การรบทางทะเลมีลักษณะอย่างไร? การต่อสู้ทางทะเล

และอีกครั้ง Battleship แต่คราวนี้เป็นเกมโรงเรียนคลาสสิกที่เล่นบนกระดาษโน้ต ประวัติศาสตร์ไม่ได้รักษาข้อมูลเกี่ยวกับใครและเมื่อใดที่คิดค้นเกมที่น่าทึ่งนี้ แต่เป็นความจริงที่ว่าเด็กนักเรียนหลายรุ่นในสหภาพโซเวียตเล่นเกมนี้ ตำนานถูกสร้างขึ้นเกี่ยวกับเกมนี้ มีการเขียนบทกวี การต่อสู้ประเภทต่างๆ และกฎเกณฑ์ใหม่ถูกประดิษฐ์ขึ้น ไม่น่าแปลกใจเลยที่การต่อสู้ทางเรือยังคงดำเนินต่อไปและยังได้รับแรงผลักดันใหม่ ๆ อีกด้วย ตอนนี้คุณสามารถเล่นได้ไม่เพียงแค่กับคู่ต่อสู้เท่านั้น แต่ยังสามารถเล่นด้วยคอมพิวเตอร์ แท็บเล็ต และแม้กระทั่งกับโทรศัพท์...

ล่าสุด เราได้อธิบายไว้ในเว็บไซต์ของเรา และวันนี้เราจะพูดถึงกฎคลาสสิกของเกม Sea Battle บนกระดาษ เกมต่อสู้ทางทะเลเวอร์ชันคลาสสิกเล่นได้สองคน ในการเล่นคุณจะต้องมีสมุดบันทึกสองหน้าและดินสอหรือปากกาสองอัน ผู้เล่นแต่ละคนหยิบกระดาษและปากกาแล้วนั่งลงเพื่อไม่ให้เห็นกระดาษของกันและกัน - นี่เป็นความลับทางทหารที่แท้จริงและชะตากรรมของทั้งกองร้อยขึ้นอยู่กับความลับของตำแหน่งของกองเรือ จากนั้น ผู้เล่นจะวาดรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสสองช่องขนาด 10 x 10 เซลล์ แล้วระบุหมายเลขด้านแนวตั้ง จากนั้นเขียนตัวอักษรบนด้านแนวนอน คุณควรใส่ใจกับการสะกดตัวอักษรเดียวกันโดยผู้เล่นสองคน มิฉะนั้นเกมจะพัง แน่นอนว่าคุณสามารถเปลี่ยนการจัดเรียงตัวอักษรและตัวเลขได้ คุณสามารถเพิ่มหรือลดขนาดของสนามเด็กเล่นได้ แต่ข้อกำหนดเบื้องต้นคือจะต้องทำในลักษณะเดียวกันสำหรับผู้เล่นสองคน

หลังจากจั่วสี่เหลี่ยมสำหรับการปฏิบัติการทางทหารในอนาคตแล้ว คุณควรซ่อนพวกมันอย่างดีจากสายตาของคู่ต่อสู้และเริ่มจัดกองเรือของคุณ แต่ก่อนหน้านั้น ให้อ่านกฎต่อไปนี้อย่างละเอียด:

  • ในกฎคลาสสิกของเกม "Sea Battle" เรือจะถูกวางตำแหน่งในแนวนอนหรือแนวตั้งเท่านั้นและไม่สามารถโค้งงอได้
  • ในเกมคลาสสิค "Battleship" เรือไม่สามารถสัมผัสกันได้ทั้งที่ด้านข้างหรือที่มุม ต้องมีระยะห่างอย่างน้อยหนึ่งช่องระหว่างเรือ
  • ในเกมคลาสสิก "เรือรบ" ผู้เล่นแต่ละคนจะวางเรือสิบ (10) ลำที่มีขนาดต่างกัน:
    • เรือรบสี่เซลล์ 1 (หนึ่ง) ลำ;
    • เรือลาดตระเวนสามเซลล์ 2 (สอง) ลำ;
    • เรือพิฆาตสองเซลล์ 3 (สาม) ลำ;
    • เรือดำน้ำเซลล์เดียวหรือเรือตอร์ปิโด 4 (สี่) ลำ (ตามที่คุณต้องการ)

เรือควรจะวางบนช่องด้านซ้าย และทางขวาจะถูกใช้เพื่อทำเครื่องหมายการยิงของคุณ วิเคราะห์สถานการณ์ และยิงใส่เรือศัตรู รูปนี้แสดงตัวอย่างการจัดวางเรือ โปรดทราบ หากคุณตัดสินใจที่จะเปลี่ยนกฎของเกมเพื่อเพิ่มจำนวนเรือรบ คุณจะต้องเพิ่มขนาดของช่องสี่เหลี่ยมของเกม ไม่เช่นนั้นจะไม่มีพื้นที่เพียงพอที่จะจัดเรียงเรือ

เมื่อเรืออยู่ในตำแหน่ง ถึงเวลาที่จะเริ่มการต่อสู้ทางเรือ และพลเรือเอกคนหนึ่งจะยิงนัดแรกตามล็อต ซึ่งทำได้ดังนี้: ผู้เล่นมองที่ช่องด้านขวาและเลือกตำแหน่งใดๆ ที่ว่างสำหรับการยิงและตั้งชื่อออกมาดังๆ ตัวอย่างเช่น: “e2” หรือ “i9” ผู้เข้าร่วมคนที่สองในการรบทางเรือมองไปที่จัตุรัสด้านซ้ายซึ่งเป็นที่ตั้งของเรือ ค้นหาจุดที่ระบุและรายงานผลการยิง:

  • โดย (พลาด) - หากจุดนี้ว่างเปล่าในกรณีนี้ผู้เล่นทั้งสองทำเครื่องหมายจุดที่สถานที่แห่งนี้ซึ่งหมายความว่าพวกเขาได้ยิงที่พิกัดเหล่านี้แล้วและไม่มีเรืออยู่ที่นั่น
  • ได้รับบาดเจ็บ - หากนี่เป็นหนึ่งในสถานที่ที่เรือยืนอยู่และเรือลำนี้ยังมีชิ้นส่วนตัวถังทั้งหมดในกรณีนี้จะมีการทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายกากบาทโดยมีจุดเริ่มต้นของเส้นที่มุมของจัตุรัส
  • ถูกฆ่า (จม) - หากในสถานที่นี้มีเรือดำน้ำเซลล์เดียวหรือเรือลำอื่นซึ่งชิ้นส่วนของตัวเรือทั้งหมดได้รับความเสียหายแล้วในกรณีนี้จะมีการวางไม้กางเขนและเรือทั้งลำถูกล้อมรอบด้วยจุดเพราะ เรือจม พิกัดถูกกำหนดอย่างสมบูรณ์ และตามกฎของการรบทางเรือ จะไม่มีเรือลำอื่นอยู่ในห้องที่อยู่ติดกัน ด้วยวิธีนี้ จะมีการทำเครื่องหมายและไฟจะไม่ถูกยิงที่พิกัดเหล่านี้อีกต่อไป

โปรดทราบว่าตามกฎของเกมการรบทางทะเลคลาสสิก ผู้เล่นที่ยิงกระสุนที่มีประสิทธิภาพและทำให้เรือศัตรูได้รับบาดเจ็บหรือสังหารเรือศัตรูจะเล่นเกมต่อไปและยิงนัดอื่น เขายังคงยิงต่อไปจนกว่าเขาจะพลาด เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าเรือทุกลำของกองเรือลำใดลำหนึ่งจะลงไปด้านล่างนั่นคือจนกว่ากองเรือลำใดลำหนึ่งจะถูกทำลายจนหมด

หากต้องการความสนใจ คุณสามารถเปลี่ยนกฎของเกมและเพิ่มองค์ประกอบของคุณเองได้ ตัวอย่างเช่น บางคนแนะนำเหมืองทะเลหนึ่งหรือสองแห่งเข้ามาในเกม เมื่อโดนทุ่นระเบิด ผู้เล่นยิงปืนจะต้องบอกพิกัดของเรือที่ยังไม่จม นอกจากนี้ คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นสามคนได้ จากนั้นผู้เล่นจะจั่วสามช่องสี่เหลี่ยมแล้วยิงไปที่ฝูงบินหนึ่งพร้อมกัน จากนั้นจึงยิงไปที่อีกฝูงหนึ่ง นอกจากนี้ คุณควรทำเครื่องหมายไม่เพียงแต่ช็อตของคุณเองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงช็อตของคู่ต่อสู้ด้วยเมื่อพวกเขายิงกัน การแนะนำกฎใหม่ในเกมจะทำให้เกิดความหลากหลายและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น แต่กฎเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการคิดและทดสอบอย่างรอบคอบในทางปฏิบัติ

ในบทความต่อไปนี้ เราจะวิเคราะห์เทคนิคทางยุทธวิธีในการจัดวางกองยานพาหนะและกลยุทธ์ที่ถูกต้องในการยิงใส่ฝูงบินศัตรู ขอให้มีช่วงเวลาที่ดี

บนเว็บไซต์ของเราคุณสามารถค้นหาเกมอื่น ๆ ที่คุณสามารถเล่นกับเพื่อนของคุณได้

เป็นเรื่องยากที่ผู้ใหญ่คนใดจะไม่คุ้นเคยกับความสนุกสนานที่น่าตื่นเต้นและเรียบง่ายบนกระดาษ ไม่ว่าคุณจะเล่นด้วยกันหรือเป็นทีม ทริปก็สนุก การพักก็ไม่น่าเบื่อ และการต่อคิวก็ไม่เหนื่อย การแนะนำเด็กหรือเพื่อนให้รู้จักกฎเกณฑ์ บทเรียนจะช่วยให้การสื่อสารไปไม่ถึง

ไม่จำเป็นต้องมีความรู้จากสถาบันหรืออุปกรณ์ราคาแพง กระดาษลายหมากรุกสองแผ่นและปากกาสองอันก็เพียงพอแล้ว แน่นอนว่าเด็ก ๆ ชอบเกมคอมพิวเตอร์ แต่ "การต่อสู้" บนกระดาษถึงแม้จะมีคู่ต่อสู้ที่ยังมีชีวิตอยู่ แต่ก็มีเสน่ห์มากกว่ามาก นอกจากนี้ การรบทางเรือยังพัฒนาความคิดเชิงกลยุทธ์และคุณสมบัติตามสัญชาตญาณ

เรือรบคลาสสิก

ในสนามแข่งขัน ผู้เล่นจะวาดรูปสี่เหลี่ยมที่มีด้านละ 10 ช่องเพื่อไม่ให้คู่ต่อสู้มองเห็น มีหมายเลขสนามเด็กเล่นสองแห่ง: ตัวอักษรเขียนอยู่ด้านบน (ตามข้อตกลง) และตัวเลขเขียนทางด้านซ้ายของสี่เหลี่ยมจากบนลงล่าง ในสมัยโซเวียต เด็ก ๆ ไม่ได้เขียนตัวอักษร แต่เป็นคำที่ไม่ต้องใช้ตัวอักษรซ้ำ ตัวอย่างเช่น "Snow Maiden" หรือ "republic" ในสนามแรกพวกเขามีกองเรือเป็นของตัวเอง

สนามของคู่ต่อสู้จำเป็นสำหรับการปรับกลยุทธ์การต่อสู้และจดจำการเคลื่อนไหว ในจัตุรัสที่สอง - ทะเลพร้อมกองเรือศัตรู ใช้สำหรับการลาดตระเวน ทำเครื่องหมายการเคลื่อนไหว และโจมตีเรือศัตรู

การจัดกำลังกองเรือจำนวน 10 หน่วย ชื่อของเรือขึ้นอยู่กับจำนวนดาดฟ้าหรือท่อ และเซลล์ที่ถูกครอบครอง

องค์ประกอบของกองเรือ:

- เรือรบสี่ชั้น (ไปป์) ครอบครอง 4 เซลล์ - 1 ชิ้น;

— เรือลาดตระเวนสามชั้น 3 เซลล์ – 2 ชิ้น;

- เรือพิฆาตสองเซลล์ - 3 ชิ้น;

- เรือตอร์ปิโด 1 เซลล์ - 4 ชิ้น

ตามกฎแล้ว ตัวเลขไม่สามารถสัมผัสกันแม้จะอยู่ในมุมหนึ่ง เรือจะวางอยู่ในแนวตั้งหรือแนวนอนเท่านั้น ไม่สามารถวางเป็นมุมหรือแนวทแยงได้ อนุญาตให้วาดบริเวณขอบสนามได้
ตามข้อตกลง อนุญาตให้มีการจัดเรียงโดยให้มุมสัมผัสกันและจัดวางในรูปแบบของตัวอักษร L, สี่เหลี่ยมจัตุรัส หรือซิกแซก แต่โดยให้ด้านข้างของเซลล์สัมผัสกัน และไม่ใช่มุมในเรือรบ 4 ชั้น ในตัวเลือกอื่นๆ จะมีชุดเรือที่แตกต่างกัน

เรือลำใหญ่หาง่ายกว่า แต่จมเร็วกว่าเรือเซลล์เดียวถึงแม้จะหาได้ยากก็ตาม

ความคืบหน้าของเกม สิทธิ์ในการเคลื่อนไหวครั้งแรกในการรบทางเรือจะพิจารณาจากการจับสลาก ผู้ที่เริ่มก่อนจะพูดตัวอักษรและหมายเลขที่ต้องการยิง และทำเครื่องหมายไว้ในช่องสี่เหลี่ยมว่างๆ อีกช่องหนึ่ง
การเคลื่อนไหวจะถูกทำเครื่องหมายด้วยจุด และโจมตีด้วยไม้กางเขน

  1. ผู้เล่นที่ถูกโจมตีจะต้องตอบสนอง “โดย” หากเซลล์ว่าง วางจุดในตำแหน่งที่ยิงและตั้งชื่อพิกัดของการยิง
  2. คำตอบคือ "ได้รับบาดเจ็บ" ถ้าการโจมตีนั้นอยู่บนเรือประจัญบาน เรือลาดตระเวน หรือเรือพิฆาต และมีเครื่องหมายกากบาทกำกับไว้ ผู้ยิงยิงจนพลาดและคำตอบคือ "หายไป"
  3. ถ้ามันโดนทุกช่องของเรือจะถือว่าถูกฆ่า ผู้โจมตียังคงโจมตีต่อไปจนกว่าจะพลาด

คนแรกที่เอาชนะกองเรือศัตรูได้จะเป็นผู้ชนะ

ในตอนท้ายของการต่อสู้ ผู้เล่นแลกเปลี่ยนกระดาษเพื่อตรวจสอบความถูกต้องและยุติธรรม หากพบว่าผู้ชนะมีการละเมิด เขาจะถูกลิดรอนชัยชนะซึ่งจะตกเป็นของผู้เข้าร่วมคนที่สอง การแข่งขันอาจไม่เสร็จสิ้นหากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งฝ่าฝืนกฎ

การละเมิดที่อาจเกิดขึ้น:

— การจัดรูปแบบฟิลด์ไม่ถูกต้อง

- มากกว่าหรือน้อยกว่า 10 ลำ

- การสัมผัสเรือ

— สนามไม่ใช่ 10 เซลล์

- การเขียนตัวเลขและตัวอักษรบกพร่อง

— วาดรูปเรือที่หายไปให้เสร็จสิ้นในระหว่างเกม

- เครื่องหมายอื่นที่ไม่ใช่จุดและกากบาท

- แอบดู;

- ข้ามการเคลื่อนไหว

กลยุทธ์การชนะ

การรู้ความต้องการของคู่ต่อสู้ของคุณหากเขาเป็นคนคุ้นเคยจะช่วยกำหนดตำแหน่งกองเรือได้
เมื่อรู้ว่าเรือไม่สามารถสัมผัสกันได้ ห้ามยิงไปที่บริเวณรอบๆ ร่างผู้เสียชีวิตในระยะห่างหนึ่งห้องขัง ผู้เล่นที่มีประสบการณ์จะร่างพื้นที่นี้
ครอบครองมุมหนึ่งของสนามด้วยเรือหลายชั้นเพื่อเพิ่มพื้นที่ แจกจ่ายเรือในพื้นที่ที่เหลือ ภาชนะเซลล์เดียวนั้นหาได้ยากกว่าและใช้เวลาค้นหานานกว่า

กองเรือหลายเซลล์ไม่ได้อยู่ที่ขอบสนาม
อีกวิธีหนึ่งคือการแบ่งช่องสี่เหลี่ยมของคู่ต่อสู้ออกเป็นส่วน ๆ โดยใช้การยิง ยิงตามลำดับจากมุมหนึ่งไปอีกมุมหนึ่งของสนาม หรือออกเป็นสองส่วนในแนวนอนและแนวตั้งด้วย หากต้องการค้นหาเรือหลายเซลล์ ให้ยิงผ่านกรง
ด้วยวิธีการที่ไม่สุจริต จั่วเรือชั้นเดียวหนึ่งลำในช่วงท้ายของการรบในห้องขังที่ศัตรูพลาดไป

กฎของเกมการต่อสู้ทางทะเลในต่างประเทศ

ผู้เล่นต่างชาติกำลังเสนอให้เพิ่มจำนวนและขนาดเรือ
ตัวอย่างเช่น 1 ลำมี 5 เซลล์ ลำหนึ่งมี 4 เซลล์ 2 ลำมีสามชั้น และ 1 ลำมี 2 เซลล์

การเล่น Battleship จะยากกว่าเมื่อกองเรือทั้งหมดประกอบด้วยเรือเซลล์เดียวเท่านั้น
ตามข้อตกลงจะยิงครั้งละ 2-3 ครั้ง

นักคณิตศาสตร์ นักฟิสิกส์ ครู ชาวรัสเซียและโซเวียต ผู้พัฒนาประเภทของวิทยาศาสตร์เพื่อความบันเทิง Ya. I. Perelman บรรยายกรณีนี้โดยเพิ่มเวลา 1-2 นาทีให้กับ Battleship แบบคลาสสิก วงกลมนี้ครอบครองเซลล์หนึ่งซึ่งไม่ได้สัมผัสกับเรือหรือทุ่นระเบิดอื่นๆ เมื่อโดนกระสุนปืน ผู้ยิงจะบอกฝ่ายตรงข้าม 1 ช่องของกองเรือที่ยังไม่โดนโจมตี หรือเลือกที่จะข้ามเทิร์น ฝ่ายตรงข้ามมีสิทธิ์ยิงทันทีหรือยิงทีหลัง

เสนอให้เพิ่มขนาดของช่องสี่เหลี่ยมเป็น 16 และ 18 เซลล์ด้วยการเพิ่มเรือ ทุ่นระเบิด และเรือกวาดทุ่นระเบิด นี่คือสามเหลี่ยมหน้าจั่วในเซลล์เดียว เมื่อเรือกวาดทุ่นระเบิดของศัตรูถูกโจมตี พิกัดของทุ่นระเบิดของตัวมันเองจะได้รับ หากยังไม่ถูกจุดชนวน กฎการจัดวางจะเหมือนกับการดึงกองเรือที่เหลือ ผู้เล่นคนต่อไปจะเคลื่อนไหว ทุ่นระเบิดและเรือกวาดทุ่นระเบิดไม่ใช่เรือหลัก และถึงแม้จะไม่ถูกทำให้กระเด็นออกไป การรบจะสิ้นสุดลงเมื่อกองเรือหลักถูกทำลาย

ในอีกเวอร์ชันหนึ่ง ทุ่นระเบิดและเรือกวาดทุ่นระเบิดติดต่อกันและกับบุคคลหลัก

เกมที่น่าตื่นเต้นพร้อมเรือดำน้ำเซลล์เดียว สัญลักษณ์ - เพชร เรือดำน้ำสามารถวางใกล้กับเรือได้ แต่ต้องไม่อยู่ในห้องเดียวกับเรือ ผู้เล่นที่ถูกเรือดำน้ำโจมตีจะหันไปหาคนถัดไปเพื่อยิงตาย เจ้าของเรือดำน้ำที่สูญหายจะต้องยิงในสถานที่ที่มีพิกัดเดียวกัน

ข้อเสียของเกมคอมพิวเตอร์

เมื่อเล่น Battleship กับหุ่นยนต์ คุณจะไม่รู้สึกถึงปฏิกิริยาของคู่ต่อสู้เมื่อเรือของเขาจม ยังไม่มีใครแสดงความยินดีกับชัยชนะด้วย โอกาสในการแอบดูก็หมดไปเช่นกัน ซึ่งทำให้เกมบนกระดาษมีเอกลักษณ์และมีชีวิตชีวา

บทสรุป

เมื่อคุ้นเคยกับความบันเทิง Battleship และกฎเกณฑ์แล้วคุณจะไม่รู้สึกเบื่อในการประชุมการบรรยายและสนุกสนานกับเพื่อน ๆ

เกมกระดาษยอดนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ และถึงแม้ว่าตอนนี้จะมีชุดเกมพิเศษสำหรับ "Battleship" รวมถึงการใช้งานคอมพิวเตอร์จำนวนมาก แต่เวอร์ชันคลาสสิกบนกระดาษยังคงได้รับความนิยมมากที่สุด

เป้าหมายของเกมคือการจมเรือของศัตรูก่อนที่พวกเขาจะจมเรือของคุณได้

กฎของเกม "เรือรบ"

ผู้เล่นสองคนเล่น แต่ละคนต้องมีกระดาษหนึ่งแผ่น (ควรเป็นลายตารางหมากรุก) ดินสอหรือปากกา เกมเริ่มต้นด้วยการเตรียมสนาม สี่เหลี่ยมจัตุรัส 10 × 10 เซลล์สองเซลล์ถูกวาดบนกระดาษแผ่นหนึ่ง หนึ่งในนั้นพวกเขาจะวางกำลังเรือของพวกเขาส่วนอีกอันพวกเขาจะ "ยิง" ใส่เรือศัตรู

ด้านข้างของช่องสี่เหลี่ยมจะเซ็นชื่อด้วยตัวอักษรในแนวนอนและตัวเลขในแนวตั้ง มีความจำเป็นต้องตกลงล่วงหน้าว่าจะเขียนตัวอักษรตัวใด (การอภิปรายหลักเกิดขึ้นว่าจะใช้ตัวอักษร "Y") หรือไม่ อย่างไรก็ตามในบางโรงเรียนแทนที่จะใช้ตัวอักษรที่น่าเบื่อพวกเขาเขียนคำว่า "สาธารณรัฐ" - มีเพียงตัวอักษร 10 ตัวที่ไม่ซ้ำ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่เคยเชี่ยวชาญตัวอักษรเลย

ตำแหน่งเรือ

ต่อไป การจัดวางกำลังของฟลีตส์จะเริ่มต้นขึ้น กฎคลาสสิกของการรบทางเรือบอกว่าควรมีเรือ 4 ลำในเซลล์เดียว ("ชั้นเดียว" หรือ "ท่อเดียว"), 3 ลำจาก 2 เซลล์, 2 - 3 เซลล์และหนึ่ง - สี่ชั้น เรือทุกลำจะต้องตรง ไม่อนุญาตให้เรือโค้งหรือ "แนวทแยง" เรือถูกวางไว้บนสนามเด็กเล่นในลักษณะที่มีช่องว่างหนึ่งช่องระหว่างพวกเขาเสมอนั่นคือพวกเขาไม่ควรสัมผัสกันด้วยด้านข้างหรือมุม ในกรณีนี้ เรือสามารถสัมผัสขอบสนามและเข้ายึดมุมได้

เมื่อเรือถูกวาง ผู้เล่นจะผลัดกันยิง เรียกช่องสี่เหลี่ยมตาม "พิกัด": "A1", "B6" ฯลฯ หากจัตุรัสถูกเรือหรือบางส่วนยึดครอง ฝ่ายตรงข้ามจะต้องตอบสนอง "ได้รับบาดเจ็บ" หรือ "เสียชีวิต" ("จม") เซลล์นี้ถูกขีดฆ่าด้วยไม้กางเขน และคุณสามารถถ่ายภาพใหม่ได้ หากไม่มีเรืออยู่ในช่องที่ระบุ จะมีการวางจุดไว้ในช่องและเลี้ยวไปที่ฝ่ายตรงข้าม

เกมนี้เล่นจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะชนะอย่างสมบูรณ์นั่นคือจนกว่าเรือทั้งหมดจะจม

ในตอนท้ายของเกม ผู้แพ้สามารถขอให้ผู้ชนะดูการจัดเรือของเขาได้

ความเชี่ยวชาญ

หากคุณคิดว่าการต่อสู้ทางทะเลเป็นเกมที่สร้างขึ้นโดยอาศัยโชคและโชคเพียงอย่างเดียว แสดงว่าคุณคิดผิด ในความเป็นจริงมันมีทั้งกลยุทธ์และยุทธวิธีซึ่งเราจะพูดถึงโดยสรุป ดังนั้น - เกี่ยวกับกลอุบายและวิธีการที่ซื่อสัตย์และไม่ซื่อสัตย์ในการเล่นการต่อสู้ทางทะเล:

  • ก่อนอื่น (และนี่คือสิ่งที่สำคัญที่สุด!) คุณต้องเก็บแผ่นเรือของคุณไว้เพื่อที่ศัตรูจะไม่สามารถสอดแนมตำแหน่งของคุณได้
  • อย่าลืมเก็บบันทึกการเคลื่อนไหวของคุณและของผู้อื่นโดยทำเครื่องหมายด้วยจุด วิธีนี้จะป้องกันการยิงที่เซลล์เดียวกัน
  • หลังจากจมเรือศัตรูแล้ว ให้ล้อมด้วยจุดต่างๆ เพื่อไม่ให้ยิงในสถานที่ที่เห็นได้ชัดว่าไม่มีเรือ
  • คุณไม่ควรวางเรือไว้ที่มุมสนาม โดยปกติแล้วมือใหม่จะยิงใส่ก่อน อย่างไรก็ตาม จะมีการกล่าวถึงข้อยกเว้นด้านล่าง
  • มีความจำเป็นต้องพัฒนากลยุทธ์ในการจัดตำแหน่ง การกระจายตัวของเรือที่ไม่สม่ำเสมอให้ผลลัพธ์ที่ดี: รวบรวมเรือ "ใหญ่" ทั้งหมดเป็นกลุ่มเดียวหรือสองกลุ่มที่หนาแน่น และซ่อนเรือ "ชั้นเดียว" ที่เหลือแยกจากกันในสถานที่ลับในสนามแข่งขัน ในกรณีนี้ ศัตรูจะระบุและทำลายกลุ่มเรือขนาดใหญ่อย่างรวดเร็ว จากนั้นจะใช้เวลาค้นหาเรือลำเล็กที่เหลือเป็นเวลานาน
  • เมื่อสังหารเรือลำใหญ่แล้ว ศัตรูก็ล้อมด้วยจุดต่างๆ ซึ่งหมายความว่าเมื่อพบ "สี่ชั้น" ศัตรูจะเปิดทันที (4+1+1)*3 = 18 เซลล์ (นั่นคือ 18% หรือเกือบ 1/5 ของสนาม) "สามชั้น" ให้ 15 เซลล์ (15%) "สองชั้น" - 12% และ "ชั้นเดียว" - 9% หากคุณวาง "สี่ชั้น" ไว้กับผนัง มันจะช่วยให้คุณสามารถเปิดได้เพียง 12 ช่องเท่านั้น (10 ช่องสำหรับสามชั้น และ 8 ช่องสำหรับสองชั้น) หากคุณวาง "สี่ชั้น" ไว้ที่มุม คุณจะเปิดได้เพียง 10 เซลล์ (8, 6 และ 4 ตามลำดับ) แน่นอน หากศัตรูตระหนักว่าเรือทุกลำอยู่ริมขอบ เขาจะจมเรือเหล่านั้นอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงเป็นการดีกว่าถ้าใช้คำแนะนำนี้ร่วมกับคำแนะนำก่อนหน้า
  • กลยุทธ์การยิงอาจแตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม เป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มทำลายเรือศัตรูโดยมองหา "สี่ฉูดฉาด" ในการทำเช่นนี้คุณสามารถยิงแนวทแยงหรือวาดเพชรหรือยิงผ่าน 3 เซลล์ไปยังเซลล์ที่สี่ ทันทีที่พบเรือสี่ชั้น เราก็มองหาเรือสามชั้น แล้วก็สองลำ แน่นอนว่าในระหว่างกระบวนการค้นหา คุณจะพบกับ "สิ่งเล็กๆ น้อยๆ ทุกประเภท" และทำการปรับเปลี่ยนแผนของคุณ
  • นี่เป็นวิธีที่ไม่ซื่อสัตย์: จัดเรือทั้งหมดยกเว้นชั้นเดียวสุดท้าย (จะทำหน้าที่เป็นเรือดำน้ำที่เข้าใจยาก) และเขาจะถูกวาง (และฆ่า) ไว้ในห้องขังสุดท้ายที่เหลืออยู่เท่านั้น มันค่อนข้างง่ายที่จะต่อสู้กับสิ่งนี้: ให้ผู้เล่นวางเรือด้วยสีเดียวและยิงในอีกสีหนึ่ง ตัวอย่างเช่น เป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะมีปากกาหรือดินสอที่มีสีต่างกัน และหลังจากจัดเรือแล้ว ก็แค่แลกเปลี่ยนปากกา

เกม "เรือรบ" ช่วยให้ผู้คนใช้เวลาในชั้นเรียน การบรรยาย พักกลางวัน หรือในช่วงเย็นของฤดูหนาวมานานกว่า 80 ปี ในช่วงเวลานี้ หลายชั่วอายุคนมีการเปลี่ยนแปลง แต่เกมยังคงมีความเกี่ยวข้อง แม้ว่ามันจะถูกแทนที่ด้วยเกมคอมพิวเตอร์ที่ทันสมัยและมีชีวิตชีวามากขึ้น แต่ทุกวันนี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหาเด็กนักเรียนที่ไม่รู้วิธีเล่นการต่อสู้ทางเรือและสิ่งที่มันเป็น ฉันจะบอกคุณเกี่ยวกับกฎของเกมและอธิบายกลยุทธ์ในการชนะด้วย มาดูวิธีการเล่นศึกทางทะเลกัน

กฎของเกม

สนามแข่งขันของผู้เล่นแต่ละคนคือสี่เหลี่ยมขนาด 10x10 สำหรับวางเรือ ช่องนี้ต้องมีพิกัดตัวเลขและตัวอักษร (ตัวเลขแนวตั้งคือตัวเลข 1-10 และตัวอักษรแนวนอนตั้งแต่ a ถึง k) สำหรับเกมคลาสสิก มีการใช้เรือรบหนึ่งเซลล์สี่ลำ (เรือดำน้ำ) เรือสองเซลล์สามลำ (เรือพิฆาต) เรือสามเซลล์สองลำ (เรือลาดตระเวน) และเรือสี่เซลล์หนึ่งลำ (เรือรบ) พวกมันถูกวาดไว้ภายในจัตุรัส ตามกฎแล้วเรือไม่ควรสัมผัสกัน ทางที่ดีควรเล่นบนกระดาษที่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสเพราะภาพวาดของเรือนั้นเป็นวงกลมสี่เหลี่ยม หนึ่งสำรับ - หนึ่งเซลล์ สามารถวางเรือได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง ถัดจากจตุรัสของเขา ผู้เล่นจั่วอันที่สองซึ่งเขาทำเครื่องหมาย "ยิง" ใส่ศัตรู เมื่อโจมตีเรือของคู่ต่อสู้ จะมีการวางไม้กางเขนบนสนามของคู่ต่อสู้ ผู้เล่นที่ถูกโจมตีจะยิงอีกนัดหนึ่ง

การละเมิด

  • จำนวนเรือไม่เป็นไปตามกฎ
  • เรือตั้งอยู่ใกล้กัน
  • ขนาดฟิลด์ที่เปลี่ยนแปลง
  • ระบุพิกัดไม่ถูกต้อง

กระบวนการเกม

  • ผู้เล่นตัดสินใจว่าใครจะไปก่อน
  • ผู้เล่นที่ทำการเคลื่อนที่จะตั้งชื่อพิกัดที่ซึ่งตามความเห็นของเขา เรือของฝ่ายตรงข้ามตั้งอยู่ ตัวอย่างเช่น สี่เหลี่ยม A1
  • หากเขาพลาด คู่ต่อสู้จะต้องพูดว่า "พลาด!" หากเขาโจมตี "โดน" "บาดเจ็บ" หรือ "เสียชีวิต" ขึ้นอยู่กับขนาดของเรือ
  • เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าเรือทั้งหมดของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะจม

วิธีชนะการรบทางทะเล

กลยุทธ์นี้เป็นหนึ่งในตัวเลือกมากมายสำหรับการสร้างการต่อสู้ สาระสำคัญอยู่ที่ความจริงที่ว่าเรือขนาดใหญ่ทุกลำ (ตั้งแต่สองถึงสี่เซลล์) ตั้งอยู่ในมุมหนึ่งของสนามและมีขนาดกะทัดรัดที่สุด แต่เรือเซลล์เดียวกระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่ที่เหลือ เป็นผลให้คู่ต่อสู้ของคุณจะพบพื้นที่จัดกลุ่มของเรือขนาดใหญ่อย่างรวดเร็วและเริ่มทำลายพวกมันอย่างไร้ความปราณี ในขณะนี้เขาจะรู้สึกเหมือนเป็นอัจฉริยะที่แท้จริง แต่เรารู้ว่าสิ่งที่จับได้คืออะไร ในช่วงเวลาที่คู่ต่อสู้ของคุณใช้เวลาค้นหาเรือเล็ก คุณน่าจะมีเวลาทำความเข้าใจกลยุทธ์ของเขาและทำลายเรือส่วนใหญ่ ซึ่งทำให้เขากังวลใจ ที่เหลือเป็นเรื่องของเทคนิค บทความนี้พูดคุยเกี่ยวกับกฎ กระบวนการของเกม และยกตัวอย่างกลยุทธ์ในการชนะในการรบทางทะเล ด้วยแนวทางที่ถูกต้อง สิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดสามารถทำหน้าที่เป็นฐานความรู้ที่ดีเพื่อให้คุณได้รับความเพลิดเพลินสูงสุดจากเกม

คุณคิดว่าคุณรู้วิธีเล่น Battleship หรือไม่? สมมุติว่าอันไหน? ใช่ คุณเคยนิ่งงันบ้างไหม?

มาเริ่มกันที่เวอร์ชั่นดั้งเดิมขอเตือนคนที่ลืมไปแล้วว่าเล่นกันสองคน ทุกคนวางเรือ 10 ลำบนสนาม 10x10 ของตน:

  • เรือรบ 1 ลำ
  • เรือลาดตระเวน 2 ลำ
  • เรือพิฆาต 3 ลำ
  • เรือ 4 ลำ

เรือไม่ควรสัมผัสกันที่มุมหรือด้านข้าง ห้ามเคลื่อนย้ายหรือทาสีเรือรบระหว่างการรบ

คอลัมน์ฟิลด์มีการกำหนดตัวอักษร (a-k) แถวมีการกำหนดตัวเลข (1-10) พวกเขาผลัดกัน: ผู้เล่นคนแรกตั้งชื่อฝ่ายตรงข้ามว่าสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีการยิง (เช่น b6) คู่ต่อสู้ทำเครื่องหมายสถานที่นี้บนสนามของเขาและรายงานผลการยิง - พลาดหรือโดน หากมีการปะทะผู้เล่นจะยิงอีกครั้ง หากพลาดเป็นตาของศัตรู เรือจะถือว่าได้รับบาดเจ็บหากมีรูที่สมบูรณ์อย่างน้อยหนึ่งรู มิฉะนั้นจะจม การต่อสู้จะดำเนินต่อไปจนกว่ากองเรือของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะถูกทำลายจนหมด

โดยปกติแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะดึงสนามเพิ่มเติมซึ่งเขาทำเครื่องหมายช็อตและผลลัพธ์ของพวกเขา ซึ่งทำให้การวิเคราะห์ทางยุทธวิธีง่ายขึ้นมาก เกมผ่านสายตาของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจบลงด้วยหน้าตาแบบนี้ (การยิงจะแสดงเป็นจุด การยิงแบบกากบาท การยิงของศัตรูจะถูกทำเครื่องหมายไว้ที่สนามด้านซ้าย โดยหลักการแล้วการยิงของคุณเองจะดำเนินการที่สนามด้านขวา เรือรบ 4 ชั้นของศัตรูถูกกำหนดไว้แล้ว - การเคลื่อนไหวครั้งต่อไปควรมุ่งเป้าไปที่สี่เหลี่ยม g4):

ประการแรกคุณสามารถแนะนำไม่เพียงแต่เรือตรงเท่านั้น แต่เรายังอนุญาตให้มีตัวอย่างกองทัพเรือที่แปลกประหลาดเช่นนี้:

ประการที่สองคุณสามารถเล่นกับผู้เล่นสามคนได้ตามกฎ "แต่ละคนต่อทั้งหมด" เมื่อผู้เล่นทำการยิงใส่ฝ่ายตรงข้ามคนใดคนหนึ่งในเทิร์นของเขา แต่มีอยู่อย่างหนึ่ง เกมดังกล่าวจบลงด้วยการที่ทั้งสองมักจะรวมตัวกันต่อหนึ่งในสาม (นี่คือรูปแบบหนึ่งของการแสดงออกของกฎจิตวิทยาที่รู้จักกันดี) อันดับแรกครอบงำกองเรือของเขาแล้วจึงตกลงกันเอง เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ คุณสามารถเล่นกับผู้เล่นสี่คนได้ตามกฎ "คู่ต่อคู่"

ประการที่สาม, การยิงสามารถทำได้ด้วยการวอลเลย์ - เราเล่นสามนัดในการวอลเลย์ แต่ตามที่คุณตกลงอย่างน้อยก็ทั้งหมดสิบนัด ในกรณีนี้ ศัตรูจะได้รับแจ้งจำนวนการโจมตี แต่ไม่ได้บอกว่าการโจมตีเกิดขึ้นที่เซลล์ใด

และสุดท้าย ประการที่สี่... ฉันจำไม่ได้ด้วยซ้ำว่าใครเป็นคนเสนอตัวเลือกนี้ แต่ให้เกียรติและยกย่องเขา สนามมีขนาด 20x15เซลล์ถูกแบ่งด้วยเส้นหยักเป็น "แผ่นดิน" และ "ทะเล" ("แผ่นดิน" ถูกแรเงาเล็กน้อยเพื่อความชัดเจน) ตัวเลขนั้นมีความพิเศษเช่นกัน - พวกมันถูกแบ่งออกเป็นทางบกและทางทะเลและวางไว้ในส่วนที่เกี่ยวข้องของสนาม ข้อดีคือกองทัพอากาศซึ่งสามารถติดตั้งได้ในช่องใดก็ได้ของสนาม ไม่อนุญาตให้มีการติดต่อระหว่างพวกเขา โดยรวมแล้วมีทั้งหมด 14 รูป:

กองกำลังภาคพื้นดิน: รถถัง แบตเตอรี่ ปืนต่อต้านอากาศยาน

กองทัพเรือ: เรือรบ, เรือลาดตระเวน, เรือพิฆาต, เรือบรรทุกเครื่องบิน

กองทัพอากาศ: สตอร์มทรูปเปอร์

การต่อสู้ดำเนินไปตามกฎมาตรฐาน มีขอบเขตสำหรับยุทธวิธี - เพื่อกำหนดว่าเขตแดนของศัตรูระหว่างทางบกและทางทะเลอยู่ที่ไหนและเพื่อประเมินขนาดของพวกเขา

โดยปกติแล้วในระหว่างเกมมักมี "คนฉลาด" ที่คิดว่ามันไม่ใช่เรื่องง่ายนัก ไม่ต้องจั่วเรือลำสุดท้ายเมื่อจัดเรือ แต่ต้องวางเรือลงในสนามในช่วงนาทีสุดท้ายบนจัตุรัสที่เหลือ ก่อนหน้านี้คนแบบนี้ถูกตีด้วยเชิงเทียน จู่ๆ เกมก็ไม่น่าสนใจ ซึ่งเป็นเรื่องจริงสำหรับทุกเกมที่รับประกันว่าจะชนะได้ด้วยการหลอกลวง ดังนั้นจงเป็นเด็กดีและอย่าหลอกลวงคนของคุณ ไม่เช่นนั้น พวกเขาอาจจะจำกฎเก่าที่ดีเกี่ยวกับเชิงเทียนได้

  • ส่วนของเว็บไซต์