เกม Dhow แสนสนุกสำหรับวันหยุด เกมและการแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับผู้ปกครองและเด็ก

อนาสตาเซีย มาสเลฟสกายา
เกมและการแข่งขันสำหรับเด็ก

เกม "ปลูกและการเก็บเกี่ยว"

อุปกรณ์: 8 ห่วง, 2 ถัง, มันฝรั่ง 4-5 อัน, บัวรดน้ำ 2 ใบ

มี 2 ​​ทีม ทีมละ 4 คนเข้าร่วม

ผู้เข้าร่วมคนที่ 1 "ไถดิน" (วางห่วง);

ผู้เข้าร่วมคนที่ 2 “ปลูกมันฝรั่ง” (วางมันฝรั่งไว้ในห่วง)

ผู้เข้าร่วมคนที่ 3 "รดน้ำมันฝรั่ง" (วิ่งไปรอบ ๆ ห่วงแต่ละห่วงด้วยบัวรดน้ำ);

ผู้เข้าร่วมคนที่ 4 “เก็บเกี่ยว” (เก็บมันฝรั่งในถัง)

ทีมที่เร็วกว่าจะชนะ

เกม "วาดถั่ว"

ผู้เล่นที่ถูกปิดตาจะต้องดึงถั่วออกมาเพื่อไม่ให้เกินเส้นฝัก

เกมฟุตบอล

วางลูกบอลขนาดใหญ่

เด็กถูกปิดตา พวกเขาออกคำสั่งให้เคลื่อนตัวออกห่างจากลูกบอล 3-4 ก้าว

เด็กทุกคนนับ: “หนึ่ง สอง สาม สี่ ห้า!” จากนั้นพวกเขาก็พูดว่า: "หันหลังกลับ!"

เด็กที่ถูกปิดตาจะต้องตีลูกบอล

เกม "ห่วง"

วางห่วง 4 ห่วงบนพื้นตรงมุมจัตุรัสและมีผ้าเช็ดหน้าอยู่ตรงกลาง

ในสองห่วงบนเส้นเดียวกันมีของเล่น และในห่วงตรงข้ามมีผู้เล่น

ดนตรีกำลังเล่น เด็กๆ กำลังเต้นรำเป็นห่วง เสียงเพลงหยุดลง เด็กๆ วิ่งไปที่ห่วงพร้อมกับของเล่น หยิบของเล่นชิ้นหนึ่งแล้วถือไปที่ห่วงของพวกเขา ดนตรีเล่นซ้ำ เด็กๆ เล่นเกมซ้ำ ฯลฯ

ใครก็ตามที่ทำภารกิจเสร็จเร็วกว่าจะวิ่งไปที่ผ้าเช็ดหน้าหยิบไปโบกมือ

เกม "จับลูกบอล"

เด็กควรหยิบลูกเทนนิสจากพื้นด้วยช้อนโดยไม่ต้องช่วยด้วยมือที่ว่าง

เกมส์สับสน

พวงดอกไม้ดอกแดนดิไลออนในฤดูใบไม้ผลิ

แน่นอนพวกเขาแค่ทอเท่านั้น (สาวๆ)

น็อต สกรู เกียร์

คุณจะพบมันในกระเป๋าของคุณ (เด็กชาย)

สเก็ตบนน้ำแข็งวาดลูกศร

เราเล่นฮ็อกกี้ทั้งวัน (เด็กชาย)

เราคุยกันเป็นชั่วโมงโดยไม่หยุดพัก

ในชุดเดรสสีสันสดใส (สาวๆ)

ทดสอบความแข็งแกร่งของคุณต่อหน้าทุกคน

แน่นอนว่าพวกเขารักเท่านั้น (เด็กชาย)

คนขี้ขลาดกลัวความมืด

ทุกคนเป็นหนึ่งเดียว (สาวๆ)

เกม "ตรงกันข้าม"

และตอนนี้ก็ถึงตาฉันแล้ว

เล่นเกม "ตรงกันข้าม"

ฉันจะพูดคำว่า "สูง"

ในการตอบสนองฉันจะได้ยิน - "ต่ำ"

ฉันจะพูดคำว่าไกล

คุณตอบ - "ปิด"

ฉันจะพูดคำว่าเพดาน

ผู้ชายจะพูดว่า "ชั้น"

ฉันจะพูดคำว่าแพ้

และทุกคนจะพูดว่า “เจอแล้ว”

ดังนั้น ตั้งใจไว้นะเด็กๆ

เกมเริ่มต้นแล้ว!

ไฟ - น้ำ

ดำ - ขาว

โลก-ท้องฟ้า

กลางคืน-กลางวัน

เช้า-เย็น

เด็กหญิง-เด็กชาย

ขม-หวาน

ดี-ไม่ดี

เศร้า - ร่าเริง

ดัง - เงียบ

เด็ก-แก่ ฯลฯ

ตอนนี้ฉันจะพูดว่า "จุดเริ่มต้น"

คุณต้องตอบอะไร?

เกมคำถาม

และตอนนี้เกมอยู่ในข้อ

เด็กๆพร้อมหรือยัง?

และคุณตอบพร้อมกัน:

“ฉันเอง ฉันเอง มันคือเพื่อนของฉันทั้งหมด!”

หากฉันเป็นบทกวีที่ไม่ดี

ฉันจะบังเอิญอ่านมันให้คุณฟัง

แล้วคุณจะไม่กรีดร้อง

และฉันจะเงียบกับคุณ

แล้วเด็กๆ พร้อมหรือยัง?

เกมเริ่มต้นแล้ว!

ใครสบายดีเสมอ.

หนังสือ ปากกา และสมุดบันทึก?

แล้วลูกคนไหนล่ะ.

เดินสกปรกตั้งแต่หูถึงหู?

(เด็ก ๆ เงียบ)

ท่านใดที่ผมอยากทราบ

เรียนรู้บทเรียนของคุณเกี่ยวกับ "A" หรือไม่?

เด็ก ๆ: “นี่คือฉัน นี่คือฉัน นี่คือทั้งครอบครัวของฉัน!

ซึ่งคุณผ่านการทำงานหนักของคุณ

ตกแต่งห้องเรียนและบ้าน?

ท่านใดไม่เดินไปมาอย่างมืดมน?

ชอบกีฬาและพลศึกษาไหม?

เด็ก ๆ: นี่คือฉัน นี่คือฉัน นี่คือทั้งครอบครัวของฉัน!

คุณคนไหนมาชั้นเรียน?

ช้าไปหนึ่งชั่วโมงเหรอ?

(เด็ก ๆ เงียบ)

ใครเป็นวงดนตรีที่ร่าเริง

ไปโรงเรียนทุกวันเหรอ?

เด็ก ๆ: นี่คือฉัน นี่คือฉัน นี่คือทั้งครอบครัวของฉัน!

"ใช่" และ "ไม่"

คลิมเล่นทั้งวัน

ฉันขี้เกียจเกินไปที่จะเก็บของเล่น (ฉันขี้เกียจทำการบ้าน)

เด็กๆ ช่วยตอบหน่อยนะคะ

เรื่องนี้ดีมั้ย? (เลขที่)

ได้เวลาเตรียมตัวเข้าโรงเรียนอนุบาล (ถึงเวลาเตรียมตัวไปโรงเรียน)

คลิมไม่อยากแต่งตัว

เด็กๆ ช่วยตอบหน่อยนะคะ

เรื่องนี้ดีมั้ย? (เลขที่)

Masha ช่วยแม่

เช็ดฝุ่นในอพาร์ตเมนต์

ทำเช่นนี้เสมอ

เรื่องนี้ดีมั้ย? (ใช่)

Lyudochka กำลังเดินอยู่ในสวนสาธารณะ

หักกิ่งก้านของต้นไม้

เด็กๆ ช่วยตอบหน่อยนะคะ

เรื่องนี้ดีมั้ย? (เลขที่)

Olya Murka ถึงแมวของเธอ

ปรุงโจ๊กล้างขา

Olya ทำงานอยู่เสมอ

เรื่องนี้ดีมั้ย? (ใช่)

แม่ของลูดาป่วย

Lyudochka จะไม่ส่งเสียงดัง

เธอจะนั่งเงียบๆ

เรื่องนี้ดีมั้ย? (ใช่)

ลีน่า เมื่อเธอเข้านอน

ฉันไม่ขี้เกียจเกินไปที่จะเก็บของออกไป

ทุกอย่างเรียบร้อยดี เป็นอย่างนั้นเสมอ!

เรื่องนี้ดีมั้ย? (ใช่)

Petya ไม่อยากกินซุป

ไม่กินขนมปัง ไม่กินเนื้อทอด

เขาขอแค่ขนมเท่านั้น

เรื่องนี้ดีมั้ย? … (เลขที่)

คลิมอยู่ชั้นสาม

มันเคาะทั้งวันแล้ว

ประการที่สองเพื่อนบ้านที่ป่วย

เรื่องนี้ดีมั้ย? … (เลขที่)

ทุกครั้งก่อนมื้ออาหาร

ด้วยสบู่และน้ำอุ่น

Katenka ล้างอยู่เสมอ

เรื่องนี้ดีมั้ย? ... (ใช่)

สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ:

การแข่งขันสำหรับเด็ก จำเป็นไหม?ผู้เชี่ยวชาญด้านจิตวิทยาและครูเกือบทุกคนมักต่อต้านการแข่งขัน โอลิมปิก การแข่งขัน และปฏิสัมพันธ์ทางการแข่งขันในรูปแบบอื่นๆ

การแข่งขันปีใหม่สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนเรียนเพื่อนร่วมงาน! วันหยุดที่เด็ก ๆ ชื่นชอบที่สุดคือปีใหม่กำลังใกล้เข้ามา ฉันขอแจ้งให้คุณทราบ“ ปีใหม่

รายงานภาพถ่าย “นวมเพื่อซานตาคลอส”.เรียนเพื่อนร่วมงาน สถาบันของเราจัดการแข่งขันงานฝีมือปีใหม่เป็นประจำทุกปี ปีนี้เราจัดการแข่งขันปีใหม่

เนื้อหานี้นำเสนอแนวคิดการสอนเพื่อพัฒนากิจกรรมที่อุทิศให้กับวันผู้พิทักษ์แห่งมาตุภูมิ วัสดุอาจมีประโยชน์

สื่อนี้จะเป็นประโยชน์กับผู้กำกับเพลงและครูเมื่อจัดกิจกรรมในโรงเรียนอนุบาลที่จัดขึ้นในวันที่ 8 มีนาคม สำหรับวันหยุด

ในเวลาว่างก็เหมาะที่จะใช้บริการเกม สถานที่ท่องเที่ยว การแข่งขัน และการแข่งขันวิ่งผลัดต่างๆ หากคุณเข้าใกล้องค์กรตอนเย็นอย่างมีความรับผิดชอบ

การแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับงานปาร์ตี้สำหรับเด็ก

"ที่หนีบผ้า"

เด็กสามารถเข้าร่วมได้กี่คนก็ได้ คนขับขอให้ผู้เข้าร่วมทุกคนหันหลังกลับและนับถึง 30 และในเวลานี้ติดผ้าหนีบไว้กับของใช้ในครัวเรือน - โคมไฟระย้า ภาพวาด ผ้าม่าน ของเล่นนุ่ม จาน (รวม 20-30 ชิ้น) ผู้ที่รวบรวมผ้าหนีบผ้าได้มากที่สุดจะได้รับรางวัลและกลายเป็นคนขับ

"โปสการ์ด"

ลองวาดการ์ดวันเกิดกับลูกๆ ของคุณ ปากกามาร์กเกอร์สีสดใส กาวกลิตเตอร์ สติกเกอร์ และดินสอจะมีประโยชน์มาก ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ของคุณได้อย่างอิสระ และคุณสามารถเสนอธีมและคำอวยพรให้กับเด็กชายวันเกิดได้ เช่น พระอาทิตย์ยิ้มแย้ม ท้องฟ้าสีคราม ดอกไม้และสัตว์แปลกๆ การ์ดเหล่านี้สามารถเตือนบุตรหลานของคุณถึงเหตุการณ์ที่สนุกสนานเป็นเวลาหลายเดือนข้างหน้า

"ไททานิค"

เทน้ำลงในถัง (ไม่เกินครึ่ง) แจกแก้วแบบใช้แล้วทิ้งให้เด็กแต่ละคน นอกจากนี้ยังมีถ้วยพลาสติกในบทบาทของไททานิค เทน้ำลงไป (ควรลอยได้) แล้ววางไว้ตรงกลางถัง ตอนนี้เด็กๆ ต้องยืนเป็นวงกลมแล้วผลัดกันเทน้ำลงในแก้วที่ลอยอยู่ ผู้ที่จมเรือไททานิคจะถูกกำจัด และเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจะยังคงอยู่ เขากลายเป็นกัปตัน และกลุ่มเด็กทั้งคณะไปกินภูเขาน้ำแข็ง ไอศกรีมแน่นอน!

“เบเกิลต้นคริสต์มาส”

คุณจะต้อง: เบเกิล, ด้ายทำด้วยผ้าขนสัตว์สี, กระดุม, ลูกปัดขนาดใหญ่ จากความดีทั้งหมดนี้คุณสามารถตกแต่งต้นคริสต์มาสได้หากใกล้ปีใหม่หรือเครื่องประดับที่ผิดปกติ

"การต่อสู้ทางอากาศ"

พองลูกโป่งกลม 10 ลูก (แต่ละลูกมี 2 สีต่างกัน 5 ลูก) สร้างสองทีม. แบ่งห้องออกเป็น 2 ส่วนเท่าๆ กันด้วยชอล์ก วางทีมตรงข้ามกัน แจกลูกบอลให้ทีมละ 5 ลูก ภารกิจ: ในขณะที่เพลงกำลังเล่น คุณต้องโยนลูกบอลไปทางฝั่งของคู่ต่อสู้ มันไม่ง่ายขนาดนั้น เพราะฝ่ายตรงข้ามคืนลูกบอลที่ชนะ! ทันทีที่เพลงหยุด เด็กๆ ก็หยุดนิ่ง เรากำลังทำการคำนวณ การแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับเด็กนี้แบ่งออกเป็นหลายขั้นตอน
ทีมที่มีบอลน้อยที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ

“แฟชั่นโชว์”

ปลดปล่อยจินตนาการของลูกคุณได้อย่างอิสระ ปล่อยให้ฮีโร่แห่งโอกาสกลายเป็นนักออกแบบเสื้อผ้าสักพักหนึ่ง เด็กๆ ชอบแต่งตัวและเลียนแบบผู้ใหญ่ สิ่งที่คุณต้องทำคือเตรียมริบบิ้น กระดาษ ผ้าเช็ดหน้า ผ้าพันคอ เทป คลิปหนีบกระดาษ และกรรไกรนิรภัยที่หลากหลาย ช่างตัดเย็บเสื้อผ้าจะแต่งตัวเด็กๆ ตามรสนิยมของเขา (มัมมี่ โจรสลัด ดอกไม้ เจ้าหญิง พ่อมด ฯลฯ) หากเด็กผู้ชายรู้สึกเขินอายที่จะเข้าร่วม พวกเขาสามารถเป็นสมาชิกคณะลูกขุนได้

"โลภ"

ผู้เข้าร่วมเข้าแถวเรียงกัน บนพื้น (ในระยะก้าว) เราวางแอปเปิ้ล (20 ชิ้น) เป็นแถว ภารกิจ: ผู้เข้าร่วมคนที่ 1 นั่งยอง ๆ และรับแอปเปิ้ลตัวแรกจากนั้น (!) โดยไม่ลุกขึ้นกระโดดเล็กน้อยไปยังแอปเปิ้ลตัวถัดไปรับมันไปเรื่อย ๆ เคลื่อนที่โดยการกระโดดแบบนั่งยอง วัตถุประสงค์: รวบรวมแอปเปิ้ลให้ได้มากที่สุด! ทันทีที่แอปเปิ้ลแตกเป็นชิ้น เราก็วางมันลงบนพื้นอีกครั้ง และผู้เข้าร่วมคนต่อไปก็เริ่มงาน ไม่สามารถเก็บแอปเปิ้ลในเสื้อผ้าได้ คุณสามารถถือไว้ในมือ คุกเข่า ใต้คาง... สนุก!

"ดิสโก้"

เรียนรู้ท่าเต้นง่ายๆ ล่วงหน้า มอบดิสโก้แสนสนุกให้ลูก ๆ ของคุณ! ขณะที่เพลงกำลังเล่น หนุ่มๆ จะทำซ้ำการเคลื่อนไหวตามคุณ (อย่างที่บอก การเคลื่อนไหวควรจะเรียบง่ายและตลก ทำซ้ำๆ บ่อยๆ) และในฐานะจุดสุดยอดของดิสโก้ จงทำสิ่งนี้: เชิญชวนเด็ก ๆ ให้แสดงการเคลื่อนไหวของตัวเองกับดนตรี แล้วคุณจะทำซ้ำเท่านั้น ที่นี่พวกเขาจะหัวเราะ!

"คอนเสิร์ต"

ชวนเด็กๆ เตรียมคอนเสิร์ตของตัวเอง! บทกวี เพลง ปริศนา แฟชั่นโชว์ การเต้นรำ ตีลังกา แยก... ช่วยจัดลำดับการแสดงและคิว ให้เวลาตัวเองในการเตรียมตัว ให้เด็กทุกคนได้แสดงตัวเองและความสามารถของเขา จากเด็กที่ไม่กล้าแสดงหมายเลขให้สร้างคณะลูกขุน

"วงออเคสตรา"

มอบช้อน ฝาหม้อ ทัพพี หม้อ และถังให้เด็กๆ คิดท่อนดนตรีของคุณเองสำหรับเครื่องดนตรีแต่ละชิ้น คุณเป็นผู้ควบคุมวง! คุณมีทัพพีอยู่ในมือ คุณสร้างวงออเคสตราขึ้นมาสำหรับทำนองเพลงที่มีชื่อเสียง ชี้ทัพพีไปที่ "คนกระทะ" แล้วพวกเขาจะเล่นเหมือนกลอง ตรงที่ "คนฝา" เสียงกลองจะดังขึ้น ให้คนเล่นช้อนตีจังหวะ เปลี่ยนนักดนตรีช้าๆ ในตอนแรก จากนั้นให้เร็วขึ้นและเร็วขึ้น ในตอนจบ เครื่องดนตรีทั้งหมดของวงออเคสตราจะดังพร้อมกัน! มันดังและสนุก!

วันนี้เป็นการเลือกไอเดียที่ผิดปกติสำหรับงานเลี้ยงเด็ก ไม่ ไม่ใช่อย่างนั้น... ทุกอย่างเหมือนเดิม แต่เหตุผลในการเขียนบทความนี้คือจดหมายจากผู้อ่านของฉัน:

“เรียน Irina ฉันอ่านแนวคิดที่น่าสนใจมากมายบนเว็บไซต์ของคุณ ขอบคุณมากสำหรับพวกเขา แต่ฉันไม่สามารถสร้างสถานการณ์เล็กๆ ในหัวของฉันในการฉลองวันเกิดปีที่ 3 ของลูกสาวได้ คุณจะแนะนำอะไร? แขกน่าจะเยอะและไม่รู้จักกัน - เด็กอายุ 2.5-5 ขวบ (น่าจะมีอย่างน้อย 10 คน) กับพ่อแม่ ฉันอยากให้ผู้ใหญ่มีส่วนร่วมด้วย”

ตอนนี้จะมีการแข่งขันสำหรับเด็กเล็กมาก แต่บนเว็บไซต์นี้เป็นไปได้ในคำอธิบายความบันเทิงค่ะ

งานยากแต่สถานการณ์ค่อนข้างจะธรรมดาเห็นด้วยไหม? จะเป็นการยากเป็นพิเศษที่จะรับมือกับเด็กที่อายุต่างกันมากกว่า 2 ปี ฉันตัดสินใจให้ผู้ใหญ่มีส่วนร่วมในการแข่งขันเกือบทุกรายการ เพื่อที่เด็กๆ จะได้ไม่หลงทางในหมู่เด็กอายุ 5 ขวบที่มีชีวิตชีวา

ฉันจะบอกทันทีว่าหากไม่มีอุปกรณ์ประกอบฉากง่ายๆ เป็นเรื่องยาก ดังนั้นแม่จะต้องเตรียมตัวสำหรับงานต่างๆ อย่างระมัดระวังและเตรียมทุกสิ่งที่เธอต้องการ ฉันมักจะสร้างแพ็คเกจที่มีทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการแข่งขัน

ขอแสดงความยินดีกับสาววันเกิด

เพื่อให้อันยาเองและแขกทุกคนเข้าใจว่าวันนี้ใครรับผิดชอบที่นี่ :-) เราเปิดเพลงที่ไพเราะเชื่อมต่อกันเป็นคู่ - เด็กกับเด็ก ผู้ใหญ่กับผู้ใหญ่ ให้พวกเขาเผชิญหน้ากัน จับมือกัน และยกแขนขึ้นเพื่อสร้างอุโมงค์ เด็กหญิงวันเกิดเดินผ่านซุ้มประตูนี้ไปพร้อมๆ กันพร้อมๆ กัน “ยินดีด้วย ยินดีด้วย!”

คุณสามารถวางหญิงสาวไว้ตรงกลางวงกลม ตบมือและร้องเพลง "Barbarikas": "และฉันและฉันและฉันขอแสดงความยินดีกับคุณ"

หมาป่าและหนูน้อยหมวกแดง

คุณต้องใช้เชือกสองเส้นที่มีความยาวเท่ากันแต่ละเส้นยาว 5 เมตร (ซื้อความยุ่งทันทีซึ่งจะมีประโยชน์สำหรับการแข่งขันต่างๆ) เราแบ่งกลุ่มให้กับผู้เข้าร่วมผู้ใหญ่สองคนในการแข่งขัน ลากเส้นตรงและยึดปลายเชือกด้านหนึ่งด้วยหิน พ่อหรือแม่ต้องปูทางจากเส้นนี้ไปยัง “บ้านย่า” แต่ไม่ใช่เป็นเส้นตรงแต่ผลัดกัน หนูน้อยหมวกแดงเดินไปพร้อมกับพายตามเชือกเส้นหนึ่งเหมือนไต่เชือก ส่วนอีกเส้นมีหมาป่า ใครจะพิชิตเส้นทางคดเคี้ยวได้เร็วกว่ากัน? คุณสามารถรับคุณย่าตามธรรมชาติเป็นกลุ่มได้ สามารถทำซ้ำได้หลายครั้ง

ตามรอยเสือ

ความยากคือแต่ละทีมจะได้รับกระดาษแข็งเพียงสองใบเท่านั้น โดยตัดออกเป็นรอยนักล่า คุณต้องครอบคลุมระยะทาง (3-4 เมตร) โดยถ่ายน้ำหนักไปที่ขาข้างหนึ่งโดยสมบูรณ์ในขณะที่สมาชิกในทีมคนที่สองจัดเรียงกระดาษแข็งใหม่สำหรับขั้นตอนต่อไป ในกรณีของเรา เด็กๆ จะเดินตามราง และผู้ปกครองจะต้องจัดการกล่องกระดาษแข็ง

มาถ่ายวิดีโอกันเถอะ!

นี่ไม่ใช่การแข่งขัน แต่เป็นการถ่ายวิดีโอที่น่าจดจำของย่าไปจนถึงเพลงจากการ์ตูนเรื่อง "The Big Wash" เกี่ยวกับ Masha and the Bear ฉันมีเพลงอยู่ในตัวเลือกเพลงที่ฉันเขียนไว้ข้างต้น คุณจะต้องมีฟองสบู่ด้วย (เก็บ 2 ขวด)

เราจัดแขกดังนี้ เด็กเข้าแถวหน้า ผู้ใหญ่อยู่แถวหลัง พ่อแม่ที่ยืนอยู่ริมขอบ ยืนด้านข้างกล้องและเป่าฟองสบู่เข้าหากันในขณะที่กำลังถ่ายทำ

สำหรับครึ่งแรกของท่อนนี้เราจะแสดงลูกแมว ส่วนท่อนที่สองคือลูกหมู ในระหว่างการร้องประสานเสียง (บรรทัดแรก) เด็ก ๆ จะทำการเคลื่อนไหวด้วยมือราวกับกำลังล้างมือ และในช่วงบรรทัดที่สอง ผู้ใหญ่จะวาดภาพดวงอาทิตย์ที่ยิ้มแย้ม

ในช่วงข้อที่สอง ผู้ใหญ่และเด็กทุกคนยืนเป็นวงกลมและจับมือกัน (ยกเว้นผู้ที่เป่าฟองสบู่ใส่แขกทุกคน) ตอนนี้ได้เวลาสนุกไปกับความสับสนแล้ว จำเกม "ความสับสน" ได้ไหม? คุณไม่สามารถปลดมือออกได้ เพียงแค่คลานเข้าไปใน "ส่วนโค้ง" ก้าวข้ามผู้คนที่หมอบอยู่ บิดแขนของคุณ และอื่นๆ ไม่จำเป็นต้องคลี่คลายทั้งหมดนี้จะมีเพียง "กองเล็ก" ที่ร่าเริงพร้อมกับเพลงร่าเริง ฉันให้คำว่า:

ไม่ใช่แมวตัวเดียวในโลก
นมจะไม่สัมผัส
หากยังไม่ได้ซักก่อน
ปากกระบอกปืนเรียบร้อย

แม่สอนการล้างกีบ
ลูกหมูซุกซน -
ที่นี่พวกเขาไปที่รางน้ำ
จุดเล็กๆ ของพวกมันก็ส่องแสง

คอรัส:
หากเด็กๆ ล้างหน้าในตอนเช้า

หากเด็กๆ ล้างหน้าในตอนเช้า
พระอาทิตย์ยิ้มสดใสบนท้องฟ้า

แน่นอนว่าคุณต้องรู้ด้วยว่า
ซึ่งผู้ที่ป่วยบ่อยๆก็คือ
ผู้อาศัยอยู่ในดินและฝุ่น
ใครลืมเรื่องความสะอาดบ้าง?

คุณและฉันยังคงเป็นคน
ไม่ใช่เพื่ออะไรที่พวกเขาพูดอย่างนั้น
เราจะเป็นแบบนั้นจริงๆเหรอ.
เราจะแย่กว่าลูกหมูมั้ย?!

คอรัส:
หากเด็กๆ ล้างหน้าในตอนเช้า
พระอาทิตย์ยิ้มสดใสบนท้องฟ้า
หากเด็กๆ ล้างหน้าในตอนเช้า
พระอาทิตย์ยิ้มสดใสบนท้องฟ้า

โชว์ฟองสบู่

เพื่อไม่ให้ฟองสบู่หลุดออกไปมากเกินไป เราจึงจัดการแข่งขันเพื่อฟองสบู่ที่ใหญ่ที่สุดทันที หากไม่มีลม ทุกอย่างก็จะดูไม่ระมัดระวัง

กำลังทำแยมอยู่

วงออเคสตราที่ร่าเริงโดยใช้วัตถุที่แสนยานุภาพและเสียงกรอบแกรบมักจะสนุกสนานในงานปาร์ตี้ของเด็ก ๆ ดังนั้นหากคุณพบฝาช้อนและขวดโหลที่มีเพนนีคุณจะไม่สามารถเบี่ยงเบนไปจากประเพณีได้

อีกทางเลือกหนึ่ง: เรามอบแก้วน้ำปริมาณเล็กน้อย (2 ซม.) และหลอดค็อกเทลให้กับเด็กๆ ทุกคน เราเลือกเพลง Car อีกครั้ง (ดูดนตรีที่ฉันเลือก "About Jam") และขอให้เด็กๆ อย่าดื่มน้ำ แต่ให้ปล่อยอากาศผ่านท่อลงไปในน้ำเพื่อให้น้ำไหลออกมา แยมเดือดปุดๆ!

พ่อแม่ไม่ได้มีส่วนร่วม พวกเขาแค่ยิ้มข้างสนาม

คุณยังสามารถจัดวงดนตรีออร์เคสตราเสียงปกติได้

บริเวณขอบรก

ความสนุกสนานแบบละตินอเมริกาซึ่งสนุกสนานไม่แพ้กันในงานปาร์ตี้ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ คุณต้องใช้เชือกที่ผู้ใหญ่จะยึดไว้ที่ปลายทั้งสองข้าง เพลงที่มีพลัง แขกทุกคนจะเดินผ่านเชือกที่ขึงไว้ระดับหูของผู้เข้าร่วมที่สูงที่สุดทีละคน จากนั้นเราก็ลดระดับลง 20 ซม. ทุกคนผ่านการเต้นรำอีกครั้ง ต่ำกว่าด้วยซ้ำ และอีกอย่างหนึ่ง

เมื่อพิจารณาว่าเรากำลังเฉลิมฉลองร่วมกันของเด็กและผู้ใหญ่ นักเต้นอายุ 2 ขวบที่เล็กที่สุดจะยังคงอยู่ในตอนท้าย อย่าลืมถ่ายทำ!

Shish kebab จากซูชิ

มีเพียงเด็กเท่านั้นที่เข้าร่วม เด็ก 2 คนแข่งขันกันในเวลาเดียวกัน เราวางจานที่มีเครื่องอบผ้า 10 เครื่องไว้ข้างหน้าเครื่องแต่ละเครื่อง และยื่นไม้ในมือ ใครจะวางเครื่องอบผ้าทั้งหมดบน “ไม้เสียบ” เร็วกว่านี้? คุณต้องทำทีละครั้ง

โรงเรียนอนุบาลสำหรับจิงโจ้

ของเล่นนุ่ม ๆ ก็สามารถเป็นจิงโจ้ได้ หรือลูกบอล. หรือแม้แต่ขวดน้ำพลาสติกเล็กๆ เด็กสองคนเริ่มต้นด้วยการกระโดดและพยายามไปที่ "สถานรับเลี้ยงเด็กจิงโจ้" และทิ้งของเล่นไว้ที่นั่น ระยะทาง - ไม่เกิน 3 เมตร พวกเขายังกลับไปที่เส้นสตาร์ทด้วยการกระโดด พวกเขาถูกแทนที่ด้วยผู้ใหญ่ที่ต้องไปรับเด็กเล็กจากโรงเรียนอนุบาล แน่นอนว่ากระโดดเข้าประตูแล้วถอยหลัง คู่ไหนจะเสร็จเร็วกว่ากัน?

พวงมาลัยซ้าย!

เกมนี้เล่นในสองขั้นตอน เราสร้างอุปสรรคจากพัสดุ กระเป๋า ของเล่น ขวดตลอด “ราง” เราให้พวงมาลัยแก่เด็กสองคนคนละพวงมาลัย (สำหรับฉันนี่คือแผ่นพลาสติกหรือกระดาษแข็ง) พวกเขาต้องหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางแล้วกลับมา เด็กๆ ชอบมัน พวกเขาเลือก “เส้นทางอ้อม” ใหม่พร้อมเสียงที่เหมาะสม ผู้ใหญ่ก็ชื่นชมภาพนี้

ตอนนี้เราเชิญผู้ใหญ่สองคน เราปิดตาพวกเขาอย่างแน่นหนาและเสนอที่จะเอาชนะเส้นทางที่มีอุปสรรค ในขณะที่คุณกำลังคลี่มันออก จะต้องมีคนเอาสิ่งของทั้งหมดออก เมื่อพ่อและแม่ออกเดินทาง เราออกคำสั่งแบบตลกๆ ให้พวกเขาว่า “ขับไปทางซ้าย!”, “เคลื่อนไปทางขวา!” ทางอ้อม!” และอื่นๆ

ใครได้รับรางวัล?

แม้แต่เด็กเล็กก็สามารถทำเช่นนี้ได้ แต่ก็น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ใหญ่เช่นกัน เราผูกกล่องสองกล่อง (สามารถแทนที่ด้วยมัดหรือถุงทึบ) ด้วยเชือก เราผ่อนคลายออกไป 2-3 เมตร (โดยธรรมชาติแล้วผู้เข้าร่วมทั้งสองควรมีความยาวเท่ากัน) ผูกปลายที่สองเข้ากับดินสอหรือไม้

การแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็ก ๆ ! เราเลือกการแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็กเป็นรายบุคคล หากคุณสั่งวันเกิดจากเรา คุณสามารถเลือกการแข่งขันที่เหมาะกับวันเกิดของลูกของคุณได้

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-6 ปี "คนแคระ" และ "ยักษ์"

รายละเอียดเกม:
เด็ก ๆ ยืนอยู่รอบ ๆ ผู้นำซึ่งบอกว่ามีคนตัวเล็กมากในโลกนี้ - คนแคระและมีคนตัวใหญ่ - ยักษ์ เมื่อผู้นำเสนอพูดว่า: "คนแคระ!" เขานั่งลงบนทั้งสี่ลดมือลงแสดงให้เห็นว่าพวกเขาเป็นคนตัวเล็กขนาดไหน เขายังออกเสียงคำว่า "คนแคระ" ด้วยเสียงแผ่วเบา - พวกมันตัวเล็กมาก

เมื่อหนุ่มๆ เรียนรู้ที่จะทำตามคำสั่งอย่างถูกต้องแล้ว พรีเซนเตอร์ก็เตือนว่าตอนนี้จะได้เห็นแล้วว่าใครใส่ใจที่สุด

ผู้นำเสนอ: จำไว้นะเด็ก ๆ คำสั่งที่ถูกต้อง: "คนแคระ!" และ “ยักษ์!” คำสั่งอื่นๆ ของฉันไม่จำเป็นต้องดำเนินการ ผู้ที่ทำผิดพลาดจะออกจากเกม

ขั้นแรกผู้นำเสนอให้คำสั่งที่ถูกต้องจากนั้นแทนที่คำว่า "คนแคระ" และ "ยักษ์" ด้วยคำสั่งที่คล้ายกัน ผู้ที่ทำผิดพลาดน้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-6 ปี “ฟังสัญญาณ”

รายละเอียดเกม:
เด็ก ๆ ไปยืนเป็นวงกลมกับผู้นำแล้วเคลื่อนที่เป็นวงกลม ผู้นำเสนอให้สัญญาณที่ตกลงไว้ล่วงหน้า - สัญญาณเสียง (ปรบมือ) ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้นำปรบมือหนึ่งครั้ง เด็ก ๆ จะแข็งตัว เมื่อเขาปรบมือสองครั้ง เด็ก ๆ จะวิ่ง เมื่อเขาปรบมือสามครั้ง เด็ก ๆ จะเดิน ใครทำผิดก็ออกไป

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “โบว์ลิ่งเด็ก”

โบว์ลิ่งสำหรับเด็กเป็นเกมที่สนุกสนานมาก พัฒนาการรับรู้ถึงเหตุและผล การประสานมือและตา และทักษะการเคลื่อนไหวขั้นต้น
รายละเอียดเกม:
ทำเครื่องหมายเส้นด้วยเชือก Skittles ทำจากขวดพลาสติกหรือใช้ skittles ธรรมดา เด็กถูกวางไว้หลังเส้นและต้องหมุนลูกบอลให้โดนหมุด

ผู้ที่ล้มพินได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ หากล้มลงจำนวนพินเท่ากัน ให้ทำรอบซ้ำ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “ก้อย”

รายละเอียดเกม:
เกมนี้เล่นกันสองคน เชือกผูกไว้รอบเอวของผู้เล่นเพื่อให้ "หาง" ซึ่งเป็นปมที่ปลายเชือกห้อยลงมาจากด้านหลัง ผู้เล่นจะต้องจับปมหางของคู่ต่อสู้เพื่อที่จะไม่มีเวลาจับปมหางของตัวเอง ใครก็ตามที่จับ "หาง" ของคู่ต่อสู้ได้ก่อนจะเป็นผู้ชนะ เกมนี้เล่นเป็นเพลงที่ร่าเริง

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-10 ปี “วันนี้เราทำอะไร?”

รายละเอียดเกม:
ไดรเวอร์ถูกเลือก เขาออกจากห้องโถงไปสักพัก ผู้เข้าร่วมที่เหลือตกลงกันว่าพวกเขาจะแสดงให้เห็นการกระทำใด

คนขับกลับมาและหันไปหาพวกเขาพร้อมกับคำถาม:

วันนี้คุณทำอะไร?

เด็ก ๆ ตอบว่า:

เราจะไม่บอกคุณว่าเราทำอะไรไป แต่ตอนนี้เราจะแสดงให้คุณเห็น!

และพวกเขาเริ่มพรรณนาถึงการกระทำที่พวกเขาตกลงกัน (กิน เล่นไวโอลิน เต้นรำ แปรงฟัน ฯลฯ)

จากการเคลื่อนไหวเหล่านี้ ผู้ขับขี่จะเดาว่ากำลังทำอะไรอยู่ ถ้าเขาทายถูกก็เลือกไดรเวอร์อื่น ถ้าไม่เช่นนั้นคนขับจะออกไปอีกครั้งและผู้เล่นจะคิดถึงการกระทำอื่น

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “ศิลปะรวม”

รายละเอียดเกม:
เกมนี้ต้องใช้สองทีม ผู้เล่นคนแรกในแต่ละกลุ่มเริ่มต้นที่ด้านบนของแผ่นงานและวาดส่วนหัวของใบหน้าพร้อมกับจุดเริ่มต้นของคอ ส่วนที่เหลือในทีมจะไม่เห็นสิ่งที่เขาวาด จากนั้นผู้เล่นจะพันกระดาษเพื่อให้มองเห็นได้เพียงปลายคอเท่านั้นและส่งกระดาษไปให้ผู้เล่นคนที่สอง ผู้เล่นคนที่สองวาดภาพต่อไป พันแผ่นงานเพื่อให้มองเห็นเฉพาะเส้นด้านล่างเท่านั้น และต่อไปเรื่อยๆ จนถึงสมาชิกในทีมคนสุดท้าย

หลังจากนั้นแผ่นงานจะคลี่ออกมาและสามารถประเมินผลลัพธ์ได้

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “ศิลปะผลัด”

การแข่งขันวิ่งผลัดศิลปะเป็นเกมที่สงบและน่าสนใจที่พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ การคิด จินตนาการ และความสามารถในการทำงานเป็นทีม
รายละเอียดเกม:
เกมนี้ต้องใช้สองทีม กลุ่มจะต้องวาดสัตว์หรือวัตถุใด ๆ ภายในระยะเวลาหนึ่ง ในเวลาเดียวกัน ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนต่อครั้งมีสิทธิ์วาดเส้น วงกลม หรือวงรีได้เพียงเส้นเดียวเท่านั้น ทีมที่วาดรูปดูเหมือนสัตว์มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "ขนมบนคันเบ็ด"

รายละเอียดเกม:
ผูกปลายสายเบ็ดเข้ากับกระดาษห่อขนม (แทนการใช้ตะขอ)
ใช้เบ็ดตกปลาดึงขนมเข้าปาก แกะมันออก (โดยไม่ช่วยด้วยมือของเรา!) แล้วกินมัน

ใครทำเร็วกว่าชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี “วอลเลย์บอลด้วยลูกโป่ง”

วอลเลย์บอลบอลลูนเป็นเกมเพื่อความบันเทิงที่ช่วยพัฒนาปฏิกิริยา ความชำนาญ และการประสานงานของผู้เล่น
รายละเอียดเกม:
เกมนี้ต้องใช้สองทีม เก้าอี้จะถูกวางไว้ที่ระยะห่างหนึ่งเมตรตรงข้ามกันที่ผู้เล่นนั่ง พื้นแบ่งด้วยเชือกตรงกลางระหว่างทีม เด็กๆเล่นวอลเลย์บอล ลูกบอลจะต้องลอยข้ามเชือก ผู้เล่นจะต้องไม่ลุกจากเก้าอี้หรือหยิบลูกบอล คุณสามารถผลักลูกบอลออกไปได้เท่านั้น หากลูกบอลตกลงบนอาณาเขตของฝ่ายตรงข้าม ทีมจะได้แต้ม เกมนี้ไปถึง 15 แต้ม

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-6 ปี "กำลังมองหาของเล่น"

การมองหาของเล่นเป็นเกมที่ดีในการพัฒนาความสนใจของเด็ก
รายละเอียดเกม:
วางของเล่นไว้รอบๆ ห้องโดยเก็บเป็นความลับจากเด็ก และควรอยู่ในที่มองเห็นได้ชัดเจน เด็กจะต้องค้นหาของเล่น ผู้เข้าร่วมที่ได้รับเลือกคนหนึ่งออกไป ของเล่นจะถูกวางไว้ที่ไหนสักแห่งในห้อง และนำเด็กเข้ามาโดยปิดตา ผู้เข้าร่วมที่เหลือควรแนะนำเด็กโดยกระตุ้น: "อุ่น", "เย็น"

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-10 ปี "ทะเลปั่นป่วน"

รายละเอียดเกม:
ผู้นำเสนอหันหน้าหนีจากผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ที่กำลังเต้นรำไปกับเสียงเพลงเลียนแบบคลื่นและพูดเสียงดัง:

“ทะเลปั่นป่วนครั้งหนึ่ง

ทะเลเป็นกังวลสอง

ทะเลเป็นห่วงสาม

ร่างของกองทัพเรือ หยุดอยู่กับที่!”

ในขณะนี้ผู้เล่นจะต้องหยุดนิ่งในตำแหน่งที่พวกเขาพบตัวเอง ผู้นำหันกลับมาเดินไปรอบ ๆ ผู้เล่นทุกคนและตรวจสอบตัวเลขผลลัพธ์ ใครก็ตามที่เคลื่อนไหวก่อนจะถูกคัดออกจากเกมและกลายเป็น "หัวหน้างาน" - เขาช่วยผู้นำเสนอค้นหาผู้ที่ย้ายออกไป

คุณสามารถใช้เกมเวอร์ชันอื่นได้เมื่อผู้นำเสนอตรวจสอบตัวเลขทั้งหมดและเลือกรูปแบบที่เขาชอบที่สุด เด็กคนนี้จะกลายเป็นผู้นำ

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "Nesmeyana"

Nesmeyana เป็นเกมสำหรับเด็กแสนสนุกสำหรับพัฒนาจินตนาการ ความเฉลียวฉลาดของผู้เข้าร่วม และทักษะในการสื่อสาร
รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งได้รับเลือก - Princess Nesmeyana ซึ่งนั่งอยู่บนเก้าอี้ต่อหน้าคนอื่น ๆ เป้าหมายของผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ คือทำให้ “เจ้าหญิง” หัวเราะโดยไม่ต้องแตะต้องเธอ
ผู้เข้าร่วมที่ทำให้เธอหัวเราะด้วยตัวเองกลายเป็นคนหัวเราะไม่ได้

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-10 ปี "แมวกับหนู"

เกมรัสเซียโบราณนี้พัฒนาปฏิกิริยาและความอดทนของเด็กได้ดี
รายละเอียดเกม:
เลือกไดรเวอร์สองตัว - แมวและเมาส์ ผู้เล่นที่เหลือยืนเป็นวงกลมจับมือกันจึงสร้างเป้าหมายระหว่างกัน แมวยืนอยู่หลังวงกลม หนูยืนอยู่ในวงกลม

หน้าที่ของแมวคือเข้าไปในวงกลมแล้วจับหนู ในกรณีนี้ แมวจะได้รับอนุญาตให้ทะลุโซ่ของผู้เล่น คลานใต้มือที่ประสานกัน หรือแม้แต่กระโดดข้ามพวกเขา

ผู้เล่นพยายามอย่าให้แมวเข้าไปในวงกลม หากแมวเข้าไปในวงกลมได้ ผู้เล่นจะเปิดประตูและปล่อยหนูออกไปทันที และพวกเขาพยายามไม่ปล่อยแมวออกจากวงกลม ในตอนท้ายของเกม เมื่อแมวจับหนูได้ พวกมันจะยืนเป็นวงกลม และผู้เล่นเลือกแมวและหนูตัวใหม่

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "หนังคนตาบอดชาวเอสกิโม"

รายละเอียดเกม:
คนขับถูกปิดตาและสวมถุงมือหนาๆ บนมือ จากนั้นผู้เล่นจะเข้ามาหาเขาทีละคน และเขาต้องตัดสินด้วยการสัมผัสว่าใครอยู่ตรงหน้าเขา หากผู้ขับขี่ระบุตัวผู้เล่น ผู้เล่นที่ระบุจะกลายเป็นคนขับ หากไม่ระบุ ผู้เล่นคนถัดไปจะต้องระบุตัวตนตามลำดับ

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "เดา"

รายละเอียดเกม:
ผู้ขับขี่นึกถึงสิ่งของในหัวข้อที่พูดคุยกันล่วงหน้า (เฟอร์นิเจอร์ สัตว์ วันหยุด ฯลฯ) และผู้เล่นจะต้องเดาว่าเป็นวัตถุประเภทใดโดยถามคำถามที่ผู้ขับขี่ตอบว่าใช่หรือไม่ใช่ ใครก็ตามที่เดาคำนั้นจะกลายเป็นผู้นำ

เกมสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี "โทรศัพท์เสีย"

เกม "โทรศัพท์เสียหาย" เป็นความบันเทิงที่ดีสำหรับเด็ก ซึ่งจะช่วยพัฒนาการได้ยินและความใส่ใจไปพร้อมๆ กัน
รายละเอียดเกม:
ผู้นำเสนอกระซิบคำหรือวลีเข้าหูของผู้เล่นคนหนึ่ง และเขาก็ส่งต่อคำหรือวลีดังกล่าวไปยังผู้เล่นอีกคนหนึ่งในลักษณะเดียวกันทุกประการ และต่อๆ ไป

ผู้เล่นคนสุดท้ายพูดออกมาดังๆ ถึงสิ่งที่เขาทำและเปรียบเทียบกับต้นฉบับ จากนั้นผู้นำจะเคลื่อนไปยังจุดสิ้นสุดและผู้เล่นคนถัดไปจะกลายเป็นผู้นำ

เกมสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 6 ถึง 10 ปี "Golden Gate"

รายละเอียดเกม:
ในเกม Golden Gate ผู้เล่นสองคนที่อยู่ห่างไกลจะยืนตรงข้ามกันและจับมือกันและยกแขนขึ้น ผลลัพธ์ที่ได้คือ “ปลอกคอ” เด็กที่เหลือยืนทีละคนแล้ววางมือบนไหล่ของคนที่เดินอยู่ข้างหน้าหรือแค่จับมือกัน โซ่ที่ได้ควรผ่านใต้ประตู

"โวโรทิกิ" ออกเสียง:

"ประตูทอง"

พวกเขาไม่พลาดเสมอไป!

กล่าวคำอำลาเป็นครั้งแรก

ประการที่สองเป็นสิ่งต้องห้าม

และเป็นครั้งที่สาม

เราจะไม่ปล่อยให้คุณผ่านไป!”

หลังจากคำพูดเหล่านี้ "ปลอกคอ" ก็ลดมือลงอย่างรวดเร็วและเด็ก ๆ ที่ถูกจับก็กลายเป็น "ปลอกคอ" เช่นกัน จำนวน "ประตู" ค่อยๆ เพิ่มขึ้น และห่วงโซ่ก็ลดลง เกมจะจบลงเมื่อเด็กทุกคนกลายเป็น "ประตู"

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “เราแต่งนิทานให้เด็กชายวันเกิด”

รายละเอียดเกม:
ผู้นำเสนอเปิดนิตยสารหรือหนังสือไปที่หน้าใดก็ได้และชี้นิ้วไปที่คำที่เขาเจอโดยไม่มอง นักเล่าเรื่องคนแรกจะต้องคิดวลีโดยใช้คำนี้ สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะเสนอข้อเสนอขึ้นมา อาจจะสองหรือสามข้อ ผลลัพธ์ที่ได้คือเรื่องราวที่น่าสนใจ เราเขียนเรื่องราวลงในแบบฟอร์มที่เตรียมไว้และมอบให้กับเด็กชายวันเกิด

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “ชาวประมงกับปลาทอง”

รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมยืนเป็นวงกลม ผู้นำที่อยู่ตรงกลางจะหมุนเชือกโดยมีปมที่ปลายหรือเชือกกระโดด ปลายเชือกต้องลอดใต้ฝ่าเท้าของผู้เล่นโดยห้ามสัมผัสโดนเชือก ใครก็ตามที่สัมผัสเชือกจะถูกออกจากเกมชั่วคราว ผู้ที่ไม่เคยสัมผัสเชือกจะเป็นฝ่ายชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “ถือบอล”

รายละเอียดเกม:
มีการสร้างสองคู่ สำหรับแต่ละคู่ให้วาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลางหรือวางห่วง ผู้เล่นยืนอยู่ในวงกลมนี้และได้รับบอลลูน พวกเขาต้องเป่าลูกบอลโดยไม่ออกจากวงกลมเพื่อให้ลูกบอลลอยขึ้นและตกลงมาเหนือพวกเขาและเหนือขอบเขตของวงกลม คุณไม่สามารถสัมผัสลูกบอลด้วยมือของคุณได้ คู่ที่สามารถครองชัยชนะได้นานที่สุด

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-10 ปี "พื้นที่ว่าง"

รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมเกมยืนเป็นวงกลม และคนขับยังคงอยู่หลังวงกลม คนขับเดินไปรอบ ๆ วงกลมแล้วแตะผู้เล่นคนใดคนหนึ่งโดยแตะไหล่หรือแขน ซึ่งหมายความว่าเขาท้าทายผู้เล่นรายนี้ให้แข่งขัน ผู้ขับขี่จะวิ่งไปรอบวงกลมในทิศทางเดียว และผู้ที่ถูกเรียกจะวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม เมื่อพบกันก็ทักทายกัน จับมือ แล้ววิ่งต่อไป พยายามแข่งเพื่อชิงที่ว่าง (คนเล่นที่เรียกทิ้งไว้) ผู้ที่สามารถยึดครองสถานที่แห่งนี้ได้จะยังคงอยู่ตรงนั้น และผู้ที่ถูกทิ้งไว้โดยไม่มีสถานที่จะกลายเป็นคนขับ และเกมก็ดำเนินต่อไป

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-10 ปี "เดาเสียงใคร"

เดาว่าเสียงของใครเป็นเกมสนุก ๆ ที่พัฒนาการรับรู้ทางการได้ยินและส่งเสริมการสื่อสารที่ผ่อนคลายมากขึ้นในเด็ก
รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลมและจับมือกัน คนขับที่ยืนอยู่ในวงกลมถูกปิดตาด้วยผ้าพันคอ ทุกคนเดินเป็นวงกลมตะโกน:

“เราจึงสร้างวงกลม

หันกลับมาด้วยกันทันที”

(เลี้ยวแล้วเดินไปในทิศทางตรงกันข้าม)

"เราจะพูดได้อย่างไร: "สกอกสกอกสกอก"

ผู้เล่นเพียงคนเดียวจะพูดคำว่า “สก๊ก-สก-สกก” ซึ่งระบุโดยผู้นำ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “ปรบมือ”

รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นยืนเป็นวงกลม ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับหมายเลขซีเรียล
ผู้เล่นทุกคนร่วมกันเริ่มปรบมือเป็นจังหวะ: สองครั้งบนมือ, สองครั้งบนเข่า ในกรณีนี้ ผู้เล่นคนหนึ่งพูดหมายเลขของเขาเมื่อปรบมือ เช่น "ห้า-ห้า" และเมื่อตบเข่า เขาจะพูดหมายเลขของผู้เล่นคนอื่น เขาโทรหาใคร - เล่นเกมต่อ ปรบมือและโทรไปที่หมายเลขของเขา ปรบมือเข่า และโทรไปยังหมายเลขอื่น ๆ ใครสับสนก็ตกรอบไป ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาตั้งชื่อหมายเลขของเขาหรือผู้ที่ตั้งชื่อหมายเลขของผู้เข้าร่วมที่ถูกกำจัดไปแล้วจะออกจากเกม ผู้เล่นที่เหลือสองคนสุดท้ายจะชนะ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "สาม สิบสาม สามสิบ"

รายละเอียดเกม:
โฮสต์ของเกมจะกำหนดล่วงหน้าว่าตัวเลขใดแสดงถึงการกระทำใด ตัวอย่างเช่น: 3 - ยกมือขึ้น, 13 - บนเข็มขัด, 30 - ยกมือไปข้างหน้า ฯลฯ

ผู้เล่นเข้าแถวโดยเหยียดแขนออกไปด้านข้าง

หากผู้นำพูดว่า "สาม" ผู้เล่นทุกคนจะต้องยกมือขึ้น เมื่อคำว่า "สิบสาม" - วางมือบนเข็มขัด เมื่อคำว่า "สามสิบ" - มือไปข้างหน้า ฯลฯ
ผู้เล่นจะต้องทำการเคลื่อนไหวที่เหมาะสมอย่างรวดเร็ว โดยผู้นำจะค่อยๆ เพิ่มความเร็ว ใครก็ตามที่หลงทางจะยืนเคียงข้างผู้นำและเบี่ยงเบนความสนใจของผู้อื่นด้วยการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง ผู้ที่เอาใจใส่มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-10 ปี "หางมังกร"

รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นยืนเรียงกันโดยจับคนข้างหน้าไว้ที่เอว ตัวที่อยู่ข้างหน้าคือหัวมังกร ตัวสุดท้ายคือหาง
“หัว” ของมังกรพยายามจับ “หาง” ของมัน และ “หาง” จะต้องหลบ “หัว” ในขณะที่ตัวอื่นๆ ทั้งหมดจะต้องไม่หลุดออกจากกัน
เมื่อผู้เล่นด้านหน้าจับผู้เล่นด้านหลัง ผู้เล่นที่จับได้จะกลายเป็นหัว
เกมดำเนินต่อไป

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "ปฏิบัติการปลดปล่อย"

Liberation Action เป็นเกมแบบไดนามิกที่พัฒนาการได้ยิน ความใส่ใจ การประสานงานและปฏิกิริยาของผู้เล่นชั้นนำ และความชำนาญและปฏิกิริยาของผู้เล่นคนอื่นๆ
รายละเอียดเกม:
พวกเขาสร้างเก้าอี้เป็นวงกลมเพื่อให้ผู้เข้าร่วมเกมนั่ง
“ผู้คุม” ที่ปิดตาและ “นักโทษ” ที่ถูกมัดมือและเท้านั่งอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้เข้าร่วมที่เหลือในเกม "ผู้ปลดปล่อย" กำลังพยายามปลดปล่อยนักโทษนั่นคือพวกเขากำลังพยายามแก้มัดเขา ยามจะต้องเข้าไปยุ่ง เมื่อแตะผู้เข้าร่วมคนใดเขาจะพาเขาออกจากเกมเขาจะต้องไปไกลกว่าวงกลมเก้าอี้ ผู้เล่นที่สามารถปลดปล่อยนักโทษโดยไม่ถูกจับได้จะกลายเป็นผู้คุมในครั้งต่อไป

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "คลื่นเป็นวงกลม"

รายละเอียดเกม:
เก้าอี้วางอยู่ใกล้กันเป็นวงกลม มีเก้าอี้มากเท่าที่มีผู้เล่น ผู้เล่นคนหนึ่ง (คนขับ) ยืนอยู่ตรงกลางวงกลม ผู้เล่นที่เหลือนั่งบนเก้าอี้ และเก้าอี้ตัวหนึ่งยังว่าง คนขับจะต้องมีเวลานั่งบนเก้าอี้ว่างในขณะที่คนอื่นเดินไปมารบกวนเขา เมื่อผู้ขับขี่สามารถนั่งบนเก้าอี้ได้ ผู้เล่นที่ไม่มีเวลาเข้าไปยุ่งกับเขาจะกลายเป็นคนขับคนใหม่
ผู้ขับขี่สามารถออกคำสั่งแก่ผู้เข้าร่วมว่า “ขวา” (ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกาหนึ่งช่อง), “ซ้าย” (ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่ทวนเข็มนาฬิกาหนึ่งช่อง) หรือคำสั่ง “เคออส” ด้วยคำสั่ง "ความโกลาหล" ผู้เข้าร่วมจะต้องเปลี่ยนสถานที่อย่างรวดเร็ว ผู้นำพยายามนั่งบนเก้าอี้ว่างตัวใดก็ได้ ผู้เล่นที่ยึดเก้าอี้ที่ว่างก่อนคำสั่ง "Chaos" จะกลายเป็นคนขับ

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี “แฝดสยาม”

รายละเอียดเกม:
ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม และทีมจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ผู้เล่นคู่หนึ่งยืนตะแคงข้างกันและกอดไหล่ของกันและกันด้วยแขนข้างเดียว ปรากฎว่าคนทางขวามีมือขวาว่างเท่านั้น และคนทางซ้ายมีเพียงมือซ้ายเท่านั้น พวกเขารวมกันเป็น “แฝดสยาม” และ “แฝดสยาม” ตัวนี้ต้องวิ่งไปที่จานที่มีลูกกวาดวางอยู่และร่วมกันแกะลูกกวาดแล้วกินเข้าไป ทีมที่กินลูกกวาดหมดเร็วที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
หากมีลูกน้อย คู่สามีภรรยาก็จะแข่งขันกันเอง คุณสามารถมอบหมายงานได้: ผูกเชือกรองเท้าหรือทำซองจดหมายจากกระดาษ

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "การล่าสัตว์"

การล่าสัตว์เป็นเกมที่เน้นการพัฒนาความคล่องแคล่ว อิสระ และการประสานการเคลื่อนไหวของเด็กๆ
รายละเอียดเกม:
ชื่อของผู้เข้าร่วมทั้งหมดในเกมจะถูกเขียนลงบนการ์ด ไพ่จะถูกสับและแจกให้ผู้เล่น ผู้เล่นเต้นรำไปกับเสียงเพลงและในเวลานี้เฝ้าดูผู้ที่มีชื่อเขียนบนการ์ดของเขาอย่างสุขุมรอบคอบที่สุด ทันทีที่เสียงเพลงหยุดลง นายพรานจะต้องจับเหยื่อของเขา แต่ผู้เล่นที่เป็นเหยื่อแต่ละคนจะต้องจับผู้เล่นคนอื่นที่เขาเป็นผู้ล่าให้ จากนั้นไพ่จะถูกสับและเกมจะดำเนินต่อไป

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "สำเนาอนุสาวรีย์"

สำเนาของอนุสาวรีย์เป็นเกมที่พัฒนาความสนใจในเด็กและวัยรุ่นและช่วยเอาชนะความเขินอาย
รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นสองคนได้รับเลือกจากปัจจุบัน หนึ่งในนั้น (ผู้ลอกเลียนแบบ) ถูกนำออกจากห้องแล้วปิดตา ส่วนคนที่สอง (อนุสาวรีย์) ในเวลานี้จะต้องแสดงท่าทางที่น่าสนใจและหยุดนิ่งอยู่ในนั้น มีการแนะนำเครื่องเล่นสำเนาแบบปิดตา เขาจะต้องกำหนดโดยการสัมผัสตำแหน่งที่อนุสาวรีย์ของผู้เล่นถูกแช่แข็ง และยึดอันเดียวกันทุกประการ เมื่อผู้เล่นก็อปปี้ทำท่า ดวงตาของเขาถูกมัดและทุกคนก็เปรียบเทียบสิ่งที่เกิดขึ้น

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "แฟกซ์เสีย"

รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นนั่งลงทีละคน โดยมองไปที่ด้านหลังศีรษะของเพื่อนบ้าน ผู้เล่นคนแรกและคนสุดท้ายจะได้รับปากกาและกระดาษ ผู้เล่นคนสุดท้ายวาดรูปง่ายๆ บนแผ่นกระดาษ จากนั้นผู้เล่นคนต่อไปจะวาดรูปที่ด้านหลัง ของคนตรงหน้าอย่างที่เขารู้สึกบนหลังของเขา ผู้เล่นคนแรกวาดภาพสิ่งที่เขารู้สึกบนหลังบนกระดาษอีกครั้ง หลังจากนั้นจึงเปรียบเทียบภาพที่ได้

เกมสำหรับเด็กอายุ 6-12 ปี "ไก่ชน"

รายละเอียดเกม:
เราใช้เชือกหรือเทปเพื่อกั้นพื้น ผู้เล่นสองคนยืนบนฝั่งตรงข้ามของเชือก
ตำแหน่งเริ่มต้น: ผู้เล่นยืนบนขาข้างหนึ่งตรงข้ามกันและประสานมือไว้ด้านหลัง หน้าที่ของผู้เล่นคือเคลื่อนที่ไปฝั่งฝ่ายตรงข้ามโดยไม่ปล่อยแขนหรือวางเท้าอีกข้างลงบนพื้น ในเวลาเดียวกันก็ป้องกันไม่ให้ศัตรูเข้ามาอยู่ข้างๆเขา คุณสามารถดันไหล่หรือหน้าอกได้เท่านั้น ผู้แพ้คือผู้ที่วางเท้าอีกข้างลงบนพื้นหรือปลดมือออก

การแข่งขันสำหรับเด็กอายุ 10 ถึง 12 ปี "เข่า"

รายละเอียดเกม:
ผู้เล่นนั่งใกล้กัน มือซ้ายของแต่ละคนวางอยู่บนเข่าขวาของเพื่อนบ้านคนหนึ่ง และมือขวาบนเข่าซ้ายของอีกคนหนึ่ง หากวงกลมไม่ปิด แสดงว่าคนสุดขั้ววางมือข้างหนึ่งไว้บนเข่า ในระหว่างเกม คุณจะต้องปรบมือบนเข่าอย่างรวดเร็วโดยไม่ทำให้ลำดับผิด: ทีละมือแล้วอีกมือหนึ่ง หากมีใครปรบมือหรือเพียงยกมือขึ้น เขาจะดึง "มือผิด" ออก ในท้ายที่สุด ผู้ชนะหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นยังคงอยู่ เพื่อความสนใจที่มากขึ้น คุณจะต้องรักษาจังหวะให้สูงในขณะเล่น

เด็กๆ กระสับกระส่ายและในงานต่างๆ เช่น วันเกิด ปีใหม่ รับปริญญาอนุบาล และวันหยุดอื่น ๆ พวกเขาจะต้องมีการแข่งขันที่น่าสนใจ เมื่อจัดการแข่งขันคุณควรจำไว้ว่าควรรวมประเภทการเคลื่อนไหวและกระตือรือร้นเข้ากับประเภทที่สงบเพื่อให้เด็ก ๆ มีเวลาพักผ่อน หากการแข่งขันมาพร้อมกับการมอบรางวัลเล็กๆ น้อยๆ เด็ก ๆ ก็จะยิ่งสนใจที่จะเล่นมากขึ้น

____________________________

การแข่งขัน 1: “ค้นหาของคุณ”

การแข่งขันแสนสนุกสำหรับเด็กๆ เพื่อทดสอบความคิดและจินตนาการ เด็กจะต้องหาวิธีที่ดีที่สุดในการแสดงละครใบ้

รายละเอียด:


ดำเนินการ:

มีการเตรียมแผ่นพับพร้อมภาพวาดสัตว์ตั้งแต่เริ่มการแข่งขัน สัตว์แต่ละตัวจะต้องซ้ำกัน ผู้นำใส่ใบทั้งหมดลงในถุงเล็กแล้วผสมให้เข้ากัน เด็กแต่ละคนผลัดกันหยิบกระดาษแผ่นหนึ่งพร้อมภาพวาดออกมาเอง ตามคำสั่งเด็ก ๆ จะเริ่มวาดภาพสัตว์ที่วาดบนกระดาษแผ่นยาว เป้าหมายของการแข่งขันคือใครจะค้นพบคู่สัตว์ของตนได้เร็วกว่า เช่น ยีราฟ-ยีราฟ ช้าง-ช้าง เป็นต้น

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • ควรแสดงสัตว์ผ่านการแสดงออกทางสีหน้าโดยไม่ใช้คำพูดหรือเสียง

การแข่งขันที่ 2: "นกแก้ว"

เกมฝึกสติที่น่าสนใจที่ช่วยให้เด็กๆ เรียนรู้ที่จะมีสมาธิ

ดำเนินการ:

ผู้นำยืนอยู่ตรงกลาง โดยมีเด็กๆ - นกแก้ว - ตั้งอยู่รอบตัวเขา นกแก้วจะต้องพูดซ้ำคำพูดและการกระทำทั้งหมดตามหลังผู้นำ คำต้องห้ามที่ไม่สามารถพูดซ้ำหลังผู้นำเสนอได้คือ “นกแก้ว” คนที่เผลอพูดคำต้องห้ามซ้ำๆ หลังจากที่ผู้นำยืนเป็นวงกลม ซึ่งเป็น "กรง" ในจินตนาการ เด็กที่เอาใจใส่มากที่สุดที่ไม่พูดคำต้องห้ามซ้ำจะเป็นผู้ชนะ

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • สำหรับเด็กโต คุณสามารถสร้างคำพูดหรือการกระทำต้องห้ามได้ไม่ใช่แค่หนึ่งคำ แต่มีสองหรือสามคำ

การแข่งขันที่ 3: “บรีซ”

การแข่งขันที่สนุกสนานและกระตือรือร้นสำหรับเด็กที่เด็กทุกวัยจะได้เพลิดเพลิน

รายละเอียด:

ดำเนินการ:

เด็กแบ่งออกเป็นสองทีม วางบอลลูนที่พองไว้ด้านหน้าแต่ละทีม ภารกิจของแต่ละทีมคือการช่วยให้ลูกบอลถึงเส้นชัยโดยเร็วที่สุด คุณควรขยับลูกบอลโดยไม่ต้องสัมผัสมัน กล่าวคือ โบกมือ สร้างกระแสลม หรือเป่ามัน ทีมที่บอลเข้าเส้นชัยเร็วที่สุดเป็นฝ่ายชนะ

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • เพื่อป้องกันไม่ให้เด็กๆ กระโจนลูกบอลในคราวเดียว คุณสามารถบอกให้พวกเขาแบ่งเป็นตัวเลขแล้วเป่าลูกบอลตามลำดับ

การแข่งขัน 4: "หิมะ"

การแข่งขันสุดสนุกที่แม้แต่เด็กขี้อายก็ตื่นเต้นได้

รายละเอียด:

  • กระดาษสองสี
  • 2 ใบ.

ดำเนินการ:

เด็กจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมโดยมีจำนวนผู้เล่นเท่ากัน ผู้นำมอบกระดาษหนึ่งห่อให้กับแต่ละทีม เช่น สีเขียวและสีแดง ที่กึ่งกลางห้อง เส้นขนานสองเส้นจะถูกลากออกจากกัน ภารกิจของแต่ละทีมคือการขว้างก้อนหิมะใส่คู่ต่อสู้โดยไม่ก้าวข้ามเส้นและทำให้กระดาษสีของตัวเองยับ ทีมที่ขว้างก้อนหิมะใส่คู่ต่อสู้ได้มากที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • คุณสามารถจัดการแข่งขันรอบที่ 2 ได้โดยขอให้เด็กๆ แข่งกันเก็บลูกบอลหิมะตามสีของทีมลงในถุง

การแข่งขัน 5: "ชื่ออินเดีย"

การแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับเด็กซึ่งจัดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการเฉลิมฉลอง

รายละเอียด:


ดำเนินการ:

ผู้นำมอบกระดาษและปากกาให้เด็กแต่ละคน ในกระดาษแผ่นหนึ่งเด็กเขียนคำนามและอีกคำหนึ่งเป็นคำคุณศัพท์ เด็กแต่ละคนโยนใบไม้ลงในถุง ใบหนึ่งมีคำคุณศัพท์ ส่วนอีกใบมีคำนาม ผู้นำเสนอจะผสมเนื้อหาของถุงอย่างละเอียด เด็ก ๆ ผลัดกันหยิบกระดาษหนึ่งแผ่นจากถุงแต่ละใบ การรวมกันของคำบนกระดาษกลายเป็นชื่ออินเดียของเด็กตลอดวันหยุด บ่อยครั้งที่ได้รับ "ชื่อ" ที่น่าสนใจและตลกมาก: "ข้าวโพดมีความสุข", "เคราสีฟ้า", "ตาคม" และอื่น ๆ

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • สิ่งสำคัญคือต้องติดตามปฏิกิริยาของเด็กต่อชื่อที่มอบให้เพื่อไม่ให้ใครขุ่นเคือง

การแข่งขันที่ 6: "หนองน้ำ"

การแข่งขันนี้เหมาะสำหรับการฉลองวันเกิด เนื่องจากเป็นการสร้างบรรยากาศที่เป็นกันเองในทันที

รายละเอียด:

  • ชอล์กหรือเทป

ดำเนินการ:

ก่อนเริ่มการแข่งขัน ผู้นำเสนอจะพันเทปหรือวาด “รอยกระแทก” รอบๆ หนองน้ำด้วยเทปหรือชอล์กเพื่อให้พอดีกับเท้าทั้งสองข้าง พิธีกรบอกเด็กๆ ว่าตอนนี้ต้องข้ามหนองน้ำโดยเดินข้าม “เนินดิน” ผู้เข้าร่วมการแข่งขันทั้งหมดจับมือกันและเริ่มเดินข้าม "การกระแทก" หากเด็กก้าวข้ามขอบของ "การชน" การเดินป่าจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • การดำเนินการแข่งขันอย่างรวดเร็วทำให้ไม่น่าสนใจนักดังนั้นผู้นำเสนอจึงสามารถจับผิดกับหนุ่ม ๆ ได้อีกครั้งเพื่อเริ่มต้นการเดินทางอีกครั้ง

การแข่งขัน 7: “คุณชื่ออะไร”

การแข่งขันที่สนุกสนานมากสำหรับเด็กซึ่งช่วยพัฒนาความอดทนและความอดทน

รายละเอียด:


ดำเนินการ:

ผู้นำเสนอเขียนคำนามบนกระดาษซึ่งจะกลายเป็นชื่อของเด็กเช่น "Boot", "Broom", "Breadbox", "Pencil" เป็นต้น นำใบใส่ถุงแล้วผสมให้เข้ากัน เด็กๆ นั่งรอบๆ ผู้นำเป็นครึ่งวงกลม เขาเข้าหาแต่ละคนและเสนอชื่อให้ตัวเองว่า "ชื่อ" จากนั้นวิทยากรจะเริ่มถามคำถามที่เด็กต้องตอบด้วยชื่อที่มอบให้

ผู้นำเสนอเข้าหาเด็กด้วยคำพูด: “ใครทำผิดจะถูกจับ!” ใครก็ตามที่หัวเราะจะมีช่วงเวลาที่เลวร้าย!” ผู้นำเสนอเริ่มถามคำถาม: "คุณเป็นใคร", "คิดอะไรอยู่", "วันนี้คุณกินอะไรเป็นอาหารกลางวัน", "เพื่อนของคุณคือใคร", "คุณกินซุปกับอะไร" , “ใครบินไปบนท้องฟ้า” ? และอื่น ๆ หน้าที่ของผู้นำเสนอคือการถามคำถามด้วยวิธีที่หลากหลายมากขึ้น หน้าที่ของเด็กคือไม่หัวเราะหรือยิ้มเมื่อตอบคำถาม ผู้เล่นที่นั่งรอบๆ สามารถหัวเราะได้มากเท่าที่ต้องการ ใครก็ตามที่หัวเราะออกจากเกม ผู้ที่ชนะจะได้รับรางวัล

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • ผู้เล่นที่แพ้สามารถถูกขอให้ทำการแพ้บางอย่างได้

การแข่งขัน 8: “หัวผักกาด”

การแข่งขันที่สนุกสนานและกระตือรือร้นสำหรับเด็กพร้อมรางวัลบังคับสำหรับความเร็ว

รายละเอียด:

  • เก้าอี้ - 2 ชิ้น

ดำเนินการ:

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมโดยมีจำนวนผู้เข้าร่วมเท่ากัน ในแต่ละทีมอาจมี: "ยาย", "ปู่", "แมลง", "หลานสาว", "แมว", "สุนัข", "เมาส์" ขึ้นอยู่กับจำนวนเด็ก ในตอนต้นของห้อง มีเก้าอี้วางอยู่ซึ่งมี "หัวผักกาด" สองตัวนั่งอยู่ คนละตัวสำหรับแต่ละทีม

ตามคำสั่งของผู้นำ "ปู่" วางมือบนสะโพกและเริ่มข้ามไปที่ "หัวผักกาด" วิ่งไปรอบ ๆ แล้วควบไปที่ "คุณยาย" ตอนนี้ "ปู่" และ "คุณย่า" กระโดดด้วยมือไปทาง "หัวผักกาด" วิ่งไปรอบ ๆ มันแล้วกระโดดกลับ แต่ละครั้งที่มีการเพิ่มฮีโร่เทพนิยายกระโดดหนึ่งตัว ผู้เข้าร่วมคนสุดท้าย “หนู” จะต้องวิ่งไปรอบๆ “หัวผักกาด” จับมือแล้วดึงเพื่อกระโดดไปกับคนอื่นๆ ไปที่เส้นสตาร์ท

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • ผู้ชนะคือทีมที่ถึงเส้นสตาร์ทเร็วขึ้นพร้อมกับ “หัวผักกาด”

การแข่งขันที่ 9: “ลูกบอลเป็นสัตว์ตัวน้อย”

การแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับเด็ก ๆ ซึ่งคุณต้องแสดงจินตนาการและความคิดสร้างสรรค์ของคุณ

รายละเอียด:


ดำเนินการ:

ลูกโป่งที่เตรียมไว้ทั้งหมดควรพองตัวผูกด้วยด้ายยาวแล้วแขวนไว้ที่มุมต่าง ๆ ของห้องในปริมาณที่เท่ากัน แบ่งเด็กออกเป็นสองทีมเท่า ๆ กัน แจกมาร์กเกอร์สีต่างๆ หลายๆ อันให้เด็กแต่ละคนในทีม งานของเด็กคือการวาดปาก ตา จมูก หูบนลูกบอลเพื่อสร้างสัตว์ ผู้ชนะคือทีมที่ดึงดูดสัตว์ได้เร็วที่สุด

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • จำนวนลูกบอลควรเป็นหนึ่งลูกสำหรับเด็กแต่ละคนในทีม

การแข่งขัน 10: “นกฮูก”

การแข่งขันที่สนุกสนานสำหรับวันหยุดเพื่อดึงความสนใจของเด็กๆ

รายละเอียด:

ดำเนินการ:

ที่ปลายด้านหนึ่งของห้องผู้นำวาดวงกลมด้วยชอล์ก - รังนกฮูก เด็ก ๆ เลือกนกฮูก ส่วนที่เหลือเป็นผีเสื้อ แมลง และแมลงอื่น ๆ ผู้นำเสนอพูดว่า "วัน" เด็ก ๆ ทุกคนวิ่งเล่นเลียนแบบการกระพือปีกของแมลง เมื่อสัญญาณ "กลางคืน" เด็ก ๆ จะต้องหยุดนิ่งในตำแหน่งที่พวกเขาอยู่ขณะที่นกฮูกบินออกไปล่าสัตว์ นกฮูกค่อยๆ กระพือปีก บินไปมาระหว่างเด็กๆ และดูว่าใครเคลื่อนไหว หากมีใครเคลื่อนไหว นกฮูกจะพาเขาเข้าไปในรัง เมื่อรังมีลูกสามคนเต็ม ผู้นำเสนอจะเลือกนกฮูกตัวใหม่จากพวกเขา และการแข่งขันก็ดำเนินต่อไป

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • เมื่อผู้นำเสนอพูดว่า "วัน" นกฮูกจะยืนอยู่ในบ้านโดยหันหลังให้กับเด็ก ๆ ที่แกล้งทำเป็นแมลงและเมื่อสัญญาณ "กลางคืน" เขาก็หันไป

การแข่งขัน 11: “ผ้าพันคอและเสียงหัวเราะ”

การแข่งขันแสนสนุกสำหรับเด็กๆ เพื่อทดสอบความเร็วและความสนใจ

รายละเอียด:


ดำเนินการ:

เด็กชายวันเกิดยืนอยู่ตรงกลางวงกลมแล้วหยิบผ้าพันคอไหมผืนเล็ก เด็กๆ ยืนรอบๆ เด็กชายวันเกิด เด็กชายวันเกิดโยนผ้าเช็ดหน้าขึ้นแล้วหัวเราะ และเด็กๆ ก็ควรจะหัวเราะดังไปกับเขาด้วย หากเด็กหยุดหัวเราะในขณะที่ผ้าเช็ดหน้าลอยอยู่ในอากาศ แสดงว่าเขาจะออกจากเกมแล้ว เมื่อผ้าเช็ดหน้าล้มลงกับพื้น ทุกคนต้องหยุดหัวเราะ ใครก็ตามที่หยุดสายเกินไปจะถูกคัดออกจากการแข่งขัน เด็กที่อยู่ในการแข่งขันนานที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • เด็กชายวันเกิดสามารถเตรียมรางวัลให้กับผู้ชนะได้ล่วงหน้าด้วยมือของเขาเอง

การแข่งขัน 12: “ลูกปัด - เบเกิล”

การแข่งขันที่เป็นต้นฉบับและตลกสำหรับเด็กที่จะไม่ปล่อยให้พวกเขาเฉยเมย

รายละเอียด:

  • เบเกิล
  • กระทู้

ดำเนินการ:

ก่อนการแข่งขันผู้นำเสนอจะต้องร้อยเบเกิลบนด้ายแล้วมัดเป็นรูปลูกปัด แต่ละเม็ดควรมีจำนวนลูกปัด เนื่องจากมีเด็กอยู่ในทีม กัปตันจะถูกเลือกจากเด็กแต่ละทีมและมีลูกปัดห้อยอยู่รอบคอ เด็ก ๆ ยืนเรียงกันตามสัญญาณของผู้นำ เด็กคนแรกวิ่งไปหากัปตันแล้วกินเบเกิลหนึ่งลูก จากนั้นเด็กคนต่อไปจะรับหน้าที่ต่อกระบอง ทีมที่กินลูกปัดของกัปตันได้เร็วที่สุดเป็นฝ่ายชนะ

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • ด้ายที่ใช้ร้อยสายจะต้องแข็งแรงเพื่อไม่ให้ขาดระหว่างการแข่งขัน
  • คุณสามารถทำให้การแข่งขันยากขึ้นได้โดยการบอกให้เด็กๆ เอามือไพล่หลัง และพยายามกินเบเกิลด้วยปากเดียว

การแข่งขัน 13: “มอบรอยยิ้มให้เด็กชายวันเกิด”

การแข่งขันสุดมันส์ที่เด็กๆ จะต้องพยายามอย่างหนัก

รายละเอียด:


ดำเนินการ:

ท่ามกลางวันหยุด พิธีกรบอกว่า เด็กๆ ทุกคนนั่งทำหน้าบูดบึ้ง และตอนนี้ เด็กชายวันเกิดก็จะทำให้แขกขุ่นเคือง เด็ก ๆ ทุกคนเริ่มยิ้มอย่างเข้มข้น แต่ผู้นำเสนอบอกว่าการยิ้มให้กับเด็กชายวันเกิดควรทำแตกต่างออกไป ผู้นำเสนอหยิบจานที่มีมะนาวหั่นบาง ๆ ออกมา เด็กแต่ละคนในวงกลมหยิบชิ้นหนึ่ง เคี้ยวแล้วยิ้ม ผู้ชนะคือผู้ที่มีรอยยิ้มที่สวยที่สุดตามความเห็นของเด็กชายวันเกิด

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • ก่อนที่จะจัดการแข่งขันนี้ คุณควรถามผู้ปกครองของแขกว่าลูกๆ ของพวกเขาคนใดแพ้ผลไม้รสเปรี้ยวหรือไม่

การแข่งขัน 14: “ทายสิว่าใครกินอะไร”

การแข่งขันที่น่าสนใจสำหรับน้องๆ ที่เพิ่งมาฉลอง และยังขี้อายอยู่นิดหน่อย

ดำเนินการ:

เจ้าบ้านบอกว่าธีมของงานเลี้ยงวันนี้คือ "สัตว์" คุณควรถามเด็กแต่ละคนตามลำดับว่าสัตว์ตัวไหนกินอะไร เช่น "แมวกินอะไร" "นกพิราบกินอะไร" "โลมากินอะไร" คุณสามารถถามคำถามหลายข้อกับทุกคนในแวดวงได้ โดยเริ่มจากสัตว์ธรรมดาไปจนถึงสัตว์แปลกใหม่ สำหรับแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง เด็กควรได้รับรางวัลเป็นขนม สติกเกอร์ หรือรางวัลเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

  • การแข่งขันนี้สามารถจัดขึ้นขณะนั่งอยู่ที่โต๊ะ

การแข่งขัน 15: "เต่า"

การแข่งขันที่สนุกสนาน - การแข่งขันวิ่งผลัดที่จะยกระดับจิตวิญญาณของแขกทุกคนในทันที

รายละเอียด:

  • สองอ่าง

ดำเนินการ:

ผู้นำแบ่งเด็กออกเป็นสองทีมโดยมีจำนวนคนเท่ากัน สมาชิกในทีมทั้งหมดเข้าแถวเป็นแถว ผู้เข้าร่วมที่ยืนอยู่ข้างหน้าจะได้รับแอ่งซึ่งจะต้องกลายเป็นเต่า เด็กจะลุกขึ้นทั้งสี่และวางกระดูกเชิงกรานกลับหัว - เปลือกหอย - ไว้บนหลังของเขา เมื่อได้รับสัญญาณ เด็กจะเริ่มเคลื่อนที่ทั้งสี่ไปยังเส้นชัย จากนั้นจึงถอยกลับ จากนั้นแอ่งจะถูกส่งต่อไปยังผู้เข้าร่วมรายถัดไป ผู้ชนะคือทีมที่สมาชิกทำแบบทดสอบเต่าได้เร็วที่สุด

คุณสมบัติของการแข่งขัน:

เพื่อให้เด็กๆ เคลื่อนไหวได้สะดวกยิ่งขึ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีพรมที่สะอาดและนุ่มอยู่บนพื้น

วีดีโอ

  • ส่วนของเว็บไซต์