองภาพที่มีรายละเอียดแตกต่างกันบ้าง จำเป็นต้องค้นหาส่วนต่าง ๆ ทั้งหมด
เกม "ครอบครัวของฉัน"
สถานการณ์เกิดขึ้นในกลุ่มเด็กที่เล่นบทบาทของทั้งพ่อแม่และตนเอง
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็ก ๆ จะได้รับข้อเสนอหลายสถานการณ์โดยจะได้รับมอบหมายบทบาทล่วงหน้าโดยได้รับความช่วยเหลือจากนักจิตวิทยา เช่น “แสดงความยินดีกับแม่ในวันเกิดของเธอ” “ชวนเพื่อนมาเยี่ยม” หากพวกเขาพบว่ามันยากนักจิตวิทยาควรเข้าร่วมเกมและแสดงวิธีปฏิบัติตนในสถานการณ์ที่กำหนด
โต๊ะราเวนนา.
ความคืบหน้าของบทเรียน: ขอให้เด็กปูพรม เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จ มันก็จะยากขึ้นเรื่อยๆ
ภาคผนวก 2
เกมสำหรับด่าน V.
เกม "ลิงซุกซน"
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม นักจิตวิทยาแสดงให้ลิงเห็นและบอกว่ามันชอบเลียนแบบอย่างไร นักจิตวิทยายกมือขึ้นแล้วทำการเคลื่อนไหวแบบเดียวกันกับลิง จากนั้นเชิญชวนให้เด็ก ๆ ทำการเคลื่อนไหวแบบเดียวกันเองหรือบนลิง จากนั้นการเคลื่อนไหวก็จะซับซ้อนมากขึ้น เช่น การโบกมือ การปรบมือ การแตะ และอื่นๆ
เกม "สร้างบ้านให้เพื่อน"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาแบ่งเด็ก ๆ ออกเป็นกลุ่ม ๆ 2-3 คนและบอกว่าเขามีเพื่อนสองคน: ของเล่นแมว Murzik และสุนัข Sharik พวกเขาใจดีและร่าเริงมาก แต่มีปัญหาอยู่อย่างหนึ่งคือพวกเขาไม่มีบ้าน มาช่วยพวกเขาสร้างบ้านกันเถอะ บางคนจะสร้างบ้านให้มูร์ซิก บ้างก็สร้างให้ชาริก หลังจากนี้ เด็ก ๆ จะได้รับลูกบาศก์และภารกิจเพื่อดูว่าใครสามารถสร้างบ้านร่วมกับพวกเขาได้เร็วที่สุด
เกม: "คล่องแคล่วที่สุด"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาแนะนำให้ผลัดกันโยนลูกบอลลงตะกร้าโดยนับว่าใครได้แต้มมากที่สุด จากนั้นเด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมแล้วโยนลูกบอลให้กันในตอนท้ายของเกมเรียกว่าคนที่คล่องแคล่วที่สุด คุณสามารถเสนอทางเลือกอื่นสำหรับเกมกลางแจ้งได้ สิ่งสำคัญคือเด็ก ๆ ในเกมเหล่านี้เข้าใจว่าพวกเขาสามารถบรรลุผลในเชิงบวกได้
อ้างอิง
1. บับคิน่า เอ็น.วี. ความสุขของการเรียนรู้ โปรแกรมบทเรียนเพื่อพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้ของเด็กนักเรียนระดับต้น: หนังสือสำหรับครู – ม.:ARKTI, 2000.
2. วาร์กา เอ.ยา. การแก้ไขทางจิตวิทยาของความผิดปกติในการสื่อสารในเด็กนักเรียนที่อายุน้อยกว่า \\ ครอบครัวในการให้คำปรึกษาด้านจิตวิทยา \ แก้ไขโดย A. A. Bodalev, V.V. สโตลินา.- ม., 2532.
3. Klyueva N.V., Kasatkina Yu.V. เราสอนให้เด็ก ๆ สื่อสาร - Yaroslavl, 1997
4. Kagan V.E. ออทิสติกในเด็ก ล., 1981.
5. Mamaichuk I. I. เทคโนโลยีจิตเวชสำหรับเด็กที่มีปัญหาพัฒนาการ - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก 2546
6. ออฟชาโรวา อาร์.วี. จิตวิทยาเชิงปฏิบัติในโรงเรียนประถมศึกษา - ม., 2541
เสียงกรีดร้องและเรื่องอื้อฉาว เพลงดัง คำพูดที่ไม่เหมาะสมเป็นอันตรายต่อหูที่อ่อนไหวของเด็กที่มีเสียง ผลจากการบาดเจ็บทำให้ทั้งจิตสำนึกและประสาทสัมผัสของเด็กต้องทนทุกข์ทรมาน ไม่เพียงแต่ความสามารถในการเรียนรู้ผ่านการได้ยินเท่านั้นที่บกพร่อง ความสามารถของเด็กในการตอบสนองทางอารมณ์และการเอาใจใส่ลดลงอย่างมาก ดังนั้นงานหลักของชั้นเรียนราชทัณฑ์และพัฒนาการสำหรับออทิสติกคือการฟื้นฟูความสามารถของเด็กในการเรียนรู้ผ่านการได้ยินและช่วยให้เขาฟื้นฟูการติดต่อทางอารมณ์กับผู้คน
ชั้นเรียนราชทัณฑ์สำหรับคนออทิสติกต้องการให้ผู้ปกครองและนักจิตวิทยาใช้วิธีการแก้ไขปัญหาแบบผสมผสาน เด็กออทิสติกอาจมีความผิดปกติหลายอย่าง เช่น การไม่แสดงออกทางอารมณ์ ทัศนคติแบบเหมารวมของมอเตอร์และคำพูด ความก้าวร้าวและความดื้อรั้น ความสามารถในการเรียนรู้ทางการได้ยินที่ลดลง และอื่นๆ อีกมากมาย จะคำนึงถึงทุกสิ่งและให้ความช่วยเหลือสูงสุดแก่เด็กออทิสติกได้อย่างไร?
ในทางจิตวิทยาเวกเตอร์ระบบของยูริ เบอร์ลาน มีวิธีการฟื้นฟูเด็กออทิสติกด้วย โดยคำนึงถึงบุคลิกลักษณะของเด็ก- วิธีการทางวิทยาศาสตร์นี้ได้รับการยืนยันจากผลลัพธ์เชิงปฏิบัติที่มีเอกลักษณ์เฉพาะในปัจจุบัน
ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีสร้างชุดกิจกรรมการพัฒนาสำหรับออทิสติกเพื่อให้การบำบัดมีคุณภาพสูงและมีประสิทธิภาพ
จุดประสงค์ของบทเรียนกับเด็กออทิสติก
เป้าหมายหลักของการเรียนราชทัณฑ์กับเด็กออทิสติกคือการกำจัดผลที่ตามมาจากการบาดเจ็บทางจิตที่นำไปสู่การพัฒนาของโรค ในการดำเนินการนี้ก่อนอื่นคุณต้องพิจารณาก่อน
จิตวิทยาเวกเตอร์ระบบเผยให้เห็นว่าออทิสติกเกิดขึ้นเฉพาะในเด็กที่มีเวกเตอร์เสียง ตั้งแต่แรกเกิด เด็กที่ดีจะมีคุณสมบัติทางจิตพิเศษ: การดูดซึมตนเอง การตอบสนองที่ล่าช้า มีสมาธิกับโลกภายในของพวกเขา เด็กดังกล่าวได้รับสัญญาณของออทิสติกเนื่องจากบาดแผลทางจิตใจผ่านทางหู ซึ่งเป็นบริเวณที่บอบบางที่สุด
เสียงกรีดร้องและเรื่องอื้อฉาว เพลงดัง คำพูดที่ไม่เหมาะสมเป็นอันตรายต่อหูที่อ่อนไหวของเด็กที่มีเสียง ผลจากการบาดเจ็บทำให้ทั้งจิตสำนึกและประสาทสัมผัสของเด็กต้องทนทุกข์ทรมาน ไม่เพียงแต่ความสามารถในการเรียนรู้ผ่านการได้ยินเท่านั้นที่บกพร่อง ความสามารถของเด็กในการตอบสนองทางอารมณ์และการเอาใจใส่ลดลงอย่างมาก
ดังนั้นงานหลักของชั้นเรียนราชทัณฑ์และพัฒนาการสำหรับออทิสติกคือการฟื้นฟูความสามารถของเด็กในการเรียนรู้ผ่านการได้ยินและช่วยให้เขาฟื้นฟูการติดต่อทางอารมณ์กับผู้คน ในการทำเช่นนี้เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องกำจัดอิทธิพลที่กระทบกระเทือนจิตใจจากเสียงดัง
อย่างไรก็ตาม ยังมีงานรองอีกด้วย มีความโดดเด่นดังนั้นการบาดเจ็บในนั้นจึงนำไปสู่การรบกวนในการพัฒนาเวกเตอร์อื่น ๆ ทั้งหมดที่มอบหมายให้กับเด็ก ตัวอย่างเช่น เด็กที่มีอาการอาจมีสำบัดสำนวนและการเคลื่อนไหวครอบงำ สมาธิสั้น และ "พฤติกรรมภาคสนาม" เด็กแสดงความก้าวร้าวและเชิงลบ การปฏิเสธทุกสิ่งใหม่ ๆ และพิธีกรรม
ชั้นเรียนราชทัณฑ์ที่มีเด็กออทิสติกควรแก้ปัญหาต่อไปนี้ด้วย: ช่วยให้เด็กเอาชนะการสลายตัวทางประสาทสัมผัสและแยกแยะอาการทางพยาธิวิทยาต่างๆ
วิธีการฝึกอบรมที่ครอบคลุมกับคนออทิสติกโดยอาศัยความรู้เกี่ยวกับจิตวิทยาเวกเตอร์เชิงระบบนั้นสามารถนำไปใช้ได้แม้กระทั่งที่บ้านผ่านความพยายามของผู้ปกครอง นอกจากนี้ยังสามารถนำมาใช้โดยนักบำบัดการพูด นักพยาธิวิทยาด้านการพูด และครูในโรงเรียนอนุบาลหรือสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนอื่นๆ หรือที่โรงเรียน
เกมและกิจกรรมสำหรับคนออทิสติกเพื่อพัฒนาการรับรู้ทางเสียง
กิจกรรมทางดนตรีที่น่าสนใจกับคนออทิสติกสามารถช่วยฟื้นฟูความสามารถของเด็กออทิสติกในการมุ่งเน้นไปที่เสียง:
- "สูง-ต่ำ" เสียงสูงและเสียงต่ำจะเล่นสลับกัน (ในเครื่องดนตรีสดหรือในการบันทึก) หากเสียงดังเด็กจะยกมือขึ้น (แสดงว่าฝนหยด) หากเสียงเบา เด็กจะลดแขนลงและแสดงให้เห็นว่าหมีกระทืบอย่างไร
- "เร็วและช้า" เด็กถือไว้ในมือของเขา ของเล่นนุ่ม ๆหรือตุ๊กตา เพลงเร็วแดนซ์และเพลงกล่อมเด็กช้าสลับกัน เราโยกของเล่นเป็นเพลงช้า และให้พวกเขาเต้นตามเพลงเร็ว
- “เสียงอะไรน่ะ?” จำเป็นต้องใช้เครื่องดนตรีเสียงเงียบหลายชนิด เช่น มาราคาส ระฆัง ช้อนไม้ ฯลฯ ขั้นแรก เด็กจะเรียนรู้ว่าแต่ละเครื่องดนตรีมีเสียงอย่างไร จากนั้นผู้ใหญ่ก็หันหลังกลับและเล่น หน้าที่ของเด็กคือการเดาว่าเสียงเครื่องดนตรีอะไร
- เด็กออทิสติกมักมีหูที่ดีและแม้กระทั่งเสียงดนตรี ในกรณีนี้ คุณสามารถซื้อชุดระฆังแปดใบโดยเติมเสียงตามขนาด เราสอนให้เด็กแยกแยะโน้ตด้วยหูและจัดเรียงตามลำดับ คุณสามารถใช้เพลงและเพลงกล่อมเด็กต่าง ๆ เกี่ยวกับโน้ตได้
ความสามารถของเด็กออทิสติกในการมุ่งความสนใจไปที่เสียงจะต้องค่อยๆ ถ่ายโอนไปยังระนาบของการรับรู้คำพูดอย่างมีสติ ซึ่งสามารถทำได้หลายอย่าง หนังสือเรียน- เมื่ออายุ 3 - 4 ปี นี่อาจเป็น "เรขาคณิต" - ชุดศึกษารูปทรงและสี ขั้นแรก ให้ลูกของคุณให้รูปสี่เหลี่ยมหรือสามเหลี่ยม จากนั้นทำให้คำสั่งซับซ้อนขึ้น: “ค้นหาสามเหลี่ยมสีแดง สี่เหลี่ยมสีเขียว ฯลฯ”
โปรดจำไว้ว่าการเลือกผลประโยชน์ทั้งในวัยก่อนเรียนและในโรงเรียนควรขึ้นอยู่กับระดับพัฒนาการที่แท้จริงของเด็กเป็นหลักไม่ใช่ตามอายุร่างกายของเขา
เกมและกิจกรรมสำหรับเด็กออทิสติก: การพัฒนาทรงกลมทางอารมณ์
การฟื้นฟูทรงกลมทางประสาทสัมผัสของเด็กออทิสติกก็เป็นหนึ่งในภารกิจหลักเช่นกัน ผู้ปกครองและผู้เชี่ยวชาญมักสังเกตว่าเด็กออทิสติกไม่สามารถรับรู้อารมณ์ของผู้อื่นได้ดีนัก และอาจตอบสนองต่ออารมณ์เหล่านั้นอย่างไม่เหมาะสม
เพื่อพัฒนาทรงกลมทางอารมณ์ คุณสามารถใช้สิ่งต่อไปนี้:
เกมและเพลงกล่อมเด็กสำหรับการติดต่อทางอารมณ์และการเลียนแบบ หากเด็กพูด ควรสร้างพวกเขาให้อยู่ในรูปของบทสนทนาจะดีกว่า
ผู้ใหญ่: เราเป็นกะหล่ำปลี
เด็ก: ตัด ตัด
ผู้ใหญ่: เราเป็นกะหล่ำปลี
เด็ก: เกลือ, เกลือ (เราติดตามการกระทำทั้งหมดด้วยการเคลื่อนไหวของนิ้ว)
คลังแสงของเกมดังกล่าวมีขนาดใหญ่มาก - สามารถพบได้ในคู่มือสำหรับ อายุก่อนวัยเรียน, โรงเรียนอนุบาลหรือสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนอื่น
เกมกระดานเพื่อรับรู้อารมณ์ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นรูปภาพตามอารมณ์ พร้อมด้วย "อีโมติคอน" ที่มีการแสดงออกทางสีหน้าที่แตกต่างกัน เด็กเลือก "ยิ้ม" ที่เหมาะสมสำหรับรูปภาพ
คุณสามารถใช้รูปภาพที่จับคู่ซึ่งหนึ่งในนั้นเป็นลักษณะของอารมณ์และอีกรูปหนึ่งคือการแก้ไขสถานการณ์ ตัวอย่างเช่น ในภาพหนึ่ง ทารกคนหนึ่งเจ็บเข่าและร้องไห้ แต่เธอตรงกับภาพที่เขาได้รับการรักษาและสงบสติอารมณ์ ในภาพหนึ่ง มีเด็กคนหนึ่งถือช่อดอกไม้ และเธอจับคู่กับการ์ดฉลองวันเกิดของเธอ
วันนี้มีคู่มือเด็กที่น่าสนใจมากมายในหัวข้อนี้
งานดนตรีที่มุ่งรับรู้อารมณ์ในดนตรี ขั้นแรกคุณสามารถเลือกภาพสำเร็จรูปสำหรับเพลงที่กำลังเล่นได้ ใช้เพลงที่สดใสและเป็นที่รู้จัก หากเด็กออทิสติกชอบวาดรูป คุณสามารถวาดภาพที่แสดงอารมณ์ทางดนตรีด้วยตัวเองได้
จิตวิทยาเวกเตอร์ระบบอธิบายว่า: การพัฒนาทรงกลมทางประสาทสัมผัสเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเด็กทุกคน อย่างไรก็ตาม มีเด็กจำนวนหนึ่งที่สำคัญที่สุด - เหล่านี้คือพาหะ พวกเขาได้รับความกว้างทางอารมณ์สูงสุดตามธรรมชาติ หากขอบเขตการรับความรู้สึกไม่พัฒนาอย่างเหมาะสม เด็กดังกล่าวจะแสดงอาการตีโพยตีพาย ความกลัวหลายประการ และอาการตื่นตระหนก
ดังนั้นกิจกรรมสำหรับเด็กออทิสติกที่มีผิวหนังเป็นพาหะควรประกอบด้วย
- จำนวนเกมที่เพียงพอสำหรับทักษะทางประสาทสัมผัสทางผิวหนัง งานนี้ใช้กับทราย น้ำ ดินน้ำมัน หรือ แป้งเกลือ, ธัญพืช ฯลฯ
- มีเกมที่ใช้งานได้เพียงพอสำหรับการเลียนแบบมอเตอร์ ทารกดังกล่าวไม่สามารถนั่งในที่เดียวเป็นเวลานานได้
- การนวดและการทำน้ำ "สระน้ำแห้ง" "ฝนแห้ง" ฯลฯ มีประโยชน์
ในทางกลับกัน ผู้ที่มีเวกเตอร์ทางทวารหนักจะช้าและขยัน ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับพวกเขาที่จะนั่งอ่านหนังสือและสื่อการสอนนานพอ อย่างไรก็ตาม ด้วยโรคออทิสติกสเปกตรัม เด็กดังกล่าวอาจมีการยับยั้งและแสดงออกอย่างรุนแรง
ในระหว่างบทเรียนสำหรับเด็กออทิสติกที่มีเวกเตอร์ทางทวารหนัก จำเป็นต้องคำนึงว่า:
- เด็กคนนี้ต้องการเวลามากขึ้นในการทำงานให้เสร็จ คุณไม่ควรเร่งรีบหรือผลักเขาไม่ว่าในสถานการณ์ใดก็ตาม สิ่งนี้จะทำให้การยับยั้งรุนแรงขึ้นเท่านั้น
- ทุกสิ่งใหม่สร้างความเครียดให้กับเจ้าของเวกเตอร์ทางทวารหนัก ดังนั้นคุณไม่ควรแนะนำงานใหม่หลายงานในบทเรียนพร้อมกัน ค่อยๆ เพิ่มเข้าไปทีละครั้ง และให้เวลาลูกของคุณปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลง
- หากบทเรียนเป็นไปตามพิธีกรรมบางอย่าง เด็กก็จะรับมือกับมันได้ง่ายขึ้น อาการเชิงลบจะลดลงอย่างมากหากคุณทำให้งานที่กำลังจะมาถึงสามารถคาดเดาได้มากขึ้น คุณสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้โดยใช้การแสดงภาพ เช่น งานทั้งหมดอยู่บนโต๊ะเป็นกองทางด้านซ้าย เมื่อเสร็จแล้วเราจะย้ายไปที่ขอบด้านขวาของตาราง
- คุณสามารถใช้แผนงานแบบภาพได้ ตัวอย่างเช่น ในรูปแบบของรูปภาพหรือการ์ดที่แสดงถึงการกระทำที่เกี่ยวข้อง (บทเรียนดนตรี การวาดภาพ ฯลฯ) เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ให้วางไพ่หนึ่งแถว
- ให้ความสำคัญกับ "อยู่ประจำ" เกมกระดานและงานต่างๆ เจ้าของเวกเตอร์ทางทวารหนักไม่ชอบเล่นเกมกลางแจ้ง
ชั้นเรียนกลุ่มกับเด็กออทิสติก
เกมและงานทั้งหมดที่อธิบายไว้ข้างต้นสามารถใช้ได้ทั้งที่บ้านและในชั้นเรียนกลุ่มที่มีเด็กออทิสติก ควรให้ความสนใจหลักกับการพัฒนาขอบเขตประสาทสัมผัสและจิตสำนึกของเด็กออทิสติก จะมีการให้ความช่วยเหลือเพิ่มเติมที่สำคัญ
ในชั้นเรียนกลุ่ม เด็กจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งแม่
อย่างไรก็ตาม ควรจำไว้ว่าการพัฒนาของเด็กไม่สามารถจำกัดอยู่เพียงรูปแบบเท่านั้น งานของแต่ละบุคคลหรือในกลุ่มที่มีแต่เด็กออทิสติกเท่านั้น ภารกิจหลักคือการปรับตัวของเด็กออทิสติกอย่างค่อยเป็นค่อยไปให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของคนรอบข้างที่เป็นบรรทัดฐาน
การฟื้นฟูเด็กออทิสติก: วิธีการที่ได้รับการยืนยันจากผลลัพธ์
การทำงานกับคนออทิสติกที่บ้านและในกลุ่มเด็กถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ความพยายามร่วมกันของผู้ปกครอง นักจิตวิทยา นักบำบัดการพูด และผู้เชี่ยวชาญด้านข้อบกพร่อง นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงเชิงบวก อย่างไรก็ตาม การฟื้นฟูสมรรถภาพโดยสมบูรณ์สามารถทำได้เฉพาะในกรณีที่:
- แม่ของเด็กย่อมรู้ถึงความเป็นมาแต่กำเนิดอย่างชัดเจน ลักษณะทางจิตวิทยาที่รัก. คำนึงถึงพวกเขาเมื่อเลี้ยงและฝึกอบรม
- แม่ของเด็กจะกำจัดความบอบช้ำทางจิตใจและสภาวะเชิงลบของตนเองออกไป และสามารถให้ความรู้สึกปลอดภัยและความปลอดภัยสูงสุดแก่ทารกได้
ผลลัพธ์นี้สามารถทำได้ นี่คือสิ่งที่ผู้คนที่ได้รับพูดถึง:
ให้โอกาสลูกน้อยของคุณได้รับการฟื้นฟูอย่างเต็มที่ คุณสามารถเริ่มต้นเกี่ยวกับจิตวิทยาเวกเตอร์ระบบได้แล้ว โดย Yuri Burlan
บทความนี้เขียนขึ้นจากสื่อการฝึกอบรม” จิตวิทยาเวกเตอร์ระบบ»โปรแกรมนี้ออกแบบมาเพื่อทำงานกับเด็กออทิสติกอายุ 5-6 ปี
ดูตัวอย่าง:
โปรแกรมแก้ไขออทิสติก
ธรรมชาติของความผิดปกติในการพัฒนาจิตในกลุ่มอาการออทิสติกในวัยเด็กแสดงถึงวิธีการบูรณาการในการแก้ไขซึ่งหนึ่งในประเด็นที่สำคัญที่สุดคืองานราชทัณฑ์และการพัฒนาในระยะยาว
โปรแกรมนี้ออกแบบมาเพื่อทำงานกับเด็กออทิสติกอายุ 5-6 ปี
เอาชนะความคิดเชิงลบเมื่อสื่อสารและสร้างการติดต่อกับเด็กออทิสติก
- การพัฒนาทักษะความรู้ความเข้าใจ
- การบรรเทาอาการไม่สบายทางประสาทสัมผัสและอารมณ์ของเด็กออทิสติก
-เพิ่มกิจกรรมของเด็กในกระบวนการสื่อสารกับผู้ใหญ่และเด็ก
- เอาชนะความยากลำบากในการจัดพฤติกรรมที่มุ่งเป้าหมาย
การปฐมนิเทศเด็กออทิสติกในโลกภายนอก
- สอนทักษะการติดต่อแบบง่ายๆ ให้เขา
- การสอนเด็กในรูปแบบพฤติกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น
- การพัฒนาความตระหนักรู้ในตนเองและบุคลิกภาพของเด็กออทิสติก
- การพัฒนาความสนใจ
-การพัฒนาความจำและการคิด
การดำเนินโครงการราชทัณฑ์สำหรับเด็กที่มี RDA ถือเป็นพื้นฐานสำหรับการปรับตัวให้เข้ากับโลกของเด็กอย่างมีประสิทธิผล ด้วยกิจกรรมเหล่านี้ เด็กจึงได้รับการปรับให้ติดต่อกับโลกภายนอกอย่างกระตือรือร้น ดังนั้นเด็กจะรู้สึกปลอดภัยและสบายใจ ซึ่งหมายถึงการแก้ไขพฤติกรรมจะเกิดขึ้น
ขั้นตอนหลักของการแก้ไขทางจิตวิทยา:
ขั้นแรกคือการติดต่อกับเด็กออทิสติก เพื่อให้การดำเนินการตามขั้นตอนนี้ประสบความสำเร็จ แนะนำให้ใช้บรรยากาศในชั้นเรียนที่ให้ความรู้สึกอ่อนโยน สิ่งนี้สามารถทำได้ด้วยความช่วยเหลือของดนตรีที่สงบและเงียบสงบในห้องฝึกซ้อมที่มีอุปกรณ์พิเศษ ความสำคัญติดอยู่กับอารมณ์ความรู้สึกที่เสรีและนุ่มนวลของชั้นเรียน นักจิตวิทยาควรสื่อสารกับเด็กด้วยเสียงต่ำในบางกรณี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเด็กตื่นเต้นแม้จะกระซิบก็ตาม จำเป็นต้องหลีกเลี่ยงการมองเด็กโดยตรงและการเคลื่อนไหวกะทันหัน คุณไม่ควรเข้าหาลูกของคุณด้วยคำถามโดยตรง
การติดต่อกับเด็กออทิสติกต้องใช้เวลาค่อนข้างนานและเป็นช่วงเวลาสำคัญของกระบวนการแก้ไขทางจิตทั้งหมด นักจิตวิทยาต้องเผชิญกับงานเฉพาะในการเอาชนะความกลัวในเด็กออทิสติก และสามารถทำได้โดยการส่งเสริมให้ทำกิจกรรมเพียงเล็กน้อย
งานในระยะแรก:
เป้าหมายของระยะแรกคือการให้เด็กมีส่วนร่วมในกิจกรรมร่วมกัน ซึ่งบ่อยครั้งตัวเขาเองเสนอรูปแบบของปฏิสัมพันธ์ที่เป็นไปได้ซึ่งสะดวกที่สุดสำหรับเขาในขณะนี้
เกมในระยะแรก:
ฉัน หากเด็กไม่รวมอยู่ในกิจกรรมของนักจิตวิทยา นักจิตวิทยาจะต้องมีส่วนร่วมในกิจกรรมของเด็ก เริ่มเล่นร่วมกับเขา (เช่น นักจิตวิทยา 2 คนเล่นกันเพื่อดึงดูดความสนใจของเด็ก เขาสังเกตอะไร กำลังเกิดขึ้นจึงค่อย ๆ เข้ามามีส่วนร่วมในกิจกรรม) หากสิ่งนี้ไม่เกิดขึ้นก็จำเป็นต้องเลียนแบบกิจกรรมที่เด็กเลือกสำหรับตัวเอง - การเล่นแบบโปรเฟสเซอร์ของเด็กออทิสติกในช่วงเริ่มต้นของงานราชทัณฑ์จะกลายเป็นพื้นฐานสำหรับการสร้างปฏิสัมพันธ์กับเขาเพราะในตัวเด็กเองสิ่งนี้ เป็นสภาวะอันสบายซึ่งภายในตนมีความสงบ
สมมติว่าเด็กมีการเคลื่อนไหวแบบเหมารวม โยกตัวบนเก้าอี้ นักจิตวิทยาในตอนแรกจะสังเกตเพียงการเล่นแบบเหมารวมของเขาเท่านั้น จุดประสงค์ของการสังเกตดังกล่าวคือพยายามทำความเข้าใจโครงสร้างของเกมแบบโปรเฟสเซอร์: เพื่อเน้นวงจรของการกระทำซ้ำ ๆ เน้นการผสมเสียง คำ และวลีที่เฉพาะเจาะจงในการพึมพำของเด็กระหว่างการเล่น การสังเกตและข้อสรุปดังกล่าวจะช่วยได้ในอนาคตและจะแนะนำว่าคุณจะมีส่วนร่วมในการเล่นของเด็กได้อย่างไร
เมื่อเด็กคุ้นเคยกับการมีอยู่ของนักจิตวิทยา คุณสามารถเริ่มลองเล่นเกมของเขาอย่างระมัดระวัง และควรทำอย่างมีไหวพริบและไม่เกะกะ
II เล่นประสาทสัมผัสเป็นโอกาสในการติดต่อกับเด็กออทิสติก
เพื่อสร้างการติดต่อกับเด็กออทิสติกโดยที่ไม่สามารถดำเนินมาตรการแก้ไขได้จึงเสนอให้เล่นเกมประสาทสัมผัสกับเขา เกมเกี่ยวกับประสาทสัมผัสมักเรียกว่าเกม โดยมีเป้าหมายหลักคือการทำให้เด็กได้รับความรู้สึกใหม่ๆ ความรู้สึกอาจแตกต่างกันมาก: การมองเห็น การได้ยิน การสัมผัสและการเคลื่อนไหว การดมกลิ่น และการรับรส
ความแตกต่างของเกมนี้: "น้ำหลากสี": ในการเล่นเกมคุณจะต้องมี: สีน้ำ, แปรง, แก้วพลาสติกใส 5 อัน (ในอนาคตจำนวนแก้วสามารถเป็นเท่าใดก็ได้) แก้ววางเรียงกันเป็นแถวบนโต๊ะแล้วเติมน้ำจากนั้นจึงเจือจางสีที่มีสีต่างกันสลับกัน โดยปกติแล้วเด็กจะเฝ้าดูเมฆสีค่อยๆ ละลายในน้ำ คุณสามารถกระจายเอฟเฟกต์และเจือจางสีอย่างรวดเร็วในแก้วถัดไปโดยใช้แปรงคน ตามปฏิกิริยาของเขา เด็กจะทำให้ชัดเจนว่าเขาชอบวิธีใดมากที่สุด ในเกมนี้เด็กอาจแสดงความปรารถนาที่จะมีส่วนร่วมมากขึ้นในสิ่งที่เกิดขึ้น: เขาเริ่ม "สั่ง" สีถัดไปหรือหยิบแปรงและเริ่มดำเนินการอย่างอิสระ เมื่อความหลงใหลในเอฟเฟกต์ทางประสาทสัมผัสบริสุทธิ์เริ่มอ่อนลง (สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้หลังจากระยะเวลาที่แตกต่างกันในเด็กแต่ละคน และเป็นที่เข้าใจกันว่าเด็กเล่นเกมนี้ไม่เพียงแต่ในชั้นเรียนเท่านั้น แต่สามารถเริ่มเกมเมื่อใดก็ได้โดยเรียกความรัก คนที่ต้องการความช่วยเหลือหรือเป็นอิสระหากระดับการพัฒนาทักษะในชีวิตประจำวันของเขาเอื้ออำนวย) คุณสามารถเริ่มขยายเกมได้
III ฟองสบู่ จำเป็นต้องเตรียมเด็กให้พร้อมเล่นฟองสบู่ก่อน ในการทำเช่นนี้ คุณต้องสอนให้เขารู้วิธีเป่า หายใจออกแรง และความสามารถในการควบคุมกระแสลมไปในทิศทางที่ถูกต้อง เมื่อเล่นกับฟองสบู่ คุณควรมีข้อควรระวัง: ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเด็กเป่าฟองสบู่ แต่ไม่ได้ดึงของเหลวเข้าไปในนั้น
วัตถุประสงค์ของเกม: 1. สร้างการติดต่อทางอารมณ์กับนักจิตวิทยา 2. ปลูกฝังความไว้วางใจในผู้ใหญ่ 3. ได้รับความรู้สึกทางประสาทสัมผัสใหม่
ขั้นตอนที่สองคือการเสริมสร้างกิจกรรมทางจิตวิทยาของเด็ก การแก้ปัญหานี้ต้องการให้นักจิตวิทยาสามารถสัมผัสอารมณ์ของเด็ก เข้าใจลักษณะเฉพาะของพฤติกรรมของเขา และใช้สิ่งนี้ในกระบวนการแก้ไข
งานขั้นที่สอง:
มีการใช้เกมการวาดภาพร่วมกัน/การก่อสร้างร่วม
ฉันเล่นเกม "วาดรูปด้วยกัน" (หยิบกระดาษแผ่นใหญ่แล้วทุกคนก็ต้องวาดอะไรบางอย่าง) วัตถุประสงค์ของเกม: 1. รวมอยู่ในกิจกรรมทั่วไป 2. การเอาชนะความกลัวในการสื่อสาร 3. การได้รับข้อมูลใหม่เกี่ยวกับโลก 4. ชี้แจงความคิดที่เด็กมีอยู่แล้ว 5. ถ่ายทอดความรู้สู่ชีวิตจริง 6 . การพัฒนาวิธีการสื่อสาร
เกม II "Catch-up" (นักจิตวิทยาชวนเด็ก ๆ ให้วิ่งหนีหลังจากไล่ตามเด็กทัน นักจิตวิทยากอดเขาและพยายามมองตาเขา) วัตถุประสงค์ของเกม: 1. การพัฒนากิจกรรม 2. เอาชนะความกลัวในการมองตากัน 3. เอาชนะความกลัวในการสัมผัส
เกมที่สาม "Pet the Cat" (นักจิตวิทยาร่วมกับเด็ก ๆ เลือกคำศัพท์ที่น่ารักสำหรับของเล่น "Murka the Cat" ในขณะที่เด็ก ๆ ลูบของเล่น หยิบมันขึ้นมา และทำให้มันเข้าใกล้พวกเขา) วัตถุประสงค์ของเกม: 1. การพัฒนาการติดต่อ 2. การเอาชนะความกลัวของวัตถุใหม่ 3. การขยายคำศัพท์ (การสะสมคำคุณศัพท์ใหม่)
เกม IV ด้วยสำลี สำลีเป็นวัสดุที่นุ่มและน่าสัมผัสมากซึ่งสามารถส่งผลการรักษาต่อเด็กได้ คุณต้องจำไว้ว่าเด็กอาจต้องการสัมผัสมัน ฉีกมัน โยนมัน และเมื่อเด็กเริ่มเล่น ก็ให้วัสดุทั้งหมดให้เขา ตัวเลือกเกม: - หิมะตกแล้ว (หยิกสำลีชิ้นเล็ก ๆ พร้อมกับลูกของคุณ โยนมันขึ้นมาด้วยคำว่า: "หิมะตก" ดู "หิมะ" ตกลงมา เป่ามันเพื่อไม่ให้ตกอีกต่อไป )
— สโนว์บอล (ทำก้อนหิมะจากสำลีชิ้นเล็ก ๆ (เป็นก้อนด้วยมือของคุณ) แล้วโยนมันเข้าหากันด้วยคำว่า: "มาเล่นก้อนหิมะกันเถอะ") วัตถุประสงค์ของเกม: 1. การเรียนรู้ความรู้สึกสัมผัสใหม่ 2. ช่วยให้เด็กคลายความตึงเครียดที่สะสม
ในขั้นตอนที่สามของการแก้ไขทางจิตงานสำคัญคือการจัดระเบียบพฤติกรรมที่มีจุดมุ่งหมายของเด็กออทิสติก ตลอดจนการพัฒนากระบวนการทางจิตวิทยาขั้นพื้นฐาน
งานด่าน III:
- การเอาชนะความคิดเชิงลบ
- แก้ไขปัญหาทั่วไปเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย
- การพัฒนาการรับรู้และจินตนาการ
- การพัฒนาการรับรู้ทางสายตาและสัมผัส
- ทำงานเพื่อเอาชนะความกลัว
- การพัฒนาความสนใจ
- การพัฒนาความจำ
- การพัฒนาทรงกลมเชิงวิเคราะห์และสังเคราะห์
- การพัฒนาการสื่อสารด้วยเสียง
- การพัฒนาทรงกลมสร้างแรงบันดาลใจส่วนบุคคล
- การพัฒนาเกมเนื้อเรื่อง
- การพัฒนาบทบาทสมมติบนมือถือ
- การพัฒนาเกมการแข่งขัน
เกมในระยะนี้: 1) “คล่องแคล่วที่สุด” วัตถุประสงค์: 1. การพัฒนากิจกรรม 2. การทำงานเป็นกลุ่ม 3. การพัฒนาช่วงเวลาการแข่งขัน
2) “เรากำลังสร้างบ้าน” วัตถุประสงค์: 1. กิจกรรมร่วมกัน 2. การพัฒนากิจกรรม - "สูง-ต่ำ" เสียงสูงและเสียงต่ำจะเล่นสลับกัน (ในเครื่องดนตรีสดหรือในการบันทึก) หากเสียงดังเด็กจะยกมือขึ้น (แสดงว่าฝนหยด) หากเสียงเบา เด็กจะลดแขนลงและแสดงให้เห็นว่าหมีกระทืบอย่างไร
- "เร็วและช้า" เด็กถือของเล่นนุ่ม ๆ หรือตุ๊กตาอยู่ในมือ เพลงเร็วแดนซ์และเพลงกล่อมเด็กช้าสลับกัน เราโยกของเล่นเป็นเพลงช้า และให้พวกเขาเต้นตามเพลงเร็ว
- “เสียงอะไรน่ะ?” จำเป็นต้องใช้เครื่องดนตรีเสียงเงียบหลายชนิด เช่น มาราคาส ระฆัง ช้อนไม้ ฯลฯ ขั้นแรก เด็กจะเรียนรู้ว่าแต่ละเครื่องดนตรีมีเสียงอย่างไร จากนั้นผู้ใหญ่ก็หันหลังกลับและเล่น หน้าที่ของเด็กคือการเดาว่าเสียงเครื่องดนตรีอะไร
- เด็กออทิสติกมักมีหูที่ดีและแม้กระทั่งเสียงดนตรี ในกรณีนี้ คุณสามารถซื้อชุดระฆังแปดใบโดยเติมเสียงตามขนาด เราสอนให้เด็กแยกแยะโน้ตด้วยหูและจัดเรียงตามลำดับ คุณสามารถใช้เพลงและเพลงกล่อมเด็กต่าง ๆ เกี่ยวกับโน้ตได้
- จำนวนเกมที่เพียงพอสำหรับทักษะทางประสาทสัมผัสทางผิวหนัง ใช้ได้กับทราย น้ำ ดินน้ำมันหรือแป้งเกลือ ซีเรียล ฯลฯ
- มีเกมที่ใช้งานได้เพียงพอสำหรับการเลียนแบบมอเตอร์ ทารกดังกล่าวไม่สามารถนั่งในที่เดียวเป็นเวลานานได้
- การนวดและการทำน้ำ "สระน้ำแห้ง" "ฝนแห้ง" ฯลฯ มีประโยชน์
- เด็กคนนี้ต้องการเวลามากขึ้นในการทำงานให้เสร็จ คุณไม่ควรเร่งรีบหรือผลักเขาไม่ว่าในสถานการณ์ใดก็ตาม สิ่งนี้จะทำให้การยับยั้งรุนแรงขึ้นเท่านั้น
- ทุกสิ่งใหม่สร้างความเครียดให้กับเจ้าของเวกเตอร์ทางทวารหนัก ดังนั้นคุณไม่ควรแนะนำงานใหม่หลายงานในบทเรียนพร้อมกัน ค่อยๆ เพิ่มเข้าไปทีละครั้ง และให้เวลาลูกของคุณปรับตัวเข้ากับการเปลี่ยนแปลง
- หากบทเรียนเป็นไปตามพิธีกรรมบางอย่าง เด็กก็จะรับมือกับมันได้ง่ายขึ้น อาการเชิงลบจะลดลงอย่างมากหากคุณทำให้งานที่กำลังจะมาถึงสามารถคาดเดาได้มากขึ้น คุณสามารถแก้ไขปัญหานี้ได้โดยใช้การแสดงภาพ เช่น งานทั้งหมดอยู่บนโต๊ะเป็นกองทางด้านซ้าย เมื่อเสร็จแล้วเราจะย้ายไปที่ขอบด้านขวาของตาราง
- คุณสามารถใช้แผนงานแบบภาพได้ ตัวอย่างเช่น ในรูปแบบของรูปภาพหรือการ์ดที่แสดงถึงการกระทำที่เกี่ยวข้อง (บทเรียนดนตรี การวาดภาพ ฯลฯ) เมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ให้วางไพ่หนึ่งแถว
- ให้ความสำคัญกับ "การอยู่ประจำ" เกมกระดานและงานต่างๆ เจ้าของเวกเตอร์ทางทวารหนักไม่ชอบเล่นเกมกลางแจ้ง
- มารดาของเด็กตระหนักดีถึงลักษณะทางจิตวิทยาโดยกำเนิดของทารกอย่างแม่นยำ คำนึงถึงพวกเขาเมื่อเลี้ยงและฝึกอบรม
- แม่ของเด็กจะกำจัดความบอบช้ำทางจิตใจและสภาวะเชิงลบของตนเองออกไป และสามารถให้ความรู้สึกปลอดภัยและความปลอดภัยสูงสุดแก่ทารกได้
เกม: 1. “การเต้นรำแบบกลม” (คำอธิบายเกมในภาคผนวก 1)
วัตถุประสงค์ของเกม: 1. เอาชนะความกลัวการสัมผัส 2. เอาชนะความกลัวในการมองตากัน
2. การรับรู้วัตถุที่ "ส่งเสียงดัง" (คำสั่ง: "มีอะไรซ่อนอยู่ในภาพเหล่านี้?")
วัตถุประสงค์: 1. การก่อตัวของกิจกรรมของเด็กด้วยความช่วยเหลือของช่วงเวลาเกมเพื่อพัฒนาการรับรู้
3. แบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาการประสานงานเชิงพื้นที่ วัตถุประสงค์: 1. เชี่ยวชาญแนวคิดเรื่องขวา ซ้าย หลัง ไปข้างหน้า ฯลฯ 2. ความสามารถในการทำงานเป็นกลุ่ม
ขั้นตอนที่สี่ของโปรแกรม
วัตถุประสงค์ของขั้นตอน:
เกมด่านที่สี่ 1. “ วาดความกลัวของคุณ” (คำแนะนำ:“ วาดสิ่งที่อาจทำให้คุณกลัว”) ภารกิจ: 1. การสร้างภาพความกลัว 2. การเอาชนะความกลัวโดยใช้เทคนิค (ฝัง เผาภาพวาด)
2. เกมเพื่อความสนใจ: 1. แบบทดสอบการแก้ไข "เด็กผู้หญิง" 2. "ค้นหาความแตกต่าง"
3. เกมพัฒนาความจำ: “จำคำศัพท์”
4. เกม "ครอบครัวของฉัน" งาน: 1. ปฏิสัมพันธ์ในกลุ่ม 2. เอาชนะความกลัวในการสื่อสาร 3. ฝึกฝนบทบาทใหม่
ขั้นที่ 5 ของโปรแกรม
วัตถุประสงค์ของขั้นตอน:
ด่านที่ 6 – รอบชิงชนะเลิศ วัตถุประสงค์ของขั้นตอนนี้คือการวินิจฉัยขั้นสุดท้าย ซึ่งรวมถึงการวินิจฉัยลักษณะทางอารมณ์และพฤติกรรม กิจกรรม พฤติกรรมทางอารมณ์ การคิด ความสนใจ ความทรงจำ น้ำเสียงทางอารมณ์ และการแสดงออกทางอารมณ์
ภาคผนวก 1
เกมสำหรับด่าน III
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาเลือกเด็กจากกลุ่มที่ทักทายเด็ก ๆ และจับมือเด็กแต่ละคน เด็กเลือกว่าใครจะอยู่ตรงกลางของการเต้นรำรอบ เด็ก ๆ จับมือทักทายผู้ที่จะอยู่ตรงกลางวงกลมเพื่อฟังเพลง เด็ก ๆ ผลัดกันเข้ามาตรงกลางวงกลม และกลุ่มทักทายพวกเขาด้วยคำพูดเหล่านี้:
ลุกขึ้นเถิด เด็กๆ
ยืนเป็นวงกลม
ยืนเป็นวงกลม
ฉันเป็นเพื่อนคุณ
และคุณเป็นเพื่อนของฉัน
เพื่อนเก่าที่ดี
ความคืบหน้าของเกม: แบบฝึกหัดจะดำเนินการเป็นคู่ ประการแรก ผู้นำ (นักจิตวิทยา) นำผู้ตาม (เด็ก) ปิดตา หลีกเลี่ยงอุปสรรคทุกประเภท จากนั้นพวกเขาก็เปลี่ยนบทบาท ตามตัวอย่างเด็ก ๆ จะเล่นเกมซ้ำโดยเปลี่ยนบทบาทสลับกัน
การพัฒนาการรับรู้วัตถุที่มีเสียงดัง การก่อตัวของกิจกรรมของเด็กด้วยความช่วยเหลือของช่วงเวลาการเล่นเพื่อพัฒนาการรับรู้
ความคืบหน้าของบทเรียน: รูปภาพ "ที่มีเสียงดัง" อยู่ตรงหน้าเด็ก งานของเขาคือจดจำรูปภาพเหล่านี้
แบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาการประสานงานเชิงพื้นที่ (แนวคิดของซ้าย ขวา หน้า หลัง ฯลฯ) เกิดขึ้นในรูปแบบของเกม
เราจะไปเดี๋ยวนี้! หนึ่ง สอง สาม!
ตอนนี้ไปทางซ้ายกันเถอะ! หนึ่ง สอง สาม!
เรามาจับมือกันเร็วเข้า! หนึ่ง สอง สาม!
รีบเปิดเหมือนกัน! หนึ่ง สอง สาม!
เราจะนั่งเงียบ ๆ ! หนึ่ง สอง สาม!
และลุกขึ้นมาสักหน่อย! หนึ่ง สอง สาม!
เราจะซ่อนมือไว้ข้างหลัง! หนึ่ง สอง สาม!
มาพลิกหัวกันเถอะ!! หนึ่ง สอง สาม!
และมากระทืบเท้าของเรากันเถอะ! หนึ่ง สอง สาม!
เกมสำหรับด่าน IV:
การทดสอบแก้ไข "สาวๆ".
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็กระบุบนกระดาษตามลักษณะเฉพาะของเด็กผู้หญิงประเภทแรกและอีกประเภทหนึ่ง
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็ก ๆ จะได้รับรูปภาพหลายรูปทีละภาพซึ่งพวกเขาท่องจากความทรงจำหรือทำซ้ำในสมุดบันทึก
การเขียนตามคำบอกแบบกราฟิก
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็กจะได้รับคำแนะนำบนกระดาษภายใต้คำสั่งของนักจิตวิทยา
เกม "ค้นหาความแตกต่าง"
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็ก ๆ จะได้รับรูปภาพสองภาพที่มีรายละเอียดแตกต่างกันบ้าง จำเป็นต้องค้นหาส่วนต่าง ๆ ทั้งหมด
เกม "ครอบครัวของฉัน"
สถานการณ์เกิดขึ้นในกลุ่มเด็กที่เล่นบทบาทของทั้งพ่อแม่และตนเอง
ความคืบหน้าของบทเรียน: เด็ก ๆ จะได้รับข้อเสนอหลายสถานการณ์โดยจะได้รับมอบหมายบทบาทล่วงหน้าโดยได้รับความช่วยเหลือจากนักจิตวิทยา เช่น “แสดงความยินดีกับแม่ในวันเกิดของเธอ” “ชวนเพื่อนมาเยี่ยม” หากพวกเขาพบว่ามันยากนักจิตวิทยาควรเข้าร่วมเกมและแสดงวิธีปฏิบัติตนในสถานการณ์ที่กำหนด
ความคืบหน้าของบทเรียน: ขอให้เด็กปูพรม เมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จ มันก็จะยากขึ้นเรื่อยๆ
ความคืบหน้าของเกม: เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม นักจิตวิทยาแสดงให้ลิงเห็นและบอกว่ามันชอบเลียนแบบอย่างไร นักจิตวิทยายกมือขึ้นแล้วทำการเคลื่อนไหวแบบเดียวกันกับลิง จากนั้นเชิญชวนให้เด็ก ๆ ทำการเคลื่อนไหวแบบเดียวกันเองหรือบนลิง จากนั้นการเคลื่อนไหวก็จะซับซ้อนมากขึ้น เช่น การโบกมือ การปรบมือ การแตะ และอื่นๆ
เกม "สร้างบ้านให้เพื่อน"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาแบ่งเด็ก ๆ ออกเป็นกลุ่ม ๆ 2-3 คนและบอกว่าเขามีเพื่อนสองคน: ของเล่นแมว Murzik และสุนัข Sharik พวกเขาใจดีและร่าเริงมาก แต่มีปัญหาอยู่อย่างหนึ่งคือพวกเขาไม่มีบ้าน มาช่วยพวกเขาสร้างบ้านกันเถอะ บางคนจะสร้างบ้านให้มูร์ซิก บ้างก็สร้างให้ชาริก หลังจากนี้ เด็ก ๆ จะได้รับลูกบาศก์และภารกิจเพื่อดูว่าใครสามารถสร้างบ้านร่วมกับพวกเขาได้เร็วที่สุด
เกม: "คล่องแคล่วที่สุด"
ความคืบหน้าของเกม: นักจิตวิทยาแนะนำให้ผลัดกันโยนลูกบอลลงตะกร้าโดยนับว่าใครได้แต้มมากที่สุด จากนั้นเด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมแล้วโยนลูกบอลให้กันในตอนท้ายของเกมเรียกว่าคนที่คล่องแคล่วที่สุด คุณสามารถเสนอทางเลือกอื่นสำหรับเกมกลางแจ้งได้ สิ่งสำคัญคือเด็ก ๆ ในเกมเหล่านี้เข้าใจว่าพวกเขาสามารถบรรลุผลในเชิงบวกได้
1. บับคิน่า เอ็น.วี. ความสุขของการเรียนรู้ โปรแกรมบทเรียนเพื่อพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้ของเด็กนักเรียนระดับต้น: หนังสือสำหรับครู – ม.:ARKTI, 2000.
2. วาร์กา เอ.ยา. การแก้ไขทางจิตวิทยาของความผิดปกติในการสื่อสารในเด็กนักเรียนที่อายุน้อยกว่า \\ ครอบครัวในการให้คำปรึกษาด้านจิตวิทยา \ แก้ไขโดย A. A. Bodalev, V.V. สโตลินา.- ม., 2532.
3. Klyueva N.V., Kasatkina Yu.V. เราสอนให้เด็ก ๆ สื่อสาร - Yaroslavl, 1997
4. Kagan V.E. ออทิสติกในเด็ก ล., 1981.
5. Mamaichuk I. I. เทคโนโลยีจิตเวชสำหรับเด็กที่มีปัญหาพัฒนาการ - เซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก 2546
6. ออฟชาโรวา อาร์.วี. จิตวิทยาเชิงปฏิบัติในโรงเรียนประถมศึกษา - ม., 2541
ชั้นเรียนสำหรับคนออทิสติกที่บ้านและในกลุ่มเด็ก
เสียงกรีดร้องและเรื่องอื้อฉาว เพลงดัง คำพูดที่ไม่เหมาะสมเป็นอันตรายต่อหูที่อ่อนไหวของเด็กที่มีเสียง ผลจากการบาดเจ็บทำให้ทั้งจิตสำนึกและประสาทสัมผัสของเด็กต้องทนทุกข์ทรมาน ไม่เพียงแต่ความสามารถในการเรียนรู้ผ่านการได้ยินเท่านั้นที่บกพร่อง ความสามารถของเด็กในการตอบสนองทางอารมณ์และการเอาใจใส่ลดลงอย่างมาก ดังนั้นงานหลักของชั้นเรียนราชทัณฑ์และพัฒนาการสำหรับออทิสติกคือการฟื้นฟูความสามารถของเด็กในการเรียนรู้ผ่านการได้ยินและช่วยให้เขาฟื้นฟูการติดต่อทางอารมณ์กับผู้คน
ชั้นเรียนราชทัณฑ์สำหรับคนออทิสติกต้องการให้ผู้ปกครองและนักจิตวิทยาใช้วิธีการแก้ไขปัญหาแบบผสมผสาน เด็กออทิสติกอาจมีความผิดปกติหลายอย่าง เช่น การไม่แสดงออกทางอารมณ์ ทัศนคติแบบเหมารวมของมอเตอร์และคำพูด ความก้าวร้าวและความดื้อรั้น ความสามารถในการเรียนรู้ทางการได้ยินที่ลดลง และอื่นๆ อีกมากมาย จะคำนึงถึงทุกสิ่งและให้ความช่วยเหลือสูงสุดแก่เด็กออทิสติกได้อย่างไร?
ในทางจิตวิทยาเวกเตอร์ระบบของยูริ เบอร์ลาน มีวิธีการฟื้นฟูเด็กออทิสติกด้วย โดยคำนึงถึงบุคลิกลักษณะของเด็ก- วิธีการทางวิทยาศาสตร์นี้ได้รับการยืนยันจากผลลัพธ์เชิงปฏิบัติที่มีเอกลักษณ์เฉพาะในปัจจุบัน
ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีสร้างชุดกิจกรรมการพัฒนาสำหรับออทิสติกเพื่อให้การบำบัดมีคุณภาพสูงและมีประสิทธิภาพ
จุดประสงค์ของบทเรียนกับเด็กออทิสติก
เป้าหมายหลักของการเรียนราชทัณฑ์กับเด็กออทิสติกคือการกำจัดผลที่ตามมาจากการบาดเจ็บทางจิตที่นำไปสู่การพัฒนาของโรค ในการทำเช่นนี้ คุณต้องระบุสาเหตุของออทิสติกก่อน
จิตวิทยาเวกเตอร์ระบบเผยให้เห็นว่าออทิสติกเกิดขึ้นเฉพาะในเด็กที่มีเวกเตอร์เสียง ตั้งแต่แรกเกิด เด็กที่ดีจะมีคุณสมบัติทางจิตพิเศษ: การดูดซึมตนเอง การตอบสนองที่ล่าช้า มีสมาธิกับโลกภายในของพวกเขา เด็กดังกล่าวได้รับสัญญาณของออทิสติกเนื่องจากบาดแผลทางจิตใจผ่านทางหู ซึ่งเป็นบริเวณที่บอบบางที่สุด
เสียงกรีดร้องและเรื่องอื้อฉาว เพลงดัง คำพูดที่ไม่เหมาะสมเป็นอันตรายต่อหูที่อ่อนไหวของเด็กที่มีเสียง ผลจากการบาดเจ็บทำให้ทั้งจิตสำนึกและประสาทสัมผัสของเด็กต้องทนทุกข์ทรมาน ไม่เพียงแต่ความสามารถในการเรียนรู้ผ่านการได้ยินเท่านั้นที่บกพร่อง ความสามารถของเด็กในการตอบสนองทางอารมณ์และการเอาใจใส่ลดลงอย่างมาก
ดังนั้นงานหลักของชั้นเรียนราชทัณฑ์และพัฒนาการสำหรับออทิสติกคือการฟื้นฟูความสามารถของเด็กในการเรียนรู้ผ่านการได้ยินและช่วยให้เขาฟื้นฟูการติดต่อทางอารมณ์กับผู้คน ในการทำเช่นนี้เป็นสิ่งสำคัญมากที่จะต้องกำจัดอิทธิพลที่กระทบกระเทือนจิตใจจากเสียงดัง
อย่างไรก็ตาม ยังมีงานรองอีกด้วย เวกเตอร์เสียงมีความโดดเด่นดังนั้นการบาดเจ็บในนั้นจึงนำไปสู่ความวุ่นวายในการพัฒนาเวกเตอร์อื่น ๆ ทั้งหมดที่ได้รับมอบหมายให้กับเด็ก ตัวอย่างเช่น เด็กที่มีเวกเตอร์ทางผิวหนังอาจมีสำบัดสำนวนและการเคลื่อนไหวครอบงำ สมาธิสั้น และ "พฤติกรรมภาคสนาม" เด็กที่มีเวกเตอร์ทางทวารหนักแสดงให้เห็นถึงความก้าวร้าวและการปฏิเสธการปฏิเสธทุกสิ่งใหม่ ๆ และพิธีกรรม
ชั้นเรียนราชทัณฑ์ที่มีเด็กออทิสติกควรแก้ปัญหาต่อไปนี้ด้วย: ช่วยให้เด็กเอาชนะการสลายตัวทางประสาทสัมผัสและแยกแยะอาการทางพยาธิวิทยาต่างๆ
วิธีการฝึกอบรมที่ครอบคลุมกับคนออทิสติกโดยอาศัยความรู้เกี่ยวกับจิตวิทยาเวกเตอร์เชิงระบบนั้นสามารถนำไปใช้ได้แม้กระทั่งที่บ้านผ่านความพยายามของผู้ปกครอง นอกจากนี้ยังสามารถนำมาใช้โดยนักบำบัดการพูด นักพยาธิวิทยาด้านการพูด และครูในโรงเรียนอนุบาลหรือสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนอื่นๆ หรือที่โรงเรียน
เกมและกิจกรรมสำหรับคนออทิสติกเพื่อพัฒนาการรับรู้ทางเสียง
กิจกรรมทางดนตรีที่น่าสนใจกับคนออทิสติกสามารถช่วยฟื้นฟูความสามารถของเด็กออทิสติกในการมุ่งเน้นไปที่เสียง:
ความสามารถของเด็กออทิสติกในการมุ่งความสนใจไปที่เสียงจะต้องค่อยๆ ถ่ายโอนไปยังระนาบของการรับรู้คำพูดอย่างมีสติ ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้บทช่วยสอนต่างๆ เมื่ออายุ 3 - 4 ปี นี่อาจเป็น "เรขาคณิต" - ชุดศึกษารูปทรงและสี ขั้นแรก ให้ลูกของคุณให้รูปสี่เหลี่ยมหรือสามเหลี่ยม จากนั้นทำให้คำสั่งซับซ้อนขึ้น: “ค้นหาสามเหลี่ยมสีแดง สี่เหลี่ยมสีเขียว ฯลฯ”
โปรดจำไว้ว่าการเลือกผลประโยชน์ทั้งในวัยก่อนเรียนและในโรงเรียนควรขึ้นอยู่กับระดับพัฒนาการที่แท้จริงของเด็กเป็นหลักไม่ใช่ตามอายุร่างกายของเขา
เกมและกิจกรรมสำหรับเด็กออทิสติก: การพัฒนาทรงกลมทางอารมณ์
การฟื้นฟูทรงกลมทางประสาทสัมผัสของเด็กออทิสติกก็เป็นหนึ่งในภารกิจหลักเช่นกัน ผู้ปกครองและผู้เชี่ยวชาญมักสังเกตว่าเด็กออทิสติกไม่สามารถรับรู้อารมณ์ของผู้อื่นได้ดีนัก และอาจตอบสนองต่ออารมณ์เหล่านั้นอย่างไม่เหมาะสม
เพื่อพัฒนาขอบเขตทางอารมณ์ คุณสามารถใช้เกมต่อไปนี้สำหรับออทิสติก:
เกมและเพลงกล่อมเด็กสำหรับการติดต่อทางอารมณ์และการเลียนแบบ หากเด็กพูด ควรสร้างพวกเขาให้อยู่ในรูปของบทสนทนาจะดีกว่า
เด็ก: ตัด ตัด
ผู้ใหญ่: เราเป็นกะหล่ำปลี
เด็ก: เกลือ, เกลือ (เราติดตามการกระทำทั้งหมดด้วยการเคลื่อนไหวของนิ้ว)
คลังแสงของเกมดังกล่าวมีขนาดใหญ่มาก - สามารถพบได้ในคู่มือสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน โรงเรียนอนุบาล หรือสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนอื่น ๆ
เกมกระดานเพื่อรับรู้อารมณ์ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นรูปภาพตามอารมณ์ พร้อมด้วย "อีโมติคอน" ที่มีการแสดงออกทางสีหน้าที่แตกต่างกัน เด็กเลือก "ยิ้ม" ที่เหมาะสมสำหรับรูปภาพ
คุณสามารถใช้รูปภาพที่จับคู่ซึ่งหนึ่งในนั้นเป็นลักษณะของอารมณ์และอีกรูปหนึ่งคือการแก้ไขสถานการณ์ ตัวอย่างเช่น ในภาพหนึ่ง ทารกคนหนึ่งเจ็บเข่าและร้องไห้ แต่เธอตรงกับภาพที่เขาได้รับการรักษาและสงบสติอารมณ์ ในภาพหนึ่ง มีเด็กคนหนึ่งถือช่อดอกไม้ และเธอจับคู่กับการ์ดฉลองวันเกิดของเธอ
วันนี้มีคู่มือเด็กที่น่าสนใจมากมายในหัวข้อนี้
งานดนตรีที่มุ่งรับรู้อารมณ์ในดนตรี ขั้นแรกคุณสามารถเลือกภาพสำเร็จรูปสำหรับเพลงที่กำลังเล่นได้ ใช้เพลงที่สดใสและเป็นที่รู้จัก หากเด็กออทิสติกชอบวาดรูป คุณสามารถวาดภาพที่แสดงอารมณ์ทางดนตรีด้วยตัวเองได้
จิตวิทยาเวกเตอร์ระบบอธิบายว่า: การพัฒนาทรงกลมทางประสาทสัมผัสเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเด็กทุกคน อย่างไรก็ตาม มีเด็กจำนวนหนึ่งที่สำคัญที่สุด - สิ่งเหล่านี้เป็นพาหะของเวกเตอร์ที่มองเห็นได้ พวกเขาได้รับความกว้างทางอารมณ์สูงสุดตามธรรมชาติ หากขอบเขตการรับความรู้สึกไม่พัฒนาอย่างเหมาะสม เด็กดังกล่าวจะแสดงอาการตีโพยตีพาย ความกลัวหลายประการ และอาการตื่นตระหนก
ดังนั้นเกมจึงดำเนินต่อไป การพัฒนาทางอารมณ์ควรครองสถานที่สำคัญในการบำบัดเด็กเช่นนี้
เกณฑ์ที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับความเป็นอยู่ที่ดีทางอารมณ์ของเด็กคือสภาพจิตใจของแม่
ทารกจะได้รับความรู้สึกปลอดภัยและปลอดภัยก็ต่อเมื่อแม่อยู่ในสภาพสงบและสมดุลเท่านั้น หากปราศจากสิ่งนี้ ความสำเร็จของการบำบัดเด็กออทิสติกก็ยังเป็นปัญหาอยู่เสมอ
ชั้นเรียนราชทัณฑ์สำหรับเด็กออทิสติก: คำนึงถึงอาการของแต่ละบุคคล
ทารกแต่ละคนมีชุดเวกเตอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง การมีอยู่ของเวกเตอร์เสียงทำให้เกิดคุณสมบัติทั่วไปสำหรับคนออทิสติกทุกคน อย่างไรก็ตามในคุณสมบัติอื่น ๆ อาจมีความแตกต่างกันอย่างมาก
ตัวอย่างเช่น เจ้าของสกินเวกเตอร์มีความคล่องตัว ยืดหยุ่น และคล่องแคล่ว เมื่อมีการพัฒนาของโรคออทิสติกสเปกตรัม เด็กดังกล่าวอาจมีปัญหาพิเศษ: การยับยั้งการเคลื่อนไหว การเคลื่อนไหวที่ครอบงำ "พฤติกรรมภาคสนาม" (สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ดูบทความ "แบบแผนของมอเตอร์และความไวต่อการสัมผัสมากเกินไปในเด็กออทิสติก: สาเหตุและคำแนะนำ สำหรับผู้ปกครอง”)
ดังนั้นกิจกรรมสำหรับเด็กออทิสติกที่มีผิวหนังเป็นพาหะควรประกอบด้วย
ในทางกลับกัน ผู้ที่มีเวกเตอร์ทางทวารหนักจะช้าและขยัน ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับพวกเขาที่จะนั่งอ่านหนังสือและสื่อการสอนนานพอ อย่างไรก็ตาม ด้วยโรคออทิสติกสเปกตรัม เด็กดังกล่าวอาจมีความยับยั้งชั่งใจอย่างรุนแรง แสดงให้เห็นถึงความก้าวร้าวและการปฏิเสธ
ในระหว่างบทเรียนสำหรับเด็กออทิสติกที่มีเวกเตอร์ทางทวารหนัก จำเป็นต้องคำนึงว่า:
ชั้นเรียนกลุ่มกับเด็กออทิสติก
เกมและงานทั้งหมดที่อธิบายไว้ข้างต้นสามารถใช้ได้ทั้งที่บ้านและในชั้นเรียนกลุ่มที่มีเด็กออทิสติก ควรให้ความสนใจหลักกับการพัฒนาขอบเขตประสาทสัมผัสและจิตสำนึกของเด็กออทิสติก เกมประสาทสัมผัสจะให้ความช่วยเหลือเพิ่มเติมที่สำคัญ
ในชั้นเรียนกลุ่ม เด็กจะต้องได้รับความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งแม่
อย่างไรก็ตาม ควรจำไว้ว่าพัฒนาการของเด็กไม่สามารถจำกัดอยู่เพียงงานเดี่ยวหรือในกลุ่มที่มีเด็กออทิสติกเท่านั้น ภารกิจหลักคือการปรับตัวของเด็กออทิสติกอย่างค่อยเป็นค่อยไปให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของคนรอบข้างที่เป็นบรรทัดฐาน
การฟื้นฟูเด็กออทิสติก: วิธีการที่ได้รับการยืนยันจากผลลัพธ์
การทำงานกับคนออทิสติกที่บ้านและในกลุ่มเด็กถือเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ความพยายามร่วมกันของผู้ปกครอง นักจิตวิทยา นักบำบัดการพูด และผู้เชี่ยวชาญด้านข้อบกพร่อง นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงเชิงบวก อย่างไรก็ตาม การฟื้นฟูสมรรถภาพโดยสมบูรณ์สามารถทำได้เฉพาะในกรณีที่:
ผลลัพธ์นี้สามารถทำได้ นี่คือสิ่งที่ผู้คนที่ได้รับพูดถึง:
ให้โอกาสลูกน้อยของคุณได้รับการฟื้นฟูอย่างเต็มที่ คุณสามารถเริ่มต้นได้แล้วที่ การฝึกอบรมออนไลน์ฟรีในจิตวิทยาเวกเตอร์ระบบ โดยยูริ เบอร์ลาน
กฎ 6 ข้อในการสื่อสารกับเด็กออทิสติก: เทคนิคการเห็นอกเห็นใจ
จำนวนผู้ที่เกิดมาพร้อมกับออทิสติกเพิ่มขึ้นทุกปี แต่เราพร้อมสำหรับพวกเขาแล้วหรือยัง? เราขอให้ Yulia Presnyakova นักจิตวิทยาผู้มีประสบการณ์ซึ่งทำงานร่วมกับเด็กออทิสติก เล่าให้เราฟังว่าเราแต่ละคนควรรู้อะไรบ้างเพื่อเรียนรู้ที่จะสื่อสารกับเด็กออทิสติก
โอลก้า โคโรตคายา
จำนวนผู้ที่เกิดมาพร้อมกับออทิสติกเพิ่มขึ้นทุกปี แต่เราพร้อมสำหรับพวกเขาแล้วหรือยัง? เราขอให้ Yulia Presnyakova นักจิตวิทยาผู้มีประสบการณ์ซึ่งทำงานร่วมกับเด็กออทิสติก เล่าให้เราฟังว่าเราแต่ละคนควรรู้อะไรบ้างเพื่อเรียนรู้ที่จะสื่อสารกับเด็กออทิสติก
สิ่งที่สำคัญที่สุดในการสื่อสารกับเด็กออทิสติกคืออะไร?
Yulia Presnyakova ผู้อำนวยการคลินิกของโครงการ Inclusion:อาจสิ่งที่สำคัญที่สุดคือพื้นหลังทางอารมณ์ที่ราบรื่น เราพยายามที่จะกำหนดวลีและประโยคทั้งหมดของเราโดยเฉพาะในทางบวก นอกจากนี้เรายังพูดอย่างสงบและเป็นกลางมาก
เราควรรู้อะไรบ้างก่อนสื่อสารกับเด็กออทิสติก?
เราต้องรู้ให้แน่ชัดว่าเราต้องการอะไรจากเขาในสถานการณ์นี้ ตั้งเป้าหมายให้ตัวเองโดยเฉพาะ. เช่น “ฉันอยากให้เราไปกินข้าวกัน” เมื่อบรรลุเป้าหมายนี้ เราก็เริ่มคิดว่าจะถ่ายทอดข้อมูลนี้ได้อย่างไร
เราจะจัดโครงสร้างคำพูดของเราอย่างไรเมื่อสื่อสารกับเด็กออทิสติก?
เราใช้วลีที่ชัดเจนและมีโครงสร้าง โดยที่สิ่งแรกสุดคือการเน้นที่สิ่งที่เราอยากจะสื่อถึงบุคคลนั้นอย่างแท้จริงให้กับเด็ก เช่น “Do you want a Banana?” (คุณต้องการกล้วยไหม) หรือ “นั่งบนเก้าอี้” หากจำเป็น เราจะเสริมคำด้วยท่าทางหรือภาพบางประเภท
เราไปเล่นบอลกันไหม? เราจะไปกันไหม?
- คุณอยากเล่นบอลไหม?
คุณไม่ควรใส่คำพูดด้วยคำพูดที่เข้ากันมากเกินไป: “ดูสิ มาดูกับคุณ นั่งลง เปิดหนังสือเล่มเล็กกันดีกว่า แล้วเรามีอะไรบ้างในหนังสือเล่มเล็กเล่มนี้...” ในกรณีนี้คำพูดก็กลายเป็นเสียงรบกวน มันหยุดทำงานแล้ว หน้าที่ของเราคือทำให้คำพูดใช้งานได้และเข้าใจได้มากที่สุด
เครื่องมือเพิ่มเติมอะไรที่สามารถช่วยให้เราสื่อสารกับเด็กออทิสติกได้
เราสามารถใช้ตารางเวลาเพื่อช่วยลูกจัดกิจกรรมบางอย่างได้ คุณสามารถใช้การ์ด Pex (ระบบการสื่อสารผ่านการ์ดพิเศษ) ซึ่งช่วยให้เด็กสามารถเลือกสิ่งของ วัตถุ หรือการกระทำที่เขาต้องการจริงๆ คุณสามารถพิมพ์รูปภาพแผนผังได้จาก กองทุนที่มีอยู่หากมีความจำเป็นเช่นนั้น ในบ้านทุกหลัง คุณจะพบหนังสือ นิตยสาร รูปภาพ การบรรจุสิ่งของ สิ่งของต่างๆ และสร้างปฏิสัมพันธ์ “ในแบบสบายๆ และรวดเร็ว”
ยังไง เทคโนโลยีที่ทันสมัยพวกเขาสามารถช่วยให้เราสื่อสารกับเด็กออทิสติกได้หรือไม่?
ตัวอย่างเช่น เราสามารถใช้โปรแกรมที่เรียกว่า Go-talk ซึ่งเด็กสามารถเรียนรู้ที่จะเขียนเกี่ยวกับความปรารถนา คำขอ และสิ่งที่เขาต้องการได้
“คุณกระหายน้ำหรือเปล่า?” และสิ่งที่เด็กทำก็แค่เลือกคำว่า "ใช่" จากพจนานุกรมของเขาแล้วกด "เสร็จสิ้น"
จะทำอย่างไรถ้าเด็กมีความเครียด?
พฤติกรรมเดียวกัน - เด็กอารมณ์เสีย กรีดร้อง ร้องไห้ มีการเสริมที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับสาเหตุของที่มา
คุณอารมณ์เสีย. ฉันเข้าใจว่าสิ่งนี้ไม่เป็นที่พอใจมาก
ดังนั้นเราจึงสามารถทำให้เด็กสงบลงได้หากไม่มีสิ่งใดขึ้นอยู่กับเราจริงๆ และเขามีสิทธิ์ที่จะแสดงปฏิกิริยาเช่นนั้น
เราสามารถหาต้นตอของความคับข้องใจหรือความเครียดและกำจัดมันออกไปได้ถ้ามันขึ้นอยู่กับเรา
และถ้านี่เป็นพฤติกรรมที่ยอมรับไม่ได้ ซึ่งทำหน้าที่ขอบางสิ่งบางอย่างหรือปฏิเสธบางสิ่งบางอย่าง เราก็จะเพิกเฉยต่ออารมณ์นั้น และเสนอความเป็นไปได้อีกอย่างหนึ่งในการถามหรือปฏิเสธ และในกรณีนี้คือการเพิกเฉย พฤติกรรมที่ไม่พึงประสงค์เราเพียงแต่ให้แน่ใจว่าเด็กจะไม่ทำร้ายตัวเอง
www.miloserdie.ru